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Hidden & Dangerous - SitoSenzaNome.it

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INDICE<br />

INSTALLAZIONE DEL GIOCO 4<br />

AVVIO DEL GIOCO 4<br />

• Menu di gioco<br />

• Inizia part<strong>it</strong>a<br />

• Selezione di un profilo di gioco<br />

• Selezione di Campagna<br />

• Selezione Missione<br />

• Selezione della Squadra<br />

• Selezione dell’equipaggiamento<br />

• Istruzione<br />

• Organizzazione della Squadra<br />

GIOCO IN RETE 9<br />

• Impostazione<br />

• Connessione modem per directplay<br />

• Connessione seriale per directplay<br />

• Connessione IPX per directplay<br />

• Connessione TCP/IP internet per directplay<br />

• Nome del giocatore<br />

• Avvio di una part<strong>it</strong>a in rete<br />

• Norme per le part<strong>it</strong>e in rete<br />

MENU CARCA/SALVA12 OPZIONI 12<br />

• Controlli<br />

• Setup Mouse<br />

• Imposta audio<br />

• Riconscimenti<br />

• Esci<br />

MENU RAPPORTOPREPARARSI ALL’AZIONE 13<br />

• Mira<br />

• Prontezza<br />

• Furbizia<br />

• Forza<br />

• Resistenza<br />

SCELTA DELLA RMI DELL’EQUIPAGGIAMENTO PER LA CAMPAGNA 14


LE ISTRUZIONI DI MISSIONE 15<br />

STRATEGIA PER LA SELEZIONE DI UOMINI E ARMIAZIONE 16<br />

• Movimenti dei soldati<br />

• Il gioco offre varie visuali di gioco<br />

MOSSE DELL’EROE 18<br />

USO DELL’INVENTARIO 20<br />

• Armi<br />

• Bombe a mano ed esplosivi<br />

• Travestimenti<br />

• Miscellanea<br />

USO DI ARMI E OGGETTI TROVATI NELLE MISSIONI 23<br />

• Armi fisse<br />

• Veicoli<br />

• Equipaggiamento e armi varie<br />

• Acquisizione di armi da soldati morti<br />

• Dialoghi con i civili/prigionieri<br />

CONTROLLO DEI COMPAGNI 25<br />

• Passare dal controllo di un soldato a un altro<br />

• Comandi in tempo reale<br />

STRATEGIA DELLA MODALITA’ MAPPA 26<br />

• Cambiare la visuale della mappa<br />

• Informazioni sulla mappa<br />

• Programmazione dei soldati<br />

• Spiegazione dei comandi sulla mappa<br />

CONCLUSIONE DI UNA MISSIONE 30<br />

CONSEGUIMENTO DI UN OBIETTIVO 30<br />

FALLIMENTO 30<br />

DESCRIZIONE DEGLI OGGETTI DISPONIBILE PER IL GIOCO 31<br />

• Oggetti dell’inventario<br />

• Armi<br />

• Veicoli<br />

• UniformiIL<br />

MANUALE DI COMBATTIMENTO 35


INSTALLAZIONE DEL<br />

GIOCO<br />

4<br />

INSTALLAZIONE DEL GIOCO<br />

Dopo aver Installato il CD nell'un<strong>it</strong>à CD-ROM, l'installazione dì HIDDENaDINGEROUS<br />

inizieràautomaticamente. Si la funzione di esecuzioni automatica dell’untà non è<br />

attivata, potrai far partirel’installazione facendo doppio clic sul programma SETUP<br />

nei CD del gioco.<br />

• Per installare il gioco correttamente, segui le istruzioni che appariranno<br />

sullo schermo.<br />

• Dopo aver installato il gioco, potrai disinstallarlo, utilizzando il<br />

programma UNINSTALL(DISINSTILLA) nel MENU avvio, alla voce<br />

HIIDDEN&DANGEROUS.<br />

• Per ottenere le migliori prestazioni dal gioco, ti consigliamo di effettuare<br />

l'installazione completadel gioco.<br />

AVVIO DEL GIOCO<br />

Avvia il gioco facendo clic su HIDDEN&DANGEROUS nel MENU START/AVVIO. Quando<br />

avvii ilgioco per la prima volta, parte automaticamente anche il programma<br />

di CONFIGURAZIONEHARDWARE, poiché è necessario impostare i parametri di<br />

gioco. La configurazione più adatta vienescelta automaticamente quando si avvia<br />

il gioco per la prima volta Puoi confermare la configurazione,cliccando sui pulsante<br />

OK. La volta successiva non sarà necessario ripetere questo procedimento. Se<br />

vuoiimpostare i parametri manualmente, leggi attentamente le informazioni riportate<br />

qui di segu<strong>it</strong>o.<br />

• il triplo buflering renderà più veloce l'esecuzione con schede con 8Mb o<br />

più di memoria. Questo nonfunzionerà con le schede 3Dfx.<br />

•Se hai una scheda con 6Mb e meno di memoria, per assicurare<br />

un'esecuzione fluida del gioco, selezioniuna trama a dettagli ridotti.<br />

• Se decidi di giocare con una definizione più alta [1024x768, per<br />

esempio), ricorda che la scheda<br />

MENU’<br />

INIZIA PARTITA<br />

In questo menu appariranno tutte le variazioni possibili<br />

del gioco: scegline una. Dopo una breveintroduzione<br />

animata, appariranno tutte le voci del menu. Selezioni le<br />

opzioni spostando la freccia su/giù ousando il mouse.<br />

L'opzione selezionata apparirà ingrand<strong>it</strong>a ed evidenziata.<br />

Per attivarla premi il tastoINVIO o fai clic con il pulsante<br />

sinistro del miouse. Le varie opzioni verranno descr<strong>it</strong>te<br />

nel seguenteparagrafo.<br />

Se vuoi giocare una part<strong>it</strong>a a UN GIOCATORE, selezioni questa opzione.


5<br />

SELEZIONE DI UN PROFILO DI GIOCO<br />

In questo gioco viene utilizzato un sistema automatico di memorizzazione del punteggio<br />

e dello stato attuale delgioco. I file che contengono questi dati si chiamano file PROFILO.<br />

Ci possono esseri molti file PROFILO e inognuno di essi si può salvare il punteggio e lo<br />

stato del gioco. Questa funzione consente a più persone di giocarepart<strong>it</strong>e individuali<br />

ognuna usando i propri dati. Ogni giocatore crea un proprie file PROFILO in cui può<br />

salvarela part<strong>it</strong>a senza interferire con le part<strong>it</strong>e degli altri. Quando inizi a giocare per<br />

la prima volta, non ci sarà nessunfile PROFILO e il programma ti chiederà automaticamente<br />

di inserirne il nome. Quando inizierai a giocare lavolta successiva, avrai a disposizione<br />

questo fle che conterrà il punteggio ottenuto e lo stato del giocodall'ultima volta in cui<br />

l'avevi interrotto. Se vuoi continuare a giocare la part<strong>it</strong>a salvata nel PROFILO<br />

esistente,seleziona il file e premi INVIO. Se vuoi creare un nuovo file PROFILO, selezioni<br />

l'opzione "< crea nuovo>" edig<strong>it</strong>ali nome dei nuovi file PROFILO. Se vuoi cancellare uno<br />

dei file PROFILO salvati, premi il tasto CANC irispondi "Si" alla domanda che ti farà il<br />

computer. ATTENZIONE! Facendo questo, perdirai defin<strong>it</strong>ivamente lapart<strong>it</strong>a memorizzata<br />

nel PROFILO chi vuoi cancellare.<br />

• I file PROFILO contengono il punteggio i lo stato del gioco dopo il completamento<br />

di ciascuna missione.Quindi, non è possibile salvare il gioco nel corso di una missione.<br />

I file PROFILO contengono i punteggi finalidi tutte le missioni completate; in questo<br />

modo potrai r<strong>it</strong>ornare a una qualsiasi missione completata e giocare lamissione<br />

successiva con l'armamento acquis<strong>it</strong>o nelle missioni precidenti. Se, ad esempio scopri<br />

che durante lamissione 6 hai perse un'importante parte dell'armamento acquis<strong>it</strong>o nella<br />

missione 3, dovrai riprendere a giocareda quest’ultima missione. Da qui, devi recuperare<br />

l'armamento necessario e rigiocare le missioni 4 e 5 in modoche questo cambiamento<br />

appaia nella missione 6.<br />

SELEZIONE CAMPAGNÀ<br />

Questo menu ti consente di scegliere la missione da<br />

giocare. Esso funziona in un meno simile al menuSELEZIONE<br />

CAMPAGNA. Sono accessibili solo le missioni completate<br />

o quella successiva. Dopo avercompletato una missione,<br />

potrai accedere a quella successiva. Verranno visualizzate<br />

informazioni sulla trama diogni missione. Tulle le missioni di<br />

una campagna seguono una trama. Passa al menu successivo<br />

cliccando su"OK" o a quello precedente tram<strong>it</strong>e il pulsante<br />

"Indietro".Puoi r<strong>it</strong>ornare alle missioni precedenti quando vuoi,<br />

poiché il sistema di salvataggio automatico salva tutte<br />

lemissioni completate. Se vuoi controllare l'armamento a<br />

disposizione dopo il completamento delle missioniprecedenti<br />

o le perd<strong>it</strong>e sub<strong>it</strong>e, seleziona una missione premendo il<br />

pulsante sinistro del mouse e scegli "Statomissione":<br />

appariranno così tutte le informazioni desiderate. Per r<strong>it</strong>ornare<br />

al menu Selezione missione, clicca su"lndietro".<br />

• Ogni campagna ha un'introduzione animata, che può essere avviata cliccando su<br />

"introduzione".L’introduzione può essere visualizzata solo se la campagna è accessibile.<br />

INSTALLAZIONE DEL<br />

GIOCO


INSTALLAZIONE DEL<br />

GIOCO<br />

6<br />

SELEZIONE MISSIONE<br />

Questo menu ti consente di scegliere la missione da giocare. Esso funziona in<br />

un meno simile al menuSELEZIONE CAMPAGNA. Sono accessibili solo le missioni<br />

completate o quella successiva. Dopo avercompletato una missione, potrai accedere<br />

a quella successiva. Verranno visualizzate informazioni sulla trama diogni missione.<br />

Tulle le missioni di una campagna seguono una trama. Passa al menu successivo<br />

cliccando su"OK" o a quello precedente tram<strong>it</strong>e il pulsante "Indietro".Puoi r<strong>it</strong>ornare<br />

alle missioni precedenti quando vuoi, poiché il sistema di salvataggio automatico<br />

salva tutte lemissioni completate. Se vuoi controllare l'armamento a disposizione<br />

dopo il completamento delle missioniprecedenti o le perd<strong>it</strong>e sub<strong>it</strong>e, seleziona una<br />

missione premendo il pulsante sinistro del mouse e scegli "Statomissione": appariranno<br />

così tutte le informazioni desiderate. Per r<strong>it</strong>ornare al menu Selezione missione, clicca<br />

su"lndietro".<br />

SELEZIONE DELLA SQUADRA<br />

Quando inizi la prima missione di una campagna, dovrai scogliere i soldati della tua<br />

squadra i nomi del soldatidisponibili appaiono nella lista sulla sinistra nello schermo.<br />

Puoi scorrere la lista nei soldati usando i pulsanti<br />

incima e in tonno allo schermo. In cima alle schermo<br />

c'è uno spazio per il nome dei soldati che hai scelto.<br />

In unacampagna puoi portare conte tino a 8 soldati.<br />

Scegli un soldato premendo il pulsante sinistro del<br />

mouse e al centro dello schermo appariranno la sua<br />

toto. un breve curriculum o una finestra con le suo<br />

ahililà. Se pensi chele sue abil<strong>it</strong>à siano soddisfacenti<br />

e vuoi arruolarlo, premi "aggiungi un uomo alla<br />

squadra". Onindi, verràaggiunto alla lista dei soldati che hai scelto. nipoti questo<br />

procedimentofino a quando non avrai scelto tutti i soldati di cui hai bisogno. Non è<br />

obbligatorio scegliere8 soldati.Se decididi togliere un soldato, selezionale sulla fila in<br />

alto e Dai clic con il pulsante sinistre del mouse su "Togli un uomodalla squadra". Onesto<br />

pulsanto apparirà ai posto di quello "aggiungi un uomo alla squadra". Iccedi al<br />

menusuccessivo premendo il pulsante "OK". R<strong>it</strong>orna al menu precedente cliccando<br />

invece su "lndielro".<br />

• Se non vuoi scegliere i soldati, usa il pulsante "Impostazione automatica". il computer<br />

sceglierà a caso 8 soldati dalla lista di quelli disponibili.<br />

• Puoi aggiungere o cancellare soldati facendo doppio clic con il mouse.<br />

La strategia per la scelta dei soldati viene descr<strong>it</strong>ta in un cap<strong>it</strong>olo a parte


SELEZIONE DELL’EQUIPAGGIAMENTO<br />

Prima di intraprendere la prima missione di una campagna, dovrai scegliere le armi e<br />

l’equipaggiamento che i soldatiporteranno in comhattìmento. Per scegliere le armi, scorri<br />

la lista a sinistra. All'inizio del gioco avrai a disposizioni<br />

solo learmi degli alleati; man mano che completerai<br />

le campagne potrai utilizzare anche le armi confiscate<br />

al nemico. Quandoarriverai all'ultima campagna<br />

dovresti avere a disposizione un bell'arsenale. Le armi<br />

-scelte per una campagna vengonodisposte in una<br />

grande finestra a destra dello schermo. Le informazioni<br />

sulle armi sono visualizzate in una finestra piùpiccola<br />

al centro dello schermo. Per aggiungere armi alla<br />

finestra, fai clic con il pulsante sinistro del mousc su una di essee premi il pulsante<br />

"Aggiungi un oggetto". L’arma apparirà nella finestra grande con le munizioni essenziali.<br />

Il numerosotto l'arma indica il numero di armi e la quant<strong>it</strong>à di munizioni a disposizione.<br />

Puoi aggiungere altre armi premendo ilpulsante "Aggiungi un oggetto" e altre munizioni<br />

cliccando su "Aggiungi munizioni". I tuoi uomini possono portare soloun numero lim<strong>it</strong>ato<br />

di armi e munizioni. L'indicatore sotto la finestra più grande mostra il loro carico. Se<br />

durante la sceltadelle armi. ti accorgi di non aver bisogno di un determinato articolo.<br />

segnalo nella finestra grande con il pulsante destrodel mouse e poi usa i pulsanti "Elimina<br />

oggetto" e "Elimina munizioni". Avanza al menu successivo con il pulsante "OK".R<strong>it</strong>orna<br />

al menu precedente con "Indietro".<br />

• Se preferisci che sia il computer a scegliere le armi al posto tuo, premi il pulsante<br />

'Impostazione automatica'. Ilcomputer sceglierà la quant<strong>it</strong>à ottimale di armi<br />

• Per portare a termine alcune missioni, sono necessari alcuni dispos<strong>it</strong>ivi ed equipag<br />

Puoi aggiungere o cancellarearmi facendo doppio clic con il mouse.<br />

• Puoi aggiungere o eliminare armi facendo doppio clic con il mouse<br />

• La strategia per la scelta delle armi viene descr<strong>it</strong>ta in un cap<strong>it</strong>olo a parta<br />

ISTRUZIONI<br />

Otterrai tutte le informazioni necessarie su una missione tram<strong>it</strong>e istruzioni scr<strong>it</strong>te o orali<br />

basate su una cartina 3D dell'area. Ipunti importanti sono in rosso. Innanzi tutto, ti verranno<br />

impart<strong>it</strong>e istruzioni sugli obiettivi individuali della missione: verraiinoltre avvisato su<br />

alcuni dei pessihili pericoli e inoltre riceverai alcuni suggerimenti sul modo più semplice<br />

per svolgere lamissione. Sarai tu a scegliere l'ordine in cui affrontare i vari comp<strong>it</strong>i.<br />

• Nel corse del gioco unei rflornare alle istruzioni dimissione premendo il tasto F1<br />

• Puoi interrompere le istruzioni premendo il tasto ESC<br />

7<br />

INSTALLAZIONE DEL<br />

GIOCO


INSTALLAZIONE DEL<br />

GIOCO<br />

8<br />

ORGANIZZAZIONE DELLA SQUADRA<br />

Questo è il menu che userai piu’ spesso. Prima di ciascuna missione scegli 4 soldati<br />

e il loro equipaggiamento.Tuttavia,cisono delle lim<strong>it</strong>azioni che riguardano i soldati e<br />

l'equipaggiamento. Se perdi dei soldati nel corso di una missione, non potraiaggiungere<br />

nuovi membri alla squadra fino a quando non avrai<br />

completato la campagna. Le armi perse sul campo<br />

dibattaglia non potranno essere recuperate. D'altro<br />

canto, le armi confiscate al nemico potranno essere<br />

usate nelle missionisuccessive. Sulla fila in alto c'è<br />

la lista dei soldan scelti per la campagna e se ne<br />

selezioni uno. apparirà il pulsante "aggiungiun uomo<br />

alla squadra". Usa questo pulsante per aggiungere<br />

un altro soldato alla missione scelta. Questa lista si<br />

trova sullaparte sinistra nella schermata Se vuoi togliere un soldato dalla lista, selezionalo<br />

facendo clic con il pulsante destro del mousee premi il pulsante "Togli un uomo dalla<br />

squadra". Scegli gli altri soldati con lo stesso procedimento. Non sei obbligato ascegliere<br />

tutti i quattro soldati.<br />

Poi dovrai equipaggiare i tuoi soldati. Quando fai clic sull’immagine di un soldato<br />

selezionato, sulla destra dello schermoapparirà una colonna con le informazioni sulle<br />

armi che ha in dotazione. Tutte le armi a disposizione della tua un<strong>it</strong>àappariranno<br />

nella finestra grande al centro. Come nel menu precedente, puoi trasferire. aggiungere<br />

o eliminare armi secondole necess<strong>it</strong>à. Ogni uomo è in grado di portare un determinato<br />

carico e quindi potrà portare un lim<strong>it</strong>ato numero di armi. Ilcarico è visualizzato da un<br />

indicatore nell'angolo in fondo a destra dello schermo. Dopo aver scelto ed equipaggiato<br />

i tuoiuomini ,puoi procedere premendo il pulsante "ok'. Puoi tornare al menu precedente<br />

promendo il pulsante "Indietro<br />

• Se preferisci che sia il computer a sceglierti le armi, premi il pulsante<br />

"Impostazioneautomatica".<br />

• Se vuoi ottenere informazioni su uno dei tuoi uomini, selezionalo con il pulsante<br />

sinistro delmouse e premi il pulsante "Informazioni sui soldati".<br />

• La strategia per la selezione degli uomini giusti per una missione è descr<strong>it</strong>ta in un<br />

cap<strong>it</strong>olo a parte.


