21.06.2013 Views

Nuovo Ordinamento - Ingegneria - Università degli Studi di Trento

Nuovo Ordinamento - Ingegneria - Università degli Studi di Trento

Nuovo Ordinamento - Ingegneria - Università degli Studi di Trento

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

FACOLTA’ DI INGEGNERIA<br />

FONDAMENTI DI INFORMATICA<br />

Docenti: prof. Fabio Massacci - Prof. Enrico Blanzieri<br />

1° anno - 1° semestre - 5 cre<strong>di</strong>ti<br />

Corso <strong>di</strong> Laurea in ingegneria Civile, Ambiente e Territorio, Industriale, Produzione industriale,<br />

Controllo Ambientale, Ing. della industrie alimentari (in<strong>di</strong>rizzo Viticoltura Enologia).<br />

TIPOLOGIA DI INSEGNAMENTO: obbligatorio<br />

ESERCITATORI: Cavecchia Valter - Roberti Pierluigi<br />

Obiettivo del corso e’ fornire allo studente una conoscenza <strong>di</strong> base dell’Informatica ed una<br />

conoscenza più approfon<strong>di</strong>ta sugli aspetti legati ai linguaggi <strong>di</strong> rappresentazione delle informazioni<br />

(quali i linguaggi per la descrizione <strong>di</strong> oggetti 3D e <strong>di</strong> mon<strong>di</strong> virtuali) ed i linguaggi <strong>di</strong> programmazione<br />

(sempre con riferimento all’animazione e trasformazione <strong>di</strong> oggetti 3D ed alla creazione <strong>di</strong><br />

mon<strong>di</strong> virtuali).<br />

Programma del corso<br />

Parte 1: Introduzione (cenni <strong>di</strong> Archietuttre, Linguaggi, Sistemi operativi e reti <strong>di</strong> calcolatori)<br />

Parte 2: Linguaggi <strong>di</strong> Rappresentazione: grafica e realtà virtuale<br />

Parte 3: Linguaggi <strong>di</strong> Programmazione: Java ed animazione <strong>di</strong> realtàvirtuale<br />

Parte 4: Complementi <strong>di</strong> programmazione<br />

PARTE 1<br />

FONDAMENTI DI INFORMATICA<br />

1.1 Introduzione<br />

1.2 Architetture<br />

1.3 Sistemi Operativi<br />

1.4 Linguaggi <strong>di</strong> Rappresentazione, Programmazione, Interrogazione<br />

1.5 Internet e introduzione ad HTML<br />

1.6 Documenti HTML<br />

PARTE 2<br />

INFORMATICA GRAFICA - LINGUAGGI DI RAPPRESENTAZIONE<br />

Informatica Grafica - Linguaggi <strong>di</strong> Rappresentazione<br />

2.1 Introduzione Informatica Grafica<br />

2.2 Oggetti geometrici<br />

2.3 Rappresentazione traslazioni<br />

2.4 Rappresentazione Oggetti Compositi<br />

2.5 Rappresentazione Oggetti Estrusione<br />

2.6 Rapp. Oggetti per Estrusione II<br />

2.7 Rapp. Superfici e Poliedri<br />

2.8 Rapp.Colori<br />

2.9 Rapp. Luci<br />

2.10 Rapp.Scenari<br />

2.11 Rapp. Animazione Temporale<br />

Esempi<br />

138

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!