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4 Creare contenuti per il web - Andrea Giachetti

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dimestichezza naturale dei giovani “nativi digitali” (nati cioè nell'era della grande diffusione<br />

dell'informatica) con calcolatori e programmi.<br />

Una delle cause di questa insufficiente preparazione risiede probab<strong>il</strong>mente nel taglio<br />

eccessivamente pratico dei corsi di informatica che vengono impartiti ai non addetti ai lavori,<br />

che spesso si limitano alla manualistica ed ai trucchi <strong>per</strong> l'uso di programmi. A rigor di logica<br />

tali corsi non dovrebbero neppure essere chiamati corsi di informatica: dare un sim<strong>il</strong>e nome ad<br />

un corso che insegna ad usare Word o Internet Explorer equivale in fondo a chiamare corso di<br />

ingegneria meccanica quello che insegna a guidare l'automob<strong>il</strong>e.<br />

Un approccio più ut<strong>il</strong>e potrebbe essere quello di fornire la cultura tecnica di base che ab<strong>il</strong>iti lo<br />

studente all'uso consapevole delle applicazioni informatiche e telematiche che possono essergli<br />

ut<strong>il</strong>i <strong>per</strong> le proprie attività. Tale base rende sicuramente molto più semplice imparare poi ad<br />

usare gli strumenti “informatici” specifici ut<strong>il</strong>i <strong>per</strong> <strong>il</strong> proprio mestiere.<br />

Per fornire queste basi è importante da una parte vincere le resistenze ed i rifiuti che talvolta si<br />

oppongono all'acquisizione di competenze tecniche in ambito umanistico e, dall'altra, evitare di<br />

dare <strong>per</strong> scontate alcune conoscenze che in realtà, come abbiamo visto, non lo sono affatto.<br />

Oggi, comunque la si pensi, non è più pensab<strong>il</strong>e lo svolgimento di molte attività relative al<br />

mondo dell'educazione e della comunicazione senza ut<strong>il</strong>izzare numerosi strumenti digitali.<br />

Mancare di informazioni di base <strong>per</strong> ut<strong>il</strong>izzarli bene significa, quindi, semplicemente scegliere<br />

di non fare <strong>il</strong> proprio mestiere nel migliore dei modi. E le competenze informatiche più<br />

importanti non sono, come detto, quelle relative all'uso di programmi specializzati che magari<br />

tra un anno saranno obsoleti, ma quelle, più generali che <strong>per</strong>mettono anche di poter capire e<br />

selezionare i vari strumenti, valutarne i costi ed i benefici, e così via. Perfino <strong>il</strong> semplice<br />

acquisto di materiale informatico o software non è semplice se non si hanno informazioni<br />

sufficienti: spesso aziende o pubbliche amministrazioni sprecano ingenti risorse <strong>per</strong>ché non<br />

sono in grado di valutare adeguatamente i prodotti offerti.<br />

Il rifiuto della cultura digitale in quanto diffic<strong>il</strong>e da capire <strong>per</strong> chi non è più giovane o non ha<br />

es<strong>per</strong>ienza a riguardo dev'essere anch'esso respinto con forza.<br />

Non si chiede, infatti, che un non addetto ai lavori conosca <strong>per</strong>fettamente <strong>il</strong> funzionamento dei<br />

microprocessori o sappia programmare le applicazioni che ut<strong>il</strong>izza <strong>per</strong> <strong>il</strong> proprio mestiere. Le<br />

nozioni a lui ut<strong>il</strong>i di cui stiamo parlando (come, ad esempio, quali tipi di computer e programmi<br />

esistano e come funzionino a grandi linee, come funzioni e come possa creare un sito <strong>web</strong>, cosa<br />

sia un'immagine digitale e così via) sono relativamente fac<strong>il</strong>i da acquisire e non richiedono<br />

particolari competenze matematiche o scientifiche.<br />

In questo testo si cercheranno di fornire al lettore alcune nozioni relative alle tecnologie di<br />

Internet ed al mondo del <strong>web</strong> e della multimedialità digitale. Si parlerà del funzionamento<br />

della rete, delle tipologie di siti Internet, della creazione della pagine i<strong>per</strong>testuali <strong>per</strong> <strong>il</strong> <strong>web</strong> e<br />

della creazione di <strong>contenuti</strong> multimediali come immagini, audio e video. Si tratta di nozioni<br />

estremamente ut<strong>il</strong>i a chi lavora in ambito didattico o nella comunicazione, dato che non sarà<br />

possib<strong>il</strong>e, in futuro, fare a meno di confrontarsi con questi mezzi <strong>per</strong> la trasmissione della

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