Analisi e sintesi dei gesti comunicativi per gli - Maurizio Mancini
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Capitolo V, Motore gestuale<br />
e avambraccio e dell’angolazione del braccio rispetto al corpo e dell’avambraccio ri-<br />
spetto al braccio. Vediamo un esempio in 2D:<br />
Le coordinate del punto finale sono naturalmente:<br />
x<br />
y<br />
f<br />
f<br />
= x<br />
0<br />
= y<br />
0<br />
+ a ⋅cosσ<br />
+ b ⋅cosθ<br />
+ a ⋅senσ<br />
+ b ⋅senθ<br />
Questo semplice ragionamento si può facilmente estendere a una catena molto più<br />
lunga <strong>dei</strong> due soli elementi del sistema braccio-avambraccio e considerando coordi-<br />
nate a tre dimensioni. Il problema di determinare la posizione finale dell’estremità<br />
dell’ultimo elemento della catena in funzione de<strong>gli</strong> angoli di rotazione di tutti <strong>gli</strong> altri<br />
elementi viene chiamato cinematica diretta.<br />
Nella cinematica inversa invece il problema è l’esatto contrario: data la posizione nello<br />
spazio dell’estremità dell’elemento finale della catena (target) determinare <strong>gli</strong> angoli di<br />
rotazione di tutti <strong>gli</strong> elementi della catena.<br />
Si può facilmente intuire che questo tipo di calcolo è abbastanza complicato e che<br />
inoltre se esiste una soluzione al problema non è detto che sia unica.<br />
Torniamo al sistema braccio-avambraccio in 2 dimensioni:<br />
(a)<br />
(b) (c) (d)<br />
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