19.07.2013 Views

Економіко-математичне моделювання

Економіко-математичне моделювання

Економіко-математичне моделювання

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

8.2. Оптимальний розв’язок в іграх двох осіб<br />

з нульовою сумою<br />

Розглянемо гру, в якій беруть участь два гравці, один з яких<br />

може дотримуватися стратегії i з n своїх можливих (і =1, 2,…, n), а<br />

другий, не знаючи вибору першого, вибирає стратегію j із m своїх<br />

можливих стратегій ( j =1, 2, …, m). У результаті перший гравець (A)<br />

виграє ai , а другий (B) програє цю величину.<br />

Величини aij утворюють платіжну матрицю (матрицю гри):<br />

B B<br />

[ a ]<br />

ij<br />

=<br />

A<br />

A<br />

<br />

A<br />

1<br />

2<br />

n<br />

⎡ a<br />

⎢<br />

a<br />

⎢<br />

⎢ <br />

⎢<br />

⎣a<br />

n<br />

1 m<br />

11<br />

21<br />

1<br />

229<br />

<br />

<br />

<br />

<br />

a<br />

a<br />

a<br />

1m<br />

2m<br />

<br />

nm<br />

⎤<br />

⎥<br />

⎥ . (8.1)<br />

⎥<br />

⎥<br />

⎦<br />

Рядки матриці [aij] відповідають стратегіям (А1, …, Аn) гравця А.<br />

А стовпці – стратегіям (В1, …, Вm) гравця B. Такі стратегії<br />

називаються чистими. Будемо вважати, що при aij > 0 гравець А<br />

виграє, а гравець B програє величину aij. Якщо aij < 0, то, навпаки,<br />

виграє гравець B і програє гравець А.<br />

Спочатку знайдемо найкращу зі стратегій гравця А, тобто<br />

найкращу серед А1,…, Аn з урахуванням можливих варіантів<br />

відповідей на неї гравця B. При цьому необхідно враховувати те, що<br />

на довільну стратегію Аі гравець B відповідає стратегією Вj, для якої<br />

виграш гравця А буде мінімальним. Для знаходження стратегії Вj<br />

α = min a . При<br />

необхідно в і-му рядку платіжної матриці знайти i { ij}<br />

зміні стратегії гравця А одночасно будуть змінюватися відповідні їм<br />

числа αі. Зрозуміло, що гравцеві А вигідно завжди зупинятися на<br />

α = max a , або, враховуючи<br />

такій стратегії Аі, для якої значення { }<br />

представлення αі, отримаємо max min{ aij}<br />

α= .<br />

i j<br />

Число α називається нижньою ціною гри чи максиміном, а<br />

відповідна йому стратегія (рядок) – максимінною.<br />

Якщо гравець А буде дотримуватися максимінної стратегії, то<br />

йому, при довільній поведінці гравця В, в будь-якому випадку<br />

гарантований виграш, не менший α. Аналогічно можна визначити<br />

найкращу стратегію для гравця В, мета якого – звести виграш гравця<br />

i<br />

i<br />

j

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!