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Trends AMICA MAGAZINE<br />
Soundware<br />
el mese di luglio è stata fondata la Soundware<br />
Srl, una società che agirà nel settore del<br />
software e hardware musicale in modo<br />
specialistico.<br />
La Soundware fornisce servizi e distribuisce prodotti<br />
legati alle Applicazioni Musicali e MIDI dei Persona1<br />
Computer più diffusi (<strong>Amiga</strong>, Mac, Atari, IBM e<br />
Compatibili); la società si propone come punto di<br />
riferimento per tutti coloro (novizi delle applicazioni<br />
musicali, musicisti informatici, hobbysti e<br />
professionisti, studi di registrazione audio e audio1<br />
video) che hanno necessità di informazioni e proposte<br />
commerciali oculate e dettagliate.<br />
Marchi e Prodotti<br />
In questo primo periodo di attività, la Soundware<br />
distribuisce i seguenti marchi e prodotti:<br />
Dr. T's<br />
Una tra le più importanti software house musicali<br />
americani, già presente e affermate nel mercato<br />
italiano.<br />
Passport<br />
Una software storica che recentemente ha vinto il<br />
premio "Music&Award 1989" (in pratica I'Oscar per i<br />
prodotti MIDI).<br />
MIDIA<br />
Produttrice del Musicbox; un generatore di suoni<br />
innovativo e di un accessorio MIDI unico nel suo<br />
genere (MIDIBOOST)<br />
Il Musicbox è la macchina ideale per simulare una<br />
orchestra <strong>con</strong> il computer.<br />
McGILL University<br />
Ha realizzato la "McGILL University Master Samples",<br />
una raccolta di 600 suoni su 11 Compact Disc che<br />
comprende i suoni di tutti i migliori strumenti musicali<br />
(antichi e moderni) esistenti.<br />
MIMETICS Corporation<br />
Una azienda famosa che produce software, hardware,<br />
videolmusicali per <strong>Amiga</strong>.<br />
Music X<br />
E' il fiore all'occhiello della Soundware; il primo<br />
programma musicale scritto esclusivamente per<br />
<strong>Amiga</strong> che racchiude le migliori caratteristiche dei<br />
programmi musicali più diffusi. A<br />
Simulare un Mac<br />
U<br />
no dei punti di forza maggiori delllAtari St è la<br />
sua capacità di emulare il Macintosh Apple.<br />
Grazie a un giovane programmatore<br />
neozelandese, oggi anche <strong>Amiga</strong> ha il suo emulatore<br />
Mac, chiamato A-max. Verrà commercializzato dalla<br />
ReadySoft, software house di Toronto già editrice del<br />
gioco Dragon's Lair.<br />
A-max <strong>con</strong>sisterà in un'emulazione hardwarelsoftware<br />
che richiederà all'utente di <strong>con</strong>nettere delle Rom<br />
originali Apple in un apposito box di espansione,<br />
utilizzabile anche per la <strong>con</strong>nessione di un drive<br />
esterno per la lettura dei dischi in formato Macintosh.<br />
Quest'ultima operazione, infatti, non è completamente<br />
alla portata dei drive di <strong>Amiga</strong>.<br />
Il grado di compatibilità dovrebbe essere alto, ma<br />
questo non aumenterà le vendite di <strong>Amiga</strong> in modo<br />
sensibile, poiché i nuovi programmi per Mac - come<br />
HyperCard, Illustrator 88, PageMaker - richiedono le<br />
Rom Apple da 128K, costose e difficili a trovarsi,<br />
<strong>con</strong>cupite come sono dagli utenti Atari e dagli amanti<br />
del bricolage intenzionati a costruirsi un Mac in casa.<br />
Le vecchie Rom da 64K sono molto più diffuse e a<br />
buon mercato, ma limitano l'uso dell'emulatore in<br />
modo critico. Le cose non sono destinate a cambiare<br />
in modo significativo, almeno finché Apple <strong>con</strong>trollerà<br />
le forniture a terzi delle Rom da 128K. A<br />
Magic Basket<br />
irgin Mastertronic ha annunciato la<br />
collaborazione di Earvin "Magic" Johnson, il<br />
cestista stella dei Los Angeles Lakers, alla<br />
realizzazione della sua prossima simulazione dedicata<br />
alla pallacanestro, che verrà pubblicata sotto<br />
l'etichetta della Melbourne House.<br />
"Magic" non ha <strong>con</strong>tribuito solo <strong>con</strong> il suo nome ma<br />
anche <strong>con</strong> una <strong>con</strong>sulenza tecnica durante la fase di<br />
sviluppo del software. Il gioco prevede sette in<strong>con</strong>tri<br />
giocati da due giocatori per squadra, vinti i quali si<br />
tratterà di affrontare nella finalissima lo stesso<br />
Johnson. Le azioni possibili sono moltissime e<br />
comprendono, per esempio, anche schiacciate al volo<br />
e <strong>con</strong>tropiedi. Può persino verificarsi, in seguito a una<br />
schiacciata particolarmente violenta, la rottura del<br />
tabellone. A