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Marthian Gothic - SitoSenzaNome.it

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M A R T I A N G O T H I C U N I F I C A T I O N<br />

G U I D A A L L A<br />

S O P R A V V I V E N Z A<br />

73


4<br />

SOMMARIO<br />

Requis<strong>it</strong>i e configurazione di sistema 75<br />

Installazione 76<br />

Disinstallazione 76<br />

Esecuzione del gioco 77<br />

Guida di riferimento rapido 78<br />

La storia fino a questo punto 79<br />

La vostra missione inizia qui 80<br />

Opzioni 80<br />

Salvataggio / caricamento dell’avanzamento nel gioco 80<br />

Schermata inventario81<br />

Dati essenziali sui personaggi 82<br />

Portelli magazzino e posta pneumatica 83<br />

Sistema informatico 84<br />

Missione investigativa 85<br />

Risoluzione dei problemi 86<br />

Assistenza tecnica 87<br />

Ringraziamenti 88<br />

M A R T I A N G O T H I C U N I F I C A T I O N


REQUISITI E CONFIGURAZIONE DI SISTEMA<br />

Di segu<strong>it</strong>o è riportata la configurazione di sistema minima e quella consigliata per Martian <strong>Gothic</strong>: Unification:<br />

REQUISITI DI SISTEMA: CONFIGURAZIONE MINIMA: CONFIGURAZIONE CONSIGLIATA:<br />

Sistema operativo WINDOWS 95/8/2000 WINDOWS 95/8/2000<br />

Veloc<strong>it</strong>à processore 266 MHz (Pentium II o equivalente) 500 MHz<br />

RAM 32MB 64MB<br />

Scheda grafica / video Scheda acceleratrice 3D, 4 MB, Scheda acceleratrice 3D, 16 MB,<br />

100% compatibile DirectX 100% compatibile DirectX<br />

Scheda audio QUALSIASI scheda 100% compatibile DirectX QUALSIASI scheda SoundBlaster<br />

Live o Aureal A3D<br />

100% compatibile DirectX<br />

Spazio su disco fissor 400 MB (non compressi) 700 MB (non compressi)<br />

Lettore CD-ROM 4X 4X<br />

DirectX DirectX 7 (incluso nel CD del gioco) DirectX 7 (incluso nel CD del gioco)<br />

Take 2 Interactive si adopererà nella misura del possibile per garantire la massima soddisfazione dell’utente nell’utilizzo di<br />

Martian <strong>Gothic</strong>: Unification, tuttavia non è in grado di offrire alcuna assistenza relativa ai problemi hardware. Per eventuali<br />

domande relative al proprio computer rivolgersi al centro di assistenza tecnica della casa di produzione.<br />

75


INSTALLAZIONE<br />

1. Martian <strong>Gothic</strong>: Unification viene esegu<strong>it</strong>o automaticamente, ovvero si avvia immediatamente, quando si inserisce il CD del<br />

gioco nel proprio computer e dopo aver chiuso lo sportellino del lettore di CD-ROM. Qualora l’esecuzione automatica non<br />

si attivasse, aprire File Manager di Windows, individuare l’un<strong>it</strong>à CD-ROM e fare doppio clic su SETUP.EXE nel menu di file<br />

del CD.<br />

2. Dopo aver accettato il contratto di licenza verrà visualizzata la schermata di installazione del gioco nella quale si richiede<br />

all’utente di selezionare la versione linguistica del gioco che si desidera installare. Selezionare la lingua desiderata.<br />

3. Selezionare la directory di destinazione in cui installare il gioco. La directory di destinazione predefin<strong>it</strong>a è C:\PROGRAM<br />

FILES\TAKE2\MARTIAN GOTHIC. Accettare tale opzione oppure salvare il programma in un’altra directory dig<strong>it</strong>andone il<br />

nome.<br />

4. Il gioco verrà installato e al termine apparirà un messaggio nel quale si richiede all’utente se desidera leggere le<br />

informazioni dell’ultimo minuto che non sono state incluse nel presente manuale e che sono riportate inoltre nel file<br />

README.TXT del CD. Apparirà quindi un messaggio indicante che i collegamenti per il gioco sono stati collocati sul<br />

Desktop e nell’opzione TAKE2 del menu PROGRAMMI che si trova a sua volta nel menu AVVIO di Windows.<br />

5. Apparirà in segu<strong>it</strong>o una schermata nella quale si richiede all’utente se desidera installare DirectX. Selezionare SÌ a meno<br />

che non si sia sicuri di avere già installato la versione corretta di DirectX che è un prerequis<strong>it</strong>o per l’esecuzione del<br />

gioco. In caso di dubbi eseguire il programma poiché, qualora sul computer fosse già presente la stessa versione, verrà<br />

unicamente richiesto se si desidera reinstallare DirectX.<br />

DISINSTALLAZIONE<br />

Se, per qualsiasi ragione, si desiderasse disinstallare Martian <strong>Gothic</strong>: Unification, procedere come di segu<strong>it</strong>o indicato:<br />

