I segreti di Impero dei Mari - FX Interactive
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I <strong>segreti</strong> per<br />
ottenere gloria e fortuna<br />
In<strong>di</strong>ce<br />
1. Basato su fatti storici .................................................................2<br />
2. Città in cui poter stabilirsi..........................................................3<br />
3. Segreti del successo commerciale..................................................3<br />
4. Prezzi base................................................................................ 4<br />
5. Spe<strong>di</strong>zioni...................................................................................5<br />
6. Crea la più imponente flotta dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.....................5<br />
7. A caccia del pirata.....................................................................6<br />
8. Se il nemico è più potente, unisciti a lui......................................6<br />
9. Rotte commerciali.......................................................................6<br />
10. Ricerca.....................................................................................7<br />
11. La corsa al potere.....................................................................7
1. Basato su fatti storici<br />
Il mondo <strong>di</strong> Patrician IV è ambientato nell’Europa della seconda metà del XIII secolo, in pieno apogeo della Lega<br />
Anseatica, una federazione creata dalle più pulsanti città del Nord del continente con l’obiettivo <strong>di</strong> proteggere gli<br />
interessi commerciali dagli attacchi <strong>di</strong> ban<strong>di</strong>ti e pirati.<br />
Nel giro <strong>di</strong> poco tempo la Lega acquisì una prosperità ed un potere politico straor<strong>di</strong>nario, consolidandosi come un<br />
vero e proprio <strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong> che si estendeva dall’Inghilterra alla Russia, dai paesi scan<strong>di</strong>navi alla Germania.<br />
Nel momento <strong>di</strong> massimo splendore della Lega vennero creati nuovi centri commerciali, sviluppata l’agricoltura<br />
e le tecniche industriali, venne perfezionato il sistema <strong>di</strong> pesi e misure e costruiti canali e strade.<br />
La sua potenza navale gli permise <strong>di</strong> far fronte alle flotte delle nazioni a cui <strong>di</strong>chiarò guerra e <strong>di</strong> combattere i<br />
pirati più temibili. Il suo sistema <strong>di</strong> governo democratico, unito allo sviluppo economico che la sua amplia rete<br />
<strong>di</strong> relazioni commerciali comportò per l’Europa del Nord, condussero a considerare la Lega Anseatica come la<br />
precorritrice dell’attuale Unione Europea.<br />
Cronologia<br />
1158 Fondazione <strong>di</strong> Lubeck da parte <strong>di</strong> Enrico il Leone, duca <strong>di</strong> Sassonia.<br />
