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UNITA' DIDATTICA A 3. 1a DIMENSIONE ... - Fantasiaweb

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Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> <strong>1a</strong><br />

OBIETTIVO SPECIFICO : Facilitare la scoperta delle relazioni spaziali delle parti del proprio corpo<br />

rispetto all’asse di simmetria del corpo e rispetto ai diversi oggetti e<br />

ambienti ecc.<br />

Obiettivo intermedio : Avviare i bambini ad esplorare lo spazio con il corpo nelle diverse<br />

direzionalità: avanti, indietro, di lato<br />

Metodo o tecnica : Gioco<br />

Materiali :<br />

Birilli di plastica colorati<br />

FASI DELL’UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

Bambini disposti schierati lungo le pareti della L’insegnante chiamerà un bambino ….<br />

palestra o dell’aula<br />

Attento Mario, se vuoi arrivare vicino<br />

Bambini mettetevi in piedi<br />

accostatevi alla parete<br />

al birillo e prenderlo cosa devi fare?<br />

Giusto,<br />

ma da<br />

che<br />

parte?<br />

Camminare<br />

Bene, oggi faremo un gioco<br />

divertente. Metto al centro<br />

della palestra un birillo<br />

rosso.<br />

Si chiama un altro bambino e lo si dispone Si chiama un terzo bambino e lo si<br />

con le spalle al birillo dispone di lato al birillo<br />

Attenta Marta, se vuoi arrivare vicino<br />

al birillo e prenderlo cosa devi fare?<br />

Giusto, ma da<br />

che parte?<br />

Brava! Fallo<br />

lentamente<br />

Camminare<br />

Andando<br />

indietro<br />

Bravissimo! Fallo lentamente<br />

In avanti<br />

Ora tocca a te, Nico. Se vuoi arrivare vicino<br />

al birillo e prenderlo cosa devi fare?<br />

Bravo! Fallo<br />

lentamente<br />

Giusto, ma<br />

da che<br />

parte?<br />

Camminare<br />

Andando<br />

di lato<br />

1


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

ANIMAZIONE:<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> <strong>1a</strong><br />

L’insegnante farà riflettere i bambini Tutti i bambini dovranno stare su di una parete<br />

Avete visto che per spostarci verso il birillo si può<br />

camminare in avanti, all’indietro, di lato<br />

Facciamo un<br />

esercizio tutti<br />

insieme<br />

Pronti? Via! AVANTI<br />

AVANTI<br />

Adesso dovete tornare indietro camminando di<br />

spalle. Vi fermerete al mio STOP!<br />

Pronti? Via!<br />

INDIETRO<br />

INDIETRO<br />

con le spalle poggiate al muro<br />

Dovrete camminare in avanti, un passo alla volta al<br />

mio via, ripetendo ad ogni passo: AVANTI. Vi<br />

fermerete quando dirò STOP!<br />

STOP!<br />

STOP!<br />

2


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

ANIMAZIONE:<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

I bambini dovranno essere disposti sulla parete<br />

di lato, poggiando tutti lo stesso lato alla parete<br />

Adesso faremo lo stesso esercizio precedente,<br />

ma camminerete solo di lato<br />

STOP, adesso tornate indietro camminando<br />

sull’altro lato, Pronti? Via! Di lato<br />

DI LATO !<br />

Visto che siete stati molto bravi, rifaremo l’esercizio.<br />

Questa volta però ad occhi chiusi<br />

Occhi chiusi<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

Come al solito al mio stop vi<br />

fermerete. Pronti? Via! DI LATO<br />

STOP!<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> <strong>1a</strong><br />

L’insegnante farà ripetere gli esercizi<br />

appena fatti facendo tenere gli occhi<br />

chiusi ai bambini<br />

Occhi chiusi, pronti<br />

via! Di lato!!<br />

DI LATO !!<br />

Di solito i bambini hanno difficoltà a<br />

mantenere gli occhi chiusi molto a lungo,<br />

quindi si lasci correre se riaprono gli occhi ,<br />

tuttavia ogni tanto si ripeta “Occhi chiusi”<br />

3


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1b<br />

OBIETTIVO SPECIFICO : Facilitare la scoperta delle relazioni spaziali delle parti del proprio corpo<br />