GIOCO IN RETE<br />

In questo menu puoi impostare i parametri delle part<strong>it</strong>e in rete.Nelle part<strong>it</strong>e in rete<br />

possono giocare da 2 a 4giocatori in collaborazione. Prima di iniziare una part<strong>it</strong>a in<br />

rete, bisogna impostare i parametri.<br />

IMPOSTAZIONE<br />

Innanzi tuno bisogna impostare il tipo di connessione.<br />

CONNESSIONE MODEM PER DIRECTPLAY<br />

9<br />

GIOCO IN RETE<br />

Scegli questa connessione per collegarti via modem.Quando usi questo tipo di<br />

connessione. devi dig<strong>it</strong>are il numero di telefono che viene composto quando<br />

sistabilisce la connessione. Se lasci in bianco la colonna DATA (DATI), significa<br />

che stai attendendo unatelefonata dall'altro partecipante. Con questo tipo di connessione<br />

possono collegarsi solo due giocatori.<br />

CONNESSIONE SERIALE PER DIRECTPLAY<br />

Scegli questa connessione quando utilizzi un cavo seriale collegato a due computer<br />

Con questo tipo diconnessione non è necessario dig<strong>it</strong>are alcun dato, ma prima che<br />

il computer stabilisca la connessione, appariràuna finestra di Windows in cui dovrai<br />

impostare i parametri della connessione. Bisogna impostare gli stessiparametri su<br />

entrambi i computer. Anche questo tipo di connessione consente di collegare solo due<br />

giocatori.<br />

CONNESSIONE IPX PER DIRECTPLAY<br />

Quosta connessione è disponihile su rete LAN. Non è necessario impostare alcun<br />

parametro. Si possonocollegare al massimo 4 giocatori.<br />

CONNESSIONE TCP/IP INTERNET PER DIRECTPLAY<br />

Questa connessione viene utilizzata per giocare part<strong>it</strong>e via Internet. Se non dig<strong>it</strong>i<br />

alcun parametro, questaconnessione tunzionerà anche sulla rete LAN. Se vuoi giocare<br />

via Internet. devi impostare l'indirizzo e la portaInternet. Questa connessione consente<br />

la partecipazione di 4 giocatori.<br />

• Se sul tuo computer sono installati altri tipi di connessioni, queste appariranno<br />

automaticamente nel menu diselezione. Quando utilizzi certi tipi di connessione, dovrai<br />

impostare alcuni parametri.


GIOCO IN RETE<br />

10<br />

NOME DEL GIOCATORE<br />

Invia il nome con il quale vuoi essere. identificato in una part<strong>it</strong>a in rete<br />

AVVIO DI UNA PARTITA IN RETE<br />

Una part<strong>it</strong>a in rete è formata da un capo del gioco (HOST) e dagli altri partecipanti<br />

(CLIENT). Prima di iniziareil gioco, premendo il pulsante CONNESSIONE, bisogna impostare<br />

tutti i parametri (vedi cap<strong>it</strong>olo precedente).<br />

L'host inizia la part<strong>it</strong>a selezionando CONNESSIONE e OSPITA GIOCO nel menu. Dopo<br />

aver selezionate unfilo PROFILO, apparirà il messaggio "Attesa altri giocatori". A<br />

questo punto, gli altri giocatori devonoselezionare CONNESSIONE e PARTECIPA<br />

NOME HOST. Appena un giocatere si collega, sul computerdell'host apparirà il<br />

messaggio "Inizia la part<strong>it</strong>a" ed egli potra’ avviare la part<strong>it</strong>a. Quando I'host sa che ci<br />

sonoaltri partecipanti, attende fino a quando non sarà completa la lista dei giocatori che<br />

desiderano unirsi alla part<strong>it</strong>a.Dopo aver premuto il pulsante "Inizia la part<strong>it</strong>a", non<br />

potranno unirsi altri giocatori.<br />

• Ricorda che possono partecipare al massimo 4 giocatori {1 HOST e 3 CLIENT}.<br />

• Se nome del CLIENT ,segu<strong>it</strong>o da quello dell'HOST, non appare dopo che quest’ultimo<br />

ha selezionatoOSPITA GIOCO e appare invece "Attesa altri giocatori", controlla<br />

l'impostazione della rete.<br />

• Se i CLIENT si uniscono a una part<strong>it</strong>a e il loro nome non appare nella lista sul computer<br />

dell'host, bisogna controllarel”impostazione della rete.


NORME PER LE PARTITE IN RETE<br />

11<br />

Dopo che tutti i computer dei giocatori che partecipano al gioco sì sono collegati, il<br />

gioco puo”iniziare. La part<strong>it</strong>a ècondotta dall'host. É lui a scegliere la campagna, la<br />

missione da giocare, gli uomini e il loro equipaggiamento perle campagne e quelli per<br />

le missioni. L”host fa tutte le selezioni, ma i menu di selezione appariranno anche sullo<br />

schermodegli altri giocatori. Essi non potranno fare alcuna selezione.L”accesso alle<br />

missioni e alle campagne viene importatodai file PROFILO dell”HOST. Nelle part<strong>it</strong>e in<br />

rete possono essere utilizzati anche i file PROFILO di una part<strong>it</strong>a a ungiocatore. Allo<br />

stesso modo,i file PROFILO delle part<strong>it</strong>e in rete possono essere utilizzati nelle part<strong>it</strong>e<br />

a un giocatore. Laripresa di un gioco in rete iniziato precedentemente, dovrà essere fatta<br />

dallo stesso host utilizzando il file PROFILO di quellapart<strong>it</strong>a. Dopo aver scelto la missione,<br />

gli uomini e l”equipaggiamento, l'host potrà avviare il gioco.<br />

GIOCO IN RETE<br />

• Prima dl iniziare la part<strong>it</strong>a, discuti con l”host quale missione vorresti giocare e<br />

l”equipaggiamento che vorrestiadottare.<br />

• Se premi un tasto qualsiasi mentre l'host sta impostando i parametri, potrai dig<strong>it</strong>are<br />

messaggi e inviarli agli altripartecipanti premendo INVIO.<br />

Dopo l'inizio della missione, il computer assegnerà i personaggì ai giocatori. Se vuoi<br />

cambiare il personaggioche ti è stato assegnato dal computer, puoi farlo con lo stesso<br />

metodo utilizzato per le part<strong>it</strong>e a un giocatore.<br />

Due giocatori non possono controllare lo stesso personaggio. Se due giocatori tentano<br />

di farlo, sopra alla testadel personaggio apparirà il nome del giocatore che lo controlla.<br />

Quando ci sono meno giocatori del numeroprevisto, il computer prenderà il controllo<br />

dei soldati non controllati da nessun giocatore. Potrai passare alcontrollo di questi<br />

soldati quando lo desideri.<br />

• Quando uno dei giocatori accede alla mappa o a un menu, il gioco si interrompe per<br />

tutti i giocatori.<br />

• Quando miri a uno dei tuoi compagni con il mirino ausiliario, il mirino diventerà rosso<br />

e sopra di esso appariràil nome di quel soldato.<br />

• Se il tuo personaggio è stato ucciso o non ci sono altri soldati disponibili [controllati<br />

dal computer) potrai solorimanere a guardare.<br />

• Le missioni falliscono per gli stessi motivi della modal<strong>it</strong>à a un giocatore.<br />

• Durante le missioni è possibile mandare messaggi agli altri giocatori premendo il<br />

tasto F4.


12<br />

MENU LOAD /SAVE {CARICA/SALVA}<br />

OPZIONI<br />

Se vuoi fare una pausa, puoi interrompere e salvare il gioco in qualsiasi momento.<br />

Premi ESC nel corso del gioco perscegliere fra tre opzioni: Resume {Riprendi}, Save{Salva}<br />

o Qu<strong>it</strong>{Esci}.Se scegli Resume {Riprendi}, r<strong>it</strong>ornerai al gioco. Se scegli Save {Salva}<br />

salverai il gioco fino al punto desiderato.Ricordache hai solo una casella di salvataggio<br />

per missione e profilo.Se vuoi caricare una part<strong>it</strong>a salvata, accedi al menu Mission<br />

selection{Selezione missione}. Per giocare fai clic su Load{Carica} così da caricare<br />

la missione che vuoi riprendere. Se selezioni Qu<strong>it</strong> {Esci}, uscirai da <strong>Hidden</strong> and<br />

<strong>Dangerous</strong>. Lepart<strong>it</strong>e in rete funzionano come quelle a un giocatore, ma ricorda che solo<br />

l'hosi può salvare una part<strong>it</strong>a in rete.<br />

OPZIONI<br />

Ti consente di impostare i comandi, il sonoro e la grafica<br />

CONTROLLI<br />

Questo menu ti consente di riconfigurare i tasti di comando del gioco. Per cambiare un<br />

tasto, selezionalo e premiINVIO. Al posto del tasto originale apparirà un punto di<br />

domanda. Premendo il nuovo tasto, lo assegnerai aquella funzione. Per vedere gli altri<br />

comandt scorri la lista su o giù.<br />

SETUP MOUSE {IMPOSTA MOUSE}<br />

Ti consente di impostare la sensibil<strong>it</strong>à del mouse e di invertire le assi verticali.<br />

IMPOSTA AUDIO<br />

Ti consente di impostare il volume della musica e l'audio dei gioco.<br />

RICONOSCIMENTI<br />

Mostra i nomi di coloro che hanno collaborato alla realizzazione del gioco.ESCIIl<br />

programma ti chiederà "Sì" o "No". Se selezioni "SI, r<strong>it</strong>ornerai ai desktop.<br />

DEBRIEF MENU{MENU RAPPORTO}<br />

Questo menu viene visualizzato dopo il completamento di una missione. Mostrerà il<br />

risultato della missione, la quant<strong>it</strong>à di munizioni utilizzate e le perd<strong>it</strong>e. Se la missione<br />

è stata portata a termine con successo, avrai accessoalla prossima missione.<br />

Se era l'ultima missione della campagna, avrai accesso alla campagna successiva.


PREPARARSI ALL’AZIONE<br />

13<br />

Strategia per la scelta dei soldati per una campagnaAll”inizio del gioco hai a disposizione<br />

40 uomini. Ogni uomo ha una fotografia, le sue abil<strong>it</strong>a” e una storiapersonale. Le<br />

abil<strong>it</strong>à sono descr<strong>it</strong>te qui di segu<strong>it</strong>o.<br />

• MIRA<br />

tiro.Un soldato con un valore di MIRA del 100% colpisce sempre il bersaglio a cui mira.E’<br />

utile dotare questi soldati di fucili con mirino telescopico e assegnarli il ruolo di<br />

cecchini. I soldati che hanno unapercentuale di mira piu” bassa saranno meno precisi<br />

e quindi sara’ meglio assegnarli armi automatiche.<br />

• PRONTEZZA<br />

PREPARARSI ALL’AZIONE<br />

Indica la veloc<strong>it</strong>à dei riflessi di un soldato. Questa caratteristica non può essere<br />

notata quando controlli un soldatodirettamente. Tuttavia, quando il computer controlla<br />

un soldato con valori di PRONTEZZA più alti, reagirà al fuoconemico con più prontezza.<br />

• FURBIZIA<br />

I soldati con una furbizia maggiore si notano con maggiore difficoltà e quindi hanno<br />

maggiori possibil<strong>it</strong>à di passare oltre le linee nemiche senza essere scoperti.<br />

• FORZA<br />

Questo parametro determina la quant<strong>it</strong>à di equipaggiamento e di armi che il soldato<br />

riesce a portare. Più alto sara’ il valore, maggiore sara’ il carico che potra’ portare.<br />

• RESISTENZA<br />

Questo parametro determina il livello di resistenza agli infortuni. Più alto sarà il<br />

valore, maggiori saranno le sueprobabil<strong>it</strong>à di sopravvivenza.<br />

In una campagna puoi avere al massimo 8 soldatt É sempre utile scegliere un buon<br />

tiratore, poiché nella maggior partedelle missioni un cecchino è sempre la tua arma<br />

migliore. I tiratori veramente bravi sono molto rari nel gioco; se unoviene ucciso, vale<br />

la pena ricominciare da capo. I soldati con una mira sulla media sono adatti a fornire<br />

cop-ertura e quando sono dotati di armi automatiche sono degli avversari molto potenti.<br />

I soldati che sono capacidi portare carichi pesanti sono adatti a portare m<strong>it</strong>ragliatrici<br />

leggere o bazooka. L’importanza di una buonaprontezza diverrà evidente quando<br />

invierai i soldati ad affrontare i nemici. Se avranno un'arma automatica emunizioni<br />

a sufficienza, batteranno il nemico. Quando si sceglie la squadra, bisogna tener conto<br />

che quando siperde uno dei soldati, questo sarà perso per tutta la durata della missione.<br />

Le missioni diventano più difficili eimpegnative man mano che si avanza nel gioco,<br />

quindi dovresti cercare di "risparmiare" i migliori soldati perle fasi finali del gioco. Ti<br />

ricordiamo di nuovo che quando un soldato muore, sarà perso per sempre!


