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12.06.2013 Views

ON DISK MountDOS K.P. van Beem Avete un hard disk (o qualche altro di- sco) SCSI o IDE formattato sotto un PC magari con più partizioni, che vi piace- rebbe usare anche con il vostro Ami- ga? Con MountDOS, una volta connes- so I'hard disk ad Amiga, non dovrete far altro che digitare da Shell: MountDos MOUNT dove è il device che gestisce il dispositivo (di default "scsi.device" e è il numero di unità (di default O). Potete anche lanciare il programma da Workbench mediante l'apposita ico- na, configurandone i parametri in modo da scegliere il device e il numero di u- nità. MountDos richiede la presenza del co- mando Mount nel path e di un asse- gnamento T: valido, entrambi presenti in un Amiga standard. Potete anche visualizzare la tavola del- le partizioni MS-DOS, indicando il para- metro LIST, mentre GENERATE crea u- na Mountlist con tutte le partizioni trova- te. I nomi delle partizioni nelle mountlist vengono generati con la seguente con- venzione: partizioni DOS MD CRSnap funziona con schermi lntuition ECS e AGA, anche di tipo interleaved. Specifiche del programma Configumzione minima: Kickstart 3.0 insta/- ktzione: Spostare I'icona nella direcfory deside- rata NoFill e NoDraw Kamel Biskri NoFill e NoDraw sono due piccoli patch che modificano il modo in cui il Work- bench visualizza le icone. A partire dal- la versione 2.0 del sistema operativo, l'adozione del look tridimensionale ha comportato la presenza di un bordo rettangolare in rilievo per le icone. In- stallando NoDraw nel cassetto WBStar- tup o lanciandolo da User-Startup, lo si elimina Se poi le vostre icone risultas- sero comunque circondate da un ret- tangolo campito, potete installare con la stessa modalità del programma pre- cedente anche NoFill, per eliminare quest'ultimo inconveniente. Per annulla- re l'effetto dei due programmi potete lanciarli di nuovo e forzare il Workben- ch perché ridisegni le icone (chiuden- do le finestre e spostando lievemente le icone dei dischi). Specifiche del programma Tipo: Cardware, spedire una cartolina a Ka- me1 Biskri, La Cafhala 40, Rue de la Viguerie 31650, Saint Orens de Gameville, France ConfiguraÀone minima: Kickstart 2.04 Instal- ktzione: copiare i comandi in C: e lanciarli da U- ser-Startup o trasportarne le icone in WBStar- Breathless 3D Engine VI. 1 1 Alberto iongo BTPatch è un upgrade alla versione 1 .l del programma commerciale Breath- Less, il famoso clone di Doom per Ami- ga realizzato da Alberto Longo. E stato realizzato direttamente dall'autore che ce l'ha consegnato per l'inclusione nel disco. Si noti che questa versione è leggermente diversa, perché successiva, a quella rilasciata inizialmente sulle reti telematiche. Per installare il programma potete usare I'installer standard fornito o sostituire il vecchio file "Breathless" nella vostra installazione con quello presente nella directory BTl l. Le aggiunte, i miglioramenti e le correzioni effettuate nella versione l .l sono varie. In particolare è stato ottenuto un aumento di velocità fino al 20%, è stata aggiunta la possibilità di salvare il codice dell'ultimo livello giocato, di configurare i movimenti del giocatore e di controllare quest'ultimo con il mouse. Per ulteriori informazioni sull'installazione leggete il documento in italiano che accompagna I'upgrade. BreathLess è distribuito in Italia da: Db- Line, viale Rimembranze 26/c, 21024 B~andronno (VA), te/. 0332-768000, fax 0332-767270, BBS 0332-767383, hotline: 0332-767383, email: info@dbline.it Specifiche del programma Instdkizione: doppio click sull'iocaI1er BangerMenu è una utility che permette anche agli utenti che non sanno programmare di creare una finestra con gadget per lanciare programmi. Una volta configurato e avviato, il programma presenta una lista di utility tra le quali è possib~le scegliere quella da eseguire, tramite una comoda interfaccia utente. L'uso naturale di questo programma è al boot, per cui per I'installazione è opportuno copiare il comando BangerMenu in una directory nel path (per esempio "C:") e inserirne la chiamata nel file "S:Startup-Sequence" subito dopo il comando SetPatch. Il programma può creare Startup-Sequence alternative oppure un menu che lanci particolari applicativi. Per configurarlo si crei un file dal nome BangMenu.prefs nella stessa directory dove si è copiato BangerMenu o in 's:". Per farsi un'idea del funzionamento di BangerMenu, copiate in "s:" il file BangerMenu.prefs presente nella directory BangerMenu, e digitate da Shell il comando. BangerMenu nokey se non vlene indicato il parametro "nokey", il programma parte unicamente se si tiene premuto il tasto Caps Lock.

