Vettori e geometria analitica in R3
Vettori e geometria analitica in R3
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<strong>Vettori</strong> e <strong>geometria</strong> <strong>analitica</strong> <strong>in</strong> R 3 1 / 25
Sistemi di riferimento <strong>in</strong> R 3 e vettori<br />
2 / 25<br />
In fisica, grandezze fondamentali come forze, velocità, campi<br />
elettrici e magnetici vengono convenientemente descritte<br />
mediante l’uso dei vettori. Dal nostro punto di vista, i vettori e le<br />
loro operazioni ci consentiranno di capire come descrivere e<br />
studiare rette, piani e altre figure geometriche mediante<br />
l’utilizzo delle coord<strong>in</strong>ate cartesiane (e della trigonometria).<br />
L’ambiente geometrico più naturale nel quale <strong>in</strong>trodurre il<br />
concetto di vettore è lo spazio euclideo tridimensionale<br />
(denotato R 3 ), <strong>in</strong> cui assumeremo che sia fissato un sistema di<br />
assi cartesiani.<br />
Stabiliamo una corrispondenza biunivoca tra punti dello spazio<br />
R 3 e terne ord<strong>in</strong>ate di numeri reali. Scrivendo P 0 =[x 0 ,y 0 ,z 0 ],<br />
diremo che x 0 , y 0 , z 0 sono le coord<strong>in</strong>ate (cartesiane) di P 0 .
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
Figura<br />
3 / 25<br />
z<br />
z 0<br />
O<br />
P 0 = [x 0 , y 0 , z 0 ]<br />
x 0<br />
y 0<br />
y<br />
x
Prime formule<br />
4 / 25<br />
Semplici formule, già viste <strong>in</strong> R 2 , consentono di calcolare<br />
rispettivamente la distanza tra due punti P 0 , P 1 e il punto medio<br />
M di un segmento P 0 P 1 .<br />
Più precisamente, siano P 0 =[x 0 ,y 0 ,z 0 ] e P 1 =[x 1 ,y 1 ,z 1 ]: allora<br />
una doppia applicazione del Teorema di Pitagora fornisce<br />
√<br />
P 0 P 1 = (x 1 − x 0 ) 2 +(y 1 − y 0 ) 2 +(z 1 − z 0 ) 2 . (1)<br />
Inoltre,<br />
[<br />
x0 + x 1<br />
M = , y 0+ y 1<br />
, z ]<br />
0+ z 1<br />
2 2 2<br />
. (2)
5 / 25<br />
<strong>Vettori</strong><br />
Il modo più <strong>in</strong>tuitivo, anche se matematicamente non<br />
completamente rigoroso, per <strong>in</strong>trodurre questo concetto è il<br />
seguente: diremo che un vettore⃗v è identificato mediante<br />
l’assegnazione di<br />
1 una lunghezza;<br />
2 una direzione;<br />
3 un verso.<br />
La maniera più semplice per rappresentare simultaneamente<br />
queste tre cose consiste nell’utilizzare un segmento orientato,<br />
diciamo da un punto P 0 ad un punto P 1 .
<strong>Vettori</strong> rappresentati da segmenti orientati<br />
•<br />
•<br />
•<br />
•<br />
6 / 25<br />
z<br />
P 1<br />
⃗v<br />
P 0<br />
P ′ 1<br />
x<br />
y<br />
⃗v ′ = ⃗v<br />
P ′ 0
<strong>Vettori</strong><br />
7 / 25<br />
La lunghezza di⃗v co<strong>in</strong>cide con la distanza fra i suoi estremi. La<br />
direzione di⃗v è quella della retta che passa per P 0 e P 1 . Il verso<br />
è quello <strong>in</strong>dicato dalla freccia.<br />
Una simbologia alternativa per⃗v è −−−−−−→ (P 1 − P 0 ). P 0 è detto punto di<br />
applicazione del vettore.<br />
Osservazione: se consideriamo un segmento orientato<br />
−−−−−−−→<br />
(P ′ 1 − P ′ 0 ) ottenuto da −−−−−−→ (P 1 − P 0 ) mediante traslazione rigida, ci<br />
rendiamo conto subito che −−−−−−−→ (P ′ 1 − P ′ 0 ) e −−−−−−→<br />
(P 1 − P 0 ) hanno uguale<br />
lunghezza, direzione e verso.<br />
In altre parole, essi costituiscono due diverse rappresentazioni<br />
dello stesso vettore⃗v.<br />
Allora, per descrivere nel modo più semplice possibile le<br />
operazioni con i vettori, converrà da ora <strong>in</strong> avanti fissare<br />
l’orig<strong>in</strong>e O come punto di applicazione dei vettori.
