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Analisi e sintesi dei gesti comunicativi per gli - Maurizio Mancini

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Capitolo VI, Tools di supporto<br />

Come abbiamo visto, l’editor era capace di visualizzare il corpo dell’agente varian-<br />

done la posizione de<strong>gli</strong> arti in base all’input dell’utente oppure leggendo questi dati<br />

da un file.<br />

L’idea allora è stata quella di caricare il file BAP in un array e poi inserire, ad inter-<br />

valli tempo prestabiliti, i dati dell’array nello scheletro dell’agente provocando di<br />

conseguenza il movimento del corpo con il risultato che possiamo vedere nella se-<br />

guente figura:<br />

Figura 9. BAP player<br />

Il corpo dell’agente nella figura è completo anche della testa. Infatti nel player è sta-<br />

to integrato il codice del FAP player realizzato da Massimo Bilvi [2] <strong>per</strong> la visualiz-<br />

zazione delle espressioni facciali.<br />

Durante la riproduzione, in qualsiasi momento:<br />

• muovendo il mouse e tenendo premuto il tasto sinistro la telecamera che in-<br />

quadra l’agente ruota verso destra, sinistra, in alto o in basso.<br />

• muovendo il mouse e tenendo premuto il tasto destro la telecamera scorre<br />

lateralmente o dall’alto in basso (panning).<br />

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