rispetto all’asse di simmetria del corpo e rispetto ai diversi oggetti e<br />

ambienti ecc.<br />

Obiettivo intermedio : Avviare i bambini ad esplorare lo spazio con il corpo nelle diverse<br />

direzionalità: avanti, indietro, di lato<br />

Metodo o tecnica : Gioco<br />

Materiali :<br />

Palle colorate piccole e grandi, birilli colorati, cesto da basket per bambini<br />

regolabile o cestino della carta<br />

Oggi faremo un gioco divertente,<br />

si chiama: la nave alla deriva<br />

Questi birilli sono gli scogli<br />

dl mare, quelli rossi<br />

affondano la nave, quelli<br />

blu gli fanno un buco e<br />

quelli gialli solo un bozzetto<br />

FASI DELL’UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

L’insegnante dovrà mettere almeno quattro L’insegnante dovrà mettere un cartellone<br />

palloni e nove birilli:tre rossi,tre gialli, tre blu nel punto di partenza e un cesto nel<br />

punto di arrivo<br />

Bambini divisi per due coppie<br />

L’ambiente si presenterà così. Al posto del<br />

cesto va bene anche un cestino per la carta.<br />

Il cesto deve essere messo basso<br />

Il pavimento è il mare, metto gli scogli<br />

Ora bambini formate delle coppie: dividetevi a due a<br />

due. Una sarà la nave, l’altro il timone. Il bambino<br />

timoniere dovrà stare fermo. Al via dovrà pilotare il<br />

bambino nave con ordini dati a voce: AVANTI,<br />

INDIETRO,DI LATO<br />

Il bambino nave dovrà<br />

essere bendato<br />

4


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Cominciamo con i primi due bambini. In posizione?<br />

Di lato, di<br />

lato, fermo!<br />

Hai fatto<br />

cadere<br />

un blu!<br />

Attenzione.: se il bambino nave sbatte una<br />

sola volta a uno scoglio rosso, affonda, se<br />

sbatte due volte ad uno scoglio blu,<br />

affonda, se sbatte tre volte ad uno scoglio<br />

blu o giallo, affonda<br />

Sei arrivato! Alza una mano e tocca il porto<br />

Arrivati!!!<br />

Dove vado?<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

PRONTI; VIA!<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1b<br />

AVANTI,<br />

AVANTI!!<br />

Dai, che sei quasi arrivato al porto! Avanti, avanti…<br />

Di lato.. No, fermo! Di lato dall’altra parte.<br />

Ne hai fatto cadere un altro giallo:attento!<br />

Sono stati bravi, adesso<br />

tocca ad un’altra coppia<br />

URRA’ !!!<br />

5


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1c<br />

OBIETTIVO SPECIFICO : Facilitare la scoperta delle relazioni spaziali delle parti del proprio corpo<br />

rispetto all’asse di simmetria del corpo e rispetto ai diversi oggetti e<br />

ambienti ecc.<br />

Obiettivo intermedio : Avviare i bambini ad esplorare lo spazio con il corpo nelle diverse<br />

direzionalità: avanti, indietro, di lato<br />

Metodo o tecnica : Gioco<br />

Materiali :<br />

Palle colorate piccole e grandi, birilli colorati, cesto da basket per bambini<br />

regolabile o cestino della carta<br />

Oggi faremo un gioco divertente, si<br />

chiama:l’acchiappa cocomeri! Le angurie saranno<br />

palloni, mentre i birilli saranno delle trappole<br />

FASI DELL’UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

L’insegnante dovrà mettere almeno quattro L’insegnante dovrà mettere un cartellone<br />

palloni e nove birilli:tre rossi,tre gialli, tre blu nel punto di partenza e un cesto nel<br />

punto di arrivo<br />

Bambini divisi per due coppie<br />

L’ambiente si presenterà così. Al posto del<br />

cesto va bene anche un cestino per la carta.<br />

Il cesto deve essere messo basso<br />

Il pavimento è l’orto,adesso pianto i<br />

cocomeri e metto le trappole<br />

Ora bambini formate delle coppie: dividetevi per<br />

due. Una sarà il contadino, l’altro il raccogli<br />

cocomeri. Il bambino contadino dovrà guidare il<br />

bambino raccogli cocomeri con la voce:AVANTI,<br />

INDIETRO,DI LATO<br />

Il bambino raccogli<br />

cocomeri sarà bendato<br />

6


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

Cominciamo con i primi due bambini.<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Attenzione.: se il bambino raccogli cocomeri sbatte<br />

una sola volta a una trappola rossa, viene catturato,<br />

se sbatte due volte alle trappole blu, viene catturato,<br />

se sbatte tre volte ad una trappola blu o gialla , viene<br />

catturato<br />

Chinati e prendi il cocomero. No!!<br />

Gli hai dato un calcio<br />

Bravo! Chinati e prendi il cocomero<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