1227 Federico II concede a Lubeck il rango <strong>di</strong> Città Imperiale.<br />
1241 Lubeck e Amburgo sigillano un’alleanza commerciale.<br />
1252 Bruges si unisce all’alleanza Lubeck-Amburgo.<br />
Federico II<br />
1259 Bruges si unisce all’alleanza Lubeck-Amburgo.<br />
1266 Enrico III autorizza le operazioni commerciali con la Germania.<br />
1282 Londra si unisce alla confederazione <strong>di</strong> Colonia.<br />
1356 Fondazione della Lega Anseatica.<br />
1368 La Lega <strong>di</strong>chiara guerra alla Danimarca.<br />
1392 I pirati “Vituallas” attaccano in acque anseatiche.<br />
Stemma della<br />
città <strong>di</strong> Lubeck<br />
1589 L’Inghilterra sconfigge la flotta della Lega.<br />
1630 Sólo Lubeck, Bremen y Hamburgo integran la Liga.<br />
1934 La Germania revoca i privilegi delle città anseatiche.
2. Città in cui poter stabilirsi<br />
Creare una buona rete <strong>di</strong> trasporto dai luoghi in cui vengono prodotte le materie prime fino alle città in cui si<br />
elaborano i manufatti è una delle mosse chiave per raggiungere la prosperità in Patrician IV. In tal senso, ci sono<br />
due città che traggono un certo vantaggio dalla propria posizione geografica:<br />
Pro: Contro:<br />
Lubeck<br />
Privilegiata posizione strategica, sulla costa Nord della<br />
Germania.<br />
Stoccolma Pro:<br />
Elevata produzione <strong>di</strong> grano, birra (due merci basilari) e<br />
sale.<br />
Produce idromele, pesce e altri beni basilari molto<br />
richiesti in tutto l’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.<br />
La sua vicinanza a Riga, Visby e Novogorod garantisce il<br />
rifornimento <strong>di</strong> due risorse necessarie per elaborare prodotti<br />
autoctoni: il miele e il sale.<br />
3. Segreti del successo commerciale<br />
Il tempo è denaro È preferibile vendere l’intero carico a basso prezzo piuttosto<br />
che andare <strong>di</strong> porto in porto con un carico inutile.<br />
Cerca <strong>di</strong> non viaggiare mai senza carico Ci sono sempre merci da comprare<br />
o vendere nel corso <strong>di</strong> una traversata, anche se a volte il margine <strong>di</strong> beneficio sarà<br />
ridotto.<br />
Assicura il rifornimento <strong>di</strong> birra, pesce e grano Si tratta delle merci basilari,<br />
soprattutto il grano. In una situazione ideale, dovresti essere capace <strong>di</strong> rifornire<br />
<strong>di</strong> grano l’intera popolazione dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.<br />
Prodotti regionali Molto richiesti dalle classi sociali più ricche: borghesi e<br />
patrizi. Cerca <strong>di</strong> produrre una <strong>di</strong>screta varietà <strong>di</strong> tali beni per commerciare<br />
con prodotti altamente richiesti lungo le tue rotte.<br />
Il ferro (necessario per la<br />
produzione <strong>di</strong> strumenti) deve<br />
essere trasportato da Oslo o<br />
Stoccolma<br />
Contro:<br />
Si trova lontana dal triangolo <strong>di</strong><br />
rotte commerciali formato dalle<br />
città <strong>di</strong> Malmo, Aalborg e Oslo.<br />
Piazza del mercato<br />
La carne Il commercio <strong>di</strong> questo prodotto è un’attività eccellente dal momento<br />
che si tratta <strong>di</strong> un bene richiesto in tutte le città. Aalborg è un gran produttore <strong>di</strong> carne e Lubeck <strong>di</strong>spone della<br />
materia prima necessaria per la sua elaborazione, il sale.<br />
Gli strumenti Una delle merci più red<strong>di</strong>tizie. Per esempio, trasporta a Rostock il ferro prodotto a Oslo per produrre<br />
strumenti a basso costo da impiegare nelle tue attività (costruire case, navi, mura, ecc.) o per fornire altre città.<br />
Spezie A Thorn, Colonia e Bruges troverai spezie a buon prezzo. Il margine <strong>di</strong> beneficio è enorme.<br />
Una flotta poderosa All’inizio della tua carriera, costituisci vari convogli per commerciare tra città vicine. Più<br />
avanti, aumenta la tua flotta costruendo convogli meglio protetti e con maggiore spazio <strong>di</strong> carica per commerciare<br />
con città più lontane.<br />
Costruisci fabbriche e aziende Sono investimenti molto red<strong>di</strong>tizi se sarai in grado <strong>di</strong> farle funzionare sempre a<br />
pieno regime, poiché il loro costo <strong>di</strong> manutenzione in salari e imposte è molto elevato.<br />
Materie prime Prima <strong>di</strong> costruire un’azienda produttiva, accertati che la città produca le materie prime necessarie<br />
per il suo funzionamento. Per esempio, fabbrica strumenti dove si produce ferro ed elabora birra in città che<br />
coltivano il grano.
