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I segreti di Impero dei Mari - FX Interactive

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I <strong>segreti</strong> per<br />

ottenere gloria e fortuna<br />

In<strong>di</strong>ce<br />

1. Basato su fatti storici .................................................................2<br />

2. Città in cui poter stabilirsi..........................................................3<br />

3. Segreti del successo commerciale..................................................3<br />

4. Prezzi base................................................................................ 4<br />

5. Spe<strong>di</strong>zioni...................................................................................5<br />

6. Crea la più imponente flotta dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.....................5<br />

7. A caccia del pirata.....................................................................6<br />

8. Se il nemico è più potente, unisciti a lui......................................6<br />

9. Rotte commerciali.......................................................................6<br />

10. Ricerca.....................................................................................7<br />

11. La corsa al potere.....................................................................7


1. Basato su fatti storici<br />

Il mondo <strong>di</strong> Patrician IV è ambientato nell’Europa della seconda metà del XIII secolo, in pieno apogeo della Lega<br />

Anseatica, una federazione creata dalle più pulsanti città del Nord del continente con l’obiettivo <strong>di</strong> proteggere gli<br />

interessi commerciali dagli attacchi <strong>di</strong> ban<strong>di</strong>ti e pirati.<br />

Nel giro <strong>di</strong> poco tempo la Lega acquisì una prosperità ed un potere politico straor<strong>di</strong>nario, consolidandosi come un<br />

vero e proprio <strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong> che si estendeva dall’Inghilterra alla Russia, dai paesi scan<strong>di</strong>navi alla Germania.<br />

Nel momento <strong>di</strong> massimo splendore della Lega vennero creati nuovi centri commerciali, sviluppata l’agricoltura<br />

e le tecniche industriali, venne perfezionato il sistema <strong>di</strong> pesi e misure e costruiti canali e strade.<br />

La sua potenza navale gli permise <strong>di</strong> far fronte alle flotte delle nazioni a cui <strong>di</strong>chiarò guerra e <strong>di</strong> combattere i<br />

pirati più temibili. Il suo sistema <strong>di</strong> governo democratico, unito allo sviluppo economico che la sua amplia rete<br />

<strong>di</strong> relazioni commerciali comportò per l’Europa del Nord, condussero a considerare la Lega Anseatica come la<br />

precorritrice dell’attuale Unione Europea.<br />

Cronologia<br />

1158 Fondazione <strong>di</strong> Lubeck da parte <strong>di</strong> Enrico il Leone, duca <strong>di</strong> Sassonia.<br />

1227 Federico II concede a Lubeck il rango <strong>di</strong> Città Imperiale.<br />

1241 Lubeck e Amburgo sigillano un’alleanza commerciale.<br />

1252 Bruges si unisce all’alleanza Lubeck-Amburgo.<br />

Federico II<br />

1259 Bruges si unisce all’alleanza Lubeck-Amburgo.<br />

1266 Enrico III autorizza le operazioni commerciali con la Germania.<br />

1282 Londra si unisce alla confederazione <strong>di</strong> Colonia.<br />

1356 Fondazione della Lega Anseatica.<br />

1368 La Lega <strong>di</strong>chiara guerra alla Danimarca.<br />

1392 I pirati “Vituallas” attaccano in acque anseatiche.<br />

Stemma della<br />

città <strong>di</strong> Lubeck<br />

1589 L’Inghilterra sconfigge la flotta della Lega.<br />

1630 Sólo Lubeck, Bremen y Hamburgo integran la Liga.<br />

1934 La Germania revoca i privilegi delle città anseatiche.


2. Città in cui poter stabilirsi<br />

Creare una buona rete <strong>di</strong> trasporto dai luoghi in cui vengono prodotte le materie prime fino alle città in cui si<br />

elaborano i manufatti è una delle mosse chiave per raggiungere la prosperità in Patrician IV. In tal senso, ci sono<br />

due città che traggono un certo vantaggio dalla propria posizione geografica:<br />