1. Fare clic sul menu AVVIO dal Desktop di Windows, spostarsi su IMPOSTAZIONI, quindi su PANNELLO DI CONTROLLO,<br />

selezionare INSTALLAZIONE APPLICAZIONI e fare clic sulla voce MARTIAN GOTHIC nell’elenco presentato.<br />

2. Fare clic sul pulsante AGGIUNGI/RIMUOVI. Verrà richiesta una conferma delle operazioni e l’utente verrà informato nel<br />

caso in cui determinati elementi installati non potessero essere eliminati. Verrà inoltre richiesta conferma riguardo<br />

all’eliminazione o meno di eventuali giochi salvati o dati aggiunti.<br />

76


ESECUZIONE DEL GIOCO<br />

Dopo avere installato il gioco e mentre il CD di Martian <strong>Gothic</strong>: Unification è inser<strong>it</strong>o nella relativa un<strong>it</strong>à, è possibile avviare il<br />

gioco in vari modi. Se il CD di Martian <strong>Gothic</strong>: Unification è stato appena inser<strong>it</strong>o il gioco viene automaticamente esegu<strong>it</strong>o e<br />

appare un breve menu con alcune opzioni:<br />

GIOCA<br />

Avvia Martian <strong>Gothic</strong>: Unification<br />

RIMUOVI<br />

Rimuove Martian <strong>Gothic</strong>: Unification dal computer<br />

ESCI<br />

Esce da questo programma di ‘Avvio’<br />

PERIFERICA<br />

Viene inoltre visualizzato il driver della scheda video rilevata da Martian <strong>Gothic</strong>: Unification e che<br />

verrà utilizzata. Le altre opzioni vengono visualizzate nel menu a discesa. Modificare tale<br />

impostazione nel caso in cui venisse presentata un’opzione r<strong>it</strong>enuta più appropriata. Se non viene<br />

visualizzato alcun driver di periferica, reinstallare il gioco un<strong>it</strong>amente a DirectX e accertarsi che i<br />

driver del computer siano aggiornati.<br />

USA SOTTOTITOLI<br />

Martian <strong>Gothic</strong>: Unification è concep<strong>it</strong>o per essere giocato senza sottot<strong>it</strong>oli.<br />

Per visualizzare i sottot<strong>it</strong>oli, selezionare questa casella.<br />

Nel caso in cui tale menu non venisse visualizzato, perché il proprio sistema non è impostato per accettare ‘l’esecuzione<br />

automatica’, è possibile avviare il gioco facendo doppio clic sull’icona Martian <strong>Gothic</strong>: Unification collocata sul Desktop. In<br />

alternativa, spostarsi sul menu AVVIO, quindi sull’opzione PROGRAMMI, sulla voce TAKE 2<br />

e infine selezionare MARTIAN GOTHIC.<br />

77


GUIDA DI RIFERIMENTO RAPIDO<br />

I comandi di Martian <strong>Gothic</strong>: Unification, vedere ‘Comandi’ nella sezione OPZIONI, possono essere personalizzati. Di segu<strong>it</strong>o, tuttavia,<br />

vengono riportati i comandi predefin<strong>it</strong>i. Si consiglia di fare una fotocopia di questa pagina per una rapida consultazione durante il gioco:<br />

