3 articolazione Artigianato - IfP operatore abbigliamento
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COMPETENZA N.2<br />
PRIMO ANNO DI CORSO<br />
nell'ambito del 20% di autonomia e del 25% di flessibilità delle discipline:<br />
Tecnologie e tecniche di rappresentazione grafica (tot. 44 ore) - Laboratori tecnologici ed esercitazioni<br />
(Tot. 44 ore)<br />
ABILITA' MINIME CONOSCENZE ESSENZIALI INSEGNAMENTI<br />
Individuare materiali,<br />
strumenti, attrezzature<br />
per le diverse fasi di<br />
attività sulla base del<br />
progetto e della<br />
documentazione tecnica.<br />
Applicare procedure e<br />
tecniche<br />
di<br />
approntamento strumenti<br />
e attrezzature.<br />
Applicare procedure di<br />
impostazione dei<br />
parametri<br />
di<br />
funzionamento<br />
macchinari per le<br />
lavorazioni da eseguire.<br />
A. Metodi e tecniche di<br />
approntamento avvio.<br />
B. Principi, meccanismi e<br />
parametri di funzionamento dei<br />
macchinari e delle<br />
apparecchiature per il taglio, la<br />
confezione, lo stiro e il finissaggio<br />
del capo finito.<br />
C. Tipologia e caratteristiche dei<br />
principali materiali della<br />
trasformazione<br />
tessile<strong>abbigliamento</strong>.<br />
D. Tipologia dei principali<br />
macchinari e apparecchiature del<br />
taglio e della confezione.<br />
Laboratori tecnologici ed<br />
esercitazioni:<br />
contenuti relativi alle conoscenze<br />
del punto B-C<br />
Tecnologie e tecniche di<br />
rappresentazione grafica:<br />
contenuti relativi alle conoscenze<br />
dei punti A - D<br />
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