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Trends AMIGA MAGAZINE<br />

<strong>Amiga</strong>, I . Ia I<br />

macchina da gioco<br />

a tempo corrono voci riguardo alla produzione<br />

di un <strong>Amiga</strong> fatto solo per giocare. Il modello è<br />

stato descritto come un <strong>Amiga</strong> 500 senza<br />

tastiera e disk drive, dotato solo di un <strong>con</strong>nettore per<br />

cartucce Rom. Il prezzo stimato è di 200 dollari, al<br />

livello dei sistemi a 16 bit Nintendo e Sega che<br />

dovrebbero apparire verso la fine dell'anno.<br />

All'inizio sembrava che il prodotto potesse essere<br />

realizzato da una terza parte come Epyx, su licenza<br />

Commodore, ma poi approfondimenti successivi<br />

hanno rivelato all'interno della Commodore stessa una<br />

notevole attività sperimentale in proposito.<br />

Rimangono comunque dubbi circa la possibilità<br />

dell'ipotetica macchina da gioco di impensierire<br />

seriamente la Nintendo e i suoi prodotti. Le perplessità<br />

riguardano il prezzo (ritenuto piuttosto basso per<br />

essere realistico) e la portata degli investimenti<br />

necessari per introdurre la nuova macchina in un<br />

mercato di fascia bassa estremamente vasto. Se<br />

Commodore produrrà realmente un <strong>Amiga</strong> fatto solo<br />

per giocare, comunque, si tratterà di un paradossale<br />

ritorno alle origini; <strong>Amiga</strong> fu infatti <strong>con</strong>cepito come<br />

supermacchina da gioco, durante l'ultimo boom dei<br />

videogame e dell'home computing.<br />

Per Commodore e per la sua immagine sarebbe<br />

meglio, in ogni caso, dare al sistema un nome diverso<br />

da <strong>Amiga</strong>, per evitare i problemi già affrontati da Atari,<br />

ancora ritenuta dalla maggioranza degli operatori<br />

professionali una società per la produzione di<br />

macchine da gioco: un atteggiamento di cui hanno<br />

fatto le spese i modelli della linea ST, e di cui <strong>Amiga</strong><br />

proprio non necessita. A<br />

Inseanare<br />

<strong>con</strong> ELAS<br />

L<br />

a MicroEd ha realizzato il Computerized Lesson<br />

Authoring System (CLAS), progettato per gli<br />

utenti che vogliono creare le proprie lezioni<br />

d'insegnamento interattive, ma non hanno grandi<br />

capacità' di programmazione. CLAS rende possibile<br />

che <strong>Amiga</strong> scriva il programma per l'utente. I<br />

programmi creati possono utilizzare schermi di<br />

immagini digitalizzate, voci e musica.<br />

A<br />

La forza sia<br />

<strong>con</strong> Broderbund<br />

S<br />

tar Wars, l'ultimo prodotto di Broderbund, è<br />

basato sul popolare film di George Lucas e<br />

relativo videogame, mettendo il giocatore nei<br />

panni dell'eroico Luke Skywalker.<br />

Nel gioco bisogna pilotare un incrociatore X-wing<br />

evitando vari ostacoli e sfuggendo al fuoco nemico,<br />

per mettere a segno l'attacco decisivo <strong>con</strong>tro la Morte<br />

Nera, il pianeta-fortezza di Darth Fener. Il gioco, a<br />

detta di Broderbund, offre una qualità delle immagini<br />

simile a quella del videogame da bar.<br />

Una società satellite di Broderbund, Maxis, ha<br />

prodotto un nuovo programma per <strong>Amiga</strong>. SimCity<br />

permette al giocatore di assumere il <strong>con</strong>trollo di una<br />

grande città, o di crearne una <strong>con</strong> grande ricchezza di<br />

dettagli. Il programma <strong>con</strong>tiene i dati di sette tra le<br />

maggiori metropoli del mondo; ognuna è animata da<br />

traffico, costruzione di nuovi edifici, aeroplani,<br />

eccetera. L'obbiettivo è il miglioramento della qualità<br />

di vita dei cittadini combattendo inquinamento, disastri<br />

naturali, crimine, ingorghi automobilistici e gli altri mali<br />

comuni a tutte le grandi città del mondo. A<br />

e il Trump CastIe<br />

I<br />

ntraCorp ha introdotto un nuovo gioco di<br />

simulazione per <strong>Amiga</strong>, Search for the Titanic.<br />

Sviluppato <strong>con</strong> la collaborazione dell'lstituto<br />

Oceanografico di Woods Hole, il primo a scoprire e<br />

fotografare il relitto del famoso transatlantico, il<br />

programma <strong>con</strong>tiene autentiche fotografie digitalizzate<br />

del Titanic, scattate a una profondità di oltre 3000<br />

metri. All'inizio del gioco la propria esperienza e<br />

reputazione sono nulle: occorre progredire ritrovando<br />

ed esplorando altre navi perdute, fino a raccogliere le<br />

risorse necessarie per il lecupero del Titanic.<br />

Tra gli elementi di Search for Titanic figurano oltre 100<br />

mappe e carte di navigazione, 47 porti, situazioni<br />

realistiche meteorologiche e di correnti marine,<br />

magnetometri, sonar e telecamere subacquee.<br />

Il catalogo IntraCorp comprende anche un altro gioco,<br />

Trump Castle: The Ultimate Casino Gambling<br />

Simulation, una raccolta di sei tra i più popolari giochi<br />

d'azzardo: blackjack, roulette, craps, keno,<br />

videopoker e slot machine. A

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