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Avventura-2010-03.pdf 9018KB May 28 2011 11:50:30 ... - Cerveteri 1

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COME SIMULARE LE PUNTURE D’INSETTOUsare del cerone rosa o anche un rossetto essiccato e poi polverizzatoo del phard. Utilizzare non tutta la superficie del dito ma solo quella depolpastrello o della punta, poiché si tratta si piccolissime superfici (nonpensate sia facile, bisognerà allenarsi!).Al centro simulare il punto del morso con unpunto nero, si può usare un matita per contornoocchi, ma anche una penna ad inchiostroliquido molto fine.In caso di ricostruzione di un morso “grattato”,ampliare l’area di arrossamento di circa uncentimetro di raggio, aumentare il volumedel pomfo (il gonfiore creato dal morso),mettendo più cerone e non annerire ilpunto del morso, ma posizionare un sotti-le efine strato di cera (qualche millimetro, non di più), sulla quale abbiamospennellato dello smalto lucido (bisogna rendere l’effetto delliquido fuoriuscito a causa del grattamento).IN CASO DI MORSO DI ZECCAArrossare la parte periferica con il cerone(rosa/rosso chiaro).Bordare di nero o grigio scuro i bordi del morso(matita nera per occhi o pennello a puntafinissima con tempera ipoallergenica).La zecca può ricavarsi dalla lavorazione di plastilina o argilla,i più bravi si possono cimentare nella scultura dellegno (impresa non facile, considerate le minime dimensioni).16VenticinquesimachiacchierataAIUTAREGLI ALTRIAgesci • Scopriamo insieme B. – P. in SCOUTISMO PER RAGAZZIINSERTO DI SCOUT AVVENTURA N. 2 DI APRILE <strong>2010</strong>a cura della redazione di SCOUT <strong>Avventura</strong> – scout.avventura@agesci.it

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