14<br />

SCELTA DELLE ARMI E DELL’EQUIPAGGIAMENTO PER LA CAMPAGNA<br />

SCELTA DELLE ARMI E<br />

DELL’EQUIPAGGIAMENTO<br />

In questo gioco ci sono molti tipi di armi ed .equipaggiamento, ciascuno per un uso<br />

particolare.Tuttavia, e’possibile dividerli in diverse categorie.<br />

• FUCILE DA CECCHINO<br />

Dotato di un mirino telescopico con varie capac<strong>it</strong>a’ di ingrandimento. Nelle mani di<br />

un cecchino esperto e’ un’armafenomenale.<br />

• FUCILI MITRAGLIATORI<br />

Un’arma di base ideale.Efficace contro gruppi di nemici e all’interno di edifici.<br />

• MITRAGLIATRICE<br />

L’arma migliore quando i nemici sono più numcrosi di voi. Uno dci suoi maggiori<br />

svantaggi è che puo’ essere utilizzatasolo da una posizioni distesa. È’ una buona idea<br />

fare una scorta di munizioni.<br />

• BAZOOKA<br />

Quest’arma è perfetta per causare il caos. soprattutto quando c'è una grossa concentrazione<br />

di veicoli nemici. È’l'unica armacon cui un soldato di fanteria può distruggere i carri<br />

arnati nemici. Il suo maggior svantaggio e’ il suo peso notevole.<br />

• BOMBE A MANO<br />

In questo gioco ci sono due tipi di bombe a mano. Le bombe a mano a tempo esplodono<br />

dopo 6 secondi dal lancio e sonoideali per fare piazza pul<strong>it</strong>a negli ed<strong>it</strong>ici. Le bombe a<br />

mano a contatto sono più adatte al combattimento in esterni.<br />

• MINE<br />

Appena piazzate, bisogna togliere la sicura. Quando un soldato cammina sopra una sua<br />

mina, è proprio sfortunato. Le mineanticarro eliminano i carri armati e tutti gli altri<br />

veicoli. E’ inutile cercare un soldato che sia stato così sfortunato da camminarci<br />

sopra.<br />

• PISTOLA<br />

La pistola è un'arma di riserva per quando si rimane senza munizioni.<br />

• COLTELLO<br />

Se riesci ad avvicinarti abbastanza a un nemico, potrai risparmiare le munizioni.<br />

• RAZZI DA SEGNALAZIONE<br />

Illuminano a giorno i dintorni.Potrai vedere i nemici e loro vedranno te!<br />

• UNIFORMI<br />

Puoi indossare un’uniforme nemica per non farti riconoscere, ma stai attento a non fare<br />

passi falsi.


• ESPLOSIVI<br />

15<br />

L' obiettivo di alcune missioni è distruggere l'equipaggiamente nemico. Le bombe<br />

a tempo sono molto utili a questopropos<strong>it</strong>o.<br />

• MACCHINA FOTOGRAFICA<br />

Non è essenziale per la conclusione di una missione, ma se decidi di usarla. potrai<br />

fare qualche bella foto damettere nella directory principale dl H&D. Consulta la sezione<br />

USO DELL’INVENTARIO - MISCELLANEA.<br />

• BINOCOLI<br />

Ti consentono di osservare il nemico da molte lontano.<br />

• RADIO TRASMITTENTE<br />

É essenziale in alcuni posti. Qnando la accendi, inizierà ad emettere un segnale che<br />

aiuterà l'artiglieria a mirare.Consulta la sezione USO DELL’INVENTARIO - MISCELLANEA.La<br />

combinazione delle armi può essere molto simile in tutte le campagne. Vale la<br />

pena scegliere un fucilem<strong>it</strong>ragliatore per ogni membro della squadra, poiché è<br />

l'arma più completa. Se la tua un<strong>it</strong>à è formata da 4uomini, bisognerà calcolare che<br />

alcuni fucili m<strong>it</strong>ragliatori potranno andare perduti nel campo di battaglia.Bisogna<br />

fare in modo dl avere una buona scorta di munizioni. Nel corso di una missione<br />

ogni soldato puòsparare da 100 a 130 proiettili circa. Un'altra arma essenziale è<br />

il fucile da cecchino, poiché può colpire ilnemico con facil<strong>it</strong>à e usa meno munizioni.<br />

Le m<strong>it</strong>ragliatrici leggere sono utili nella maggior parte delle missioni,ma bisogna tener<br />

conio che consumano molte munizioni [circa 300 colpi per missione). Vale la pena<br />

ancheprendere alcune bombe a mano, poiché sono utilissime per eliminare gruppi di<br />

soldati e l’interno degli edifici.anche le mine possono dimostrarsi molto utili in molte<br />

missioni. Ouando gli attacchi si ver<strong>it</strong>icano di notte, tiserviranno i razzi e se il nemico<br />

avrà a disposizione armi pesanti, l'utilizzo di bazooka potrebbe essere l'unicavia di<br />

scampo. Fai in modo di avere alcune pistole per i casi di emergenza. Anche se puoi<br />

sempre impadronirti diarmi nemiche, è sempre meglio essere ben equipaggiati.<br />

• Tutte le armi disponibili sono descr<strong>it</strong>te in un cap<strong>it</strong>olo a parte.<br />

LE ISTRUZIONI DI MISSIONE<br />

Segui attentamente le istruzioni sulla missione e sui tuoi obiettivi. Dividi i tuoi uomini<br />

in modo che la perd<strong>it</strong>a diuno di loro non metta seriamente in pericolo il successo<br />

della missione. A volte, puoi raccogliere le armi deicompagni morti, ma questo non<br />

è sempre possibile. quindi non farci affidamento. Se nella missione ci sonoveicoli<br />

nemici, ricordati di equipaggiarti di mine anticarro e bazooka. Non dimenticarti le<br />

m<strong>it</strong>ragliatrici, poichéla loro capac<strong>it</strong>à di fuoco è molto superiore a quella dei fucili<br />

m<strong>it</strong>ragliatori.<br />

SCELTA DELLE ARMI E<br />

DELL’EQUIPAGGIAMENTO


SCELTA DELLE ARMI E<br />

DELL’EQUIPAGGIAMENTO<br />

16<br />

STRATEGIA PER LA SELEZIONE DI UOMINI E ARMI<br />

Quando selezioni la squadra e decidi le armi da dare in dotazione ai tuoi uomini,<br />

devi riflettere bene di cosaavramno bisogno. Cerca di impadronirti del maggior numero<br />

possibile di armi del nemico, poiché ti sarannosicuramente utili. Quando scegli gli<br />

uomini, considera attentamente il tipo di missione che devono affrontare.Cerca di non<br />

perdere armi sul campo di battaglia, altrimenti ti r<strong>it</strong>roverai in poco tempo senza<br />

armamento. Primadi entrare in azione, considera attentamente l'impiego di ciascun<br />

soldato nella missione. Un cecchino necess<strong>it</strong>adi un uomo che lo copra mentre è in<br />

azione. Probabilmente un m<strong>it</strong>ragliere non porterà nessun'altra arma, quindiavrà bisogno<br />

di essere coperto. Fai in modo che i tuoi uomini abbiano sempre abbastanza munizioni,<br />

altrimentidovranno restare con le mani in mano. Se il combattimento si svolgerà<br />

all'interno di un edificio, cerca di fare inmodo di avere almeno due bombe a mano. ti<br />

saranno utili.<br />

AZIONE!<br />

• MOVIMENTI DEI SOLDATI<br />

Le visuali<br />

IL GIOCO OFFRE VARIE VISUALI DI GIOCO<br />

• Visuale in prima persona<br />

Questa opzione ti dà l'impressione di vedere l'azione<br />

attraverso gli occhi delsoldato che stai controllando. Se<br />

stai maneggiando un'arma, vedrai attraverso ilmirino.<br />

Muovendo il mouse potrai guardarti in giro e cambiare<br />

la direzione delsoldato. Questa è la visuale ideale per<br />

sparare.realistica dell’arma, mentre la seconda mostra<br />

solo il mirino. Se il mirinoausiliario è attivato e lo punti<br />

sopra uno dei tuoi soldati, il mirino diventeràrosso e<br />

apparirà il nome di quel<br />

soldato. Infine, c’è una schermata vuota e inquesto caso<br />

l’arma spara esattamente al centro.realistica dell’arma,<br />

mentre la seconda mostra solo il mirino. Se il<br />

mirinoausiliario è attivato e lo punti sopra uno dei tuoi<br />

soldati, il mirino diventeràrosso e apparirà il nome di<br />

quel soldato. Infine, c’è una videata vuota e in questocaso<br />

l’arma spara esattamente al centro.


17<br />

• VISUALI ESTERNE<br />

In questo caso, vedi il personaggio da dietro e puoi<br />

seguire le sue azioni. Ci sono duevarianti per la distanza<br />

e tre per l’elevazione della telecamera. Questa visuale<br />

è l'ideale perstrisciare sotto o superare certi ostacoli.<br />

Inoltre, con questa visuale è possibile sparare usandoun<br />

mirino ausiliario o anche senza di esso.<br />

Se il mirino ausiliario è acceso (premendo il tasto F2) e lo punti su uno dei tuoi<br />

soldati, ilmirino diventerà rosso e apparirà il nome del soldato.<br />

SCELTA DELLE ARMI E<br />

DELL’EQUIPAGGIAMENTO<br />

Il mirino ausiliario rende molto più semplice la mira<br />

con la visuale esterna. Punta nella stessadirezione della<br />

tua arma.


18<br />

MOSSE DELL’EROE<br />

MOSSE DELL’EROE<br />

TAB, Maiusc + TAB<br />

Selezionare soldato<br />

1,2,3,4 Selezione diretta del soldato<br />

Cursore SINISTRA<br />

Camminare lateralmente a sinistra<br />

Cursore DESTRA<br />

Camminare lateralmente a destra<br />

Cursore SU<br />

Spostarsi<br />

Cursore GIU’<br />

Indietreggiare<br />

Maiusc + cursore Su<br />

Correre<br />

Maiusc+S/D<br />

Camminare lateralmente più velocemente<br />

ALT + cursore SU<br />

Muoversi senza far rumore<br />

Ctrl<br />

Sparare/preparare arma/lanciare bomba a mano<br />

Maiusc+Ctrl<br />

Lanciare basso bomba a mano<br />

R<br />

Caricare caricatore<br />

X<br />

Saltare<br />

A<br />

Girare a sinistra<br />

D<br />

Girare a destra<br />

W,S<br />

Cambiare posizione in piedi<br />

Muovere il mouse<br />

Girarsi dall’altra parte<br />

Pulsante sinistro del mouse Sparare/preparare arma/lanciare bomba a mano<br />

U<br />

Usare pistola,veicolo,torcia,salire una scala, raccogliere oggetto,<br />

accedere all’inventario dei soldati morti.<br />

Pulsante destro del mouse<br />

Zoom +/- quando si mira con un fucile<br />

+ movimento da cecchino o si usano i binocoli<br />

Pulsante destro del mouse<br />

Ruotare il busto<br />

Pulsante centrale del mouse<br />

Cambiare la visuale in 1° e 3° persona<br />

C<br />

Centrare il busto<br />

Barra spaziatrice<br />

Modal<strong>it</strong>à mappa


19<br />

COMANDI:<br />

Home<br />

Fine<br />

PagSu<br />

Ins<br />

PagGiù<br />

Canc<br />

Segu<strong>it</strong>emi!<br />

Fermatevi!<br />

Prosegu<strong>it</strong>e!<br />

Ehi!(togl<strong>it</strong>i di mezzo o segnale)<br />

Non sparate!<br />

Annullare un comando di un soldato attivo<br />

MOSSE DELL’EROE<br />

INVENTARIO<br />

( , ) Cambiare inventario<br />

INVIO<br />

Usare oggetto, mani nude<br />

Tieni premuto INVIO per 3 sec.<br />

Disfarsi di un oggetto<br />

CONTROLLO DELLA TEXECAMERAO<br />

\ ,Indietro Cambiare elevazione<br />

- , = Cambiare distanza<br />

COMANDI DI GIOCO<br />

F1<br />

F2<br />

F3<br />

F4<br />

F10<br />

F11<br />

Riascoltare le istruzioni di missione<br />

Attivare/disattivare mirino in 3°persona<br />

Attivare/disattivare mirino in 1° persona<br />

Inviare messaggio in rete<br />

Salvare schermata<br />

Visualizzare obiettivi di missione


20<br />

USO DELL'INVENTARIO<br />

USO DELL’INVENTARIO<br />

Nel gioco ci sono vari oggetti , che vengono utilizzati in vari modi e in varie occasioni.<br />

ARMI<br />

• FUCILE DA CECCHINO<br />

Quando selezioni il fucile da cecchino devi utilizzare la visuale in prima persona.<br />

Quando il tuo soldato siferma, sullo schermo verrà proiettato un mirino telescopico.<br />

Puoi controllare lo zoom facendo clic con ilpulsante destro del mouse e spostando<br />

il mouse avanti e indietro e sparare facendo clic con il pulsante sinistro.La precisione<br />

di un soldato si noterà di più quando sparerà con un fucile da cecchino. Se il livello di<br />

precisione èalto, il tiro raggiungerà quasi sempre il centro del bersaglio. Ricorda di<br />

controllare regolarmente i dati sullemunizioni nell'angolo in alto a destra dello<br />

schermo.*Troverai ulteriori informazioni sulla mira con il fucile da cecchino in un cap<strong>it</strong>olo<br />

a parte.<br />

• FUCILI MITRAGLIATORI<br />

Puoi sparare con i fucili m<strong>it</strong>ragliatori da qualsiasi visuale. Se decidi il utilizzare la<br />

visuale in prima persona,mira ai nemico usando il mirino. Quando utilizzi la telecamera<br />

esterna usa il mirino ausiliario. Molti dei fucilim<strong>it</strong>ragliatori fabbricati ai tempi della<br />

seconda guerra mondiale non potevano sparare un colpo solo, quindiricorda che<br />

premendo una volta il grilletto, sparerai una raffica di colpi. Utilizza questa arma per<br />

sparare a ungruppo di nemici.*Prima di fare irruzione in una stanza, controlla il<br />

numero di munizioni nel caricatore. Controlla di avereabbastanza munizioni per<br />

sparare una raffica di colpi. Se non ne hai abbastanza, carica il caricatore.<br />

• MITRAGLIATRICI<br />

Poiché questa è l'arma più potente, può essere utilizzata in vari modi. Se la usi in<br />

uno spazio aperto, è cosìpotente che troverai cadaveri a distanza di centinaia di<br />

metri. Gli svantaggi di quest’arma sono il suo pesonotevole e il fatto che può essere<br />

utilizzata solo quando si è sdraiati a terra. Se il soldato è in piedi prima disparare,<br />

dovrà stendersi prima di sparare il primo colpo. É quindi molto importante scegliere<br />

la posizione delsoldato.*Dovresti mettere un soldato che copra il m<strong>it</strong>ragliere, in caso<br />

che l’attacco provenga da direzioni diverse.<br />

• BAZOOKA<br />

Quest’arma dovrebbe essere utilizzata solo per bersagli a corta distanza. Mira a punti<br />

vulnerabili dei veicoli delnemico. Se non distruggi il bersaglio la prima volta, dovrai<br />

sparare un'altra volta. Quest’arma non può essereutilizzata quando si è distesi, a causa<br />

del rinculo. Quando vuoi utilizzare quest’arma, il primo clic la preparerà efarà uscire<br />

il mirino. Se a questo punto vuoi spostarti, dovrai rimettere la sicura. Quando<br />

avrai mirato albersaglio, fai clic per sparare il colpo.<br />

• Quando spari a un bersaglio mobile, devi tenere conto che il proiettile nocess<strong>it</strong>a un<br />

certo periodo di tempo per raggiungerlo.Dovrai, quindi, calcolare la veloc<strong>it</strong>à e l'angolazione<br />

leggermente di fronte al bersaglio.


