Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
poteri della propria linea di sangue.<br />
Alla partenza è obbligatorio distribuire i punti nelle discipline<br />
fondamentali, ma nulla vieta che nel corso del gioco tu possa<br />
apprendere discipline di altri clan.<br />
Le discipline fisiche possono essere acquisite da chiunque<br />
attraverso un semplice processo di emulazione… ovvero basta averne<br />
osservato gli effetti. Per le altre, oltre che l’istruzione da parte di chi<br />
possieda la disciplina in questione, è necessario assaggiarne il<br />
sangue… contraendo quindi eventualmente un vinculum nei suoi<br />
confronti.<br />
Ogni personaggio possiede in creazione 3 punti da distribuire nelle<br />
discipline.<br />
UMANITA'<br />
Ogni Vampiro possiede un certo grado di Umanità. Questa<br />
definisce quanto il Cainita sia controllato dalla Bestia o quanto,<br />
viceversa, egli la controlli.<br />
Umanita' Descrizione<br />
10-Santo Più umano di un umano. Non devi più spendere punti<br />
sangue tra una notte e l'altra. Nutrirti ed utilizzare<br />
Discipline d'attacco ti fa perdere Umanità.<br />
9-Molto Buono Sei un Cainita veramente controllato. Hai un aspetto<br />
umano anche senza spendere punti sangue.<br />
Commettere qualsiasi tipo di reato ti fa perdere<br />
Umanità.<br />
8-Buono Sei una persona molto controllata. Hai un aspetto<br />
umano per una settimana spendendo solo un punto<br />
sangue. Commettere qualsiasi reato ti fa perdere<br />
Umanità.<br />
7-Umano Valore tipico umano e <strong>Vampiri</strong>co di partenza.<br />
Commettere reati gravi come omicidio, furto aggravato<br />
e violenza ti fanno perdere Umanità.<br />
6-Freddo Sei capace di tenere a freno la tua Bestia, sebbene ti sia<br />
sfuggita qualche volta. Commettere omicidi o violenza<br />
27