PRONTI; VIA!<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1c<br />

AVANTI, FERMO!!<br />

Vai avanti …avanti..avanti..di lato..fermo!<br />

Avanti..avanti…stop! Adesso allunga le braccia e<br />

metti il cocomero nel cesto<br />

Bravo !!!<br />

Messo!<br />

7


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1d<br />

OBIETTIVO SPECIFICO : Facilitare la scoperta delle relazioni spaziali delle parti del proprio corpo<br />

rispetto all’asse di simmetria del corpo e rispetto ai diversi oggetti e<br />

ambienti ecc.<br />

Obiettivo intermedio : Avviare i bambini ad esplorare lo spazio con il corpo nelle diverse<br />

direzionalità: avanti, indietro, di lato<br />

Metodo o tecnica : Gioco<br />

Materiali :<br />

Nastro adesivo colorato, stampare da CD-ROM, SEZIONE PERSONAGGI,<br />

Le schede del “Lupo”, di “ Cappuccetto Rosso” e della Casa della Nonna<br />

FASI DELL’UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

L’insegnante procura il materiale: nastri Prepara le fotocopie dei disegni del Lupo<br />

adesivi colorati, si trovano dal ferramenta di Cappuccetto Rosso e della casa della<br />

nonna.<br />

ROSSO BLU<br />

Prepara il seguente percorso nel pavimento Tutti i bambini vengono messi intorno al<br />

labirinto<br />

LUPO<br />

LUPO<br />

Dove è scritto Lupo si dovrà mettere il disegno<br />

del lupo e così per le altre scritte<br />

LUPO<br />

C. ROSSO<br />

L’insegnante racconta ai bambini la storia di Si passa all’attività preparando anche gli<br />

Cappuccetto Rosso anelli colorati: rosso e blu per i polsi:<br />

Rosso = Destra, Blu = Sinistra<br />

C’era una volta una bambina<br />

che si chiamava….<br />

CASA<br />

Bene, iniziamo il gioco EVVIVA!!!<br />

8


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Come vedete qui a terra c’è un labirinto<br />

di strade, sono sentieri che portano<br />

dalla nonna di Cappuccetto Rosso.<br />

Però lungo la strada ci sono tanti lupi:<br />

chi sbaglia strada viene preso dal lupo<br />

e non può arrivare dalla nonna<br />

Al gioco partecipano due<br />

bambini alla volta: uno percorre<br />

la strada e l’altro lo guida con i<br />

comandi: AVANTI, INDIETRO,<br />

DESTRA, SINISTRA<br />

Cominciamo con i primi due bambini. Uno si ferma<br />

all’inizio, l’altro, bendato, farà la passeggiata nel<br />

bosco. .... In posizione.<br />

Ah! Dimenticavo! Quando si arriva su Cappuccetto<br />

Rosso bisogna prendere il disegno per portalo a<br />

casa della nonna<br />

Dai che sei arrivata, chinati e prendi Cappuccetto<br />

Rosso, brava! Adesso.. Avanti, avanti, sinistra,<br />

sinistra…<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1d<br />

Innanzi tutto mettere alle mani i bracciali colorati,<br />

ricordate? Rosso a destra, blu a sinistra; poi fate le<br />

coppie, mettetevi a due a due<br />

Vai avanti …avanti..a sinistra… avanti..<br />

ARRIVATA! EVVIVA!!!<br />

E adesso!<br />

Bravi, adesso<br />

altri due bambini!!!<br />

URRA’!<br />

9


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1e<br />

OBIETTIVO SPECIFICO : Facilitare la scoperta delle relazioni spaziali delle parti del proprio corpo<br />

