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.............*...*......................*<br />

Adventure AMGA MAeAZINE<br />

. . * . . . . . . * . . . . . . . . . . . . . . . . . . l<br />

JINXTER:<br />

la soluzione<br />

JINXTER OMAGNETIC SCROLL<br />

Ecco, per tutti gli amanti<br />

degli adventure,<br />

la soluzione completa di Jinxter,<br />

uno fra i più belli per <strong>Amiga</strong>.<br />

Se uite attentamente la istruzioni,<br />

il inale è a sorpresa !!!<br />

a<br />

Stefano Riva<br />

Ci troviamo in piedi su un autobus WAIT (4)<br />

Il <strong>con</strong>trollore viene verso di GIVE TICKET T0 INSPECTOR<br />

noi e ci chiede il biglietto.<br />

Esamina il biglietto e ci dice WAIT (2)<br />

di scendere alla se<strong>con</strong>da fermata.<br />

Premiamo il bottone per scendere PUSH BUTTON<br />

Aspettiamo che l'autobus si fermi. WAIT (4)<br />

Scendiamo dall'autobus. GO OUT BUS<br />

Il <strong>con</strong>trollore ci lancia un mazzo GET KEYRING<br />

di chiavi che ci è caduto sul bus.<br />

Mentre ci chiniamo a raccogliere le WAIT (2)<br />

chiavi, un bus si dirige verso di noi.<br />

Un "Guardiano" ci salva e READ DOCUMENT<br />

ci <strong>con</strong>segna un documento.<br />

Apriamo il cancello ed entriamo OPEN GATE<br />

in giardino. N<br />

Apriamo la porta di casa, entriamo OPEN DOOR WITH IRON KEY<br />

e andiamo in camera N..NW<br />

Prendiamo la borsa e apriamola. OPEN CASE<br />

GET CASE<br />

Sotto il letto troviamo dei calzini. LOOK UNDER BED<br />

GET SOCK<br />

Nell'armadio troviamo un paio di OPEN WARDROBE<br />

scarpe. EXAMINE WARDROBE<br />

GET SHOES<br />

PUT SHOES IN CASE<br />

Andiamo in cucina. N<br />

Prendiamo l'apriscatole che si LOOK ON TABLE<br />

trova sul tavolo. GET OPENER<br />

PUT OPENER IN CASE<br />

Lasciamo il biglietto del bus DROP TICKET<br />

e il documento. DROP DOCUMENT<br />

Andiamo nella sala. E<br />

In questo momento suona il telefono.<br />

~ndiamo a rispondere.<br />

li nostro amico Xam ci chiede di<br />

raggiungerlo a casa velocemente.<br />

Torniamo in sala e prendiamo la<br />

tovaglia.<br />

Apriamo la porta e andiamo nel<br />

giardino sul retro della casa.<br />

Prendiamo tutto ciò che vediamo<br />

e indossiamo i guanti.<br />

Andiamo nel prato dove troviamo un<br />

toro a cui lanciamo la tovaglia.<br />

Andiamo nel frutteto e lasciamo<br />

f i coltelli.<br />

Andiamo a Est e prendiamo la<br />

bottiglia.<br />

Andiamo sulla barca ed esaminiamo<br />

la porta. La serratura ha bisogno<br />

di olio.<br />

Raccogliamo tutto.<br />

Guardiamo nella barca, prendiamo<br />

il bung (7) e mettiamo la scatola<br />

nel sacchetto.<br />

Torniamo in cucina.<br />

Mettiamo la bottiglia nel<br />

frigorifero.<br />

Andiamo nel giardino di Xam.<br />

Apriamo la porta e andiamo in<br />

f sala da pranzo.<br />

f Prendiamo la candela e i<br />

fiammiferi sul tavolo.<br />

Andiamo a Sud. Se il postino bussa<br />

alla porta della cucina ignoriamolo.<br />

s<br />

ANSWER PHONE<br />

N<br />

EXAMINE TABLE<br />

GET TABLECLOTH<br />

OPEN DOOR WITH IRON KEY<br />

N<br />

GET ALL<br />

WEAR GLOVES<br />

N..E<br />

WAVE CLOTH AT BULL<br />

THROW CLOTH AT BULL<br />

SE<br />

DROP CUTTERS<br />

E<br />

GET BOTTLE<br />

W..SE..S<br />

EXAMINE DOOR<br />

GET ALL<br />

LOOK IN BOAT<br />

GET BUNG<br />

PUT CAN IN CASE<br />

OPEN FRIDGE<br />

PUT PLASTIC BOTTLE IN FRIDGE<br />

CLOSE FRIDGE<br />

OPEN DOOR WITH RUSTY KEY<br />

SW..W<br />

LOOK ON TABLE<br />

GET CANDLE<br />

GET MATCH BOX

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