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Trends AMICA MAGAZINE<br />

Soundware<br />

el mese di luglio è stata fondata la Soundware<br />

Srl, una società che agirà nel settore del<br />

software e hardware musicale in modo<br />

specialistico.<br />

La Soundware fornisce servizi e distribuisce prodotti<br />

legati alle Applicazioni Musicali e MIDI dei Persona1<br />

Computer più diffusi (<strong>Amiga</strong>, Mac, Atari, IBM e<br />

Compatibili); la società si propone come punto di<br />

riferimento per tutti coloro (novizi delle applicazioni<br />

musicali, musicisti informatici, hobbysti e<br />

professionisti, studi di registrazione audio e audio1<br />

video) che hanno necessità di informazioni e proposte<br />

commerciali oculate e dettagliate.<br />

Marchi e Prodotti<br />

In questo primo periodo di attività, la Soundware<br />

distribuisce i seguenti marchi e prodotti:<br />

Dr. T's<br />

Una tra le più importanti software house musicali<br />

americani, già presente e affermate nel mercato<br />

italiano.<br />

Passport<br />

Una software storica che recentemente ha vinto il<br />

premio "Music&Award 1989" (in pratica I'Oscar per i<br />

prodotti MIDI).<br />

MIDIA<br />

Produttrice del Musicbox; un generatore di suoni<br />

innovativo e di un accessorio MIDI unico nel suo<br />

genere (MIDIBOOST)<br />

Il Musicbox è la macchina ideale per simulare una<br />

orchestra <strong>con</strong> il computer.<br />

McGILL University<br />

Ha realizzato la "McGILL University Master Samples",<br />

una raccolta di 600 suoni su 11 Compact Disc che<br />

comprende i suoni di tutti i migliori strumenti musicali<br />

(antichi e moderni) esistenti.<br />

MIMETICS Corporation<br />

Una azienda famosa che produce software, hardware,<br />

videolmusicali per <strong>Amiga</strong>.<br />

Music X<br />

E' il fiore all'occhiello della Soundware; il primo<br />

programma musicale scritto esclusivamente per<br />

<strong>Amiga</strong> che racchiude le migliori caratteristiche dei<br />

programmi musicali più diffusi. A<br />

Simulare un Mac<br />

U<br />

no dei punti di forza maggiori delllAtari St è la<br />

sua capacità di emulare il Macintosh Apple.<br />

Grazie a un giovane programmatore<br />

neozelandese, oggi anche <strong>Amiga</strong> ha il suo emulatore<br />

Mac, chiamato A-max. Verrà commercializzato dalla<br />

ReadySoft, software house di Toronto già editrice del<br />

gioco Dragon's Lair.<br />

A-max <strong>con</strong>sisterà in un'emulazione hardwarelsoftware<br />

che richiederà all'utente di <strong>con</strong>nettere delle Rom<br />

originali Apple in un apposito box di espansione,<br />

utilizzabile anche per la <strong>con</strong>nessione di un drive<br />

esterno per la lettura dei dischi in formato Macintosh.<br />

Quest'ultima operazione, infatti, non è completamente<br />

alla portata dei drive di <strong>Amiga</strong>.<br />

Il grado di compatibilità dovrebbe essere alto, ma<br />

questo non aumenterà le vendite di <strong>Amiga</strong> in modo<br />

sensibile, poiché i nuovi programmi per Mac - come<br />

HyperCard, Illustrator 88, PageMaker - richiedono le<br />

Rom Apple da 128K, costose e difficili a trovarsi,<br />

<strong>con</strong>cupite come sono dagli utenti Atari e dagli amanti<br />

del bricolage intenzionati a costruirsi un Mac in casa.<br />

Le vecchie Rom da 64K sono molto più diffuse e a<br />

buon mercato, ma limitano l'uso dell'emulatore in<br />

modo critico. Le cose non sono destinate a cambiare<br />

in modo significativo, almeno finché Apple <strong>con</strong>trollerà<br />

le forniture a terzi delle Rom da 128K. A<br />

Magic Basket<br />

irgin Mastertronic ha annunciato la<br />

collaborazione di Earvin "Magic" Johnson, il<br />

cestista stella dei Los Angeles Lakers, alla<br />

realizzazione della sua prossima simulazione dedicata<br />

alla pallacanestro, che verrà pubblicata sotto<br />

l'etichetta della Melbourne House.<br />

"Magic" non ha <strong>con</strong>tribuito solo <strong>con</strong> il suo nome ma<br />

anche <strong>con</strong> una <strong>con</strong>sulenza tecnica durante la fase di<br />

sviluppo del software. Il gioco prevede sette in<strong>con</strong>tri<br />

giocati da due giocatori per squadra, vinti i quali si<br />

tratterà di affrontare nella finalissima lo stesso<br />

Johnson. Le azioni possibili sono moltissime e<br />

comprendono, per esempio, anche schiacciate al volo<br />

e <strong>con</strong>tropiedi. Può persino verificarsi, in seguito a una<br />

schiacciata particolarmente violenta, la rottura del<br />

tabellone. A

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