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3 articolazione Artigianato - IfP operatore abbigliamento

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COMPETENZA N.2<br />

PRIMO ANNO DI CORSO<br />

nell'ambito del 20% di autonomia e del 25% di flessibilità delle discipline:<br />

Tecnologie e tecniche di rappresentazione grafica (tot. 44 ore) - Laboratori tecnologici ed esercitazioni<br />

(Tot. 44 ore)<br />

ABILITA' MINIME CONOSCENZE ESSENZIALI INSEGNAMENTI<br />

Individuare materiali,<br />

strumenti, attrezzature<br />

per le diverse fasi di<br />

attività sulla base del<br />

progetto e della<br />

documentazione tecnica.<br />

Applicare procedure e<br />

tecniche<br />

di<br />

approntamento strumenti<br />

e attrezzature.<br />

Applicare procedure di<br />

impostazione dei<br />

parametri<br />

di<br />

funzionamento<br />

macchinari per le<br />

lavorazioni da eseguire.<br />

A. Metodi e tecniche di<br />

approntamento avvio.<br />

B. Principi, meccanismi e<br />

parametri di funzionamento dei<br />

macchinari e delle<br />

apparecchiature per il taglio, la<br />

confezione, lo stiro e il finissaggio<br />

del capo finito.<br />

C. Tipologia e caratteristiche dei<br />

principali materiali della<br />

trasformazione<br />

tessile<strong>abbigliamento</strong>.<br />

D. Tipologia dei principali<br />

macchinari e apparecchiature del<br />

taglio e della confezione.<br />

Laboratori tecnologici ed<br />

esercitazioni:<br />

contenuti relativi alle conoscenze<br />

del punto B-C<br />

Tecnologie e tecniche di<br />

rappresentazione grafica:<br />

contenuti relativi alle conoscenze<br />

dei punti A - D<br />

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