Terminali a caratteri - IIS Marconi Latina - Area didattica
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<strong>Terminali</strong> a <strong>caratteri</strong> 635<br />
|mode "1280x960-75-8"<br />
|mode "1280x960-75"<br />
|mode "1280x960-75-32"<br />
|mode "1280x1024-43-lace"<br />
|mode "1280x1024-47-lace"<br />
|mode "1280x1024-60"<br />
|mode "1280x1024-70"<br />
|mode "1280x1024-74"<br />
|mode "1280x1024-75"<br />
|mode "1600x1200-60"<br />
|mode "1600x1200-66"<br />
|mode "1600x1200-76"<br />
Si tenta di utilizzare una risoluzione di ‘800x600-60’:<br />
# fbset 800x600-60 [ Invio ]<br />
In alternativa, si può indicare la risoluzione e la quantità di colori, senza specificare la<br />
frequenza di scansione. In questo caso per i colori e le sfumature si usano 16 bit:<br />
# fbset 800 600 800 600 16 [ Invio ]<br />
L’utilizzo del frame buffer ha degli inconvenienti: pur usando i moduli, una volta caricati,<br />
non è più possibile ritornare alla gestione normale; se si commettono degli errori, si rischia di<br />
rendere invisibile e inutilizzabile la console.<br />
15.9.4 «Frame buffer» dall’avvio<br />
«<br />
Nella sezione precedente è stato mostrato, a grandi linee, il modo in cui è possibile attivare<br />
la gestione della console grafica con il frame buffer, quando il sistema è già in funzione. Per<br />
fare in modo che questa modalità di funzionamento della console sia attiva già al momento<br />
dell’avvio del sistema, occorre utilizzare delle opzioni di avvio per il kernel Linux.<br />
Quando si sceglie la strada delle opzioni di avvio, occorre conoscere perfettamente le <strong>caratteri</strong>stiche<br />
del proprio adattatore grafico, ma in generale, a meno di avere un adattatore troppo<br />
sofisticato o troppo vecchio, conviene usare la modalità standard VESA 2.0.<br />
La gestione della console grafica deve essere già disponibile nel corpo principale del kernel, sia<br />
per quanto riguarda la gestione generica della console in modo grafico (che si potrebbe mettere<br />
nel modulo ‘fbcon’), sia per la gestione dello standard VESA (il modulo sarebbe ‘vesafb’).<br />
Quindi, per queste due cose non si possono usare i moduli.<br />
Quando il kernel è pronto, è sufficiente l’opzione di avvio ‘vga=n’, dove n va sostituito con<br />
un numero, come descritto nella tabella successiva.