Pro: Contro:<br />

Lubeck<br />

Privilegiata posizione strategica, sulla costa Nord della<br />

Germania.<br />

Stoccolma Pro:<br />

Elevata produzione <strong>di</strong> grano, birra (due merci basilari) e<br />

sale.<br />

Produce idromele, pesce e altri beni basilari molto<br />

richiesti in tutto l’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.<br />

La sua vicinanza a Riga, Visby e Novogorod garantisce il<br />

rifornimento <strong>di</strong> due risorse necessarie per elaborare prodotti<br />

autoctoni: il miele e il sale.<br />

3. Segreti del successo commerciale<br />

Il tempo è denaro È preferibile vendere l’intero carico a basso prezzo piuttosto<br />

che andare <strong>di</strong> porto in porto con un carico inutile.<br />

Cerca <strong>di</strong> non viaggiare mai senza carico Ci sono sempre merci da comprare<br />

o vendere nel corso <strong>di</strong> una traversata, anche se a volte il margine <strong>di</strong> beneficio sarà<br />

ridotto.<br />

Assicura il rifornimento <strong>di</strong> birra, pesce e grano Si tratta delle merci basilari,<br />

soprattutto il grano. In una situazione ideale, dovresti essere capace <strong>di</strong> rifornire<br />

<strong>di</strong> grano l’intera popolazione dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.<br />

Prodotti regionali Molto richiesti dalle classi sociali più ricche: borghesi e<br />

patrizi. Cerca <strong>di</strong> produrre una <strong>di</strong>screta varietà <strong>di</strong> tali beni per commerciare<br />

con prodotti altamente richiesti lungo le tue rotte.<br />

Il ferro (necessario per la<br />

produzione <strong>di</strong> strumenti) deve<br />

essere trasportato da Oslo o<br />

Stoccolma<br />

Contro:<br />

Si trova lontana dal triangolo <strong>di</strong><br />

rotte commerciali formato dalle<br />

città <strong>di</strong> Malmo, Aalborg e Oslo.<br />

Piazza del mercato<br />

La carne Il commercio <strong>di</strong> questo prodotto è un’attività eccellente dal momento<br />

che si tratta <strong>di</strong> un bene richiesto in tutte le città. Aalborg è un gran produttore <strong>di</strong> carne e Lubeck <strong>di</strong>spone della<br />

materia prima necessaria per la sua elaborazione, il sale.<br />

Gli strumenti Una delle merci più red<strong>di</strong>tizie. Per esempio, trasporta a Rostock il ferro prodotto a Oslo per produrre<br />

strumenti a basso costo da impiegare nelle tue attività (costruire case, navi, mura, ecc.) o per fornire altre città.<br />

Spezie A Thorn, Colonia e Bruges troverai spezie a buon prezzo. Il margine <strong>di</strong> beneficio è enorme.<br />

Una flotta poderosa All’inizio della tua carriera, costituisci vari convogli per commerciare tra città vicine. Più<br />

avanti, aumenta la tua flotta costruendo convogli meglio protetti e con maggiore spazio <strong>di</strong> carica per commerciare<br />

con città più lontane.<br />

Costruisci fabbriche e aziende Sono investimenti molto red<strong>di</strong>tizi se sarai in grado <strong>di</strong> farle funzionare sempre a<br />

pieno regime, poiché il loro costo <strong>di</strong> manutenzione in salari e imposte è molto elevato.<br />

Materie prime Prima <strong>di</strong> costruire un’azienda produttiva, accertati che la città produca le materie prime necessarie<br />

per il suo funzionamento. Per esempio, fabbrica strumenti dove si produce ferro ed elabora birra in città che<br />

coltivano il grano.


