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Cantarena - Altervista

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54<br />

SOTTOLINEATURE<br />

EMILIA MARASCO<br />

1. Quell’arte che crea oggetti secondo canoni definiti pretende di rivelare cose risapute.<br />

2. Per molti movimenti artistici contemporanei conta, molto più della meta, il percorso creativo<br />

intrapreso.<br />

3. Il gioco è una componente essenziale dell’arte.<br />

4. Il libro simboleggia cose molto importanti per la cultura occidentale ed emana un indubbio<br />

fascino.<br />

5. Il libro d’artista è il campo d’intervento dell’autore sul concetto di libro. I volumi rari e<br />

pregiati, ricchi d’illustrazioni, sono detti libri artistici (non d’artista).<br />

6. Giocare con il caso è affascinante.<br />

7. Le città sono simbolo del sistema di vita d’un popolo. La loro distruzione da parte del<br />

nemico indica la volontà di dominio del vincitore.<br />

8. La pace prodotta dalla paura non è destinata a durare a lungo.<br />

9. Ogni guerra tenta invano di giustificarsi accampando il diritto alla difesa.<br />

10. Lo scontro armato è uno strumento estremo della plitica.<br />

11. Nei Persiani di Eschilo gli Ateniesi, vincitori, si aspettavano di vedere esaltate le loro<br />

sofferenze e invece assistettero alla narrazione dei lutti del nemico.<br />

12. È molto imbarazzante il ricordo di una vittoria ottenuta tramite un massacro.<br />

13. Anche il linguaggio verbale si adegua al clima di guerra. Aumenta la frequenza dei binomi:<br />

noi/gli altri, amici/nemici, civili/barbari, ecc.<br />

14. Un quadro contemporaneo che rappresenti in maniera emblematica la guerra è Guernica di<br />

Picasso.

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