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La Camarilla<br />
LE SETTE<br />
Secondo la storia, la Camarilla nasce nel 15° secolo dopo Cristo, nel<br />
tentativo di unificare la società dei vampiri contro il dilagante flagello<br />
dell’Inquisizione. Sotto la sua guida, la Masquerade si evolve da cauto<br />
consiglio a vero e proprio codice di non-vita.<br />
Autoproclamatasi La società dei Fratelli, la Camarilla si è assunta<br />
col tempo il compito, attraverso le Tradizioni, di difendere e tutelare i<br />
vampiri che hanno scelto di entrare a far parte di questa setta,<br />
mantenendo al tempo stesso il dominio dei Fratelli sugli umani.<br />
La sua struttura gerarchica ruota introno al cosiddetto Circolo<br />
Interno, che una volta ogni tredici anni si riunisce a Venezia, per<br />
discutere e programmare il futuro della setta e dei vampiri che hanno<br />
trovato una protezione e una guida sotto di essa. Solo un<br />
rappresentante per clan è ammesso nel Circolo, e questi sono<br />
solitamente i membri più anziani e potenti dei sette clan fondatori<br />
della Camarilla stessa, detti Conciliatori. Quest’ultimi scelgono poi gli<br />
Arconti, il loro cosiddetto braccio armato.<br />
Ogni città è inoltre controllata da singoli Principi che possiedono il<br />
potere completo sulle loro città/domini. Il resto dei vampiri di ogni<br />
città si organizza in gruppi, detti coterie, uniti più che altro per il<br />
raggiungimento di un determinato scopo, o per aiutarsi a vicenda<br />
grazie ad abilità complementari.<br />
I clan fondatori della Camarilla sono: Brujah, Gangrel, Malkavian,<br />
Nosferatu, Toreador, Tremere e Ventrue.<br />
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