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con - Amiga Magazine Online

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avere un distacco di almeno 2 pun-<br />

ti dall'avversario. Quando un gioca-<br />

tore vince, il programma torna in<br />

modo demo e riappare il menu.<br />

Se si desidera porre fine ad una par-<br />

tita iniziata male basta premere il ta-<br />

sto ESC per ritornare subito al menu.<br />

Ci sono molti modi per ottenere im-<br />

magini <strong>con</strong> <strong>Amiga</strong>.<br />

Si possono creare <strong>con</strong> programmi<br />

grafici come il Deluxe Paint o il Digi-<br />

Paint, ottenere mediante uno<br />

screen-grabber come il Grabbit, ri-<br />

ceverle (per i fortunati possessori di<br />

un modem) via telefono.<br />

V è un utility che vi permetterà di<br />

guardare tali immagini facilmente e<br />

velocemente, purché siano in uno<br />

dei formati IFF : bassa o alta risolu-<br />

zione (320 o 640 pixel orizzontali),<br />

interallacciato o non-interallacciato<br />

(256 o 512 pixel verticali), Hold And<br />

Modify (HAM) interallacciato e non,<br />

Extra Half Brite (EHB). V permette, i-<br />

noltre, di visualizzare Brushes e im-<br />

magini che sfruttano I'overscan. V è<br />

insomma un programma veramente .<br />

versatile.<br />

Per utilizzarlo vi sono vari modi:<br />

1) Tramite CL1 dando il comando : V<br />

<br />

2) Da WorkBench, cliccando sull'i-<br />

<strong>con</strong>a della figura da guardare, te-<br />

nendo premuto il tasto SHIFT della<br />

tastiera e cliccando due volte sull'i-<br />

<strong>con</strong>a di "V" (metodo delle selezioni<br />

multiple). Se volete osservare più di<br />

una immagine potete farlo cliccan-<br />

do normalmente sulla prima, clic-<br />

cando tenendo premuto lo shift su<br />

tutte le altre e, infine, sull'i<strong>con</strong>a di V<br />

(tenendo sempre premuto lo<br />

SHIFT).<br />

3) Modificando il tool di default (De-<br />

fault tool) della figura da visualizza-<br />

re (cliccate sull'i<strong>con</strong>a della figura u-<br />

na sola volta, scegliete l'opzione "in-<br />

fo" del menu "WorkBench", escrive-<br />

te all'interno del requester "Default<br />

Tool" il nome dell'utility: V; selezio-<br />

nate poi in gadget Save; da quel mo-<br />

mento in poi cliccando due volte sul-<br />

l'i<strong>con</strong>a della figura, verrà automati-<br />

camente richiamata I'utility V che la<br />

visualizzerà).<br />

4) Se nella vostra directory LIBS è<br />

presente "arp.libraryn, potete sem-<br />

plicemente cliccare sull'i<strong>con</strong>a di V, e<br />

un comodo menu vi permetterà di<br />

scegliere la figura da visualizzare<br />

muovendovi eventualmente in di-<br />

rectory e sottodirectory di un qual-<br />

siasi device di memorizzazione.<br />

Cliccando sul gadget DRIVES ver-<br />

ranno visualizzati tutti i device <strong>con</strong>-<br />

nessi al sistema, e per muoversi in u-<br />

no dei device (o in genere in una<br />

directory) basta cliccarci sopra <strong>con</strong><br />

il tasto sinistro, così come per sele-<br />

zionare il file da visualizzare.<br />

Durante la visualizzazione dell'im-<br />

magine i tasti cursore permettono di<br />

muoverla a piacimento all'interno<br />

dello schermo. E' da notare che le<br />

immagini in Hi-res interallacciato<br />

potrebbero sfarfallare più del nor-<br />

male in determinate posizioni: que-<br />

sto è dovuto ad alcune limitazioni<br />

hardware di <strong>Amiga</strong>, e non al pro-<br />

gramma. e il difetto è eliminabile<br />

spostando l'immagine.<br />

Per spostare immagini che non pos-<br />

sono essere completamente visua-<br />

lizzate all'interno dello schermo, te-<br />

nete premuto il tasto SHIFT mentre<br />

utilizzate i tasti cursore; questaope-<br />

razione permette di muovere I'im-<br />

magine al di là dei limiti dello scher-<br />

mo.<br />

Quando avrete terminato di osser-<br />

vare la figura premete il tastosinistro<br />

del mouse ed il <strong>con</strong>trollo tornerà al<br />

WorkBench,<br />

Exploding Windows<br />

Exploding Windows e un piccolo<br />

programma che aggiunge un effet-<br />

to molto particolare al WorkBench:<br />

le finestre, quando si aprono o si<br />

chiudono, non appaiono e scom-<br />

paiono semplicemente, ma si apro-<br />

AMIGA MGAZINE<br />

no e si chiudono ingrandendosi e<br />

rimpicciolendosi gradualmente,<br />

creando un effetto che è difficile<br />

spiegare a parole.<br />

Il programma, una volta attivo, crea<br />

una piccola finestra posizionabile<br />

nello schermo dove si vuole. Chiu-<br />

dendo tale finestra, il programma<br />

cessa di funzionare.<br />

Utilizzato in un WorkBench a 16 co-<br />

lori, il programma ne risulta legger-<br />

mente rallentato, e se vorrete utiliz-<br />

zarlo nel vostro disco di lavoro, in un<br />

WorkBench a 4 colori, vi accorgere-<br />

te che l'effetto risulta migliorato da<br />

una maggiore velocità di apertura e<br />

chiusura delle finestre.<br />

DosCmd<br />

DosCmd è una semplice ma efficacissima<br />

utility che permette di eseg~ire<br />

un singolo comando CL1 senza<br />

che sia necessario aprire una vera<br />

e propria finestra CLI. Cliccando<br />

due volte l'i<strong>con</strong>a di DosCmd verrà a-<br />

perta una piccola finestra nell'angolo<br />

in alto a sinistra dello schermo ed<br />

il prompt "CLI:" vi avvertirà che potete<br />

digitare il comando.<br />

Prima di digitare il comando assicuratevi<br />

di ridimensionare la finestra in<br />

modo che possa <strong>con</strong>tenere tutti i<br />

messaggi derivanti dal comando<br />

stesso (una lista di file generata da<br />

una DIR per esempio).<br />

Una volta terminata l'esecuzione del<br />

comando, è necessario premere il<br />

tasto RETURN per chiudere la finestra<br />

e uscire da DosCmd.<br />

Logicamente, per chiudere una finestra<br />

DosCmd, premendo il tasto<br />

RETURN, è necessarioche talefinestra<br />

sia attiva (nel caso non lo fosse<br />

è sufficiente cliccare una sola volta<br />

al suo interno per renderla tale).<br />

Awertenze per l'uso<br />

dei programmi-scherzo<br />

I quattro programmi-scherzo pre-<br />

senti nel drawer scherzi del disco di<br />

questo mese, sono programmi che,<br />

solitamente, girano in background,<br />

impegnando quindi parte del tempo

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