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SCOPRI I GIOCHI DA NON PERDERE DISPONIBILI IN NEGOZIO

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�I 10<br />

Cole MacGrath ritorna,<br />

più potente e più infame<br />

g<br />

Un mostruoso e temibile nemico,<br />

una grande varietà di missioni<br />

e un’intera città da esplorare:<br />

il secondo capitolo di inFAMOUS<br />

è ancora più spettacolare del primo.<br />

Piattaforma<br />

Pia Piatta ttafor fforma<br />

ma<br />

In seguito a una devastante esplosione, Cole Mac-<br />

Grath ha acquisito poteri sovrannaturali, grazie ai quali<br />

ha potuto salvare o condannare la metropoli Empire<br />

City. Sono queste le premesse del primo inFAMOUS,<br />

gioco di azione in terza persona in cui potevamo godere<br />

di assoluta libertà sia nella scelta delle missioni sia nel<br />

modo in cui portarle a termine, ovvero aiutando la popolazione<br />

o sfruttando i nostri poteri per prendere il sopravvento<br />

e portare la distruzione.<br />

Questo secondo capitolo si apre con uno scontro tra<br />

Cole e la mostruosa Bestia, una creatura inarrestabile<br />

che, secondo le profezie, potrebbe causare la fi ne del<br />

genere umano. Il protagonista ha la peggio ed Empire<br />

City viene distrutta, costringendo Cole a trovare rifugio a<br />

New Marias, una nuova città in cui potrà sviluppare ulteriormente<br />

i propri poteri in vista del confronto fi nale con<br />

la Bestia. A New Marias però vige il dominio di Bertrand,<br />

capo di un’organizzazione paramilitare che controlla la<br />

metropoli e perseguita le persone dotate di poteri speciali,<br />

come Cole. La città, in particolare, è divisa da un<br />

grande ponte e inizialmente potremo esplorarne solo la<br />

prima metà, portando a termine le missioni che desideriamo.<br />

Ce ne sono circa 60 di secondarie, che non siamo<br />

obbligati a completare ma che ci aiutano ad accumulare<br />

poteri per lo scontro fi nale, oltre a darci la<br />

possibilità di ripulire New Marias. La scelta su come portarle<br />

a termine, però, ancora una volta è completamente<br />

libera: potremo essere eroi o delinquenti, in base alle<br />

decisioni prese. Un indicatore mostra sempre lo stato<br />

attuale del nostro karma: può andare in negativo o in<br />

positivo di tre livelli. Non ci sono vantaggi in termini assoluti<br />

a essere buoni o malvagi, solo diversi effetti dei<br />

poteri e diversi sviluppi della trama.<br />

Rispetto al primo titolo, il comparto tecnico, già ottimo,<br />

è stato ulteriormente sviluppato. La grafi ca è ancora più<br />

ricca e dettagliata, ma il vero passo avanti è nella giocabilità.<br />

Grazie al nuovo sistema di controllo, infatti, eventuali<br />

piccole imprecisioni nei salti e nei movimenti vengono<br />

corrette automaticamente. Questo signifi ca che<br />

non dovremo perdere tempo a rifare intere sezioni per<br />

colpa di un calcolo errato. Tra l’altro, l’eccellente sistema<br />

di checkpoint ci permette di ripartire dall’ultima scena<br />

giocata in caso di morte del personaggio, quindi<br />

senza dover ripetere all’infi nito le stesse sezioni.<br />

Sempre solida e intrigante la trama, in particolare se<br />

scegliamo di seguire la strada del male. In fondo, ci sarà<br />

un motivo se si chiama inFAMOUS…

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