21<br />

• RAZZI<br />

I razzi sono ideali quando devi ispezionare i dintorni durante una missione notturna.<br />

Dopo che un razzo è statolanciato, sale fino a 50 metri e illumina il terr<strong>it</strong>orio con una<br />

luce biancastra. Il soldato deve spararlo propriosopra la testa. Se desidera lanciarlo<br />

in avanti deve piegarsi nella stessa direzione.*Usando i razzi vedrai meglio il nemico,<br />

ma anche lui ti vedrà.<br />

• PISTOLA<br />

Questa è un'arma di riserva che non può essere utilizzata quando stai correndo. Se sei<br />

fermo in piedi e premi ilgrilletto, il soldato estrarrà l'arma e apparirà il mirino. La pistola<br />

non potrà fare nulla contro le armi automatichedel nemico.*A causa del suo calibro, la<br />

pistoia è un'arma poco efficace. Tuttavia, può servirti per uccidere il nemico e impadronirti<br />

delsuo armamento, sempre ovviamente che tu lo colpisca nel punto giusto. Mira alla testa.<br />

BOMBE A MANO ED ESPLOSIVI<br />

• BOMBE A MANO<br />

Quando lanci una bomba a mano, puoi decidere la lunghezza del lancio. Se tieni<br />

premuto il grilletto per un po'di tempo, apparirà un indicatore che mostrerà la potenza<br />

del lancio. Ci sono due tipi di bombe a mano. Labomba a mano dotata di timer è<br />

utile per i combattimenti che si svolgono all'interno di edifici. Utilizza ilrimbalzo<br />

contro i muri. La bomba a mano a contatto è utile per il combattimento all’esterno,<br />

poiché esplodeall'impatto.<br />

USO DELL’INVENTARIO<br />

• Generalmente le bombe a mano sono meno efficaci di quello che la gente pensa. Se<br />

la lanci in una stanza, staiattento quando entri, poiché il nemico potrebbe essere nascosto<br />

sotto un tavolo o dietro un armadio.<br />

• MINE<br />

Le mine sono più efficaci se utilizzate in gran quant<strong>it</strong>à. Tuttavia. se prevedi il passaggio<br />

del nemico in una certazona, una minore quant<strong>it</strong>à di mine potrebbe causare molti danni<br />

Quando prevedi l'arrivo di veicoli nemici, minale vie d'accesso più probabili. Per piazzare<br />

una mina, selezionala dall'inventario e utilizzala.<br />

Attenzione! La sicura di una mina viene tolta appena quest’ultima viene piazzata a terra,<br />

quindi è una minacciaper te e i tuoi soldati.<br />

• ESPLOSIVI<br />

Queste armi vengono utilizzate in molte missioni. Scegli il posto migliore per piazzare<br />

l'esplosivo e imposta iltempo di esplosione utilizzando i pulsanti Avanti/Indietro. Premi<br />

di nuovo il tasto Usa e il timer comincerà ilconto alla rovescia. Il tempo che manca<br />

prima della detonazione è mostrato nell'angolo in alto a destra delloschermo.<br />

Attenzione! Questo esplosivo è molto potente e ha un ampio raggio d'azione. Tien<strong>it</strong>i a<br />

distanza di sicurezza. Dovresti anchetener conto della possibil<strong>it</strong>à di esplosioni a catena


22<br />

USO DELL’INVENTARIO<br />

TRAVESTIMENTI<br />

• UNIFORMI<br />

Se riesci a entrare in possesso di un'uniforme nemica o di indumenti civili, potrai<br />

indossarli e passareinosservato oltre le linee nemiche. Questo potrebbe risultare<br />

vantaggioso in molte occasioni. Tuttavia, tutti <strong>it</strong>ravestimenti vengono scoperti<br />

prima o poi. quindi cerca di ev<strong>it</strong>are di rimanere in un posto troppo a lungo.<br />

Quando usi un travestimento, se non vuoi essere scoperto, ev<strong>it</strong>a di usare armi.<br />

Un uomo che indossaun’uniforme nemica e usa un'arma degli alleati può destare dei<br />

sospetti!<br />

MISCELLANEA<br />

• COLTELLO<br />

Un'arma utile e silenziosa, sempre che tu riesca ad avvicinarti abbastanza al nemico.<br />

Ovviamente non necess<strong>it</strong>a di munizioni.<br />

• MACCHINA FOTOGRAFICA<br />

Quando ne hai voglia puoi fare delle fotografie. Queste verranno salvate nella directory<br />

principale di H&D informato PCX. Puoi visualizzare le immagini salvate con un<br />

visualizzatore PCX Windows.<br />

• MACCHINA FOTOGRAFICA<br />

Consente di controllare il fuoco dell’artiglieria di supporto. Le radio trasm<strong>it</strong>tenti vengono<br />

utilizzate per segnarebersagli costieri che possono essere distrutti dalla Marina a una<br />

distanza massima di 20 Km. Possono essereutilizzate come segnalatori per aiutare<br />

le forze aeree a individuare accuratamente le installazioni nemiche, ecc.Dopo aver<br />

piazzato la trasm<strong>it</strong>tente, l'equipaggio della nave localizza il bersaglio, mira alla<br />

posizione esatta e lodistrugge. Ovviamente, il commando deve mettersi al riparo<br />

prima che inizi il bombardamento, quindi ènecessario programmare il timer della<br />

trasm<strong>it</strong>tente.<br />

• BINOCOLI<br />

Se la visibil<strong>it</strong>à è buona e i nemici sono all'erta, potranno individuarti a una distanza<br />

di 300 m. Quindi, procedicon cautela, controllando tutti i posti dall'aria sospetta in cui<br />

i nemici potrebbero nascondersi.


23<br />

USO DI ARMI E OGGETTI TROVATI NELLE MISSIONI<br />

Nel corso delle missioni potrai trovare un sacco di oggetti. Alcuni di essi potranno essere<br />

confiscati al nemico eutilizzati nelle missioni successive. Ci sono vari tipi di oggetti,<br />

che verranno descr<strong>it</strong>ti di segu<strong>it</strong>o.<br />

ARMI FISSE<br />

Di sol<strong>it</strong>o sono installate su veicoli o torrette di sorveglianza Non puoi portarle con te e<br />

puoi usarle solo se sonocariche. Queste armi fisse seno prevalentemente delle versioni<br />

modificate dei fucili m<strong>it</strong>ragliatori o dei fari. Inalcune mlssioni, potrai riuscire a<br />

controllare un cannone o un carro armato nemico. Se riesci ad eliminarel'equipaggio,<br />

avvicinati all'arma da dietro o premi il pulsante "U" (USA). Quindi sarai in grado di<br />

controllare ladirezione di fuoco con il mouse e sparare con il pulsante SPARA. Se<br />

vuoi controllare un carro armato o uncannone, cerca l'elemento fino a quando non<br />

troverai il punto giusto che ti consente di utilizzarlo.*Usa tutte le armi che puoi, ma cerca<br />

di risparmiare le munizioni. Quando combatti nei garage dei veicoli, puoiutilizzare le<br />

armi installate sulle auto.<br />

VEICOLI<br />

Puoi utilizzare i molti veicoli trovati nei corso delle missioni. Vai sul posto di guida<br />

e premi il pulsante "U"(Usa). Se riesci a raggiungere il posto di guida, puoi guidare<br />

il veicolo (sempre che ci sia abbastanzacarburante). Da alcuni punti delle vetture<br />

(come ad esempio da dietro un camion), puoi sparare e lanciare bombea mano. Puoi<br />

passare a controllare il membro della squadra che sta guidando il veicolo. Sarai in grado<br />

di guidareil veicolo anche se non controlli direttamente il guidatore. Se vai contro<br />

qualcosa, puoi danneggiare il veicolo orischiare di farlo esplodere, se verrai colp<strong>it</strong>o dal<br />

fuoco nemico;fai attenzione perché i tuoi soldati potrebbero morire nell'esplosione.<br />

• Se i nemici ti inseguono a bordo di un veicolo e riesci ad eliminarli senza farlo<br />

saltare in aria, lo potraiutilizzare.<br />

• Se sul veicolo c'è un'arma installata, la puoi utilizzare sia quando il veicolo è<br />

in movimento sia quando èfermo.<br />

• Usa a tuo vantaggio il fatto che i colpi di pistola non possono danneggiare i veicoli<br />

corazzati.<br />

• Usai veicoli per bloccare la strada al nemico.<br />

• Fai un po’ di caos nel parcheggio nemico facendo saltare qualche veicolo<br />

• Puoi perfino entrare negli edifici a bordo dei veicoli.<br />

USO DI ARMI E OGGETTI<br />

TROVATI NELLE MISSIONI


24<br />

EQUIPAGGIAMENTO E ARMI VARIE<br />

USO DI ARMI E OGGETTI<br />

TROVATI NELLE MISSIONI<br />

Guardati bene intorno alla ricerca di arsenale nemico perché potresti trovare delle<br />

armi;alcune petrebbero essereancore imballate nelle casse.<br />

Cerca le casse centenenti bombe a mano e panzerfaust(bazooka). Per raccogliereun<br />

oggetto, posizionati accanto a esso e premi il pulsante USA. Se il soldato sta già<br />

trasportando troppoequipaggiamento, non potrà raccoglierlo.In questo caso potrai disfarti<br />

di armi che non ti servono e raccogliere il nuovo oggetto.<br />

• In questo modo puoi raccogliere molto equipaggiamento, che ti potrà servire a portare<br />

a termine la missione. Quando sei in perlustrazione, tieni sempre gli occhi aperti alla<br />

ricerca di armamento utile.<br />

ACQUISIZIONE DI ARMI DA SOLDATI MORTI<br />

È’ possibile prendere le armi dai soldati morti che giacciono sul campo di battaglia.<br />

Puoi impossessarti di arminemiche o recuperare quelle dei tuoi compagni morti.<br />

Avvicinati al soldato morto e premi il pulsante "U"(USA).Al posto del tuo Inventario,<br />

apparirà quello del soldato morto. Scegli un oggetto, premi INVIO el’oggetto verrà<br />

trasfer<strong>it</strong>o nel tuo inventario. Se hai già troppo peso, sentirai un segnale di rifiuto. Premi<br />

di nuovo.” U”(USA) per riprendere.<br />

• Cerca sempre dl non abbannonare armi sul campo di battaglia. Dal momento che<br />

disponi dl una quant<strong>it</strong>àlim<strong>it</strong>ata di munizioni e armi, cerca di trovare il tempo per<br />

recuperare le armi dei soldati morti.<br />

DIALOGHI CON I CIVILI/PRIGIONIERI<br />

In alcune missioni é possibile parlare con certi personaggi. Il dialogo inizierà<br />

automaticamente appena tiavvicinerai loro. Ascolta quello che ti dicono. poiché possono<br />

darti alcune informazioni importanti.<br />

• Cerca di non sparare all’impazzata. Sopratutto. non colpire clvili perché potrebbero<br />

fornirti informazioniimportanti.<br />

CONTROLLO DEI COMPAGNI<br />

In ciascuna missione hai 4 soldati. Puoi controllarne uno alla volta. Gli altri soldati<br />

eseguono gli ordini segnatisulla mappa o in tempo reale.<br />

Qui sotto ti spiegheremo come controllare i soldati usando questa mappa.


PASSARE DAL CONTROLLO DI UN SOLDATO A UN ALTRO<br />

Il soldato che controlli sarà al centro della videata (sempre che tu non abbia scelto la<br />

visuale in prima persona).Sulla parte inferiore dello schermo ci sono le icone che<br />

mostrano lo stato dei quattro soldati. Quello attivo èmesso in evidenza. Puoi passare<br />

da un soldato a un altro premendo il tasto TAB o Maiusc + Tab per unaselezione<br />

Inversa. Appena passi a controllare un altro soldato, l’icona appropriata cambìerà. I<br />

soldati che nonsono stati programmati proteggono la loro posizione e si difendono dagli<br />

attacchi.<br />

COMANDI IN TEMPO REALE<br />

In alcuni casi, nel corso del gioco puoi impartire gli ordini direttamente ai soldati.<br />

Questo metodo può essereutilizzato per impartire molti comandi. Ci sono 5 ordini che<br />

possono essere impart<strong>it</strong>i con i tasti di scelta rapida esono descr<strong>it</strong>ti nel cap<strong>it</strong>olo<br />

CONTROLLO DEI SOLDATI. Il soldato attivo impartirà gli ordini nello spaziodavanti a<br />

lui e tutti i soldati che si trovano a una distanza massima di 15 m lo sentiranno.<br />

Questi sono i comandi:<br />

25<br />

PASSARE DAL CONTROLLO<br />

DI UN SOLDATO A UN ALTRO<br />

Segu<strong>it</strong>emi!<br />

Fermatevi!<br />

Prosegu<strong>it</strong>e!<br />

Ehi!<br />

Non sparate!<br />

I soldati corrono nella tua direzione e si coprono a vicenda<br />

I soldati si fermano e pattugliano i dintorni<br />

I soldati procedono poco più avanti di te.<br />

Un soldato che stava davanti alla tua traiettoria di fuoco si toglie di mezzo<br />

Tutti smettono di sparare e aspettano un tuo ordine prima di riprendere.<br />

• Il comando "Segu<strong>it</strong>emi” serve quando dcvi spostare tutto il gruppo. Mentre avanzi,<br />

il resto dei soldati corredietro 'di te in formazione sparsa. Quando ti fermi, si mettono<br />

di lato (a seconda del loro numero) e ti copronodi fianco.<br />

• In alcuni casi, per portare a termine la missione dovrai aiutare a trasportare delle<br />

persone (prigionieri liberati,gente sotto la tua protezione, ecc.). Poiché non sarà<br />

possibile controllare direttamente queste persone, dovraiusare il comando “Segu<strong>it</strong>emi!”.<br />

• Quando sali su un veicolo, usa il comando”'Segu<strong>it</strong>emi!” e i soldati saliranno e<br />

occuperanno i posti liberi.


STRATEGIA DELLA<br />

MODALITA’ MAPPA<br />

26<br />

STRATEGIA DELLA MODALITA’ MAPPA<br />

Quando è importante la coordinazione. è possibile programmare azioni più complicate<br />

sulla mappa. Accedi alla mappapremendo la BARRA SPAZIATRICE; il gioco si fermerà<br />

e tu potrai pianficare l'azione con calma. In questo cap<strong>it</strong>oloimparerai a utilizzare la<br />

mappa.<br />

CAMBIARE LA VISUALE DELLA MAPPA<br />

Per poter organizzare la mappa nei dettagli, devi usare<br />

lozoom sulla mappa e la rotazione.Facendo clic con<br />

ilmouse sulle icone puoi controllare la visuale della mappa.<br />

1. La prima icona ti consente di uscire dalla<br />

modal<strong>it</strong>àmappa e di r<strong>it</strong>ornare al gioco. Puoi fare lo<br />

stessopremendo la BARRA SPAZIATRICE.<br />

2. Usa questa icona per ruotare la mappa. Sposta<br />

ilmouse a sinistra e destra tenendo premuto il<br />

pulsantesinistro.<br />

3. Questa icona zuma in avanti e indietro sulla mappa. Sposta ilmouse in su e in giù<br />

tenendo premuto il pulsante sinistro.<br />

4. Per scorrere la mappa sullo schermo. Premi e tieni premuto il pulsante sinistro<br />

del mouse su questa icona.<br />

5. Se nel gioco ci sono edifici a più piani, puoi passareda un piano all’altro utilizzando<br />

questa icona.<br />

Puoi controllare la mappa anche senza usare queste icone. Quando sei nella modal<strong>it</strong>à<br />

mappa, puoi scorrere lamappa premendo il pulsante destro del mouse. Quando premi<br />

entrambi i pulsanti contemporaneamente, potrai ruotarela mappa e zumare in avanti.


27<br />

INFORMAZIONI SULLA MAPPA<br />

La mappa mostra la posizione dei soldati. I cerchi verdi indicano i soldati alleati;uno<br />

che gira indica il soldato attivo, mentre un cerchio con una striscia nera indicaun soldato<br />

morto. Puoi passare da un soldato all'altro sulla mappa facendo clic suuno di essi o sulla<br />

sua icona in fondo allo schermo.<br />

• Se passi a un altro soldato, la mappa scorre e si gira nella<br />

direzione in cui è rivoltoil soldato.<br />

• Usa la mappa per stabilire chi ti sta sparando.<br />

Le truppe nemiche sono cerchiate in rosso. Un cerchio<br />

rosso con una striscia nera indica un soldatomorto.<br />

Sulla mappa sono visibili solo i soldati nemici che possano<br />

essere visti dai tuoi soldati.<br />

Sulla mappa sono indicati anche i civili (se appaiono in una missione). I civili sono<br />

mostrati in blu.<br />

Con questa mappa è più facile orientarsi. Segui la bussola<br />

nell'angolo in alto adestra sullo schermo. Gira<br />

contemporaneamente allo scorrimento della mappa,trova<br />

la direzione in cui devi andare e r<strong>it</strong>orna al gioco.<br />

STRATEGIA DELLA<br />

MODALITA’ MAPPA<br />

Questa mappa indica anche la posizione di tutti i veicoli e<br />

delle armi fisse.


28<br />

PROGRAMMAZIONE DEI SOLDATI<br />

STRATEGIA DELLA<br />

MODALITA’ MAPPA<br />

La funzione principale di questa mappa è consentirti di programmare operazioni più<br />

complesse e sincronizzate.<br />

Per fare cìò. utilizza le icone sulla sinistra dello schermo e le quattro barre temporali<br />

in fondo allo schermo.Dopo che avrai impart<strong>it</strong>o un ordinc a un soldato,i1 programma<br />

calcolerà il tempo necessario per eseguirlo e labarra indicherà la durata dell'azione.<br />

Puoi eliminare qualsiasi icona, puntandola con il mouse e premendo il tastoCANC. Puoi<br />

spostare le icone accanto alla barra temporale per sincronizzare le azioni dei soldati.<br />

Dopo cheavrai programmato tutti i soldati, potrai uscire dalla mappa e tornare al<br />

gioco. I soldati eseguiranno gli ordiniimmediatamente.<br />

• Se decidi di passare al controllo di<br />

un soldato durante il suocomp<strong>it</strong>o<br />

programmato sulla mappa, questo verrà<br />

interrotto e potraicontrollarlo<br />

direttamente. Se poi vuoi controllare<br />

un altro soldato,quello precedente<br />

continuerà a eseguire le sue istruzioni<br />

originali.<br />

• E’ inutile programmare tutti i 4 soldati. Durante il gioco,infatti,controlli solo un soldato<br />

alla volta.