AZIONE COMANDO DA TASTIERA JOYPAD A OTTO PULSANTI<br />

CAMBIA PERSONAGGIO<br />

CAMMINARE<br />

INTERAGIRE / AZIONE<br />

INVENTARIO<br />

(PAUSA)<br />

CORRERE<br />

MODALITÀ DI COMBATTIMENTO<br />

(In questa modal<strong>it</strong>à non è possibile<br />

‘interagire’)<br />

CALCIARE<br />

SPARARE<br />

SPARARE VERSO IL BASSO<br />

TAB<br />

TASTI DI DIREZIONE<br />

INVIO<br />

‘I’ oppure F4<br />

(Questo interrompe anche il gioco)<br />

CTRL DI SINISTRA +<br />

BARRA SPAZIATRICE<br />

BARRA SPAZIATRICE (Disarmato)<br />

OPPURE<br />

CTRL DI DESTRA (Se in modal<strong>it</strong>à di<br />

combattimento, ma senza munizioni)<br />

INVIO<br />

(In modal<strong>it</strong>à di combattimento)<br />

CTRL DI DESTRA<br />

(In modal<strong>it</strong>à di combattimento)<br />

D-PAD<br />

PULSANTE 1<br />

PULSANTE 2<br />

PULSANTE 3<br />

(Questo calcio può inoltre essere<br />

utilizzato in modal<strong>it</strong>à di combattimento<br />

anche se privi di munizioni)<br />

PULSANTE 1<br />

(In modal<strong>it</strong>à di combattimento)<br />

GIÙ E PULSANTE 1<br />

MOLLARE LA PRESA<br />

SALTO LATERALE<br />

CAMBIAMENTO RAPIDO SU KARNE<br />

CAMBIAMENTO RAPIDO SU KENZO<br />

CAMBIAMENTO RAPIDO SU MATLOCK<br />

SPOSTARSI TRA L’INVENTARIO<br />

INTERAGIRE CON GLI OGGETTI<br />

DELL’INVENTARIO<br />

FOTOGRAFARE UNA SCHERMATA<br />

RITORNARE AL MENU PRINCIPALE /<br />

USCIRE DALLA SCHERMATA CORRENTE<br />

Pressione in sequenza rapida<br />

alternata dei tasti FRECCIA SINISTRA<br />

E FRECCIA DESTRA<br />

CTRL DI SINISTRA + TASTI FRECCIA<br />

SINISTRA E DESTRA, segu<strong>it</strong>i dal<br />

rilascio del tasto freccia nella<br />

direzione DALLA quale si desidera<br />

effettuare il salto.<br />

F1<br />

F2<br />

F3<br />

TASTI DI DIREZIONE<br />

INVIO<br />

F9<br />

ESC<br />

‘Oscillazione’ rapida tra SINISTRA E<br />

DESTRA SUL D-PAD<br />

D-PAD<br />

PULSANTE 1<br />

78


LA STORIA FINO A QUESTO PUNTO<br />

11.000 BCE (prima dell’era umana) Un meteor<strong>it</strong>e proveniente da Marte cade tra i ghiacci dell’Antartide<br />

1984: Un meteor<strong>it</strong>e marziano classificato come Roccia ALH 84001 viene scoperto in Antartide<br />

1996: La NASA annuncia l’esistenza di microfossili alieni presenti nel meteor<strong>it</strong>e ALH 84001<br />

2009: Prima missione umana su Marte. Insediamento della base V<strong>it</strong>a 1 per la ricerca sui batteri<br />

viventi marziani<br />

8 agosto 2018: Ultimo messaggio dalla base V<strong>it</strong>a 1:<br />

«Se mandi una navetta con equipaggio umano, avverti l’equipaggio: restate separati, restate vivi.»<br />

SUCCESSIVAMENTE A QUESTA TRASMISSIONE:<br />

Silenzio radio<br />

SIGNIFICATO DEL MESSAGGIO DI PANICO:<br />

Sconosciuto<br />

MOTIVO DEL SILENZIO RADIO:<br />

Sconosciuto<br />

DESTINO DELLA BASE VITA:<br />

Sconosciuto<br />

17 GIUGNO 2019: INIZIA UN GIOCO MORTALE...<br />

Una squadra investigativa composta da tre agenti atterra su Marte ed entra nella base abbandonata V<strong>it</strong>a 1. Ogni agente entra<br />

attraverso una camera d’equilibrio separata in osservanza della seconda direttiva della missione: ‘Restate separati’. Sono<br />

preparati, nel peggiore dei casi, ad affrontare le conseguenze di un’epidemia batterica, ma ciò che trovano nella base richiama<br />

antichi incubi...<br />

SE UNO DI LORO MORISSE, MORIREBBERO TUTTI.<br />

MA, ALLA FINE, SOPRAVVIVRANNO SOLO IN DUE.<br />

79


LA VOSTRA MISSIONE INIZIA QUI<br />

Quando viene visualizzato il menu principale del gioco l’utente avrà quattro opzioni:<br />

NUOVO GIOCO<br />

Inizia una nuova sessione di Martian <strong>Gothic</strong>: Unification.<br />

CARICA GIOCO<br />

Consente di continuare a giocare la sessione precedentemente salvata.<br />

OPZIONI<br />

Visualizza / modifica i comandi e l’impostazione del gioco.<br />

ESCI<br />

Esce da Martian <strong>Gothic</strong>: Unification e r<strong>it</strong>orna in Windows.<br />

OPZIONI<br />

COMANDI<br />

Nella parte superiore dello schermo vengono visualizzati i tasti di comando predefin<strong>it</strong>i. Questi vengono mostrati anche nella<br />

Guida di riferimento rapido precedentemente illustrata. Per modificare un comando è sufficiente spostare il puntatore di<br />

selezione verso l’alto o il basso con i tasti di direzione e premere ‘Invio’ per effettuare la selezione. Successivamente, premere<br />

il tasto che si desidera utilizzare per tale funzione affinché la modifica sia salvata. Non cercare di utilizzare i tasti funzione di<br />

Windows né selezionare lo stesso tasto per più comandi.<br />

SOTTOTITOLI<br />

Martian <strong>Gothic</strong>: Unification è concep<strong>it</strong>o per essere giocato senza sottot<strong>it</strong>oli. Questa opzione attiva e disattiva i sottot<strong>it</strong>oli.<br />

