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Apocalisse, il giorno dopo - Baskerville

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24. Elena Esposito<br />

i paradoSSi dElla Moda<br />

Originalità e transitorietà nella società moderna<br />

Una delle peculiarità della società moderna è la sua tendenza a prendere<br />

qualcosa di transitorio come punto di riferimento stab<strong>il</strong>e e questo pur conoscendone<br />

la natura effimera. La moda è, a questo riguardo, esemplare: ciò che è IN<br />

non rivendica di essere anche bello, ragionevole e interessante, ma solo ALLA<br />

MODA. Capita, nonostante o a causa di ciò, che l’IN diventi presto OUT e non<br />

piaccia più. Inoltre nella moda si ha la pretesa di non imitare nessun modello,<br />

bensì di affermare la propria individualità sebbene si sappia benissimo che tutti<br />

lo fanno allo stesso modo. Ci si comporta come gli altri, al fine di essere diversi<br />

e di dimostralo apertamente. Il libro analizza le modalità con cui si è affermata<br />

una concezione della moda che non riguarda solo o prevalentemente gli abiti,<br />

ma coinvolge, in modo più radicale, le passioni, gli interessi, gli orientamenti<br />

f<strong>il</strong>osofici ed estetici.<br />

ISBN 978-88-8000-024-2<br />

25. Daniele Perra<br />

iMpatto digitalE<br />

Dall'immagine elaborata all'immagine partecipata: <strong>il</strong> computer nell'arte<br />

contemporanea<br />

L’elaboratore elettronico è entrato appieno nel mondo dell’arte contemporanea e<br />

siamo di fronte a un nuovo sistema rappresentativo. L’immagine sintetica non<br />

è più passivamente osservata, ma invasa, toccata, modificata, manipolata.<br />

All’estetica della rappresentazione si aggiunge l’estetica dell’interazione, della<br />

partecipazione, in cui l’immagine diviene l’anello di un processo creativo articolato,<br />

la visione si fa esperienza e dà vita a problematiche legate a nuove modalità<br />

percettive e cognitive.<br />

Dalle prime immagini digitali statiche alla costruzione di ambienti tridimensionali,<br />

fino alle animazioni computerizzate, si è passati alla creazione di scenari<br />

artificiali immersivi, scaturiti da processi articolati e modelli di simulazione<br />

complessi. L’elaboratore, quindi, non rappresenta più un’evoluta “protesi” dello<br />

sguardo, ma uno strumento complesso per una diversa morfologia della rappresentazione.<br />

ISBN 978-88-8000-025-9<br />

26. Michele Cogo<br />

FEnoMEnologia di uMBErto ECo<br />

Indagine sulle origini di un mito intellettuale contemporaneo<br />

Introduzione di Palo Fabbri<br />

Questo libro ci riporta all'esordio (dal 1958 al 1964) dell'intellettuale<br />

italiano vivente più conosciuto del pianeta, o se si preferisce dell'intellettuale<br />

planetario più conosciuto in Italia. Poiché la fama semplifica, la fisiognomica<br />

della celebrità conduce alla caricatura: Eco è l'uomo che sapeva troppo, <strong>il</strong> dotto<br />

enciclopedico che ha anticipato l'avvento di Google e Wikipedia. In maniera<br />

obliqua, <strong>il</strong> libro di Michele Cogo è un contributo alla conoscenza di un periodo<br />

culturale che non ha ancora finito di dire quelloche ha da dire. È un tentativo<br />

metodico d'introdurre rapporti concettuali all'interno di un genere stantio, quello<br />

biografico, che ne esce rinnovato. Capacità narrativa, assenza di piaggeria e<br />

molta minuzia di dati: insomma qualcosa di profondamente diverso dalle comuni<br />

biografie che agitano con sommesso rumore le catene del ghost writer.<br />

(dall'introduzione di Paolo Fabbri)<br />

ISBN 978-88-8000-310-6

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