<strong>Vettori</strong><br />
8 / 25<br />
Ne segue che le coord<strong>in</strong>ate di −−−−−−→ (P 1 − P 0 ) sono date da<br />
[x 1 − x 0 ,y 1 − y 0 ,z 1 − z 0 ], dove [x i ,y i ,z i ] sono le coord<strong>in</strong>ate di<br />
P i ,i=0,1. Questo spiega anche la simbologia −−−−−−→ (P 1 − P 0 ) (si<br />
legge P 1 meno P 0 ) per il vettore che va da P 0 a P 1 .<br />
Per vari motivi di natura algebrica e fisica, conviene <strong>in</strong>trodurre<br />
un vettore anomalo, che chiameremo vettore nullo e<br />
identificheremo con l’orig<strong>in</strong>e O=[0,0,0]. Il vettore nullo, anche<br />
denotato⃗0, ha lunghezza zero, direzione e verso non precisati.
<strong>Vettori</strong><br />
Punto della situazione: identifichiamo dunque un vettore⃗v<br />
con le coord<strong>in</strong>ate del suo estremo P : di solito, scriveremo<br />
⃗v=[v 1 ,v 2 ,v 3 ].<br />
La lunghezza di⃗v (detta anche modulo) si <strong>in</strong>dica |⃗v| e, <strong>in</strong><br />
funzione delle sue coord<strong>in</strong>ate, è espressa da<br />
√<br />
|⃗v|= v 2 1 + v2 2 + v2 3<br />
. (3)<br />
9 / 25
•<br />
•<br />
<strong>Vettori</strong> applicati <strong>in</strong> O<br />
10 / 25<br />
z<br />
P = [v 1 , v 2 , v 3 ]<br />
⃗v<br />
x<br />
O<br />
⃗v = −−−−−→ (P − O)<br />
y
Operazioni sui vettori<br />
11 / 25<br />
Le prime operazioni che possiamo def<strong>in</strong>ire sono la somma di<br />
due vettori e la moltiplicazione di un vettore per un numero<br />
reale.<br />
Siano⃗v=[v 1 ,v 2 ,v 3 ],⃗u=[u 1 ,u 2 ,u 3 ] due vettori, e sia λ ∈R:<br />
def<strong>in</strong>iamo<br />
⃗u+⃗v=[u 1 + v 1 , u 2 + v 2 , u 3 + v 3 ] ; (4)<br />
λ⃗v=[λv 1 , λv 2 , λv 3 ] . (5)<br />
Si può notare che, se λ ≠ 0, λ⃗v ha la stessa direzione di⃗v e<br />
verso co<strong>in</strong>cidente con quello di⃗v se e solo se λ > 0.<br />
Inoltre, usando (9), è immediato verificare che<br />
|λ⃗v|=|λ||⃗v| .
Regola del parallelogramma<br />
12 / 25<br />
Se⃗u e⃗v non sono all<strong>in</strong>eati, allora⃗u+⃗v co<strong>in</strong>cide con la<br />
diagonale del parallelogramma da essi <strong>in</strong>dividuato.<br />
Inoltre, considerando uno dei due triangoli <strong>in</strong> cui la diagonale<br />
divide il parallelogramma, vediamo che l’<strong>in</strong>tuizione geometrica<br />
supporta la validità della seguente disuguaglianza:<br />
|⃗u+⃗v|≤|⃗u|+|⃗v| ∀⃗u,⃗v∈R 3 , (6)<br />
detta, appunto, disuguaglianza triangolare.