La birra Uno <strong>dei</strong> beni più richiesti dalle città della Lega. Sfrutta il basso costo <strong>di</strong> produzione <strong>di</strong> tale bene a Lubeck<br />
o Rostock per rifornire il resto <strong>di</strong> città dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.<br />
Sfrutta i fondaci e gli uffici commerciali Almeno una volta a settimana, cerca opportunità <strong>di</strong> compraven<strong>di</strong>ta in<br />
tutte le città in cui hai aperto un ufficio. Se non puoi occupartene, assumi un amministratore, si occuperà <strong>di</strong> tale<br />
compito seguendo sempre le tue <strong>di</strong>rettive.<br />
Presta attenzione alla pianificazione urbanistica Scegli con attenzione dove piazzare le strutture e i servizi<br />
della città senza <strong>di</strong>menticare che, man mano che l’urbe cresce, i terreni saranno sempre più scarsi.<br />
Costruisci pozzi e fontane In tal modo ridurrai drasticamente il rischio d’incen<strong>di</strong>o nelle città in cui <strong>di</strong>sponi <strong>di</strong><br />
fondaci o aziende.<br />
Associati alle Corporazioni non appena ne avrai la possibilità Ricorda che col passare del tempo le quote<br />
d’iscrizione saranno più alte. Malgrado tu non sia obbligato ad appartenere ad una corporazione, facendolo ti<br />
guadagnerai il riconoscimento <strong>dei</strong> tuoi concitta<strong>di</strong>ni e godrai <strong>di</strong> certi vantaggi, come l’accesso a spe<strong>di</strong>zioni.<br />
4. Prezzi base<br />
Consulta il costo me<strong>di</strong>o <strong>di</strong> produzione <strong>di</strong> ogni merce e i prezzi massimi e minimi d’acquisto e ven<strong>di</strong>ta che troverai<br />
in Patrician IV, a seconda del livello <strong>di</strong> <strong>di</strong>fficoltà da te selezionato.<br />
Costo <strong>di</strong><br />
produzione<br />
Livello consigliato Livello avanzato Livello esperto<br />
Acquisto Ven<strong>di</strong>ta Acquisto Ven<strong>di</strong>ta Acquisto Ven<strong>di</strong>ta<br />
Legno 33 40 59 40 52 36 46<br />
Mattoni 33 40 59 40 52 36 46<br />
Grano 33 40 59 40 52 36 46<br />
Canapa 33 40 59 40 52 36 46<br />
Lana 50 60 90 60 80 55 70<br />
Ferro 50 60 90 60 80 55 70<br />
Miele 50 60 90 60 80 55 70<br />
Sale 58 70 104 70 92 63 81<br />
Strumenti 167 200 301 200 265 183 233<br />
Idromele 150 180 270 180 240 165 210<br />
Stoffa 150 180 270 180 240 165 210<br />
Birra 75 90 135 90 120 82 105<br />
Pesce 129 155 232 155 205 141 180<br />
Indumenti 350 420 630 420 560 385 490<br />
Formaggio 100 120 180 120 160 110 140<br />
Pece 117 140 211 140 187 128 163<br />
Cuoio 300 360 540 360 480 330 420<br />
Carne 288 346 518 345 460 316 403<br />
Vino 400 480 720 480 640 440 560<br />
Spezie - 600 900 600 800 550 700<br />
* Il commercio <strong>di</strong> sale, pece e mattoni procura scarsi benefici. Tuttavia, in alcune occasioni dovrai acquisire tali<br />
merci per costruire e<strong>di</strong>fici o produrre beni.