29<br />

SPIEGAZIONE DEI COMANDI SULLA MAPPA<br />

SPOSTATI<br />

Dopo aver premuto questa icona devi stabilire il punto verso cui vuoi far avanzare<br />

il soldato. Verrà tracciatauna linea che indicherà il cammino che seguirà. Puoi<br />

posizionare più icone, una dopo l'altra. Mentre eseguiràl’ordine, il soldato starà sempre<br />

all'erta perlustrando i dintorni e tenendo le orecchie egli occhi ben aperti. Seviene<br />

scoperto dal nemico o se individua un nemico, prenderà le misure necessarie.<br />

STRATEGIA DELLA<br />

MODALITA’ MAPPA<br />

SEGUI<br />

Quando nel corso del gioco impartisci l’ordine “SEGUIMI!”, il tuo soldato seguirà un<br />

altro soldato, quindi devifare clic sul soldato da seguire.Utilizza questo comando<br />

quando vuoi che un soldato segua l’<strong>it</strong>inerario di unaltro soldato.∑<br />

• Per indicare il soldato che conduce l'azione, puoi usare anche l'icona in fondo alla<br />

mappa.<br />

USA<br />

Punta sull’oggetto che vuoi far usare al soldato.Se punti su una m<strong>it</strong>ragliatrice fissa<br />

e fai clic su STAI IN GUARDIA,comincerà a sparare a qualsiasi nemico in vista.<br />

USA INVENTARIO<br />

Istruisci il soldato a usare un oggetto dal suo inventario.Può cambiare le armi, piazzare<br />

una mina o una bomba a tempo.<br />

ATTACCA<br />

Se vedi un nemico sulla mappa, puoi ordinare a uno dei tuoi soldati di attaccarlo.<br />

STAI IN GUARDIA<br />

Il soldato rimane nella sua posizione e guarda nella direzione che gli hai indicato.Appena<br />

avvisterà un nemico, comincerà asparare.


30<br />

STRATEGIA DELLA<br />

MODALITA’ MAPPA<br />

ASPETTA<br />

Se devi coordinare un attacco dei tuoi uomini, usa il comando Aspetta. Appena un soldato<br />

sentirà questo comando, smetteràquello che sta facendo e aspetterà. Il segnale di<br />

continuare potrà essere un comando come EHI! O un colpo sparato da unodei suoi<br />

compagni. Se i soldati vengono attaccati mentre stanno aspettando un segnale, si<br />

difenderanno automaticamente.<br />

ALZATI<br />

Il soldato si alza.<br />

PIEGATI<br />

Il soldato si inginocchia<br />

STENDITI<br />

Il soldato si stende a terra.<br />

Quando un soldato riceve l'ordine di raggiungere un'altra postazione, si muoverà nella<br />

stessa posizione in cui s<strong>it</strong>rovava prima che gli impartissi il comando. Tieni conto di<br />

questo quando programmi i soldati.<br />

CONCLUSIONE DI UNA MISSIONE<br />

La missione termina quando avrai portato a termine tutti i comp<strong>it</strong>i assegnati, quando<br />

non riesci a conseguirel’obiettivo principale della missione oquando avrai perso tutti<br />

i tuoi soldati.Per visualizzare gli obiettivi di una missione, premi il tasto F11. Il comp<strong>it</strong>o<br />

da portare a termine verrà postosulla parte superiore dello schermo.<br />

I comp<strong>it</strong>i già conclusi saranno indicati con lettere trasparenti. La missioneterminerà<br />

dopo poco che avrai completato tutti i comp<strong>it</strong>i.<br />

CONSEGUIMENTO DI UN OBIETTIVO<br />

Se hai completato tutti gli obiettivi di una missione e almeno uno dei tuoi soldati<br />

è sopravvissuto. avraicompletato la missione e potrai accedere alla missione o<br />

campagna successiva. Comunque, se hai perso 3soldati, forse dovresti ricominciare<br />

tutto da capo... Vedi Strategia per la scelta dei soldati per una campagna.<br />

FALLIMENTO<br />

Quando muoiono tutti i soldati della tua squadra, l'obiettivo della missione viene<br />

distrutlo o vengono uccisepersone importanti, la missione fallirà. In questo caso non<br />

potrai accedere a quella successiva.


IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO INDEX<br />

36<br />

COMBAT MANUALE INDICE<br />

PAGINA NO<br />

INTRODUZIONE 37<br />

USO DEI DISEGNI<br />

LEGENDA<br />

COMBATTIMENTO IN APERTA CAMPAGNA 38<br />

COMBATTIMENTO A LUNGA DISTANZA<br />

!SPOSTAMENTO<br />

• POSIZIONI SOLDATI<br />

SPOSTAMENTO IN GRUPPO 39<br />

• PERLUSTRAZIONE<br />

• SPOSTAMENTO IN AVANTI DELLA FORMAZIONE<br />

• SPOSTAMENTO LATERALE DELLA! FORMAZIONE<br />

·!!!!!!!!! RITIRATA<br />

SPARARE 41<br />

• UTILITA’ DELLE ARMI<br />

• CECCHINAGGIO<br />

• MITRAGLIATRICE<br />

• FUCILE<br />

• FUCILE MITRAGLIATORE O FUCILE AUTOMATICO<br />

• PISTOLA<br />

ATTACCO IN GRUPPO – SITUAZIONI COMUNI 42<br />

• ATTRAVERSAMENTO DI ZONE ALTE IN APERTA<br />

CAMPAGNA<br />

• ATTACCO ALLA CIMA DI UN ALTOPIANO<br />

• ATTACCO AD UN ALTOPIANO<br />

• TRAPPOLE<br />

• STABILIRE LA DIREZIONE DEL FUOCO NEMICO<br />

USO DI BOMBE A MANO ED ESPLOSIVI 44<br />

• BOMBE A MANO<br />

• MINE<br />

• ESPLOSIVI CON TIMER<br />

• BAZOOKA E PANZERFAUST<br />

• SUGGERIMENTI<br />

COMBATTIMENTO RAVVICINATO<br />

COMBATTIMENTO NELLE ZONE URBANE 45<br />

!SPOSTAMENTO<br />

• POSIZIONI DEI SOLDATI<br />

• AVANZAMENTO<br />

SPOSTAMENTO IN GRUPPO 46<br />

• PERLUSTRAZIONE<br />

• SPOSTAMENTO IN AVANTI DELLA FORMAZIONE<br />

• SPOSTAMENTO LATERALE DELLA FORMAZIONE<br />

SPARARE 48<br />

• UTILITA’ DELLE ARMI<br />

• FUCILE MITRAGLIATORE O FUCILE AUTOMATICO<br />

• MITRAGLIATRICE<br />

• CECCHINAGGIO<br />

• FUCILE<br />

• PISTOLE<br />

ATTACCO IN GRUPPO - SITUAZIONI COMUNI 49<br />

• AVANZARE IN VICOLI TRASVERSALI<br />

• SUPERARE GLI INCROCI<br />

USO DI BOMBE A MANO E ESPLOSIVI 50<br />

• BOMBE A MANO<br />

• MINE<br />

• ESPLOSIVI CON TIMER<br />

• BAZOOKA E PANZERFAUST<br />

• SUGGERIMENTI<br />

PAGINA NO<br />

SPOSTAMENTO 51<br />

• POSIZIONI DEI SOLDATI<br />

• AVANZAMENTO<br />

SPOSTAMENTO IN GRUPPO 52<br />

• PERLUSTRAZIONE<br />

• AVANZAMENTO<br />

• SPOSTAMENTO IN GRANDI SALE<br />

• RITIRATA<br />

SPARARE 53<br />

UTILITA’ DELLE ARMI<br />

• FUCILE MITRAGLIATORE O FUCILE AUTOMATICO<br />

• MITRAGLIATRICE<br />

• PISTOLA<br />

• FUCILE<br />

• CECCHINAGGO<br />

ATTACCO IN GRUPPO - SITUAZIONI COMUNI 54<br />

• PERLUSTRAZIONE!<br />

• AVANZARE IN VICOLI TRASVERSALI<br />

• ENTRARE E USCIRE DALLE STANZE<br />

• SALIRE E SCENDERE LE SCALE<br />

USO DI BOMBE A MANO ED! ESPLOSIVI 56<br />

• BOMBE A MANO<br />

• MINE<br />

• ESPLOSIVI CON TIMER<br />

• BAZOOKA E PANZERFAUST<br />

• SUGGERIMENTI<br />

USO DEI VEICOLI IN COMBATTIMENTO 57<br />

• VEICOLI NON CORAZZATI<br />

• AUTOMOBILI<br />

• JEEP<br />

• MOTOCICLETTE E MOTOCARROZZETTE<br />

• CAMION<br />

• VEICOLI CORAZZATI<br />

• VEICOLI PER IL TRASPORTO TRUPPE CORAZZATO<br />

• CARRI ARMATI<br />

SITUAZIONI COMUNI 58<br />

• PERLUSTRAZIONI A BORDO DI UN VEICOLO<br />

• ATTACCO CON UN VEICOLO CORAZZATO<br />

• SUGGERIMENTI<br />

!<br />

STRATEGIE DI COMBATTIMENTO CONTRO EQUIPAGGIAMENTO<br />

CORAZZATO E VEICOLI NEMICI 59<br />

!ARMI ANTICARRO<br />

• ARMI DELLA FANTERIA<br />

• SPECIALI ARMI ANTICARRO<br />

• BAZOOKA<br />

• PANZERFAUST<br />

• MINE ANTICARRO<br />

• VEICOLI NON CORAZZATI<br />

• AUTOMOBILI, JEEP, CAMION<br />

• MOTOCICLETTE E MOTOCARROZZETTE<br />

VEICOLI CORAZZATI 60<br />

• VEICOLI PER IL TRASPORTO TRUPPE CORAZATI<br />

• CARRI ARMATI<br />

SITUAZIONI COMUNI<br />

• COME! DISTRUGGERE UN CARRO ARMATO<br />

• SUGGERIMENTI<br />

LOAD/SAVE MENU


38<br />

COMBATTIMENTO IN APERTA CAMPAGNA, COMBATTIMENTO A<br />

LUNGA DISTANZA<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Il combattimento in aperta campagna e quello a lunga distanza hanno molto in comune.<br />

In questo tipo di combattimentoviene utilizzata la ricognizione passiva. Non si effettua<br />

un attacco su vasta scala, ma si colpiscono solo bersagli selezionaticon armi adatte al<br />

combattimento a distanza (fucili da cecchino, m<strong>it</strong>ragliatrici). Di sol<strong>it</strong>o tutti gli attacchi<br />

sono concentrati suuno o due punti del bersaglio, che non dovrebbero essere troppo<br />

distanti tra di loro. L'indebolimento delle posizioni nemicheviene effettuato da fuoco<br />

mirato (cecchini) o non mirato (m<strong>it</strong>ragliatrici e altre armi). Il nemico potrebbe rispondere<br />

a questiattacchi, quindi è importante coprire i membri della squadra coinvolti nell'attacco.<br />

SPOSTAMENTO<br />

POSIZIONE DEI SOLDATI<br />

Lo spostamenio in posizione eretta dovrebbe essere usato solo in s<strong>it</strong>uazioni d'emergenza,<br />

come ad esempio per attraversarerapidamente brevi percorsi. Ouesto tipo di spostamento<br />

non dovrebbe essere effettuato senza la copertura di un altro membrodella squadra.<br />

Lo spostamento in posizione abbassata può essere utilizzato per l'avanzamento<br />

veloce e relativamente sicuro in apertacampagna, sempre che gli altri membri della<br />

squadra forniscano una copertura.<br />

Spostarsi strisciando a terra è il modo migliore per proteggersi dal fuoco nemico.<br />

L’unico svantaggio è che questo tipo diavanzamento è lento. È’ ideale per le operazioni<br />

di ricognizione.<br />

Lo spostamento in spazi aperti obbliga i soldati a ridurre la loro figura.La figura 1 indica<br />

la posizione sbagliatadi un soldato che si sta spostando in aperta campagna, il soldato<br />

nella figura 2 ha invece assunto la posizionecorretta.<br />

Figura 1<br />

Figura 2


Quando si sposta da un punto all'altro, la squadra deve cercare di non farsi scoprire<br />

dal nemico. Cerca diutilizzare tutto quello che si pone. tra te e il nemico, anche i più<br />

piccoli elementi del paesaggio! Il soldato nellafigura 3 è in una posizione sbagliata,<br />

mentre il soldato nella figura 4 si sta muovendo in quella giusta.<br />

39<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 3 Figura 4<br />

SPOSTAMENTO IN GRUPPO<br />

PERLUSTRAZIONE<br />

La perlustrazione in aperta campagna è estremamente importante. Le postazioni di<br />

m<strong>it</strong>ragliatrici nemiche possonoannidarsi ovunque. Per le pattuglie di ricognizione devi<br />

scegliere i soldati con i livelli di FURBIZIA maggiori. Più altisaranno questi livelli,<br />

minori saranno le possibil<strong>it</strong>à che vengano scoperti dal nemico. Un soldato in<br />

ricognizionedovrehhe spostarsi un poco alla volta, osservando attentamente i dintorni<br />

con il binocolo o il mirino telescopico delfucile. Non dovrebbe combattere, a meno che<br />

non svolga anche il ruolo di cecchino come parte di un piano più ampio. Inalcune aree,<br />

è necessario fornire copertura al soldato in ricognizione.<br />

SPOSTAMENTO IN AVANTI DELLA FORMAZIONE<br />

Quando ci si sposta in aperta campagna è necessaria una copertura adeguata. La figura<br />

5 mostra l'avanzamento di unasquadra coperta da un lato da un m<strong>it</strong>ragliere e dall’altro<br />

da un altro membro della squadra.<br />

Se non sei sicuro da quale parte il nemico ti attaccherà, scegli l'alternativa mostrata<br />

nelle figure 6 e 7. Lefrecce rosse indicano la direzione da cui si prevede l’attacco.<br />

Nel corso dell'avanzamento cerca di essere sempre incontrollo dell’un<strong>it</strong>à, così se avrai<br />

delle sorprese impreviste, la tua squadra sarà in grado di correre al riparo e di<br />

reagireall’attacco nemico.<br />

Figura 3 Figura 6<br />

Figura 7


40<br />

SPOSTAMENTO LATERALE DELLA FORMAZIONE<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 8<br />

Se conosci una posizione approssimativa del nemico e<br />

seisicuro di non correre nessun pericolo, potrai usare<br />

ilmetodo alternativo mostrato dalla figura 8. In questo<br />

caso,un membro della squadra svolge la ricognizione e<br />

gli altrilo coprono nella direzione in cui ci si aspetta<br />

l'attacco. Ticonsigliamo di controllare direttamente il<br />

soldato che staavanzando, per poter far fronte a imprevisti.<br />

Se sospetti che il nemico sia più avanti, usa il<br />

metodoalternativo indicato nella figura 9. In questo<br />

caso, ènecessario mettere un uomo a copertura del soldato<br />

che staavanzando.<br />

Figura 9<br />

Puoi usare queste tattiche per spostarti a destra o a sinistra. Quando il terreno è in sal<strong>it</strong>a,<br />

dovrai muovertipiù lentamente. Ricorda che quando sei su un punto elevato, potrai essere<br />

individuato più facilmente.<br />

Figura 10<br />

Se la resistenza del nemico è troppo forte, potresti<br />

esserecostretto a r<strong>it</strong>irarti e a riorganizzare la squadra. Se<br />

ilnemico ti sta attaccando da una sola direzione, usa la<br />

tatticamostrata nella figura 10.Il primo a r<strong>it</strong>irarsi dovrebbe<br />

essereun soldato armato con fucili e armi non<br />

automatichecoperto dai soldati con fucili m<strong>it</strong>ragliatori e<br />

m<strong>it</strong>ragliatrici. Isoldati dotati di armi automatiche dovrebbero<br />

iniziare lar<strong>it</strong>irata solo dopo aver completato il loro ruolo<br />

di supporto.<br />

Se il nemico attacca da entrambi i lati, usa le<br />

tattichemostrate nella figura 11. Cerca di unire i due<br />

attacchi edeliminali con le armi automatiche.<br />

Figura 11<br />

Se il nemico ti attacca da tre direzioni, allora sei circondato e non ti resta altro che<br />

cercare di r<strong>it</strong>irarti comemeglio puoi sotto il fuoco nemico. Buona fortuna!