Versori<br />
13 / 25<br />
Def<strong>in</strong>izione: Diciamo che un vettore⃗v è un versore se |⃗v|=1.<br />
Siano⃗i=[1,0,0],⃗j=[0,1,0] e⃗k=[0,0,1]. Questi tre versori<br />
sono detti versori, rispettivamente, dell’asse x, y e z. Notiamo<br />
che ogni vettore⃗v=[v 1 ,v 2 ,v 3 ] può essere riscritto, usando le (4)<br />
e (5), come<br />
⃗v=v 1<br />
⃗i+v 2<br />
⃗j+v 3<br />
⃗k . (7)<br />
Ciò evidenzia anche il significato di v i ,i=1,2,3, come<br />
componenti di⃗v lungo i tre assi.
•<br />
•<br />
Componenti di un vettore<br />
•<br />
•<br />
•<br />
14 / 25<br />
z<br />
v 3<br />
⃗ k<br />
⃗v<br />
x<br />
⃗ı<br />
⃗j v 2<br />
v 1<br />
y
Esercizio<br />
Esercizio: Sia⃗v=[2, 2 √ 5, 5] . Determ<strong>in</strong>are un versore⃗w<br />
parallelo a⃗v.<br />
Soluzione: [ ]<br />
2<br />
⃗w=<br />
7 , 2√ 5<br />
7 , 5 7<br />
oppure<br />
⃗w=<br />
[ ]<br />
− 2 7 ,−2√ 5<br />
7 ,−5 7<br />
.<br />
Nota: si usa <strong>in</strong>dicare<br />
vers(⃗v)= ⃗v<br />
|⃗v|<br />
. (8)<br />
In parole, vers(⃗v) è quel vettore che ha modulo 1 e direzione e<br />
verso co<strong>in</strong>cidenti con quelli di⃗v.<br />
15 / 25
Prodotto scalare<br />
16 / 25<br />
DEFINIZIONE: Siano⃗u=[u 1 ,u 2 ,u 3 ] e⃗v=[v 1 ,v 2 ,v 3 ] due vettori.<br />
Il loro prodotto scalare, denotato⃗u·⃗v, è def<strong>in</strong>ito da:<br />
⃗u·⃗v=u 1 v 1 + u 2 v 2 + u 3 v 3 (<br />
3<br />
∑<br />
i=1<br />
u i v i ). (9)
17 / 25<br />
Prodotto scalare<br />
È immediato notare che<br />
⃗u·⃗u=|⃗u| 2 (10)<br />
⃗u·⃗v=⃗v·⃗u<br />
(λ⃗u)·⃗v=λ(⃗u·⃗v)=⃗u·(λ⃗v) ∀ λ ∈R.
Ortogonalità tra vettori<br />
18 / 25<br />
La proprietà fondamentale del prodotto scalare (che non<br />
dimostriamo) è<br />
⃗u·⃗v=|⃗u||⃗v|cos θ , (11)<br />
dove abbiamo <strong>in</strong>dicato con θ l’angolo formato da⃗u e⃗v, con<br />
0≤θ ≤ π.<br />
In particolare, deduciamo da (11) che, se⃗u,⃗v≠⃗0, allora<br />
⃗u⊥⃗v ⇔ ⃗u·⃗v=0 (12)<br />
dove ⊥ <strong>in</strong>dica che⃗u e⃗v sono tra loro ortogonali.