Ciò è molto utile in fase di boot: infatti, se non si desidera avviare BangerMenu, ma la Startup-Sequence standard, basta evitare di premere il tasto Caps Lock. Come potete osservare, nell'esempio e- sistono tre diversi gruppi di programmi, accessibili scegliendo una voce nel menu BangerMenu. Il secondo e il terzo gruppo dispongo- no, inoltre, di più pagine di scelte, ac- cessibili tramite due pulsanti posti in al- to a sinistra nella finestra. Vediamo ora come è costruito il file che produce questo esempio, esaminandolo me- diante un editor di testo. Digitate da Shell: ED S:BangerMenu.prefs per caricare il programma nell'editor di sistema. All'inizio del file compaiono le voci di menu. La sintassi usata è la se- guente: MENU KEY XEY . . . ENDMENU La definizione delle voci di ogni gruppo va effettuata come segue: ~comando2> . . . END dove è lo stesso nome usato per la voce di menu che seleziona que- sto gruppo, è la scritta che viene mostrata nel pulsante e (> è il comando Shell da ese- guirsi quando tale pulsante viene pre- muto. Normalmente i pulsanti vengono mostrati in un'unica colonna. Per inizia- re una nuova colonna è possibile inseri- re la linea: COLTITLE dove è la stringa che deve essere usata come titolo per la colonna. Normalmente BangerMenu mostra il proprio output sullo schermo di default aperto dalllAmiga al boot; è però possi- bile imporgli I'uso di un qualunque altro schermo inserendo nella Startup-Se- quence dopo il nome del comando, i parametri con le indicazioni sullo scher- mo da usare, come nel seguente esem- pio: BangerMenu devs:mnitors/PAL [monitorid=167936 ovviamente è necessario inserire la cor- retta coppia di monitor e monitorid. Per conoscere il monitorid di una particola- re risoluzione usate BangerMonitorlD fornito con BangerMenu. Una volta lan- ciato, il programma visualizza tutte le ri- soluzioni disponibili e il valore di moni- torid di quella selezionata. Se non disponete di hard disk e desi- derate usare BangerMenu per sceglie- re quale programma lanciare da di- schetto, potete installare BangerMenu- Disk, una versione rldotta del program- ma che permette di risparmiare qual- che byte e che non è dotata di interfac- cia grafica. Specifiche del programma Tipo: GiftWare, inviare una cartolina o un do- no a Andrè Trettin, Duwockskamp 33, 21029 Hamburg, Germany, EMail: tretti-a@rzbt.fh- hamburg.de Configurazione minima: Kickstart 2.04. * Installazione: Copiare il comando in C: e inserirne la chiamata in s:startup-sequence File di supporto: BangerMenu.prefs in S: Win950 Henric Andersson Win95 introduce su Amiga una caratte- ristica di Windows '95: la cosiddetta "taskbar": una barra che si apre sulla fi- nestra del Workbench e che contiene alcuni pulsanti per portare in primo pia- no la finestra corrispondente, sia che si tratti di un cassetto del Workbench, sia che si tratti di un applicativo. Funziona anche con finestre aperte su altri scher- mi, a patto che siano pubblici. Per in- stallarlo, se volete lanciarlo da