La birra Uno <strong>dei</strong> beni più richiesti dalle città della Lega. Sfrutta il basso costo <strong>di</strong> produzione <strong>di</strong> tale bene a Lubeck<br />

o Rostock per rifornire il resto <strong>di</strong> città dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.<br />

Sfrutta i fondaci e gli uffici commerciali Almeno una volta a settimana, cerca opportunità <strong>di</strong> compraven<strong>di</strong>ta in<br />

tutte le città in cui hai aperto un ufficio. Se non puoi occupartene, assumi un amministratore, si occuperà <strong>di</strong> tale<br />

compito seguendo sempre le tue <strong>di</strong>rettive.<br />

Presta attenzione alla pianificazione urbanistica Scegli con attenzione dove piazzare le strutture e i servizi<br />

della città senza <strong>di</strong>menticare che, man mano che l’urbe cresce, i terreni saranno sempre più scarsi.<br />

Costruisci pozzi e fontane In tal modo ridurrai drasticamente il rischio d’incen<strong>di</strong>o nelle città in cui <strong>di</strong>sponi <strong>di</strong><br />

fondaci o aziende.<br />

Associati alle Corporazioni non appena ne avrai la possibilità Ricorda che col passare del tempo le quote<br />

d’iscrizione saranno più alte. Malgrado tu non sia obbligato ad appartenere ad una corporazione, facendolo ti<br />

guadagnerai il riconoscimento <strong>dei</strong> tuoi concitta<strong>di</strong>ni e godrai <strong>di</strong> certi vantaggi, come l’accesso a spe<strong>di</strong>zioni.<br />

4. Prezzi base<br />

Consulta il costo me<strong>di</strong>o <strong>di</strong> produzione <strong>di</strong> ogni merce e i prezzi massimi e minimi d’acquisto e ven<strong>di</strong>ta che troverai<br />

in Patrician IV, a seconda del livello <strong>di</strong> <strong>di</strong>fficoltà da te selezionato.<br />

Costo <strong>di</strong><br />

produzione<br />

Livello consigliato Livello avanzato Livello esperto<br />

Acquisto Ven<strong>di</strong>ta Acquisto Ven<strong>di</strong>ta Acquisto Ven<strong>di</strong>ta<br />

Legno 33 40 59 40 52 36 46<br />

Mattoni 33 40 59 40 52 36 46<br />

Grano 33 40 59 40 52 36 46<br />

Canapa 33 40 59 40 52 36 46<br />

Lana 50 60 90 60 80 55 70<br />

Ferro 50 60 90 60 80 55 70<br />

Miele 50 60 90 60 80 55 70<br />

Sale 58 70 104 70 92 63 81<br />

Strumenti 167 200 301 200 265 183 233<br />

Idromele 150 180 270 180 240 165 210<br />

Stoffa 150 180 270 180 240 165 210<br />

Birra 75 90 135 90 120 82 105<br />

Pesce 129 155 232 155 205 141 180<br />

Indumenti 350 420 630 420 560 385 490<br />

Formaggio 100 120 180 120 160 110 140<br />

Pece 117 140 211 140 187 128 163<br />

Cuoio 300 360 540 360 480 330 420<br />

Carne 288 346 518 345 460 316 403<br />

Vino 400 480 720 480 640 440 560<br />

Spezie - 600 900 600 800 550 700<br />

* Il commercio <strong>di</strong> sale, pece e mattoni procura scarsi benefici. Tuttavia, in alcune occasioni dovrai acquisire tali<br />

merci per costruire e<strong>di</strong>fici o produrre beni.


5. Spe<strong>di</strong>zioni<br />

Invia spe<strong>di</strong>zioni verso i porti del Me<strong>di</strong>terraneo per comprare spezie e vino, due prodotti che scarseggiano nelle<br />

città della Lega Anseatica e molto apprezzati dalle classi sociali più alte. Il commercio <strong>di</strong> tali beni ti procurerà<br />

gran<strong>di</strong> benefici economici ed aumenterà la tua reputazione nelle città che rifornirai.<br />

