Analisi e sintesi dei gesti comunicativi per gli - Maurizio Mancini
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Capitolo VI, Tools di supporto<br />
Come abbiamo visto, l’editor era capace di visualizzare il corpo dell’agente varian-<br />
done la posizione de<strong>gli</strong> arti in base all’input dell’utente oppure leggendo questi dati<br />
da un file.<br />
L’idea allora è stata quella di caricare il file BAP in un array e poi inserire, ad inter-<br />
valli tempo prestabiliti, i dati dell’array nello scheletro dell’agente provocando di<br />
conseguenza il movimento del corpo con il risultato che possiamo vedere nella se-<br />
guente figura:<br />
Figura 9. BAP player<br />
Il corpo dell’agente nella figura è completo anche della testa. Infatti nel player è sta-<br />
to integrato il codice del FAP player realizzato da Massimo Bilvi [2] <strong>per</strong> la visualiz-<br />
zazione delle espressioni facciali.<br />
Durante la riproduzione, in qualsiasi momento:<br />
• muovendo il mouse e tenendo premuto il tasto sinistro la telecamera che in-<br />
quadra l’agente ruota verso destra, sinistra, in alto o in basso.<br />
• muovendo il mouse e tenendo premuto il tasto destro la telecamera scorre<br />
lateralmente o dall’alto in basso (panning).<br />
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