Shell, copiatelo in una directory del path (ad esempio C:) e per lanciarlo usate per e- sempio il comando: run %il: Win95 Potete anche lanciarlo da Workbench mediante la relativa icona o mettere la sua icona nel cassetto WBStartup per attivarlo a ogni reset. Il primo gadget della barra consente l'accesso a un re- quester con informazioni e permette di chiudere il programma (Quit). Gli altri gadget attivano e portano in primo pia- no le relative finestre. Specifiche del programma Tipo: FreeWare. Configurazione minima: Kickstart 3.0 Installazione: Copiare il coman- do in una directory del pafh, ad esempio C: op- pure mettete la sua icona in WBStartup. StringReq 1 .od O Enrico Altavilla StringReq è una Commodity estrema- mente utile. Una volta attivata da Shell o da Workbench, un doppio click sui gad- get stringa standard o la combinazione di tasti "alt tab" dall'interno di uno di tali gadget, apre un file requester che per- mette all'utente di scegliere un file, il cui nome verrà inserito nel gadget stringa. Per installarla SI deve operare come per tutte le altre Commodity, modificando e- ventualmente la combinaz~one di tasti con 11 parametro POPKEY. Per lanciarlo a ogni reset, ponete la sua icona nella d~rectory WBStartup. SpeciZic he ?e[ programnta *Tipo: Free Ware. Configurazione minima: Kickstart 2.04 Installazione: Come le altre Commodity ZipTool 1 .l O Oliver Hitz ZipTool è un piccolo programma che ri- sulterà molto utile a tutti gli utenti di lo- mega Zip. fl un comando CL1 che per- mette di abilitare o disabilitare la prote- zione in scrittura dei dischi Zip e come tale può essere facilmente associato a un pulsante di programmi come Tool- Manager, DirOpus o DirWork. Per usar- lo, basta indicare il nome del device, ad esempio "Zip:" e il comando da ese- guire, scelto fra i seguenti: INFO: visualizza lo stato del disco. WLOCK: abilita la protezione in scrittu- ra. Permette I'uso di una password. RWLOCK: abilita la protezione in scrit- tura e lettura. Richiede I'uso dl una pas- sword. PASSWORD: seguito da una stringa, in- dica la password da usare. TUNLOCK: disabilita temporaneamente la protezione. Quando il disco verrà e- stratto e inserito di nuovo, la protezione verrà riabilitata. UNLOCK: disabilita definitivamente la protezione. EJECT: espelle il disco dal drive. Esempi: ziptool zip: wlock password zap ziptool zip: info ziptool zip: tunlock password zap ziptool zip: eject ziptool zip: info ziptool zip: unlock password zap Specifiche del programma Tipo: CardWare. Inviare una carfolna a Oliver Hitz, Weiermaifweg 13 3186, Dudingen, Swit- zerland Configurazione minima: Kickstart 2.04, lomega Zip Installazione: copiare il co- mando in una directory del path, ad esempio C: Per i file 740Guide e 740TCalc si ve- da l'articolo sul 740 a pag. 18. Per il file EsempiTex si veda l'articolo su Tex a pag. 13. Per ragioni tecniche il programma d'e- sempio per Mui 3 relativo all'articolo di Vincenzo Gervasi del n. 76 verrà inseri- to sul prossimo dischetto. A