5. Spe<strong>di</strong>zioni<br />
Invia spe<strong>di</strong>zioni verso i porti del Me<strong>di</strong>terraneo per comprare spezie e vino, due prodotti che scarseggiano nelle<br />
città della Lega Anseatica e molto apprezzati dalle classi sociali più alte. Il commercio <strong>di</strong> tali beni ti procurerà<br />
gran<strong>di</strong> benefici economici ed aumenterà la tua reputazione nelle città che rifornirai.<br />
Ricorda che per intraprendere una spe<strong>di</strong>zione devi aver raggiunto il rango <strong>di</strong> Notabile e <strong>di</strong>sporre del rispettivo<br />
permesso della Corporazione. Costituisci un convoglio con imbarcazioni <strong>di</strong> gran<strong>di</strong> <strong>di</strong>mensioni, come il vascello<br />
o la caracca, al comando <strong>di</strong> un capitano con un’abilità <strong>di</strong> navigazione <strong>di</strong> almeno 3.<br />
Produce<br />
Richiede<br />
Produce<br />
Richiede<br />
Malaga <br />
Cartagena <br />
Barcellona <br />
Perpignan <br />
Marsiglia <br />
Genova <br />
Roma <br />
Salerno <br />
Palermo <br />
Bari <br />
Split <br />
Atene <br />
Istambul <br />
Smirne <br />
Antalya <br />
Suez <br />
Alessandria <br />
Tobruk <br />
Bengasi <br />
Tripoli <br />
Sfax <br />
Tunisi <br />
Algeri <br />
Oran <br />
Nador <br />
6. Crea la più imponente flotta dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong><br />
Maestri e capitani<br />
Nelle taverne troverai maestri <strong>di</strong>sposti ad ampliare la conoscenza <strong>dei</strong> capitani della tua flotta. Grazie alla<br />
formazione ricevuta, potranno aggirare le tempeste e navigare a maggior velocità, un fattore decisivo al momento<br />
<strong>di</strong> sfuggire ai pirati.<br />
Troverai maestri nelle seguenti città:<br />
Commercio .................................. Lubeck<br />
Riparazioni .................................. Oslo<br />
Combattimento ........................... Reval<br />
Navigazione ................................. E<strong>di</strong>mburgo<br />
Convogli<br />
Accresci la tua flotta man mano che il tuo capitale<br />
cresce. Crea convogli composti da 6 a 8 imbarcazioni.<br />
Con otto caravelle puoi ormeggiare in tutti i porti e<br />
trovare i migliori prezzi per il commercio.<br />
Missioni<br />
Cerca missioni sia nella taverna che nel Municipio<br />
<strong>di</strong> ogni porto e accettale se ritieni che siano<br />
fattibili: ti apporteranno benefici economici che<br />
contribuiranno all’aumento della tua reputazione.<br />
Le navi sono fedeli riproduzioni <strong>dei</strong><br />
modelli dell’epoca (nell’immagine,<br />
resti <strong>di</strong> una cocca anseatica)
Quando le tue rotte commerciali funzioneranno e<br />
le tue imprese cominceranno a dare benefici, potrai<br />
de<strong>di</strong>carti a compiere missioni o a dare la caccia<br />
ai pirati. Benché i galeoni siano le imbarcazioni<br />
migliori, le caravelle danno un risultato eccellente<br />
in questo tipo <strong>di</strong> operazioni. Potenziale al massimo<br />
livello e assumi tutti i marinai possibili. La caccia <strong>di</strong><br />
pirati si ripercuoterà positivamente sul tuo prestigio;<br />
se inoltre ven<strong>di</strong> le merci e le navi catturate, otterrai<br />
un beneficio extra.<br />
7. A caccia del pirata<br />
È importante che il capitano goda del massimo livello <strong>di</strong> “Abilità <strong>di</strong><br />
navigazione”. Assicurati anche <strong>di</strong> ormeggiare in un porto ogni quattro o<br />
cinque giorni in modo da elevare il morale della ciurma.<br />
Cerca informazioni nelle taverne: i viaggiatori amano scambiare racconti <strong>di</strong> pirati, e potranno esserti <strong>di</strong> grande<br />