SPARARE<br />

UTILITA’ DELLE ARMI<br />

Le armi e il loro utilizzo sono descr<strong>it</strong>te in base alla loro util<strong>it</strong>à in un’area (per es. il<br />

fucile m<strong>it</strong>ragliatore è piùadatto al combattimento negli edifici, ecc.).<br />

CECCHINAGGIO<br />

Nel combattimento dalla lunga distanza, il cecchino è un aiuto prezioso e un temibile<br />

avversario. Di sol<strong>it</strong>o,svolge operazioni di ricognizione, esplorando il terreno per<br />

l'avanzamento delle un<strong>it</strong>à di fanteria leggera.Dovresti usarlo per indebolire le posizioni<br />

nemiche. É una buona idea accoppiarlo a un soldato dotato di armaautomatica, poiché<br />

il fucile da cecchino non è l’arma ideale per il combattimento ravvicinato. Il tuo<br />

cecchinodovrebbe essere il soldato che ha la miglior MIRA della squadra. Controllalo<br />

personalmente,poiché è il migliormodo per selezionare direttamente i bersagli richiesti.<br />

MITRAGLIATRICE<br />

La m<strong>it</strong>ragliatrice è un'arma micidiale in mani esperte. Purtroppo, è abbastanza<br />

ingombrante, quindi necess<strong>it</strong>aassolutamente la copertura laterale. Se stai avanzando<br />

in un'area con poca visibil<strong>it</strong>à (per es nebbia, notte senza luna), farai bene a sparare<br />

un po’davanti a te. Questi spari non infliggeranno molti danni al nemico, ma lo<br />

costringerai a buttarsi a terra,diminuendo così le probabil<strong>it</strong>à di farti scoprire.L’unico<br />

problema con questa tattica è che potresti imbatterti inpostazioni di m<strong>it</strong>ragliatrici.<br />

FUCILE<br />

Il fucile, nonostante abbia una veloc<strong>it</strong>à di fuoco relativamente bassa, è un'arma<br />

abbastanza efficace in apertacampagna. Rispetto al fucile m<strong>it</strong>ragliatore è molto più<br />

accurato, ha un calibro più grosso e quindi i suoi colpiinfliggono maggiori danni.<br />

FUCILE MITRAGLIATORE O FUCILE AUTOMATICO<br />

Il fucile m<strong>it</strong>ragliatore è ideale nel combattimento ravvicinato, mentre nel<br />

combattimento a distanza non èabbastanza preciso. In aperta campagna è ideale<br />

per ruoli di supporto (vedi Attacco in gruppo -S<strong>it</strong>uazionicomuni) e di copertura.Il<br />

fucile automatico possiede i vantaggi di un fucile m<strong>it</strong>ragliatore e di un fucile, quindi<br />

ha un'alta veloc<strong>it</strong>à difuoco e una buona precisione a lunga distanza. Questo tipo di<br />

arma è adatta nella maggior delle s<strong>it</strong>uazioni dicombattimento.<br />

PISTOLA<br />

La pistola serve solamente come arma di riserva quando sei a corto di munizioni.<br />

Il peso ridotto della pistola edelle sue munizioni è l'unico vantaggio di quest’arma.<br />

41<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO


42<br />

ATTACCO IN GRUPPO – SITUAZIONI COMUNI<br />

ATTRAVERSAMENTO DI ZONE ALTE IN APERTA CAMPAGNA<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 12<br />

Grossi ostacoli come colline o grandi edifici possono<br />

rendere l'avanzamento moltodifficile. La figura 12 indica<br />

il superamento di un tale ostacolo. Innanz<strong>it</strong>utto,<br />

bisognamandare due uomini a perlustrare entrambi i fianchi<br />

della collina (dotati di binocoli earmi automatiche). I due<br />

soldati rimasti si avvicinano a un fianco della collina<br />

e simettono in posizione di tiro. L'uomo incaricato della<br />

perlustrazione dell’altro latodella collina sarà l'ultimo<br />

ad arrivare lì.<br />

Mentre cerchi di far arrivare il tuo uomo (per es. il tuo<br />

cecchino) in cima alla collina,segui le istruzioni della<br />

Figura 13. Fai tornare l’uomo in ricognizione e consentigli<br />

didirigersi lentamente verso la cima assieme a un altro<br />

soldato che gli fornisce lacopertura. Procedi lentamente<br />

come nell’attacco alla cima di un altopiano. Prima<br />

diraggiungere la cima lancia delle bombe a mano.<br />

Figura 13<br />

ATTACCO ALLA CIMA DI UN ALTOPIANO<br />

Figura 14<br />

Figura 15<br />

Con "altopiano" intendiamo un'area piana in cima a una<br />

collina o a un altro ostacolodel terreno. Se sospetti che<br />

questo sia occupato dal nemico, procedi all'attacco,<br />

comemostrato nella figura 14. Innanzi tutto, invia due<br />

dei tuoi uomini a fare un giro diricognizione ai piedi<br />

della collina (dotati di binocoli e armi automatiche),<br />

mentre ilresto della squadra li seguirà a breve distanza.<br />

Se il nemico ti scopre, cerca diragggiungere i piedi<br />

della collina il più rapidamente possibile per metterti<br />

al riparo(vedi figura 15). Prima di raggiungere la cima<br />

della collina, lancia una bomba a manoe solo dopo aver<br />

fatto questo corri fino alla cima assieme ai tuoi soldati.<br />

Se sull'altopiano c'é un punto più alto, prova ad<br />

occuparlo e piazzaci unam<strong>it</strong>ragliatrice o un cecchino.<br />

Questo ti potrà aiutare a eliminare o indebolire<br />

le difesenemiche sull’altopiano. Ma stai attento!Il nemico<br />

potrebbe fare la stessa cosa, quindicontrolla che<br />

sulla cima delle colline non ci siano cecchini nemici.


43<br />

ATTACCO DA UN ALTOPIANO<br />

Figura 16<br />

Dopo aver occupate l’altopiano, avrai l’opportun<strong>it</strong>à di eliminare<br />

il nemico sotto di te.Come mostrato nella figura 16, assegna<br />

a uno o due membri della squadra ilcomp<strong>it</strong>o di coprirti le<br />

spalle, mentre sposti l’uomo armato di m<strong>it</strong>ragliatricesul bordo<br />

dell’altopiano.Decidi rapidamente i bersagli con il binocolo<br />

o il mirino telescopico delfucile da cecchino e inizia a sparare.<br />

E’ molto difficile ripararsi da un simileattacco e, se hai la<br />

s<strong>it</strong>uazione sotto controllo, puoi tentare di fare una sort<strong>it</strong>acon<br />

uno o due membri della squadra(vedi figura 17).<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 17<br />

Una volta che ti avranno avvistato, alcuni dei nemici<br />

più aggressivipotrebbero venire a cercarti. Quindi, devi<br />

imparare a tendere delle imboscateal nemico come mostrato<br />

nella figura 18. La cosa più importante è sparareuna breve<br />

raffica di colpi per provocare il nemico,<br />

indietreggiarevelocemente e allontanarsi dal punto di attacco.<br />

Figura 18<br />

STABILIRE LA DIREZIONE DEL FUOCO NEMICO<br />

A volte, può essere difficile stabilire da quale direzione proviene il fuoco nemico.<br />

Durante una r<strong>it</strong>irata è utiledeterminare la direzione da cui proviene l’attacco utilizzando<br />

i dispos<strong>it</strong>ivi di rilevazione dei proiettili (durante ilgiorno) o i lampi di luce (di notte).<br />

Figura 19<br />

Figura 20


IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

44<br />

USO DI BOMBE A MANO ED ESPLOSIVI<br />

BOMBE A MANO<br />

Le bombe a mano tedesche esplodono all’impatto e sono consigliate per il combattimento<br />

a lunga distanza inaperta campagna. Le bombe a mano inglesi hanno un timer e<br />

qualsiasi irregolar<strong>it</strong>à del terreno potrebbe farlerotolare via dal bersaglio prima<br />

dell’esplosione. Gli usi specifici delle bombe a mano sono descr<strong>it</strong>ti nella sezioneAttacco<br />

in gruppo - S<strong>it</strong>uazioni comuni.<br />

MINE<br />

Le mine sono efficaci solo in aperta campagna come trappole per i carri armati, ecc.<br />

Tuttavia, minare una zonapotrebbe rivelarsi un problema se ti dimentichi dove hai piazzato<br />

le mine!!<br />

ESPLOSIVI CON TIMER<br />

Questo tipo di esplosivo è utile per distruggere bersagli specifici, quindi non è molto<br />

adatto al combattimentodiretto.<br />

BAZOOKA E PANZERFAUST<br />

Questa specie di missili ha un effetto devastante non solo sui veicoli corazzati nemici,<br />

ma anche sulle truppe.Gli unici svantaggi sono la precisione relativamente bassa e il<br />

peso notevole.<br />

SUGGERIMENTI<br />

• Non ingaggiare un combattimento individuale quando sei in uno spazio aperto.<br />

La cooperazione dei membridella squadra è fondamentale.<br />

• Non dimenticarti di utilizzare il binocolo durante la perrlustrazione a lunga distanza.-<br />

Usa il fuoco di supporto di armi automatiche.<br />

• Organizza la copertura dietro il gruppo.<br />

• Le s<strong>it</strong>uazioni descr<strong>it</strong>te precedentemente non sono la soluzione a tutte le eventual<strong>it</strong>à.<br />

Impara a improvvisare!


45<br />

COMBATTIMENTO RAVVICINATO,COMBATTIMENTO IN ZONE<br />

URBANE<br />

A differenza del combattimento in aperta campagna, durante quello ravvicinato<br />

si utilizza molto lacombinazione di perlustrazione e utilizzo di bombe a mano, si<br />

cerca di provocare il fuoco nemico e si tendonoimboscate. In un terreno complesso<br />

si usano comunemente trappole e imboscate. In questo tipo dicombattimento<br />

i soldati devono trovare modi alternativi per attaccare il nemico da dietro.<br />

SPOSTAMENTO POSIZIONE DEI SOLDATI<br />

Lo spostamento in posizione eretta dovrebbe essere usato solo in s<strong>it</strong>uazioni<br />

d'urgenza per attraversarerapidamente brevi tratti.Lo spostamento in posizione<br />

abbassata per le strade di una c<strong>it</strong>tà è abbastanza sicura, se gli altri membri dellasquadra<br />

forniscono una copertura. Si consiglia di percorrere distanze brevi.Spostarsi strisciando<br />

è il modo migliore per non farsi scoprire dal nemico. Ha l'unico svantaggio di essere<br />

unospostamento lento. I soldati stesi a terra sono vulnerabili agli attacchi dall'alto<br />

(come ad esempio dalla cima diun campanile. Quando controlli cosa c'è dietro un<br />

angolo, fallo da disteso, poiché la testa sarà un bersaglio piùpiccolo rispetto a tutto il<br />

corpo.<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

AVANZAMENTO<br />

Figura 21<br />

Figura 22<br />

Avanza sempre lungo il muro in posizione abbassata. Se sei<br />

in mezzo allastrada. stend<strong>it</strong>i. Quando arrivi a un incrocio,<br />

avanza come indicato dallafigura 21 e mett<strong>it</strong>i nel lato della<br />

strada dove pensi possa arrivare l’attacco. Seil nemico non<br />

è preparato avrai meno possibil<strong>it</strong>à che ti scopra. Ricordati<br />

dicontrollare il lato opposto dell’incrocio di tanto in tanto.<br />

In alcuni casi dovrai correre da un incrocio all’altro Se sei<br />

da solo, questopotrebbe essere un comp<strong>it</strong>o difficile. Procedi<br />

come indicato nella figura 22.Innanzi tutto, scopri la<br />

distanza dei nemici nella strada marcata A (vedicap<strong>it</strong>olo<br />

Perlustrazione). Se il nemico è troppo vicino, cerca di trovareun<br />

altro modo per eliminarlo. L’ultima variante è una soluzione<br />

drastica perun soldati solo. Se il nemico è abbastanza lontano<br />

(50 m o più) e il soldato èda solo, può provare ad attraversare<br />

la strada di corsa. Questa è un'azionemolto pericolosa!A volte<br />

il nemico proverà a inseguirti e in questo caso ticonsigliamo<br />

di attendere un po’ dopo aver attraversato la strada e<br />

poiguardare dietro.<br />

Le altre tattiche nelle strade sono molto lim<strong>it</strong>ate, ma possono funzionare (cecchinaggio,<br />

lancio di bombe amano).


46<br />

SPOSTAMENTO IN GRUPPO<br />

PERLUSTRAZIONE<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

In una complessa rete di strade puoi intervenire senza una previa perlustrazione. La<br />

perlustrazione nelle strade èdiversa da quella in aperta campagna, in quanto è più<br />

aggressiva e non si lim<strong>it</strong>a alla sola osservazione e alcontrollo dei bersagli. Il soldato in<br />

ricognizione dovrebbe mantenersi in costante contatto con i suoi compagni,in caso abbia<br />

bisogno del loro aiuto.<br />

Il suo primo comp<strong>it</strong>o è trovare le posizioni nemiche che non sono visibili alla sua squadra,<br />

come ad esempio lepostazioni dei cecchini.É necessario valutare queste posizioni e<br />

stabilire a cosa stanno mirando i cecchini. Inhase a queste informazioni la squadra potrà<br />

eliminarli. Se prendi un cecchino alla sprovvista, prova adeliminarlo direttamente.<br />

Ricorda! Ogni cecchino che non riuscirai a individuare significherà almeno un soldatomorto!<br />

Figura 23<br />

Se non sei sicuro della presenza di un nemico dietro un angolo,<br />

vedi la figura 23.Lancia una bomba a mano inglese contro<br />

il muro dell'edificio di fronte e ascolta.Se senti le urla<br />

di soldati fer<strong>it</strong>i, avrai la conferma che c'era davvero qualcuno.<br />

Se non senti nulla, non potrai essere sicuro di non trovare<br />

nessuno, ma almeno nonverrai ucciso da qualcuno a distanza<br />

ravvicinata che si è accosciato perproteggersi dall'esplosione.<br />

Appena raggiungi una posizione elevata, effettua immediatamente un giro di ricognizione<br />

delle vicinanze.Puoisempre vedere meglio dall’alto e l'area circostante potrebbe essere<br />

adatta per posizionare un cecchino.<br />

SPOSTAMENTO IN AVANTI DELLA FORMAZIONE<br />

Figura 24<br />

É certamente molto più sicuro spostarsi lungo gli edifici. I<br />

muri forniscono unapiena copertura laterale e i lampioni<br />

una copertura parziale. Per spostarti tra le strade,segui le<br />

istruzioni forn<strong>it</strong>e nella figura 24. Un m<strong>it</strong>ragliere e un cecchino<br />

sono distesi inmezzo alla strada (entrambi possono sparare<br />

a lunga distanza) e gli uomini armati difucili m<strong>it</strong>ragliatori si<br />

stanno spostando lungo i muri (possono colpire con efficacia<br />

acorta distanza).<br />

Se c'è una fila di lampioni, posiziona il m<strong>it</strong>ragliere e il cecchino inmodo che possano,<br />

in caso di bisogno, ripararsi dietro questi lampioni. Dopo che isoldati con i fucili<br />

m<strong>it</strong>ragliatori si saranno piazzati, sposta gli altri membri dellasquadra il più vicino<br />

possibile ai muri accanto a loro. Ouando sarai sicuro che non c'épiù pericolo, potrai far<br />

avanzare tutti i tuoi uomini. Non dimenticarti di dare un'occhi-ata alle spalle di tanto in<br />

tanto.


