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SONAR 8 Guida dell'utente

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quattro tracce sono distinte dall'icona del synth virtuale accanto al numero<br />

di traccia. Fare clic su una traccia nella vista Traccia per selezionarla,<br />

quindi premere F sulla tastiera del computer per far accomodare tutte le<br />

nuove tracce nella vista corrente.<br />

Inoltre, nel campo Uscita di ciascuna traccia synth appare il nome<br />

Cakewalk TTS-1 1. Il numero “1” indica che quello appena inserito è il<br />

primo strumento Cakewalk TTS-1 assegnato al progetto. Infatti, se si<br />

utilizza in seguito il comando Inserisci-Synth virtuali per aggiungere al<br />

progetto un'altra istanza o copia dello strumento Cakewalk TTS-1, questo<br />

sarà denominato Cakewalk TTS-1 2 e funzionerà come un synth<br />

completamente separato dal primo. Ciò significa che gli eventi MIDI delle<br />

tracce che utilizzano l'uscita Cakewalk TTS-1 1 non influiranno sulle tracce<br />

MIDI la cui uscita corrisponde a Cakewalk TTS-1 2.<br />

Riproduzione di tracce MIDI tramite un synth<br />

virtuale<br />

Dopo aver verificato l'installazione di Cakewalk TTS-1, è possibile provare<br />

alcuni dei suoi suoni con le tracce MIDI pre-registrate.<br />

Riproduzione di tracce MIDI tramite Cakewalk TTS-1.<br />

1. Accantonare per il momento la pagina delle proprietà di Cakewalk TTS-<br />

1 e, nella prima traccia MIDI (Guitar 1), fare clic sulla freccia di<br />

selezione nel campo Uscita della traccia e selezionare Cakewalk TTS-<br />

1.<br />

2. Impostare anche i campi Uscita delle altre tracce MIDI su Cakewalk<br />

TTS-1.<br />

Nota: quando il cursore si trova nel campo Uscita di una traccia,<br />

premendo i tasti freccia su o freccia giù della tastiera del computer è<br />

possibile spostare il cursore del mouse nello stesso campo di una<br />

traccia adiacente. È inoltre possibile premere Invio per aprire il menu, e<br />

fare clic sulla voce di menu che si desidera selezionare.<br />

3. Inserire un evento di patch nella traccia 1: fare clic sul numero della<br />

traccia Guitar 1 per selezionarla e portare la posizione corrente al<br />

marker Verso 1 facendo un solo clic sul pulsante Marker successivo<br />

. Il pulsante Marker successivo si trova nella barra degli strumenti<br />

Marker; se la barra non è visualizzata, utilizzare il comando Viste-<br />

Barre degli strumenti e selezionare Marker.<br />

4. Utilizzare il comando Inserisci-Evento di banco/patch per aprire la<br />

finestra di dialogo Evento di banco/patch.<br />

142 Esercitazioni<br />

Esercitazione 8 — Utilizzo dei synth virtuali

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