utilità.<br />
8. Se il nemico è più potente, unisciti a lui<br />
Arma le tue barche fino ai denti e issa la ban<strong>di</strong>era pirata per saccheggiare i convogli <strong>dei</strong> tuoi concorrenti.<br />
Cerca <strong>di</strong> non farti scoprire, altrimenti la Lega manderà l’imponente nave Bunthe Kuh con la missione <strong>di</strong> catturarti<br />
e, quando ci sarà riuscita, sarai costretto a pagare ingenti salate multe, intaccando la tua reputazione.<br />
Tra Novgorod e Reval c’è poco traffico marittimo. È un luogo eccellente per abbordare qualche vascello carico <strong>di</strong><br />
pelli. Allo stesso modo, nello Skägerrak (triangolo formato dalle città <strong>di</strong> Oslo, Aalborg e Malmo) puoi sorprendere<br />
qualche nave carica <strong>di</strong> spezie o vino.<br />
Sii cauto con i marinai: corri sempre il rischio che si ubriachino e <strong>di</strong>cano qualche parola <strong>di</strong> troppo nella taverna.<br />
9. Rotte commerciali<br />
Mantieni le rotte commerciali che ti apportano benefici. Se il convoglio viene affondato o <strong>di</strong>strutto, potrai caricare<br />
la rotta in un nuovo convoglio, senza necessità <strong>di</strong> crearla nuovamente.<br />
Se inclu<strong>di</strong> <strong>dei</strong> porti fluviali (Colonia, Torum e<br />
Novgorod) in una rotta, potrai raggiungerli con<br />
imbarcazioni <strong>di</strong> scarso pescaggio come la goletta, la<br />
caravella e la cocca fluviale. Se inclu<strong>di</strong> un vascello o un<br />
galeone nel convoglio, non potranno accedere a tale<br />
scalo.<br />
Crea rotte commerciali nel Baltico o nel Mar del<br />
Nord, ma non stabilire mai una rotta che include<br />
scali in entrambi i mari. Il passaggio dello Skagerrak<br />
(triangolo situato tra Malmo, Aalborg e Oslo) è molto<br />
pericoloso e le imbarcazioni subiscono molti danni<br />
attraversandolo.<br />
Nel Baltico possono essere stabilite rotte molto sicure e con gran<strong>di</strong><br />
benefici. Nel Mar del Nord invece, il rischio è sempre maggiore.<br />
Scontro con nave pirata<br />
La red<strong>di</strong>tività e la sicurezza sono<br />
fattori da considerare quando si<br />
apre una nuova rotta commerciale<br />
Gli strumenti risultano molto red<strong>di</strong>tizi dal momento che sono richiesti in molte città e occupano poco spazio<br />
nella cambusa della nave.
10. Ricerca<br />
Nelle università si riuniscono citta<strong>di</strong>ni eru<strong>di</strong>ti per con<strong>di</strong>videre la loro conoscenza con altri saggi della Lega.<br />
Ciò genera un flusso culturale che ti permetterà <strong>di</strong> ricercare potenziamenti in <strong>di</strong>versi campi: <strong>di</strong>segno <strong>di</strong> nuove<br />
imbarcazioni, perfezionamento delle tecniche <strong>di</strong> produzione, ecc.<br />
Navi<br />
Puoi ricercare fino all’ultimo livello ed ottenere il riconoscimento per la<br />
costruzione della caracca, l’imbarcazione più rapida e con la maggiore<br />
capacità <strong>di</strong> carico <strong>di</strong> tutto l’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>. La caracca è consigliabile<br />
anche come nave da guerra.<br />
Geografia<br />
La ricerca in questa materia ti permette <strong>di</strong> migliorare l’elaborazione delle<br />
carte <strong>di</strong> navigazione delle principali rotte marittime. Così facendo, riuscirai<br />
ad accrescere del 10% la velocità <strong>di</strong> spostamento <strong>dei</strong> tuoi convogli.<br />
Allo stesso modo, la ricerca in Geografia ti consentirà <strong>di</strong> fondare<br />
nuove città me<strong>di</strong>ante la firma <strong>di</strong> accor<strong>di</strong> con i sovrani delle<br />
