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Un ghoul possiede una piccola parte dei poteri di un cainita in virtù<br />
del sangue ricevuto, dispone quindi di una scheda basilare con solo 3<br />
punti sangue e una sola disciplina tra Potenza, Robustezza e Velocità.<br />
Un giocatore potrebbe interpretare il ghoul per osservare lo svolgersi<br />
del gioco e partecipare, anche se con una limitata capacità di<br />
interazione.<br />
INTERPRETAZIONE E GIOCO DI<br />
RUOLO<br />
<strong>Vampiri</strong> è un gioco che tratta della lotta interiore tra umanità e<br />
mostruosità di individui sottoposti alla maledizione del vampirismo.<br />
Nessun vero codice morale, nessuna legge umana impedisce a un<br />
vampiro di dare sfogo alla sua Bestia interiore, la sua orribile,<br />
profonda e autentica natura di predatore notturno e di creatura<br />
assetata di sangue… se non lui stesso, le sue convinzioni, i suoi ideali,<br />
le passioni che aveva nutrito da essere umano. E così ogni notte si<br />
consuma la tragedia della tentazione, la dicotomia tra umanità e<br />
bestialità… tra mantenere una parvenza di civiltà, ed inseguire scopi<br />
politici per la conquista di un seppur effimero potere, o cedere<br />
completamente all’istinto distruttivo e animalesco che lo trasformerà<br />
poco a poco in un essere a mala pena senziente. Il vampiro è infondo<br />
un animale sociale ancor più dell’uomo…<br />
Nell’interpretare il tuo personaggio, ricorda dunque che è il<br />
risultato della sua vita come essere mortale, e delle esperienze che lo<br />
hanno trasformato in vampiro… quando scrivi il suo background<br />
pensa a ciò che lo vincola ancora al mondo della luce diurna, a quali<br />
sentimenti è rimasto aggrappato, o a quali ideali profondi, e come gli<br />
eventi che si succederanno sessione dopo sessione cambieranno i suoi<br />
scopi e le sue attitudini verso i suoi simili. In questo modo il tuo<br />
personaggio acquisterà maggiore spessore e ti divertirai<br />
maggiormente a interpretarlo.<br />
I PUNTI ESPERIENZA<br />
Dopo ogni sessione live verranno assegnati punti esperienza ad<br />
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