Ricorda che per intraprendere una spe<strong>di</strong>zione devi aver raggiunto il rango <strong>di</strong> Notabile e <strong>di</strong>sporre del rispettivo<br />

permesso della Corporazione. Costituisci un convoglio con imbarcazioni <strong>di</strong> gran<strong>di</strong> <strong>di</strong>mensioni, come il vascello<br />

o la caracca, al comando <strong>di</strong> un capitano con un’abilità <strong>di</strong> navigazione <strong>di</strong> almeno 3.<br />

Produce<br />

Richiede<br />

Produce<br />

Richiede<br />

Malaga <br />

Cartagena <br />

Barcellona <br />

Perpignan <br />

Marsiglia <br />

Genova <br />

Roma <br />

Salerno <br />

Palermo <br />

Bari <br />

Split <br />

Atene <br />

Istambul <br />

Smirne <br />

Antalya <br />

Suez <br />

Alessandria <br />

Tobruk <br />

Bengasi <br />

Tripoli <br />

Sfax <br />

Tunisi <br />

Algeri <br />

Oran <br />

Nador <br />

6. Crea la più imponente flotta dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong><br />

Maestri e capitani<br />

Nelle taverne troverai maestri <strong>di</strong>sposti ad ampliare la conoscenza <strong>dei</strong> capitani della tua flotta. Grazie alla<br />

formazione ricevuta, potranno aggirare le tempeste e navigare a maggior velocità, un fattore decisivo al momento<br />

<strong>di</strong> sfuggire ai pirati.<br />

Troverai maestri nelle seguenti città:<br />

Commercio .................................. Lubeck<br />

Riparazioni .................................. Oslo<br />

Combattimento ........................... Reval<br />

Navigazione ................................. E<strong>di</strong>mburgo<br />

Convogli<br />

Accresci la tua flotta man mano che il tuo capitale<br />

cresce. Crea convogli composti da 6 a 8 imbarcazioni.<br />

Con otto caravelle puoi ormeggiare in tutti i porti e<br />

trovare i migliori prezzi per il commercio.<br />

Missioni<br />

Cerca missioni sia nella taverna che nel Municipio<br />

<strong>di</strong> ogni porto e accettale se ritieni che siano<br />

fattibili: ti apporteranno benefici economici che<br />

contribuiranno all’aumento della tua reputazione.<br />

Le navi sono fedeli riproduzioni <strong>dei</strong><br />

modelli dell’epoca (nell’immagine,<br />

resti <strong>di</strong> una cocca anseatica)


Quando le tue rotte commerciali funzioneranno e<br />

le tue imprese cominceranno a dare benefici, potrai<br />

de<strong>di</strong>carti a compiere missioni o a dare la caccia<br />

ai pirati. Benché i galeoni siano le imbarcazioni<br />

migliori, le caravelle danno un risultato eccellente<br />

in questo tipo <strong>di</strong> operazioni. Potenziale al massimo<br />

livello e assumi tutti i marinai possibili. La caccia <strong>di</strong><br />

pirati si ripercuoterà positivamente sul tuo prestigio;<br />

se inoltre ven<strong>di</strong> le merci e le navi catturate, otterrai<br />

un beneficio extra.<br />

7. A caccia del pirata<br />

È importante che il capitano goda del massimo livello <strong>di</strong> “Abilità <strong>di</strong><br />

navigazione”. Assicurati anche <strong>di</strong> ormeggiare in un porto ogni quattro o<br />

cinque giorni in modo da elevare il morale della ciurma.<br />

Cerca informazioni nelle taverne: i viaggiatori amano scambiare racconti <strong>di</strong> pirati, e potranno esserti <strong>di</strong> grande<br />

utilità.<br />

8. Se il nemico è più potente, unisciti a lui<br />

Arma le tue barche fino ai denti e issa la ban<strong>di</strong>era pirata per saccheggiare i convogli <strong>dei</strong> tuoi concorrenti.<br />

Cerca <strong>di</strong> non farti scoprire, altrimenti la Lega manderà l’imponente nave Bunthe Kuh con la missione <strong>di</strong> catturarti<br />

e, quando ci sarà riuscita, sarai costretto a pagare ingenti salate multe, intaccando la tua reputazione.<br />

