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• • • Svanire dall’occhio della mente<br />
Attacco / Punto Sangue<br />
Un fratello è in grado letteralmente di scomparire nelle ombre<br />
senza lasciar traccia.<br />
Sistema:<br />
Il giocatore deve mimare il segno convenzionale della disciplina<br />
dell’Oscurazione per attivare questo potere. D’ora in poi egli potrà<br />
letteralmente svanire nelle ombre facendo una Prova contrapposta di<br />
Persuasione più Oscurazione contro Volontà anche se qualcuno gli<br />
presta la massima attenzione. Inoltre, potrà muoversi ad una velocità<br />
normale (sempre camminando) pur dovendo ancora restare lontano<br />
dalle fonti di luce e vicino alle pareti (ma non più “incollato”ad esse).<br />
• • • • Maschera dei mille volti<br />
Non in combattimento<br />
Un fratello è in grado di proiettare nella mente altrui un aspetto<br />
diverso dal proprio.<br />
Sistema:<br />
Il giocatore può venire vestito/truccato in maniera diversa da<br />
quella sua solita, con vasti cambiamenti, di solito non possibili. Inoltre<br />
a tutti gli astanti, a meno che non dia grossi problemi, il giocatore<br />
sembrerà del tutto al suo posto, a nessuno sembrerà strano di vederlo<br />
lì dove si trova e sembrerà un vampiro o un ghoul già conosciuto,<br />
anche se non si ricorderà esattamente chi sia. Chi usa questo potere<br />
non potrà utilizzare altri poteri di Oscurazione per tutta la serata e non<br />
potrà uscire da queste sue vesti. Se uno o più dei suoi interlocutori<br />
hanno Auspex bastante per vedere attraverso il potere spiegherà a loro<br />
(e solo a loro) quale è il suo vero aspetto.<br />
• • • • • Manto della moltitudine<br />
Attacco / Punto Sangue<br />
Un fratello è in grado di nascondere anche altri fratelli con le sue<br />
ombre.<br />
Sistema:<br />
Il giocatore deve mimare il segno convenzionale della disciplina<br />
dell’Oscurazione, per attivare questo potere e porsi davanti ai giocatori<br />
che desidera oscurare “coprendo”la loro posizione con le braccia<br />
aperte. Il numero di fratelli che possono essere oscurati è dato dal<br />
punteggio di Persuasione. Nessuno dei giocatori coperti dal Manto<br />
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