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Terminali a caratteri - IIS Marconi Latina - Area didattica

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<strong>Terminali</strong> a <strong>caratteri</strong> 635<br />

|mode "1280x960-75-8"<br />

|mode "1280x960-75"<br />

|mode "1280x960-75-32"<br />

|mode "1280x1024-43-lace"<br />

|mode "1280x1024-47-lace"<br />

|mode "1280x1024-60"<br />

|mode "1280x1024-70"<br />

|mode "1280x1024-74"<br />

|mode "1280x1024-75"<br />

|mode "1600x1200-60"<br />

|mode "1600x1200-66"<br />

|mode "1600x1200-76"<br />

Si tenta di utilizzare una risoluzione di ‘800x600-60’:<br />

# fbset 800x600-60 [ Invio ]<br />

In alternativa, si può indicare la risoluzione e la quantità di colori, senza specificare la<br />

frequenza di scansione. In questo caso per i colori e le sfumature si usano 16 bit:<br />

# fbset 800 600 800 600 16 [ Invio ]<br />

L’utilizzo del frame buffer ha degli inconvenienti: pur usando i moduli, una volta caricati,<br />

non è più possibile ritornare alla gestione normale; se si commettono degli errori, si rischia di<br />

rendere invisibile e inutilizzabile la console.<br />

15.9.4 «Frame buffer» dall’avvio<br />

«<br />

Nella sezione precedente è stato mostrato, a grandi linee, il modo in cui è possibile attivare<br />

la gestione della console grafica con il frame buffer, quando il sistema è già in funzione. Per<br />

fare in modo che questa modalità di funzionamento della console sia attiva già al momento<br />

dell’avvio del sistema, occorre utilizzare delle opzioni di avvio per il kernel Linux.<br />

Quando si sceglie la strada delle opzioni di avvio, occorre conoscere perfettamente le <strong>caratteri</strong>stiche<br />

del proprio adattatore grafico, ma in generale, a meno di avere un adattatore troppo<br />

sofisticato o troppo vecchio, conviene usare la modalità standard VESA 2.0.<br />

La gestione della console grafica deve essere già disponibile nel corpo principale del kernel, sia<br />

per quanto riguarda la gestione generica della console in modo grafico (che si potrebbe mettere<br />

nel modulo ‘fbcon’), sia per la gestione dello standard VESA (il modulo sarebbe ‘vesafb’).<br />

Quindi, per queste due cose non si possono usare i moduli.<br />

Quando il kernel è pronto, è sufficiente l’opzione di avvio ‘vga=n’, dove n va sostituito con<br />

un numero, come descritto nella tabella successiva.

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