Tra Novgorod e Reval c’è poco traffico marittimo. È un luogo eccellente per abbordare qualche vascello carico <strong>di</strong><br />

pelli. Allo stesso modo, nello Skägerrak (triangolo formato dalle città <strong>di</strong> Oslo, Aalborg e Malmo) puoi sorprendere<br />

qualche nave carica <strong>di</strong> spezie o vino.<br />

Sii cauto con i marinai: corri sempre il rischio che si ubriachino e <strong>di</strong>cano qualche parola <strong>di</strong> troppo nella taverna.<br />

9. Rotte commerciali<br />

Mantieni le rotte commerciali che ti apportano benefici. Se il convoglio viene affondato o <strong>di</strong>strutto, potrai caricare<br />

la rotta in un nuovo convoglio, senza necessità <strong>di</strong> crearla nuovamente.<br />

Se inclu<strong>di</strong> <strong>dei</strong> porti fluviali (Colonia, Torum e<br />

Novgorod) in una rotta, potrai raggiungerli con<br />

imbarcazioni <strong>di</strong> scarso pescaggio come la goletta, la<br />

caravella e la cocca fluviale. Se inclu<strong>di</strong> un vascello o un<br />

galeone nel convoglio, non potranno accedere a tale<br />

scalo.<br />

Crea rotte commerciali nel Baltico o nel Mar del<br />

Nord, ma non stabilire mai una rotta che include<br />

scali in entrambi i mari. Il passaggio dello Skagerrak<br />

(triangolo situato tra Malmo, Aalborg e Oslo) è molto<br />

pericoloso e le imbarcazioni subiscono molti danni<br />

attraversandolo.<br />

Nel Baltico possono essere stabilite rotte molto sicure e con gran<strong>di</strong><br />

benefici. Nel Mar del Nord invece, il rischio è sempre maggiore.<br />

Scontro con nave pirata<br />

La red<strong>di</strong>tività e la sicurezza sono<br />

fattori da considerare quando si<br />

apre una nuova rotta commerciale<br />

Gli strumenti risultano molto red<strong>di</strong>tizi dal momento che sono richiesti in molte città e occupano poco spazio<br />

nella cambusa della nave.


10. Ricerca<br />

Nelle università si riuniscono citta<strong>di</strong>ni eru<strong>di</strong>ti per con<strong>di</strong>videre la loro conoscenza con altri saggi della Lega.<br />

Ciò genera un flusso culturale che ti permetterà <strong>di</strong> ricercare potenziamenti in <strong>di</strong>versi campi: <strong>di</strong>segno <strong>di</strong> nuove<br />

imbarcazioni, perfezionamento delle tecniche <strong>di</strong> produzione, ecc.<br />

Navi<br />

Puoi ricercare fino all’ultimo livello ed ottenere il riconoscimento per la<br />

costruzione della caracca, l’imbarcazione più rapida e con la maggiore<br />

capacità <strong>di</strong> carico <strong>di</strong> tutto l’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>. La caracca è consigliabile<br />

anche come nave da guerra.<br />

Geografia<br />

La ricerca in questa materia ti permette <strong>di</strong> migliorare l’elaborazione delle<br />

carte <strong>di</strong> navigazione delle principali rotte marittime. Così facendo, riuscirai<br />

ad accrescere del 10% la velocità <strong>di</strong> spostamento <strong>dei</strong> tuoi convogli.<br />

Allo stesso modo, la ricerca in Geografia ti consentirà <strong>di</strong> fondare<br />

nuove città me<strong>di</strong>ante la firma <strong>di</strong> accor<strong>di</strong> con i sovrani delle<br />

regioni strategiche per stabilire nuovi uffici <strong>di</strong> commercio della<br />