47<br />

SPOSTAMENTO LATERALE DELLA FORMAZIONE<br />

Figura 25<br />

Figura 26<br />

Se tutti i tuoi uomini sono bloccati accanto a un muro, sarà<br />

meglio sparpagliarli sullastrada, vedi figura 25. Inizia la<br />

manovra, spostando innanzi tutto i due membri dellasquadra<br />

che possono fornire copertura agli altri due. Quindi, fai<br />

avanzare con cautelail terzo soldato fino al punto A. Esegui<br />

una ricognizione e continua fino al punto B. Aquesto punto<br />

sposta gli altri soldati. Quindi, ora ti trovi in una s<strong>it</strong>uazione<br />

di sposta-mento in avanti della formazione.<br />

Se stai per venire soprafatto dall’attacco nemico, hai la<br />

possibil<strong>it</strong>à di r<strong>it</strong>irarti. Se vieniattaccato da un lato in un<br />

corridoio o una strada stretta e non hai la possibil<strong>it</strong>à dir<strong>it</strong>irarti,<br />

vedi la figura 26. La freccia grande indica la direzione da<br />

cui provienel’attacco nemico.I fucilieri e i soldati dotati di<br />

armi non automatiche dovrebberor<strong>it</strong>irarsi per primi, coperti<br />

dai soldati con i fucili m<strong>it</strong>ragliatori. Quindi dovrebberocorrere<br />

al riparo e poi fornire a loro volta copertura alla r<strong>it</strong>irata dei<br />

soldati con ifucili m<strong>it</strong>ragliatori. Poiché tutte le azioni del<br />

combattimento sulle strade avvengono auna distanza<br />

ravvicinata rispetto al combattimento in aperta campagna,<br />

i soldati dotatidi fucili m<strong>it</strong>ragliatori devono muoversi per<br />

gradi. Prima devono raggiungere il puntoA e fornire copertura<br />

agli altri membri della squadra e solo dopo possono<br />

correre alpunto B.<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 27<br />

Qualche volta è possibile r<strong>it</strong>irarsi dietro un angolo. In questo<br />

caso, vedi la figura 24.Innanzi tutto fai riparare i tuoi soldati<br />

fino al punto A sotto la copertura degli altrimembri della<br />

squadra. Adesso, passerai alla fase rischiosa della<br />

manovra, in cuidovrai r<strong>it</strong>irarti con gli altri due soldati fino<br />

al punto B. Il soldato segnato con ilnumero 2 si r<strong>it</strong>ira per<br />

primo, segu<strong>it</strong>o sotto copertura dal numero 1. Se la s<strong>it</strong>uazione<br />

sifa veramente cr<strong>it</strong>ica, i soldati possono r<strong>it</strong>irarsi tutti<br />

insieme, ma questa manovra èmolto pericolosa. Il soldato<br />

numero 4 si r<strong>it</strong>ira per ultimo dietro l'angolo. A questopunto<br />

fai andare i soldati 1 e 2 al punto C. Il soldato rimasto si<br />

r<strong>it</strong>irerà dietro l'angolo.


48<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 28<br />

SPARAREUTILITA’ DELLE ARMI<br />

Un’altra soluzione è r<strong>it</strong>irarsi su entrambi i lati dell’incrocio<br />

a T,vedi figura 28.Utilizzando questo metedo, sposta l’intera<br />

squadra nelle vicinanze dell’incrocio.Quindi, chiama i<br />

soldati lontani dall'incrocio a T e poi fai seguire gli altri. Seil<br />

nemicoti sta mettendo davvero in difficoltà, potrai provare<br />

a far r<strong>it</strong>irare tutta la squadracontemporaneamente, ma<br />

rischierai di perdere degli uomini.<br />

Le armi e il loro utilizzo sono classificate secondo la loro util<strong>it</strong>à in una determinata area<br />

(ad esempio il fucilem<strong>it</strong>ragliatore è più adatto al combattimento all'interno degli edifici,<br />

ecc.).<br />

FUCILE MITRAGLIATORE O FUCILE AUTOMATICO<br />

Il fucile m<strong>it</strong>ragliatore o fucile automatico è un’arma molto efficace nel combattimento<br />

in zone urbane,poichégeneralmente si verifica a distanze ravvicinate. Si consiglia di<br />

armare almeno tre membri della squadra confucili m<strong>it</strong>ragliatori per il combattimento<br />

urbano (anche specialisti, come i cecchini). I soldati dotati di questearmi potranno<br />

fornire copertura dal fuoco nemico.<br />

MITRAGLIATRICE<br />

La m<strong>it</strong>ragliatrice può essere utilizzata nelle strade lunghe, ma è un po' ingombrante in<br />

quelle piccole. Laraccomandiamo soprattutto como fuoco di supporto. Il suo unico<br />

svantaggio sono i lunghi tempi di allestimento.<br />

CECCHINAGGIO<br />

Il cecchinaggio è ideale per gli assalti, le trappole e le imboscate nel combattimento<br />

nelle zone urbane. Ilcecchino è una risorsa preziosa per l'eliminazione di cecchini<br />

nemici. Il cecchino della tua squadra dovrebbeessere colui che ha la miglior MIRA.<br />

Cerca di controllarlo personalmente e seleziona i bersagli più importanti.<br />

FUCILE<br />

Il fucile non è molto utile nel combattimento ravvicinato. I suoi svantaggi, rispetto al<br />

fucile m<strong>it</strong>ragliatore, sonoveloc<strong>it</strong>à di fuoco ridotta e un piccolo caricatore.<br />

PISTOLA<br />

La pistola è adatta solo come arma di riserva, quando sei a corto di munizioni. Il peso<br />

ridotto della pistola e delle


ATTACCHI IN GRUPPO SITUAZIONI COMUNI<br />

ATTACCARE IN VICOLI TRASVERSALI<br />

I soldati nemici potrebbero nascondersi in strette vie<br />

secondarie checollegano quelle principali. Per questa<br />

ragione è importante stare moltoattenti quando ci si<br />

avvicina a strade laterali. La figura 29 indica<br />

comeperlustrare questa strada. Un membro dell’un<strong>it</strong>à copre<br />

l'entrata nella via,mentre il secondo si dirige velocemente<br />

di lato in mezzo alla strada sparandoraffiche o lanciando<br />

bombe a mano. Poi passa dall'altro lato della strada.Non<br />

fermarti mai o r<strong>it</strong>ornerai al punto di partenza. Il minimo<br />

Figura 29<br />

indugiopotrebbe costare la v<strong>it</strong>a a uno dei tuoi soldati. Lo<br />

spostamento laterale potràessere sost<strong>it</strong>u<strong>it</strong>o dal rotolamento<br />

laterale o da capriole.<br />

SUPERARE GLI INCROCI<br />

49<br />

Superare un normale incrocio potrebbe essere un comp<strong>it</strong>o<br />

difficile duranteun combattimento. É una manovra che<br />

potrebbe costare una complessaoperazione di coordinazione.<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 30<br />

Figura 31<br />

La figura 30 ti mostra come si può superare un incrocio a T.<br />

Inizia col piazzare un uomo armato di fucile m<strong>it</strong>ragliatore o<br />

di m<strong>it</strong>ragliatriceall’inizio della strada e poi fai correre il resto<br />

della squadra dall’altra parte.Quando sarai lì, fai stendere a<br />

terra uno dei soldati nell'altro angolo affinchéfornisca la<br />

copertura all’ultimo soldato.<br />

La figura 31 mostra un esempio di attacco nemico da un lato.<br />

Inizia colmuovere due soldati fino al punto A, dovrebbero<br />

avere una buona visualedelle strade di fronte. La seconda<br />

fase consiste nel mandare un soldato infondo alla strada e<br />

farlo girare nella direzione dell'incrocio in cui si prevedela<br />

presenza del nemico. Gli altri soldati raggiungeranno insieme<br />

i punti B.Nella fase soccessiva. i soldati più vicini al fuoco<br />

nemico spareranno unaraffica in strada e si getteranno a terra.<br />

Il resto dei soldati forniranno unacopertura dai punti<br />

C.Nell'ultima fase, il resto dei soldati procederanno alla<br />

posizione D.


50<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 52<br />

Se pensi che il nemicopotrebbe essere appostato a<br />

entrambi latidell'incrocio, innanzi tutto considera le varie<br />

vie percorribili nell’area. Senon c'è nessun’altra via potresti<br />

decidere di dividere la squadra in due gruppida due e di farli<br />

procedere su entrambi i lati dell’incrocio (vedi figura<br />

32).Questa è tuttavia un'impresa rischiosa. Sposta i soldati<br />

in una posizione chegli permetta dl vedere direttamente i<br />

lati opposti dell'incrocio(punti A). Poi,idue gruppi<br />

cominceranno a sparare raffiche in entrambe le<br />

direzionidell'incrocio (punti B).<br />

Oltre a tutte queste azioni potresti lanciare bombe a mano inglesi nelle due vie opposte<br />

dell’incrocio, comedescr<strong>it</strong>to nel cap<strong>it</strong>olo Perlustrazione.<br />

ATTACCO ALLE BARRICATE<br />

Nelle c<strong>it</strong>tà le barricate e i blocchi stradali sono molto comuni. Superare questi ostacoli<br />

difesi da una guarnigione specializzata potrebbe risultare un comp<strong>it</strong>o quasi impossibile.<br />

Prima di iniziare un attacco, ti consigliamo disparare alla barricata con una m<strong>it</strong>raglìatrice<br />

o un fucile e quindi di avanzare con molta cautela. Ancbe se ti paredi aver eliminato<br />

tutti i nemici oltre la barricata, stai molto attento, poiché ci potrebbero essere dei<br />

sopravvissuti.Prima di avanzare lancia due o tre bombe a mano oltre la barricata così<br />

eliminerai gli eventuali soldati nascosti.<br />

USO DI BOMBE A MANO ED ESPLOSIVI<br />

BOMBE A MANO<br />

Le bombe a mano tedesche (per attacchi diretti, ecc.) e le bombe a mano a tempo<br />

inglesi (lancio con rimbalzo)sono raccomandate nel combattimento ravvicinato nelle<br />

strade di c<strong>it</strong>tà.<br />

MINE<br />

Le mine non sono molto utili nel combattimento ravvicinato in strade e c<strong>it</strong>tà.<br />

ESPLOSIVI CON TIMER<br />

Questo tipo di esplosivo è utile solo per distruggere bersagli specifici e quindi non è<br />

adatto al combattimentodiretto. I carri armati e i veicoli fermi sono un'eccezione.


51<br />

BAZOOKA E PANZERFAUST<br />

Questa specie di missili ha un effetto devastante non solo sui veicoli corazzati ,ma<br />

anche sulle truppe. Questearmi sono efficaci contro le barricate. Il loro notevole peso<br />

e la scarsa precisione sono gli unici svantaggi.<br />

SUGGERIMENTI<br />

• Se decidi di effettuare un'azione individuale, pianificala bene e non dimenticare gli<br />

altri membri della squadra.Solo la cooperazione tra tutti i membri condurrà al successo.<br />

• Non trascurare la perlustrazione. Conduci un accurato giro di ricognizione di tutti<br />

i posti in cui potrebberonascondersi i cecchini.<br />

• Usa il supporto delle armi automatiche.-Copr<strong>it</strong>i sempre le spalle.-Nessuna di queste<br />

s<strong>it</strong>uazioni standard può fornire soluzioni a tutte le eventual<strong>it</strong>à! Improvvisa!<br />

COMBATTIMENTI ALL’INTERNO DEGLI EDIFICI<br />

Il combattimento negli edifici è simile a quello nelle strade. È’ dominato<br />

completamente dall'uso di armiautomatiche e bombe a mano. La ricognizione è<br />

particolarmente difficile a causa dei molti nascondigli adisposizione del nemico.<br />

In queste condizioni, i soldati sono costretti a variare il r<strong>it</strong>mo del combattimento<br />

trasparatorie, un'attenta sorveglianza e l’utilizzo di esplosivi. Tutto rende il<br />

combattimento negli edifici moltopericoloso.<br />

SPOSTAMENTO<br />

POSIZIONE DEI SOLDATI<br />

Lo spostamento in una posizione eretta è difficile per le stesse ragioni menzionate<br />

in precedenza. L’unicovantaggio di questa posizione è che puoi iniziare a muoverti<br />

velocemente, ma purtroppo in questo modo saraianche un bersaglio facile per il nemico.<br />

La posizione abbassata è abbastanza sicura nei corridoi stretti anche senza la copertura<br />

degli altri membri dellasquadra. Questa posizione è pericolosa nelle grandi sale,<br />

poiché lo spostame<strong>it</strong>to lento darà al nemico lapossibil<strong>it</strong>à di vederti. Nonostante<br />

tutto, questa rimane il modo più veloce ed efficace per spostarsi all'interno diedifici.<br />

Strisciare è il modo più sicuro per ev<strong>it</strong>are di essere scoperto dal nemico. Tuttavia, non<br />

è adatto all'interno degliedifici a causa della lentezza e della poca agil<strong>it</strong>à di questo<br />

movimento. Comunque, è possibile usarlo in alcunes<strong>it</strong>uazioni (vedi Attacco in gruppo-<br />

S<strong>it</strong>uazioni comuni).<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO


52<br />

AVANZAMENTO<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Spostati sempre lungo i muri e da abbassato. Gli spazi più ampi dovrebbero essere<br />

percorsi di corsa.Ricorda chei nemici possono nascondersi dietro ogni angolo, quindi<br />

aspetta prima di girare un angolo e controlla che cosa tista davanti (vedi cap<strong>it</strong>olo<br />

Spostamento in gruppo- Pcrlustrazione).Un altro ostacolo a cui bisogna fare<br />

particolareattenzione sono le scale. Il superamento di questo ostacolo viene descr<strong>it</strong>to<br />

nel cap<strong>it</strong>olo Spostamento in gruppo -Perlustrazlone - S<strong>it</strong>uazioni comuni.<br />

SPOSTAMENTO IN GRUPPO<br />

PERLUSTRAZIONE<br />

La perlustrazione negli edifici è combinata al combattimento. Per ottenere maggiori<br />

informazioni consulta ilcap<strong>it</strong>olo Attacco in gruppo - S<strong>it</strong>uazioni comuni - Perlustrazione.<br />

AVANZAMENTO<br />

L’avanzamento della squadra è molto lim<strong>it</strong>ato a causa del<br />

poco spazio e quindi èimpossibile avere una formazione. E’<br />

utile dividere la squadra in due gruppiuguali. Il primo controlla<br />

davanti e il secondo dietro (figura 31). Un soldato (n0 4)nel<br />

secondo gruppo dovrebhe tenere una posizione eretta per<br />

poter fornirecopertura al gruppo in testa in caso di necess<strong>it</strong>à.<br />

Figura 33<br />

Quando avanzi, segui le indicazioni della figura 32. Innanzi<br />

tutto sposta il soldato1 e, se vuoi coprire i suoi movimenti,<br />

gira il soldato 4 in avanti. Poi, spostarapidamente il soldato<br />

2 dopo il numero 4. É possihile coprire il numero 4 girandoil<br />

numero 2 in modo che sia rivolto indietro. Infine, sposta il<br />

numero 3 tra inumeri l e 4.<br />

Figura 34<br />

Di sol<strong>it</strong>o avrai due soldati che avanzano in un corridoio. Entrambi mireranno in avanti,<br />

ma di tanto in tantodovranno guardarsi alle spalle. Quando avanzano devono coprirsi<br />

a vicenda a turno.<br />

SPOSTAMENTO IN GRANDI SALE<br />

Regole simili possono essere applicate alle grandi sale. È’ molto importante spostarsi<br />

lungo le pareti e tenered'occhio le entrate dai cui potrebbero sbucare i nemici. Potrai<br />

ottenere maggiori informazioni al riguardo nelcap<strong>it</strong>olo Combattimento ravvicinato-<br />

Combattimento in zone urbane.


