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Analisi e sintesi dei gesti comunicativi per gli - Maurizio Mancini

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Capitolo V, Motore gestuale<br />

e avambraccio e dell’angolazione del braccio rispetto al corpo e dell’avambraccio ri-<br />

spetto al braccio. Vediamo un esempio in 2D:<br />

Le coordinate del punto finale sono naturalmente:<br />

x<br />

y<br />

f<br />

f<br />

= x<br />

0<br />

= y<br />

0<br />

+ a ⋅cosσ<br />

+ b ⋅cosθ<br />

+ a ⋅senσ<br />

+ b ⋅senθ<br />

Questo semplice ragionamento si può facilmente estendere a una catena molto più<br />

lunga <strong>dei</strong> due soli elementi del sistema braccio-avambraccio e considerando coordi-<br />

nate a tre dimensioni. Il problema di determinare la posizione finale dell’estremità<br />

dell’ultimo elemento della catena in funzione de<strong>gli</strong> angoli di rotazione di tutti <strong>gli</strong> altri<br />

elementi viene chiamato cinematica diretta.<br />

Nella cinematica inversa invece il problema è l’esatto contrario: data la posizione nello<br />

spazio dell’estremità dell’elemento finale della catena (target) determinare <strong>gli</strong> angoli di<br />

rotazione di tutti <strong>gli</strong> elementi della catena.<br />

Si può facilmente intuire che questo tipo di calcolo è abbastanza complicato e che<br />

inoltre se esiste una soluzione al problema non è detto che sia unica.<br />

Torniamo al sistema braccio-avambraccio in 2 dimensioni:<br />

(a)<br />

(b) (c) (d)<br />

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