GAMMA<br />

Martian <strong>Gothic</strong>: Unification è concep<strong>it</strong>o per essere giocato in una stanza con luce attenuata e con il mon<strong>it</strong>or impostato a<br />

luminos<strong>it</strong>à normale. È possibile utilizzare l’opzione Gamma per modificare l’aspetto dello schermo e quindi per cambiare<br />

l’atmosfera del gioco. Si consiglia di provare varie impostazioni quando si inizia a giocare.<br />

SALVATAGGIO / CARICAMENTO DELL’AVANZAMENTO NEL GIOCO<br />

SALVATAGGIO<br />

Il salvataggio dei propri dati di avanzamento può essere effettuato unicamente mentre è in corso il gioco. È necessario<br />

esplorare V<strong>it</strong>a 1 e trovare il sistema dei computer della base. Dopo avere ottenuto accesso al sistema dei computer della<br />

base si troverà una directory chiamata ‘Martian Mayhem’. Aprire la directory e utilizzare qualsiasi spazio libero del gioco per<br />

salvare i propri dati di avanzamento. Qualora non fosse disponibile alcuno spazio occorrerà spostarsi su un altro computer!<br />

CARICAMENTO<br />

Per caricare un gioco salvato è sufficiente utilizzare l’opzione ‘Carica gioco salvato’ dal menu principale.<br />

80


SCHERMATA INVENTARIO<br />

Per aprire la schermata dell’inventario mentre è in corso il gioco, è possibile premere ‘I’ o ‘F4’. In questo punto si ha accesso a<br />

tutti gli oggetti attualmente portati e ai dati relativi al proprio stato di salute. Premendo ‘Tab’ si passa da un personaggio<br />

all’altro ed è possibile visualizzare i dati per ognuno dei tre. Sul lato sinistro dello schermo verranno visualizzati gli oggetti<br />

attualmente esaminati (ad esempio posta pneumatica, portelli magazzino, tasche sui corpi). L’icona Mappa a destra consente di<br />

visualizzare una mappa sconcertante della base. A destra si trova un’apertura per il display del bioscanner (se prima trovato e<br />

utilizzato).<br />

CURRENT CHARACTER’S<br />

VITAL DATA<br />

MAP ICON<br />

ADD-ON SLOT FOR<br />

BIOSCANNER<br />

ADD-ON SLOT FOR<br />

FOUND CONTAINERS<br />

(VAC TUBE SHOWING)<br />

CARRIED ITEMS<br />

DISPLAY<br />

DESCRIPTION OF ITEM<br />

CURRENTLY<br />

HIGHLIGHTED<br />

OGGETTI DELL’INVENTARIO<br />

Gli oggetti raccolti durante l’esplorazione della base verranno visualizzati attraverso l’inventario. Per ulteriori informazioni<br />

sulla maggior parte degli oggetti è possibile utilizzare i tasti di direzione per evidenziarli e quindi premere ‘Invio’ .<br />

Nella parte superiore sinistra dello schermo verrà visualizzato un menu tram<strong>it</strong>e il quale si richiede all’utente cosa desidera<br />

fare con l’oggetto:<br />

ESAMINA: Se disponibile, questa voce di menu consente di ottenere una breve descrizione dell’oggetto ed eventualmente un indizio<br />

sul suo potenziale utilizzo.<br />

UTILIZZA: Questo consente di utilizzare l’oggetto selezionato.<br />

COLLOCAZIONE DEGLI OGGETTI: Se si decide di ‘utilizzare’ un oggetto contenuto nel magazzino, sul lato inferiore sinistro dello<br />

schermo verrà visualizzato il contenuto (se presente) del conten<strong>it</strong>ore selezionato. Gli oggetti possono essere trasfer<strong>it</strong>i all’interno<br />

e all’esterno dei conten<strong>it</strong>ori selezionando l’oggetto desiderato, premendo ‘Invio’ e quindi utilizzando l’opzione ‘colloca X in Y’<br />

mostrata nell’angolo superiore sinistro.<br />

81


DATI ESSENZIALI SUI PERSONAGGI<br />

HEALTH WARNING<br />

RECEIVED TIME<br />

DISPLAY<br />

POISON WARNING<br />

HEALTH INDICATOR<br />

CURRENT WEAPON<br />

SALUTE<br />

Nella parte più alta della schermata dell’inventario verrà visualizzato un quadrante da orologio che mostra i dati essenziali<br />

del personaggio. Nella parte superiore del quadrante appare l’ora e al di sotto appare lo stato di energia del personaggio.<br />

Questo livello di energia diminuisce se il personaggio viene attaccato in qualsiasi modo, fisicamente o altrimenti.<br />