rispetto all’asse di simmetria del corpo e rispetto ai diversi oggetti e<br />

ambienti ecc.<br />

Obiettivo intermedio : Avviare i bambini ad esplorare lo spazio con il corpo nelle diverse<br />

direzionalità: avanti, indietro, di lato<br />

Metodo o tecnica : Gioco<br />

Materiali :<br />

Stampare da CD-ROM, SEZIONE PERSONAGGI, le stesse schede<br />

dell’unità didattica precedente, A<strong>3.</strong>1d<br />

FASI DELL’UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

L’insegnante prepara le fotocopie dei disegni della storia I bambini dovranno colorare i disegni e<br />

di “Cappuccetto Rosso” (precedente unità didattica completarli<br />

A<strong>3.</strong>1d). Dovrà fare le fotocopie a coppie: due della prima,<br />

due della seconda, due della terza, ecc.<br />

Si avranno così sei coppie di disegni sufficienti per<br />

dodici bambini. Se gli alunni dovessero essere di più<br />

si potranno fare altre coppie dello stesso disegno,<br />

sempre doppio fino a coprire il numero dei bambini<br />

della classe.<br />

Esempio: se gli alunni sono diciotto, si dovranno<br />

avere i seguenti disegni:<br />

Si avranno le coppie di bambini, ogni<br />

coppia dovrà avere lo stesso disegno<br />

Io ho il lupo!<br />

Pure io. Allora<br />

siamo insieme<br />

10


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

ANIMAZIONE:<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1e<br />

Al gioco si dovranno far partecipare massimo A questo punto l’insegnante disporrà ogni<br />

sei coppie di bambini coppia secondo il seguente schema che si<br />

potrà anche disegnare in terra con il gesso<br />

o il nastro adesivo colorato<br />

I bambini nella posizione 1-1 e 2-2 dovranno Nelle varie caselle 1-1, 2-2, 3-3, 4-4- i<br />

essere disposti in modo tale da spostarsi al bambini dovranno mettere i disegni<br />

via di lato<br />

DI LATO<br />

1<br />

1<br />

1<br />

3<br />

2 2<br />

I bambini nella posizione 3-3 dovranno<br />

camminare in avanti<br />

3<br />

Giocheranno per primi sei coppie di bambini.<br />

Cominciamo?<br />

4<br />

4<br />

INDIETRO<br />

AVANTI<br />

3<br />

I bambini<br />

nella posizione<br />

4-4 dovranno<br />

camminare<br />

all’indietro<br />

2<br />

1 1<br />

3<br />

2<br />

4<br />

4 4<br />

INDIETRO<br />

AVANTI<br />

3<br />

3<br />

4<br />

1<br />

2<br />

2<br />

11


Campi di Esperienza<br />

Il Corpo e Il<br />

Movimento<br />

<strong>DIMENSIONE</strong>:<br />

PSICOMOTRICITA’<br />

Al via dovrete camminare o di lato o avanti o<br />

all’indietro senza sbattere l’uno all’altro. Pronti? Via!<br />

Sempre usando i disegni della favola si potrà<br />

impostare un altro gioco. L’insegnante ritira i<br />

disegni a tutti i bambini che si schierano<br />

lungo le quattro pareti della palestra<br />

Adesso<br />

darò un<br />

disegno<br />

ciascuno.<br />

Attenzione dovete cambiar posto camminando tutti<br />

come dico io. Pronti, camminate di lato per<br />

cambiare di posto. Via!<br />

Argomento:<br />

Avanti,<br />

indietro, di<br />

lato<br />

UNITA’ <strong>DIDATTICA</strong><br />

A <strong>3.</strong> 1e<br />

I bambini dovranno fare il percorso due o<br />

più volte<br />

Bene adesso tocca agli altri bambini<br />

Guardate il disegno e poi giratelo così potrete vedere<br />

chi è il vostro compagno. Al via i due bambini che<br />

hanno lo stesso disegno dovranno scambiarsi di posto<br />

Tu stai con me<br />

Tu con<br />

me<br />

Tutti i bambini insieme dovranno spostarsi<br />

camminando di lato, avanti o indietro<br />

Bene, adesso cambiate posto camminando<br />

all’indietro. Pronti? Via!<br />

12

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