Lega.<br />

Costruisci delle caracche<br />

per dominare l’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong><br />

11. La corsa al potere<br />

Reputazione e prestigio<br />

Per migliorare la tua reputazione devi sod<strong>di</strong>sfare<br />

le necessità <strong>dei</strong> citta<strong>di</strong>ni. Accertati che la tua<br />

città non rimanga mai a corto <strong>di</strong> rifornimenti.<br />

A tal proposito, consulta il “Consumo<br />

settimanale” e conserva le merci necessarie nei<br />

tuoi fondaci.<br />

Accumula grano durante i mesi estivi per<br />

rifornire i mercati in inverno, quando la carestia<br />

colpisce le città.<br />

Il sale è un altro bene importante e necessario<br />

in molte delle città della Lega: produci questo<br />

bene e commercia con esso.<br />

Citta<strong>di</strong>ni più poveri costituiscono il gruppo<br />

più numeroso. Garantisci che siano riforniti<br />

<strong>di</strong> birra, grano e pesce. Provve<strong>di</strong> la classe<br />

benestante <strong>di</strong> stoffe, spezie, vino e miele.<br />

Le donazioni e ampliamenti della<br />

Cattedrale sono un metodo semplice per<br />

ottenere il riconoscimento <strong>dei</strong> citta<strong>di</strong>ni.<br />

Tuttavia, la <strong>di</strong>stribuzione <strong>di</strong> alimenti<br />

nella Cattedrale aumenta il<br />

numero <strong>di</strong> men<strong>di</strong>canti, azione<br />

consigliabile solo se pensi <strong>di</strong><br />

creare posti <strong>di</strong> lavoro in città.<br />

TAVOLA DEI RANGHI<br />

Capitale<br />

Navi<br />

Lavoratori<br />

Uffici<br />

commerciali<br />

Rango<br />

Iniciale 1 0 1 Commerciante<br />

80.000 1 0 1 Mercante<br />

150.000 2 0 1 Maestro Mercante<br />

300.000 2 25 1 Patrono<br />

500.000 4 100 1 Notabile<br />

800.000 6 200 2 Illustre<br />

1.100.000 10 400 3 Consigliere<br />

1.500.000 15 600 5 Assessore<br />

2.200.000 20 800 7 Gran Maestro<br />

3.200.000 25 1.000 10 Patrizio


Per assicurarti che la città sia in grado <strong>di</strong> mantenere<br />

il suo ritmo <strong>di</strong> crescita, verifica il livello <strong>di</strong><br />

occupazione <strong>dei</strong> <strong>di</strong>versi tipi <strong>di</strong> abitazione. Quando<br />

quest’ultimo supererà il 90% potrai costruire una<br />

nuova abitazione. Verrà occupata rapidamente e<br />

inoltre ti apporterà una ren<strong>di</strong>ta fissa.<br />

Commercia col maggior numero <strong>di</strong> città possibile.<br />

In tal modo la tua reputazione aumenterà in tutto<br />

l’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.<br />

Quando avrai raggiunto la carica <strong>di</strong> sindaco,<br />

costruisci un numero sufficiente <strong>di</strong> pozzi, fontane e<br />

ospedali in modo da coprire le necessità <strong>di</strong> tutti i citta<strong>di</strong>ni.<br />

Mercato <strong>di</strong> Novgorod<br />

Non <strong>di</strong>menticare <strong>di</strong> ampliare le mura quando sarà necessario, affinché la città possa crescere.<br />

Accetta le offerte della città per mettere a sua <strong>di</strong>sposizione una nave pattuglia. Non solo<br />

migliorerà il tuo prestigio, ma ti provvederà anche lauti profitti.<br />

Infine, ricorda sempre che una buona gestione economica, accompagnata da un’adeguata strategia<br />

<strong>di</strong>plomatica, ti consentiranno <strong>di</strong> accrescere la tua reputazione, ottenere il riconoscimento sociale<br />

ed acquisire il peso politico <strong>di</strong> cui hai bisogno per <strong>di</strong>ventare l’uomo più potente dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong><br />

<strong>Mari</strong>.

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