VELENO<br />

A destra della barra relativa allo stato di salute si trova la spia Veleno. Se il proprio personaggio viene in qualche modo<br />

avvelenato, il livello di infezione sarà visualizzato in questo punto. Non appena il teschio inizia a lampeggiare significa che il<br />

personaggio è in grosse difficoltà. Se non si fa l’iniezione di ant<strong>it</strong>ossine e non si trova assistenza (un dottore a questo punto<br />

farebbe proprio comodo!), il personaggio morirà.<br />

UTILIZZO DELLE ARMI<br />

Per utilizzare un’arma mostrata nell’inventario è sufficiente evidenziarla, premere ‘Invio’ e quindi selezionare ‘Utilizza’. L’arma<br />

verrà quindi mostrata nel quadrante che riporta i dati essenziali del personaggio nella parte superiore dello schermo. Verranno<br />

inoltre visualizzate le eventuali munizioni caricate. Le armi possono essere rapidamente ricaricate selezionando ‘Utilizza’<br />

qualsiasi munizione raccolta per quell’arma, oppure evidenziando l’arma nell’area del quadrante dei dati essenziali e premendo<br />

‘Invio’. Il personaggio può automaticamente ricaricare le armi nel corso del gioco a condizione di avere munizioni da utilizzare.<br />

Accertarsi che il proprio personaggio disponga di munizioni sufficienti e che la pistola sia armata e pronta per l’azione.<br />

MAPPA<br />

Selezionare l’icona Mappa per orientarsi. Inoltre, qui vengono mostrati i colori dei cartellini delle porte affinché si possa<br />

vedere rapidamente in che direzione procedere e avere un’indicazione della corrispondenza tra le porte della base e i<br />

cartellini colorati visualizzati nell’inventario per poter aprire tali porte.<br />

BIOSCANNER<br />

Se si trova e si utilizza un bioscanner sarà possibile ottenere una visualizzazione dell’attiv<strong>it</strong>à cerebrale umana in prossim<strong>it</strong>à<br />

del personaggio. Lo schermo contiene un puntino che mostra la posizione relativa di ogni oggetto rilevato e che cambia<br />

colore per indicare la distanza come di segu<strong>it</strong>o descr<strong>it</strong>to:<br />

AMBRA = SICURO<br />

ROSSO = PERICOLO<br />

CURENT CHARACTER<br />

Utilizzare il bioscanner per raggiungere il secondo obiettivo della missione ‘RESTATE SEPARATI, RESTATE VIVI’. Utilizzare il<br />

bioscanner con cautela poiché la sua durata, come la v<strong>it</strong>a del personaggio, non è eterna.<br />

82


POSTA PNEUMATICA<br />

I terminali della posta pneumatica trovati nella base<br />

possono essere utilizzati per inviare oggetti attraverso di<br />

essa. Utilizzare la posta pneumatica per accedere<br />

all’interfaccia Inventario, per scambiare oggetti tra i<br />

personaggi consentendo loro di lavorare insieme in<br />

squadra e di superare gli ostacoli della missione. Nel<br />

sistema è possibile inserire un massimo di quattro oggetti<br />

per volta o di recuperarli evidenziando le frecce di<br />

puntamento Su (Invia) e Giù (Recupera) e premendo ‘Invio’.<br />

Se davanti alla posta pneumatica si trova più di un<br />

personaggio, è possibile scambiare con facil<strong>it</strong>à gli oggetti<br />

utilizzando i comandi della posta basati su quelli<br />

dell’inventario un<strong>it</strong>amente al tasto ‘Tab’ (cambia<br />

personaggio).<br />

CURRENT LOCATION<br />

SEND BUTTON<br />

RETRIEVE BUTTON<br />

OCCUPIED VAC<br />

TUBE SLOT<br />

VACANT VAC<br />

TUBE SLOT<br />

SISTEMA INFORMATICO<br />

L’accesso a uno qualsiasi dei computer della base rivelerà varie opzioni:<br />

ILLIMITATO<br />

Informazioni di carattere generale sul progetto V<strong>it</strong>a e sulla ricerca del personale.<br />

LIMITATO<br />

Un’area protetta da password che contiene informazioni più delicate.<br />

LOCALE<br />

Qui si trovano registrazioni audio v<strong>it</strong>ali e dati sulla posizione di memorizzazione. Ascoltare le registrazioni per svelare gli eventi<br />

che hanno portato all’avvio della missione Enigma. Fare riferimento alle entrate di magazzino locali per trovare gli oggetti<br />

mancanti o non ancora scoperti attraverso i vari terminali di posta pneumatica e punti di conservazione.<br />

