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Analisi e sintesi dei gesti comunicativi per gli - Maurizio Mancini

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Capitolo IV, Il sistema <strong>dei</strong> <strong>gesti</strong><br />

Il problema dell’animazione <strong>per</strong> mezzo di interpolazione tra fotogrammi chiave è<br />

stato ed è tuttora molto studiato. In particolare nell’animazione de<strong>gli</strong> arti di un esse-<br />

re umano o di un animale insorgono anomalie nel movimento se si usa una semplice<br />

interpolazione lineare insieme a una rappresentazione euleriana delle rotazioni.<br />

La tecnica utilizzata in Greta consiste nel convertire <strong>gli</strong> angoli di rotazione dalla<br />

rappresentazione euleriana a quella con quaterne [9; 49] e poi effettuare<br />

un’interpolazione tramite TCB splines [23; 28; 37; 56; 57].<br />

Il risultato finale prodotto dal pianificatore del movimento è un file in formato<br />

MPEG4/BAP [5; 17; 35; 46].<br />

IV.4.3 BAP Player<br />

La rappresentazione grafica finale dell’agente Greta viene fornita dal BAP Player. Il<br />

motore come abbiamo visto si occupa solo del calcolo <strong>dei</strong> fotogrammi<br />

dell’animazione. E’ il Player che, leggendo i dati contenuti nel BAP File prodotto dal<br />

motore, dà all’agente un aspetto “fisico” animato.<br />

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