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Respirare: (1 px).<br />
I tuoi polmoni pompano aria come se fossi vivo. Puoi fumare<br />
sigarette come quando eri in vita, sempre che il fuoco non ti spaventi<br />
troppo.<br />
Furia distruttiva: (3 px).<br />
Quando il personaggio entra in frenesia, infligge 1 danno in più.<br />
Armatura naturale:(3 px. Requisito: Clan Gangrel).<br />
La tua pelle è più dura del cuoio: se non indossi armature, sei<br />
considerato equipaggiato con un'armatura di classe 1 (+1 alla<br />
Costituzione, al momento di segnare i danni), senza il malus alla<br />
destrezza.<br />
Circolazione sanguigna: (2 px).<br />
Spendendo un punto sangue per serata, il cainita riesce ad avere un<br />
colorito naturale.<br />
SOCIALI<br />
Alter ego: (1 px).<br />
Avete una seconda identità, a cui sono intestati i vostri beni<br />
Favore: (da 1 a 3 px).<br />
Inizi il gioco con un png che ti deve un favore. L’entità dipende<br />
dalla spesa di Punti esperienza.<br />
Topo di fogna: (2 px non Nosferatu).<br />
I Nosferatu accettano il vostro passaggio all’interno del complesso<br />
fognario. Non scambieranno comunque le loro informazioni con voi<br />
gratuitamente.<br />
Infiltrato: (2 px. Requisito: Vile).<br />
Tutti sono convinti facciate parte di uno dei Clan della Camarilla.<br />
Se venite scoperti, potreste subire pesanti sanzioni.<br />
Degustazione: (3 px. Requisito: Clan Ventrue).<br />
Siete in grado di capire, dopo averlo assaggiato, l’età, il sesso e la<br />
razza della vittima. Se il sangue appartiene ad un vampiro, è possibile<br />
capire a che clan appartenga, la generazione e un idea generica sulla<br />
volontà (Forte, debole, Normale).<br />
Sire famoso: (1 px)<br />
Il vostro Sire è una personalità di spicco della società Camarillica:<br />
sei visto meglio dei tuoi fratelli dai vampiri più anziani di te.<br />
Amico di un clan: [scegliere il clan] (1 px).<br />
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