ALTRO<br />

Un’icona per eventuali comandi locali che appariranno davanti a determinate consolle, ad esempio ‘Spaccapietre’ nel laboratorio<br />

geofisico, come sopra illustrato. Utilizzare questo comando per controllare gli interruttori locali e per adoperare gli<br />

strumenti locali.<br />

83


MARTIAN MAYHEM<br />

Martian Mayhem II (non esiste alcun Martian Mayhem I) viene generalmente r<strong>it</strong>enuto il peggior gioco nella storia dei videogiochi. Creato<br />

da Bull Bellow Productions con musica ‘sperimentale’ e suono della Babelophony Inc., è stato sviluppato in circa 20 anni, a partire dal<br />

1998 per arrivare nei punti di vend<strong>it</strong>a nel dicembre 2017. La trama incomprensibile, gli indovinelli impossibili e l’orribile interpretazione<br />

ne hanno fatto immediatamente un classico. Molti membri dell’equipaggio di V<strong>it</strong>a 1 trascorrevano le ore libere a giocare a Martian<br />

Mayhem sui computer della base, continuamente meravigliati dell’incredibile atroc<strong>it</strong>à di ogni livello successivo e spinti dall’impulso di<br />

raggiungere un finale irraggiungibile.<br />

Il salvataggio dei propri dati di avanzamento può essere effettuato unicamente mentre è in corso il gioco. È necessario esplorare V<strong>it</strong>a 1<br />

e trovare il sistema dei computer della base. Dopo avere ottenuto accesso al sistema dei computer della base si troverà una directory<br />

chiamata Martian Mayhem. Aprire la directory e utilizzare qualsiasi spazio libero del gioco per salvare i propri dati di avanzamento.<br />

Qualora non fosse disponibile alcuno spazio occorrerà spostarsi su un altro computer!<br />

84


MISSIONE INVESTIGATIVA<br />

MOOD<br />

Mood è il centro nervoso della base ed è una fonte v<strong>it</strong>ale di informazioni che potrebbe aiutare a completare la missione<br />

attraverso l’’Infomeshing’, una tecnica di collegamento tra la psiche di una persona e un sistema informatico. Grazie a<br />

un’interfaccia Simurealtm, l’infomeshing con Mood consentirà a Kenzo di accedere alle sue banche di informazioni e di<br />

interrogarle. Kenzo non è il sol<strong>it</strong>o ‘Infomesher’ e ha atteso a lungo questo incontro con Mood.<br />

ARMI<br />

La missione consiste nello scoprire fatti importanti, pertanto le armi non sono un problema standard. È sufficiente esplorare la<br />

base per trovare i mezzi necessari per completare questa operazione. Le diverse armi hanno varie misure di tiro e di potenza,<br />

accertarsi perciò che il personaggio davanti al quale si presenta la sfida più grossa sia ben equipaggiato. Ev<strong>it</strong>are gli spari ‘blu<br />

su blu’, poiché i propri proiettili possono facilmente uccidere amici e nemici. Per quanto riguarda la Psionara, si tratta di<br />

un’arma per un solo uomo.<br />

MUNIZIONI<br />

Condividere le munizioni trovate tra i personaggi per accertarsi che si possano sempre proteggere. Cercare i morti viventi nelle<br />

aree di magazzino. Potrebbe essere utili ricontrollare i morti viventi più di una volta.<br />

CARTELLINI<br />

Le porte possono essere aperte unicamente con un cartellino di colore adeguato. Non appena una porta è aperta da uno dei<br />

membri della propria squadra resterà aperta a tutti. I braccialetti elettronici si trovano in tutta la base e sui membri<br />

dell’equipaggio dei morti viventi. Se nel corso del gioco si è bloccati, controllare che nell’inventario non vi siano dei cartellini per<br />

le porte inutilizzati. Utilizzare la Mappa per trovare la posizione delle porte che presentano i cartellini colorati.<br />

NEMICI<br />

Fare particolare attenzione ad ognuno dei personaggi perché anche dopo essere stati colp<strong>it</strong>i i morti viventi hanno la tendenza a<br />

rialzarzi, rialzarsi ancora e poi ancora...<br />

Imparate a riconoscere i diversi tipi di nemici e ad anticipare i vari stili di attacco. Utilizzare la combinazione di movimento e<br />

sparo per diventare un obiettivo più difficile da attaccare.<br />

RICERCA<br />

Se fermi e non in modal<strong>it</strong>à di combattimento, l’icona ESAMINA verrà visualizzata se nell’area è presente un oggetto esaminabile.<br />

È sufficiente premere ‘Invio’ e nell’angolo superiore sinistro verrà visualizzato un menu di opzioni.<br />

