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TREMERE<br />
Insieme alla rigida gerarchia e all’intensa ambizione, comune tra i<br />
Tremere, questi vampiri hanno creato una forma di stregoneria del<br />
sangue, completa di rituali e incantesimi (Taumaturgia). Pochi<br />
affrontano questi non morti e fuggono illesi. La sede del loro potere è a<br />
Vienna, dove i loro Anziani si riuniscono in consiglio e discutono il<br />
futuro del Clan.<br />
Soprannome: Stregoni.<br />
Aspetto: Hanno tipicamente un aspetto imponente o sinistro;<br />
possono indossare completi classici, sfoggiare un look antiquato o<br />
semplici pullover scuri a collo alto. Molti portano talismani o amuleti e<br />
i loro occhi riflettono sempre un intuito nascosto.<br />
Discipline: Auspex, Dominazione, Taumaturgia.<br />
Organizzazione: Nessun clan ha una struttura interna così<br />
vincolante: tutti i membri sono legati tramite la Vitae ai loro fratelli<br />
più anziani. La struttura del Clan è simile ad una piramide, il cui<br />
vertice è rappresentato dagli anziani del Consiglio di Vienna. In ogni<br />
caso incoraggiano le conquiste personali dei più giovani, assicurando<br />
in tal modo forza all’intero Clan. La gerarchia vede la divisione in<br />
cerchie, dal grado più basso dell’Apprendista, fino ai Pontefici,<br />
direttamente legati al Consiglio di Vienna.<br />
Citazione: <br />
Difetto di clan: I Tremere sono rigidamente inseriti in una<br />
struttura di potere piramidale. Tutti i personaggi Tremere partono con<br />
un Legame di Sangue a 1 con il Reggente della Cappella.<br />
Pregio di Clan: I Tremere posseggono un Rituale per ogni punto<br />
in Taumaturgia che posseggono<br />
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