ON DISK<br />

MountDOS K.P. van Beem<br />

Avete un hard disk (o qualche altro di-<br />

sco) SCSI o IDE formattato sotto un PC<br />

magari con più partizioni, che vi piace-<br />

rebbe usare anche con il vostro Ami-<br />

ga? Con MountDOS, una volta connes-<br />

so I'hard disk ad <strong>Amiga</strong>, non dovrete<br />

far altro che digitare da Shell:<br />

MountDos MOUNT<br />

dove è il device che gestisce<br />

il dispositivo (di default "scsi.device" e<br />

è il numero di unità (di default<br />

O). Potete anche lanciare il programma<br />

da Workbench mediante l'apposita ico-<br />

na, configurandone i parametri in modo<br />

da scegliere il device e il numero di u-<br />

nità.<br />

MountDos richiede la presenza del co-<br />

mando Mount nel path e di un asse-<br />

gnamento T: valido, entrambi presenti<br />

in un <strong>Amiga</strong> standard.<br />

Potete anche visualizzare la tavola del-<br />

le partizioni MS-DOS, indicando il para-<br />

metro LIST, mentre GENERATE crea u-<br />

na Mountlist con tutte le partizioni trova-<br />

te. I nomi delle partizioni nelle mountlist<br />

vengono generati con la seguente con-<br />

venzione:<br />

partizioni DOS<br />

MD<br />

CRSnap funziona con schermi lntuition<br />

ECS e AGA, anche di tipo interleaved.<br />

Specifiche del programma<br />

Configumzione minima: Kickstart 3.0 insta/-<br />

ktzione: Spostare I'icona nella direcfory deside-<br />

rata<br />

NoFill e NoDraw Kamel Biskri<br />

NoFill e NoDraw sono due piccoli patch<br />

che modificano il modo in cui il Work-<br />

bench visualizza le icone. A partire dal-<br />

la versione 2.0 del sistema operativo,<br />

l'adozione del look tridimensionale ha<br />

comportato la presenza di un bordo<br />

rettangolare in rilievo per le icone. In-<br />

stallando NoDraw nel cassetto WBStar-<br />

tup o lanciandolo da User-Startup, lo si<br />

elimina Se poi le vostre icone risultas-<br />

sero comunque circondate da un ret-<br />

tangolo campito, potete installare con<br />

la stessa modalità del programma pre-<br />

cedente anche NoFill, per eliminare<br />

quest'ultimo inconveniente. Per annulla-<br />

re l'effetto dei due programmi potete<br />

lanciarli di nuovo e forzare il Workben-<br />

ch perché ridisegni le icone (chiuden-<br />

do le finestre e spostando lievemente le<br />

icone dei dischi).<br />

Specifiche del programma<br />

Tipo: Cardware, spedire una cartolina a Ka-<br />

me1 Biskri, La Cafhala 40, Rue de la Viguerie<br />

31650, Saint Orens de Gameville, France<br />

ConfiguraÀone minima: Kickstart 2.04 Instal-<br />

ktzione: copiare i comandi in C: e lanciarli da U-<br />

ser-Startup o trasportarne le icone in WBStar-<br />

Breathless 3D Engine VI. 1 1<br />

Alberto iongo<br />

BTPatch è un upgrade alla versione 1 .l<br />

del programma commerciale Breath-<br />

Less, il famoso clone di Doom per Ami-<br />

ga realizzato da Alberto Longo. E stato<br />

realizzato direttamente dall'autore che<br />

ce l'ha consegnato per l'inclusione nel<br />

disco. Si noti che questa versione è<br />

leggermente diversa, perché successiva,<br />

a quella rilasciata inizialmente sulle<br />

reti telematiche.<br />

Per installare il programma potete usare<br />

I'installer standard fornito o sostituire<br />

il vecchio file "Breathless" nella vostra<br />

installazione con quello presente nella<br />

directory BTl l.<br />

Le aggiunte, i miglioramenti e le correzioni<br />

effettuate nella versione l .l sono<br />

varie. In particolare è stato ottenuto un<br />

aumento di velocità fino al 20%, è stata<br />

aggiunta la possibilità di salvare il codice<br />

dell'ultimo livello giocato, di configurare<br />

i movimenti del giocatore e di controllare<br />

quest'ultimo con il mouse. Per<br />

ulteriori informazioni sull'installazione<br />

leggete il documento in italiano che accompagna<br />

I'upgrade.<br />

BreathLess è distribuito in Italia da: Db-<br />

Line, viale Rimembranze 26/c, 21024<br />

B~andronno (VA), te/. 0332-768000, fax<br />

0332-767270, BBS 0332-767383, hotline:<br />

0332-767383, email: info@dbline.it<br />

Specifiche del programma<br />

Instdkizione: doppio click sull'iocaI1er<br />

BangerMenu è una utility che permette<br />

anche agli utenti che non sanno programmare<br />

di creare una finestra con<br />

gadget per lanciare programmi.<br />

Una volta configurato e avviato, il programma<br />

presenta una lista di utility tra<br />

le quali è possib~le scegliere quella da<br />

eseguire, tramite una comoda interfaccia<br />

utente. L'uso naturale di questo programma<br />

è al boot, per cui per I'installazione<br />

è opportuno copiare il comando<br />

BangerMenu in una directory nel path<br />

(per esempio "C:") e inserirne la chiamata<br />

nel file "S:Startup-Sequence" subito<br />

dopo il comando SetPatch. Il programma<br />

può creare Startup-Sequence<br />

alternative oppure un menu che lanci<br />

particolari applicativi.<br />

Per configurarlo si crei un file dal nome<br />

BangMenu.prefs nella stessa directory<br />

dove si è copiato BangerMenu o in 's:".<br />

Per farsi un'idea del funzionamento di<br />

BangerMenu, copiate in "s:" il file BangerMenu.prefs<br />

presente nella directory<br />

BangerMenu, e digitate da Shell il comando.<br />

BangerMenu nokey<br />

se non vlene indicato il parametro<br />

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