LAVORO DI SQUADRA<br />

Se bloccati, esaminare gli oggetti con ogni membro della squadra, poiché ogni personaggio ha delle capac<strong>it</strong>à specifiche che<br />

possono aiutare a svelare indizi preziosi. Inoltre, ricordare di passarsi gli oggetti attraverso la posta pneumatica o le aree<br />

di magazzino.<br />

85


RISOLUZIONE DEI PROBLEMI<br />

Se si riscontrano difficoltà tecniche con il gioco accertarsi di utilizzare un computer dotato della configurazione di sistema<br />

minima e di avere letto le note di rilascio del file README.TXT un<strong>it</strong>amente a quelle seguenti prima di rivolgersi al centro di<br />

assistenza tecnica:<br />

NOTA 1:<br />

NOTA 2:<br />

Disattivare tutti i sistemi di risparmio energetico prima di giocare per ev<strong>it</strong>are problemi.<br />

Alcune tastiere non sono in grado di registrare la pressione simultanea di più tasti, lim<strong>it</strong>ando perciò le<br />

azioni di alcuni personaggi. Qualora si verificassero dei problemi, si consiglia di utilizzare un joypad.<br />

PROBLEMA:<br />

Risposta 1:<br />

Risposta 2:<br />

Risposta 3:<br />

PROBLEMA:<br />

Risposta:<br />

Problema:<br />

Risposta 1:<br />

Risposta 2:<br />

PROBLEMA:<br />

Risposta 1:<br />

Risposta 2:<br />

Risposta 3:<br />

Risposta 4:<br />

IL GIOCO È PIÙ LENTO DI QUANTO NON CI SI ASPETTI.<br />

Il gioco dovrebbe automaticamente portare il mon<strong>it</strong>or all’alta risoluzione (a 16-b<strong>it</strong>), ma l’operazione non<br />

riesce, pertanto il gioco risulterà molto lento. Accertarsi che la risoluzione di Windows sia impostata<br />

sul colore a 16 b<strong>it</strong>.<br />

Accertarsi di avere installato la versione più recente di DirectX e di disporre dei driver certificati<br />

Microsoft più aggiornati per tutto l’hardware.<br />

Accertarsi di non avere installato due programmi antivirus sul proprio computer. Due antivirus (oltre a<br />

Martian <strong>Gothic</strong>: Unification) renderanno il computer estremamente lento.<br />

IL TESTO NON VIENE VISUALIZZATO CORRETTAMENTE E APPARE NERO / ILLEGGIBILE.<br />

Si tratta di un problema della scheda video. Accertarsi di disporre dei driver certificati Microsoft più<br />

aggiornati per tutto l’hardware.<br />

L’audio è distorto o inaffidabile.<br />

Se è stata effettuata l’installazione completa, provare a fare la deframmentazione del disco fisso o dei<br />

dischi fissi per accertarsi che la riproduzione audio sia ottimale. Fare clic con il pulsante destro del<br />

mouse sull’icona relativa al disco fisso, selezionare ‘Proprietà’ e quindi ‘Strumenti’. Fare clic su<br />

‘Deframmenta’ per attivare il processo.<br />

Martian <strong>Gothic</strong>: Unification utilizzerà automaticamente il miglior hardware audio rilevato. Questo include<br />

le funzioni hardware di SoundBlaster Live! EAX e Aureal A3D. Accertarsi di disporre dei driver certificati<br />

Microsoft più aggiornati oppure, se si utilizza una scheda audio C-Media, si possono presentare dei<br />

problemi poiché C-Media non ha dei driver che funzionino in modo efficiente con Windows 9x. Tuttavia,<br />

il modello 8330 dispone di due periferiche (WSS e SB16). Provare a passare da una modal<strong>it</strong>à all’altra.<br />

IL GIOCO NON VIENE VISUALIZZATO.<br />

Provare a riavviare il computer.<br />

Provare a reinstallare il gioco.<br />

Accertarsi che NetMeeting 3 (o qualsiasi altra versione) non sia attivo poiché questo programma<br />

impedisce la visualizzazione a tutto schermo delle applicazioni DirectX.<br />

Accertarsi di disporre di spazio sufficiente sul disco fisso.<br />

PROBLEMA:<br />

Risposta:<br />

QUANDO SI UTILIZZA LA COMBINAZIONE DI TASTI ALT-TAB PER PASSARE DA UN PROGRAMMA ALL’ALTRO, IL<br />

GIOCO SEMBRA PRESENTARE DELLE RIPERCUSSIONI NEGATIVE.<br />

Non utilizzare la funzione Alt-Tab!<br />

86


ASSISTENZA TECNICA<br />

È stato fatto il possibile per accertarsi che i prodotti siano compatibili per quanto possibile con l’hardware corrente. Tuttavia, nel<br />

caso in cui si riscontrino problemi durante l’utilizzo di uno dei nostri prodotti, è possibile rivolgersi al nostro personale addetto<br />

all’assistenza tecnica in vari modi:<br />

Prima di rivolgersi al centro di assistenza tecnica, accertarsi di disporre di tutti i dettagli. Al fine di assistere gli utenti con il<br />

massimo dell’efficienza, è necessario fornire ai tecnici tutte le informazioni possibili relative al computer e al problema riscontrato.<br />