regioni strategiche per stabilire nuovi uffici <strong>di</strong> commercio della<br />
Lega.<br />
Costruisci delle caracche<br />
per dominare l’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong><br />
11. La corsa al potere<br />
Reputazione e prestigio<br />
Per migliorare la tua reputazione devi sod<strong>di</strong>sfare<br />
le necessità <strong>dei</strong> citta<strong>di</strong>ni. Accertati che la tua<br />
città non rimanga mai a corto <strong>di</strong> rifornimenti.<br />
A tal proposito, consulta il “Consumo<br />
settimanale” e conserva le merci necessarie nei<br />
tuoi fondaci.<br />
Accumula grano durante i mesi estivi per<br />
rifornire i mercati in inverno, quando la carestia<br />
colpisce le città.<br />
Il sale è un altro bene importante e necessario<br />
in molte delle città della Lega: produci questo<br />
bene e commercia con esso.<br />
Citta<strong>di</strong>ni più poveri costituiscono il gruppo<br />
più numeroso. Garantisci che siano riforniti<br />
<strong>di</strong> birra, grano e pesce. Provve<strong>di</strong> la classe<br />
benestante <strong>di</strong> stoffe, spezie, vino e miele.<br />
Le donazioni e ampliamenti della<br />
Cattedrale sono un metodo semplice per<br />
ottenere il riconoscimento <strong>dei</strong> citta<strong>di</strong>ni.<br />
Tuttavia, la <strong>di</strong>stribuzione <strong>di</strong> alimenti<br />
nella Cattedrale aumenta il<br />
numero <strong>di</strong> men<strong>di</strong>canti, azione<br />
consigliabile solo se pensi <strong>di</strong><br />
creare posti <strong>di</strong> lavoro in città.<br />
TAVOLA DEI RANGHI<br />
Capitale<br />
Navi<br />
Lavoratori<br />
Uffici<br />
commerciali<br />
Rango<br />
Iniciale 1 0 1 Commerciante<br />
80.000 1 0 1 Mercante<br />
150.000 2 0 1 Maestro Mercante<br />
300.000 2 25 1 Patrono<br />
500.000 4 100 1 Notabile<br />
800.000 6 200 2 Illustre<br />
1.100.000 10 400 3 Consigliere<br />
1.500.000 15 600 5 Assessore<br />
2.200.000 20 800 7 Gran Maestro<br />
3.200.000 25 1.000 10 Patrizio
Per assicurarti che la città sia in grado <strong>di</strong> mantenere<br />
il suo ritmo <strong>di</strong> crescita, verifica il livello <strong>di</strong><br />
occupazione <strong>dei</strong> <strong>di</strong>versi tipi <strong>di</strong> abitazione. Quando<br />
quest’ultimo supererà il 90% potrai costruire una<br />
nuova abitazione. Verrà occupata rapidamente e<br />
inoltre ti apporterà una ren<strong>di</strong>ta fissa.<br />
Commercia col maggior numero <strong>di</strong> città possibile.<br />
In tal modo la tua reputazione aumenterà in tutto<br />
l’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong> <strong>Mari</strong>.<br />
Quando avrai raggiunto la carica <strong>di</strong> sindaco,<br />
costruisci un numero sufficiente <strong>di</strong> pozzi, fontane e<br />
ospedali in modo da coprire le necessità <strong>di</strong> tutti i citta<strong>di</strong>ni.<br />
Mercato <strong>di</strong> Novgorod<br />
Non <strong>di</strong>menticare <strong>di</strong> ampliare le mura quando sarà necessario, affinché la città possa crescere.<br />
Accetta le offerte della città per mettere a sua <strong>di</strong>sposizione una nave pattuglia. Non solo<br />
migliorerà il tuo prestigio, ma ti provvederà anche lauti profitti.<br />
Infine, ricorda sempre che una buona gestione economica, accompagnata da un’adeguata strategia<br />
<strong>di</strong>plomatica, ti consentiranno <strong>di</strong> accrescere la tua reputazione, ottenere il riconoscimento sociale<br />
ed acquisire il peso politico <strong>di</strong> cui hai bisogno per <strong>di</strong>ventare l’uomo più potente dell’<strong>Impero</strong> <strong>dei</strong><br />
<strong>Mari</strong>.