Esercizio<br />
Esercizio: Siano⃗v,⃗u due vettori non nulli. Determ<strong>in</strong>are il<br />
vettore⃗w proiezione di⃗v lungo⃗u.<br />
Soluzione:<br />
⃗v<br />
ϑ<br />
⃗w<br />
⃗u<br />
⃗w=(⃗v·vers(⃗u)) vers(⃗u)= (⃗v·⃗u) ⃗u . (13)<br />
|⃗u|<br />
2<br />
Nota: questo risultato vale anche per π 2 ≤ θ ≤ π (verificarlo!). 19 / 25
Prodotto vettoriale<br />
20 / 25<br />
Def<strong>in</strong>izione: Siano⃗u=[u 1 ,u 2 ,u 3 ],⃗v=[v 1 ,v 2 ,v 3 ]. Il loro prodotto<br />
vettoriale (<strong>in</strong>dicato⃗u∧⃗v, oppure⃗u×⃗v) è il vettore def<strong>in</strong>ito da<br />
⃗u∧⃗v=[u 2 v 3 − u 3 v 2 , u 3 v 1 − u 1 v 3 , u 1 v 2 − u 2 v 1 ] . (14)<br />
• Calcolo di⃗u∧⃗v mediante il concetto di determ<strong>in</strong>ante di una<br />
matrice quadrata di ord<strong>in</strong>e 3.
21 / 25<br />
Proprietà del prodotto vettoriale<br />
Proprietà algebriche:<br />
⃗u∧⃗v=−(⃗v∧⃗u) ∀⃗u,⃗v∈R 3 ; (15)<br />
⃗u∧(⃗v+⃗w)=(⃗u∧⃗v)+(⃗u∧⃗w) ∀⃗u,⃗v,⃗w∈R 3 ;<br />
(λ⃗u)∧⃗v=λ(⃗u∧⃗v)=⃗u∧(λ⃗v) ∀⃗u,⃗v∈R 3 ,∀ λ ∈R .
22 / 25<br />
Proprietà del prodotto vettoriale<br />
Proprietà geometriche: <strong>in</strong>dicando ancora con θ (0≤θ ≤ π)<br />
l’angolo compreso tra⃗u e⃗v, si ha:<br />
(i) |⃗u∧⃗v|=|⃗u||⃗v| s<strong>in</strong>θ ;<br />
(ii) Se⃗u∧⃗v≠⃗0, allora⃗u∧⃗v è ortogonale al piano <strong>in</strong>dividuato<br />
da⃗u e⃗v;<br />
(iii) Se⃗u∧⃗v≠⃗0, allora i tre vettori {⃗u,⃗v,⃗u∧⃗v} formano una<br />
terna destrorsa.<br />
La dimostrazione matematica completa di queste proprietà<br />
geometriche non è elementare e perciò è omessa.
Terna destrorsa<br />
23 / 25<br />
⃗u ∧ ⃗v<br />
E<br />
⃗u<br />
ϑ<br />
⃗v<br />
Terna destrorsa significa che l’om<strong>in</strong>o solidale con⃗u∧⃗v vede⃗u<br />
andare a sovrapporsi su⃗v muovendosi <strong>in</strong> senso antiorario<br />
nell’angolo θ.
Prodotto misto<br />
24 / 25<br />
Def<strong>in</strong>izione: Siano⃗u,⃗v,⃗w tre vettori. Allora il loro prodotto misto<br />
è<br />
⃗u·(⃗v∧⃗w) (∈R). (16)<br />
Nota: il calcolo del prodotto misto equivale a quello del<br />
determ<strong>in</strong>ante di una matrice quadrata di ord<strong>in</strong>e 3.
Prodotto misto<br />
Volume Parallelepipedo =|⃗u·(⃗v∧⃗w)|.<br />
⃗v ∧ ⃗w<br />
⃗u<br />
⃗w<br />
h<br />
α<br />
⃗v<br />
Dimostrazione:Volume=|⃗v∧⃗w| h=|⃗v∧⃗w||⃗ucosα|=|⃗u·(⃗v∧⃗w)|.<br />
25 / 25