Nel caso in cui non fosse possibile fornire le informazioni elencate di segu<strong>it</strong>o, rivolgersi al reparto di assistenza tecnica della casa<br />

di produzione del proprio computer prima di contattare Take 2 Interactive che, in caso contrario, non sarà in grado di risolvere<br />

il problema.<br />

Le informazioni necessarie sono le seguenti:<br />

INFORMAZIONI SULL’UTENTE<br />

• Nome<br />

• Indirizzo di posta elettronica, numero di telefono durante gli orari di ufficio o indirizzo postale<br />

• Per gli utenti che chiamano fuori dal Regno Un<strong>it</strong>o, è necessario specificare da quale paese si chiama e la versione<br />

linguistica del gioco utilizzata.<br />

INFORMAZIONI RELATIVE AL SISTEMA<br />

• Marca e modello del PC<br />

• Veloc<strong>it</strong>à processore e casa di produzione<br />

• Veloc<strong>it</strong>à del lettore CD-ROM e casa di produzione<br />

• Quant<strong>it</strong>à totale di RAM nel sistema<br />

• Marca e modello della scheda video / scheda acceleratrice 3D un<strong>it</strong>amente alla quant<strong>it</strong>à di video RAM<br />

• Marca e modello della scheda audio<br />

• Informazioni sul mouse e sul driver<br />

Descrivere le circostanze, compresi i messaggi di errore, relative al problema nel modo più chiaro possibile.<br />

NOTA: NON RIVOLGERSI AL PERSONALE DEL CENTRO ASSISTENZA TECNICO DI TAKE 2 PER RICHIEDERE SUGGERIMENTI RELATIVI AL GIOCO. IL<br />

personale non è autorizzato né qualificato per fornire tali informazioni.<br />

INFORMAZIONI SUI CONTATTI PER L’ASSISTENZA TECNICA PRESSO TAKE 2:<br />

Posta<br />

Take 2 Interactive Technical Support<br />

Un<strong>it</strong> A, Sovereign Park<br />

Brenda Road<br />

Hartlepool<br />

TS25 1NN<br />

Telefono +44 (0)1429 855046 (giorni lavorativi, 9.30 - 22.00)<br />

Fax +44 (0)1429 233677<br />

E-mail take2@startekeurope.com<br />

tech.support@take2europe.com<br />

S<strong>it</strong>o Web www.take2games.com<br />

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RINGRAZIAMENTI<br />

ATTORI:<br />

Fenella Fielding<br />

An<strong>it</strong>a Dashwood<br />

Wataru Arai<br />

Rupert Degas<br />

Julie Peasgood<br />

Patrick Pearson<br />

‘Mood’<br />

‘Matlock’<br />

‘Kenzo’<br />

‘Karne’<br />

‘Harroway’<br />

‘Ben Gunn’<br />

ALTRE VOCI:<br />

Angela Ridgeon, Patrick Marley, Toby Williams, Jennifer Chu, Michael McGann<br />

REGISTRAZIONI PRESSO:<br />

Audio Interactive, Pinewood Studios<br />

Headroom Studios, Notting Hill, London<br />

Matinee Studios, Reading, Berkshire<br />

CREATIVE REALITY SOFTWARE:<br />

Programmazione:<br />

Animazione:<br />

Copione e design del gioco:<br />

Audio:<br />

Sfondi:<br />

Paul Oglesby<br />

Modelli poligonali e retinatura:<br />

Chris Edwards<br />

Design grafico:<br />

Dave H<strong>it</strong>chcock<br />

Altra grafica:<br />

TAKE 2 INTERACTIVE:<br />

Produttore:<br />

Produttore associato:<br />

Responsabile marchio:<br />

Responsabile localizzazione:<br />

Responsabile produzione società riun<strong>it</strong>e<br />

Manuale scr<strong>it</strong>to da:<br />

Pubblicato da:<br />

Neil Dodwell<br />

David Dew<br />

Stephen Marley<br />

Jez Taylor anche noto come firQ<br />

Julian Holtom<br />

Ian Bowden<br />

Kev Walker<br />

Luke Vernon<br />

Luke Vernon<br />

Lee Brown<br />

Allie West<br />

Frazer Nash<br />

Jon Broadbridge<br />

Luke Vernon<br />

Simon Callaghan<br />

TARANTULA STUDIOS (SEDE CONTROLLO DI QUALITÀ):<br />

Collaudatore principale:<br />

Jim Thompson<br />

Collaudatori:<br />

James Collins, Julian Turner, Lee Johnson, Rob Dunkin, Mark Lloyd, Tim<br />

Bates, K<strong>it</strong> Brown, Paul Byers, Charlie Kinloch, Andy Mason, Kevin Hobson,<br />

WillKirton, Denby Grace, Matt Hew<strong>it</strong>t, Jim Cree<br />

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