53<br />

RITIRATA<br />

Se il nemico è troppo forte, puoi provare a r<strong>it</strong>irarti. La r<strong>it</strong>irata all’interno degli edifici è<br />

difficile a causa dellospazio lim<strong>it</strong>ato. Rìtirati spostandoti lungo i muri, facendoti coprire<br />

dal corridoio centrale.<br />

Oppure puoi r<strong>it</strong>irarti spostandoti lungo un muro, mentre un altro soldato ti fornisce<br />

copertura lungo il muroopposto.<br />

Durante la r<strong>it</strong>irata, la copertura può provenire da un'arma automatica (fucile m<strong>it</strong>ragliatore,<br />

m<strong>it</strong>ragliatrice, ecc).Quando c'è una grossa concentrazione di soldati nemici, è una<br />

buona idea lanciare una bomba a mano a tempoprima dl iniziare la r<strong>it</strong>irata.L’insegu<strong>it</strong>ore<br />

troverà una brutta sorpresa. Però, non fare questo con una bomba amano tedesca.<br />

SPARARE<br />

UTILITA’ DELLE ARMI<br />

FUCILE O FUCILE AUTOMATICO<br />

I combattimenti all'interno degli edifici sono dominati dai fucili m<strong>it</strong>ragliatori, come i<br />

fucili da cecchinodominano il combattimento a lunga distanza. I vantaggi dei fucili<br />

m<strong>it</strong>ragliatori sono veloc<strong>it</strong>à di fuoco, grandecapac<strong>it</strong>à del caricatore e l'estrema<br />

maneggevolezza che la rendono un'arma micidiale nelle sparatorie. Cerca dimantenere<br />

il caricatore sempre carico. Non c'è niente di peggio che finire le munizioni nel mezzo<br />

di unasparatoria e dover ricaricare.<br />

MITRAGLIATRICE<br />

Nonostante sia molto ingombrante. la m<strong>it</strong>ragliatrice può essere un'arma molto efficace<br />

nel combattimentoall'interno di edifici. Principalmente serve a fornire copertura o a<br />

creare una postazione di fuoco fissa. Non èadatta a un attacco rapido o alla difesa.<br />

PISTOLA<br />

Al contrario di altre s<strong>it</strong>uazioni, la pistola può essere abbastanza utile nei combattimenti<br />

all'interno degli edifici.<br />

FUCILE<br />

Il fucile non è un'arma adatta per il combattimento negli ed<strong>it</strong>ici. Effettivamente, è solo<br />

un'arma di supporto acausa della veloc<strong>it</strong>à di fuoco ridotta e delle dimensioni ridotte del<br />

caricatore.<br />

CECCHINAGGIO<br />

Il cecchinaggio è lim<strong>it</strong>ato a causa del ridotto campo visivo. Se decidi di usare un cecchino<br />

in un edificio. cercadi fare in modo che abbia la copertura di almeno un soldato.<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO


IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

54<br />

ATTACCO IN GRUPPO – SITUAZIONI COMUNI<br />

PERLUSTRAZIONE<br />

Figura 36<br />

Spesso, i soldati in ricognizione sparano all'impazzata e<br />

lancianobombe a mano nei posti che vogliono esplorare.<br />

Ricorda che ilnemico potrebbe nascondersi in ogni angolo<br />

e quindi dovrestiavanzare con cautela.<br />

Quando ti sposti all'interno dì edifici dovresti chiedcrti:"Chissà<br />

chisi nasconde dietro l’angolo" Dovresti fare attenzione<br />

ai consiglidelle figure 36,37e38.<br />

Nella figura 36 ti viene mostrato come affrontare senza corrererischi un angolo<br />

a L. Entra nel corridoio rapidamente(dilato),preferibilmente dovresti solo dare<br />

un’occhiata veloce. Sparauna raffica con il fucile m<strong>it</strong>ragliatore o lancia una bomba<br />

e r<strong>it</strong>irati.Ricarica velocemente il fucile m<strong>it</strong>ragliatore e dai un’altra occhiata.Invece di<br />

camminare di lato puoi fare una capriola.<br />

Figura 37<br />

La figura 36 mostra come fare una ricognizione di un corridoio<br />

chetermina con un altro corridoio perpendicolare ad esso.<br />

Cammina dilato lungo il corridoio, spara una raffica con il<br />

fucile m<strong>it</strong>ragliatore olancia una bomba a mano, quindi<br />

r<strong>it</strong>irati nel lato opposto delcorridoio. Ricarica velocemente<br />

l’arma e dai una rapida occhiata nelcorridoio. Invece di<br />

camminare di lato puoi fare una capriola.<br />

Questa figura mostra come affrontare un incrocio tra due<br />

corridoi.Inizia a percorrere il corridoio lateralmente. o meglio,<br />

dai unasbirciata e spara una raffica con il fucile<br />

m<strong>it</strong>ragliatore.Giratidall’altra parte.Ricarica velocemente<br />

l'arma e dai un'occhiata rapidanel corridoio. Invece di<br />

camminare di lato puoi fare una capriola.<br />

Figura 38


AVANZARE IN VICOLI TRASVERSALI<br />

55<br />

Se ci sono nemici in strada come mostrato nella flgura<br />

38,la tuasquadra potrà attaccarli. Segui queste istruzioni.<br />

Innanzi tutto, mettiun soldato in una posizione che gli<br />

consenta di vedere il vicolo dilato,poi fa camminare di lato<br />

un altro soldato e fagli sparare unaraffica con un fucile<br />

m<strong>it</strong>ragliatore o lanciare una bomba a mano.Continua<br />

dall'altra parte. Non fermarti!<br />

Figura 39<br />

ENTRARE E USCIRE DALLE STANZE<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 40<br />

Ci sono vari modi per irrompere in una stanza. Quando entri<br />

in unastanza applica il metodo descr<strong>it</strong>to precedentemente<br />

in Avanzare invicoli trasversali. Dopo l’esplosione di una<br />

bomba a mano o dopoaver sparato una raffica, un soldato<br />

si precip<strong>it</strong>a nella stanza e sparauna raffica con un fucile<br />

m<strong>it</strong>ragliatore,come mostrato nella figura40.<br />

Poi. rapidamente. si mette di lato per far passare un<br />

altromembro della squadra. Le dimensioni della stanza e<br />

il numero dinemici determineranno il numero di uomini che<br />

irromperanno nella stanza.<br />

Se possibile. esci dalle stanze in corridoi che hai già esplorato.Prima di entrare in corridoi<br />

che non sono ancora stati perlustrati,lancia una bomba a mano. Man mano che avanzi,<br />

potrai studiarti lapianta dell’edificio e cercare vie alternative.<br />

SALIRE E SCENDERE LE SCALE<br />

Le scale sono i soli ostacoli all’interno degli edifici e in questo<br />

casopuoi usare bombe a mano tedesche. Spostati molto<br />

lentamente inprossim<strong>it</strong>à delle scale e lancia una bomba a<br />

mano sulle scale o sulpianerottolo(figura 41). Non sporgere<br />

la testa! Dopo l’esplosione ,avanza lentamente accompagnato<br />

da due membri della squadracome copertura.<br />

Figura 41<br />

Puoi applicare lo stesso metodo mostrato nella figura 41<br />

quando salilo scale. Non lanciare mai bomhe a mano sulle<br />

scale!<br />

In casodi emergenza. puoi usare bombe a mano inglesi<br />

dotate d<strong>it</strong>imer, ma stai attento perché potrebbero rotolare<br />

giù per le scale.<br />

Figura 42


56<br />

USO DI BOMBE A MANO ED ESPLOSIVI<br />

BOMBE A MANO<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Durante i combattimenti all’interno di edifici usa solo bombe a mano inglesi,<br />

tranne che in s<strong>it</strong>uazioniparticolari. Lanciale dietro gli angoli facendole rimbalzare sui<br />

muri.<br />

MINE<br />

Le mine non sono molto efficaci all’interno degli edifici. E’ possibile fare varie<br />

trappole, ma poiché icombattimenti si verificano in tempi molto rapidi, le mine non<br />

sono le armi più adatte per eliminare il nemico.<br />

ESPLOSIVI CON TIMER<br />

Questo tipo di esplosivo è adatto per la distruzione di bersagli specifici e non per il<br />

combattimento diretto.<br />

BAZOOKA E PANZERFAUST<br />

Se non sei sicuro al 100% di quello che stai facendo, non usare queste armi all’interno<br />

di edifici.<br />

SUGGERIMENTI<br />

-Prima di agire, pianifica tutto con attenzione e non dimenticare gli altri membri della<br />

squadra... Solocooperando con gli altri membri potrai vincere.<br />

-Fucili m<strong>it</strong>ragliatori e bombe a mano dominano il combattimento all’interno di edifici.<br />

-Copr<strong>it</strong>i sempre le spalle.<br />

-Nessuna di queste s<strong>it</strong>uazioni standard sono le soluzioni a tutti i problemi. Improvvisa!


USO DI VEICOLI IN COMBATTIMENTO<br />

57<br />

I veicoli sono un grande vantaggio nei combattimenti. L’unico svantaggio è che i tuoi<br />

uomini sono concentratiin un posto. In questo caso i soldati corrono un rischio maggiore<br />

di essere eliminati, se succede un incidente o ilveicolo viene attaccato dal fuoco<br />

nemico.Questo rischio è minore quando la squadra usa veicoli corazzati.<br />

VEICOLI NON CORAZZATI<br />

L’uso di veicoli non corazzati in combattimento è molto lim<strong>it</strong>ato poiché il nemico può<br />

distruggerli confacil<strong>it</strong>à.Usa questi veicoli non corazzati solo per il trasferimento dei<br />

soldati. L’uso di veicoli corazzati e laperlustrazione vengono descr<strong>it</strong>ti nel cap<strong>it</strong>olo Uso<br />

dei veicoli in combattimento -Veicoli corazzati.<br />

AUTOMOBILI<br />

Utilizzate solo per il trasferimento.<br />

JEEP<br />

Usa le jeep solo come postazione di fuoco leggero. Sono veloci, ma molto vulnerabili.<br />

MOTOCICLETTE E MOTOCARROZZETTE<br />

E’ possibile usarle come postazioni di fuoco leggero. Le motociclettesono veloci, ma<br />

molto vulnerabili. Sono dotati di una m<strong>it</strong>ragliatrice fissa molto efficace.<br />

CAMION<br />

Se dcvi sparare da un camion, fallo da dietro. É abbastanza lento e molto vulnerabile.<br />

VEICOLI CORAZZATI<br />

I veicoli corazzati non possono essere danneggiati facilmente dal fuoco dellafanteria.<br />

Sono molto utili per portare a termine molti comp<strong>it</strong>i.<br />

VEICOLO PER IL TRASPORTO TRUPPE CORAZZATO<br />

Un veicolo per il trasporto truppe ben corazzatoprotegge sufficientemente due membri<br />

della squadra e parzialmente gli altri due membri. E’ dotato di unam<strong>it</strong>ragliatrice pesante<br />

che fornisce alla squadra un buon fuoco di supporto. Può essere eliminato solo con<br />

armipesanti (bazooka, carri armati,ecc.). Troverai maggiori informazioni nel cap<strong>it</strong>olo<br />

Strategia di combattimentocontro equipaggiamento corazzato e veicoli nemici.<br />

CARRI ARMATI<br />

Come il veicolo per il trasporto truppe corazzato, il carro armato non può essere<br />

danneggiatodal fuoco della fanteria e alcuni modelli più recenti resistono anche al fuoco<br />

di armi pesanti. Controllare latorretta del cannone è abbastanza semplice, mentre la<br />

manovra del carro richiede pratica e conoscenza delveicolo.<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO


58<br />

SITUAZIONI COMUNI<br />

PERLUSTRAZIONE A BORDO DI UN VEICOLO<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

Figura 43<br />

Una s<strong>it</strong>uazione pericolosa comune è girare gliangoli. Anche<br />

oltre una piccola svolta puo<strong>it</strong>rovarti davanti un carro armato<br />

o un soldatoarmato di panzerfaust. Vedi figura 43. Innanz<strong>it</strong>utto<br />

posiziona un soldato sul lato esterno dellacurva e mandane<br />

un altro nella zona circostante.Se non è possibile farlo<br />

procedere nella zonacircostante, fallo avanzare a piedi<br />

lungo il latointerno della curva.L’altro soldato<br />

dovrebbeessere armato con un'arma anticarro<br />

(bazooka,panzerfaust).<br />

ATTACCO CON UN VEICOLO PER IL TRASPORTO TRUPPE<br />

CORAZZATO<br />

Figura 44<br />

Vedi figura 44. Scegli due soldati della squadra earmane<br />

almeno uno con un'arma anticarro. Avanzaallungando la<br />

distanza fra voi due. Nel frattempo, ilm<strong>it</strong>ragliere cerca soldati<br />

nemici coperto da un altrosoldato. Il soldato equipaggiato<br />

con un'armaanticarro può distruggere tutti i carri armati<br />

chevede. Puoi anche attaccare i soldati nemici<br />

mentresalgono a bordo dei carri armati. Un carro<br />

armatosenza equipaggio non è altro che un ammasso<br />

diferraglia.<br />

SUGGERIMENTI<br />

-Non farti investire dal tuo stesso veicolo. Ti farai male!<br />

-Non dimenticarti di effettuare la perlustrazione.<br />

-Usa le opzioni e i consigli formulati in questi cap<strong>it</strong>oli.<br />

-Decidi di agire da solo, pianifica l'azione nei dettagli e non dimenticare che fai parte<br />

di una squadra… Solocollaborando con gli altri potrai portare a termine il tuo comp<strong>it</strong>o.<br />

-Usa le armi installate sui veicoli.<br />

-Copr<strong>it</strong>i sempre le spalle.<br />

- Nessuno dei metodi menzionati nel cap<strong>it</strong>olo delle s<strong>it</strong>uazioni comuni è la soluzione a<br />

ogni eventual<strong>it</strong>à. Impara aimprovvisare!


STRATEGIA DI COMBATTIMENTO CONTRO<br />

EQUIPAGGIAMENTO CORAZZATO E VEICOLI NEMICI<br />

59<br />

I veicoli e l’equipaggiamento corazzato possono causare molti guai. Di sol<strong>it</strong>o pochi colpi<br />

di armi della fanteriasono sufficienti a eliminare veicoli non corazzati, ma nel caso di<br />

veicoli corazzati bisogna usare contromisurepiù efficaci.<br />

ARMI ANTICARRO<br />

ARMI DELLA FANTERIA<br />

Le armi della fanteria, come ad esempio fucili e fucili m<strong>it</strong>ragliatori, sono moltoefficaci<br />

contro veicoli non corazzati, ma sono inutili contro i veicoli corazzati.<br />

SPECIALI ARMI ANTICARRO<br />

Le armi anticarro speciali sono pesanti e non sono adatte nel combattimento contro le<br />

truppe nemiche, ma sonoperfette per eliminare un Tiger!<br />

BAZOOKA<br />

Il bazooka è un sistema anticarro ricaricabile. Non è un'arma molto precisa, ma è il tuo<br />

migliore amico quandocombatti contro carri armati.<br />

PANZERFAUST<br />

É un sistema anticarro a un solo colpo. Anche quest’arma non è molto precisa, ma ti sarà<br />

sempre utile. Inoltre,è più leggero dl un bazooka.<br />

MINE ANTICARRO<br />

Sono ingombranti, ma sono efficaci contro i carri armati. Piazza almeno due mine sul<br />

previsto punto dipassaggio di un carro armato.<br />

VEICOLI NON CORAZZATI<br />

È’ facile rubarli, ad eccezione del motociclo corazzato.<br />

AUTOMOBILI,JEEP E CAMION<br />

Questi veicoli possono essere eliminati con qualsiasi arma. I rischi possibili sono<br />

l'esplosione del serbatoio delcarburante e l'essere catturato dai nemici.<br />

MOTOCICLETTE E MOTOCARROZZETTE<br />

Non lasciare che il m<strong>it</strong>ragliere a bordo della motocicletta spari per primo o saranno<br />

guai. Elimina l'equipaggioappena lo avvisti.<br />

ARMOURED VEHICLES<br />

These Vehicles are very well protected. Their destruction by infantry is a very tricky task<br />

IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO


IL MANUALE DI<br />

COMBATTIMENTO<br />

60<br />

VEICOLI CORAZZATI<br />

Questi veicoli hanno un'ottima blindatura. È’ molto difficile che la fanteria possa<br />

distruggerli.<br />

VEICOLI PER IL TRASPORTO TRUPPE CORAZZATI<br />

La fanteria non può ferire l’equipaggio di questo veicolo corazzato. É una buona idea<br />

usare un cecchino pereliminare il m<strong>it</strong>ragliere vulnerabile sul tetto e poi un soldato<br />

armato di un'arma anticarro per distruggere ilveicolo.<br />

CARRI ARMATI<br />

Le armi della fanteria non possono danneggiare i carri<br />

armati.Nemmeno le armi più potenti possono distruggerli<br />

facilmente. Vediil metodo descr<strong>it</strong>to nel cap<strong>it</strong>olo S<strong>it</strong>uazioni<br />

comuni. La figura 45mostra i punti deboli di un carro armato<br />

(colorati in grigio).<br />

Figura 45<br />

SITUAZIONI COMUNI<br />

Come distruggere un carro armato<br />

Figura 46<br />

Posiziona i tuoi soldati come nella figura 46. Piazza un<br />

soldatoarmato di bazooka dietro a un ostacolo del terreno e<br />

assegnagli unuomo di copertura armato di un fucile<br />

m<strong>it</strong>ragliatore. Appena il carroarmato supera la linea marcata<br />

nel disegno spara un colpo mortaleal fianco.<br />

SUGGERIMENTI<br />

• Maneggia con attenzione le armi anticarro: sono molto pericolose e possono causare<br />

effetti devastanti.<br />

• Copr<strong>it</strong>i sempre le spalle.


61<br />

CREDITI

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