Sherlock Holmes contro Jack lo Squartatore - Guida ... - FX Interactive
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Nº 0017 - Vol. I 29 Settembre 1888 SEI PENNYSul dorso della foto di Alex troviun indizio su come fare. Il numerosuperiore puoi posizionar<strong>lo</strong> in unaqualsiasi delle caselle grigie, ma aseconda del luogo scelto potrai incorniciareuna, due, tre o persinoquattro tessere gialle.29 Settembre 1888Dopo la conversazione con Watson,ascolta cosa ha da dirti Wiggins.Con indosso il travestimento, dirigitiall’Agenzia Stampa.Prendi il volantino di AlexanderRashalnikov e osserva la foto diEthel Broomstreet.Esamina gli indumenti e prendi ilnastro rosso del cappel<strong>lo</strong> nella scatola.Tira fuori la cianfrusaglia triangolaredalla giacca appesa all’attaccapannie guarda il telaio dellafinestra.Nelle mensole di destra, guarda gliocchi e premi sulla scatola.Questo rompicapo cambia ad ognipartita. Hai un tavoliere con 20 tesseregialle numerate e un numeronella parte superiore. L’obiettivo èfar uscire tutte le tessere gialle.Muovi il numero in modo da incorniciarele tessere la cui somma totaleabbia come ultimo numero quel<strong>lo</strong>che figura sopra (nell’esempio dellafoto, il 7, si obtiene con la somma:3+8+6 = 1 7, come vedi l’ultimo numerodella somma è il 7).Una volta inquadrate le caselle,premi su “Accetta” per svuotarle econtinua fino a eliminarle tutte.Con la scatola aperta, fai tuol’amuleto metallico e la lettera: impareraicome preparare i corpi perrealizzare una seduta spiritica.Combina i due gioielli tra di <strong>lo</strong>roe aggiungi il nastro rosso. Ecco deigioielli intrecciati con fiocco rosso.Davanti alla casa troverai i responsabilidella preparazione dei corpi; consegnagliil gioiel<strong>lo</strong> e parla con <strong>lo</strong>ro, tidaranno informazioni rilevanti.Nell’inventario, prendi il volantinodel principe Rashalnikov e consegna<strong>lo</strong>al giornalista che vedi vicinoalla finestra. Ti darà un pagherò.Avvicinati alla scrivania di Bulling(accanto alla stufa) e prendi le note,le monete e la pezza.Osserva il cerino bruciato che c’èsul tavo<strong>lo</strong> e la lettera manoscrittadall’immondizia.Cerca di aprire <strong>lo</strong> sportel<strong>lo</strong> dellastufa che c’è tra le due finestre. Èrovente.Usa la pezza per aprirla e prendi ilpezzo di lettera scritto con inchiostrorosso.Sulla scrivania accanto alla portadel direttore, prendi la lettera indirizzataal sig. Moore.