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- HEDA<br />
Nome<br />
Produttore NewTek<br />
Importato da<br />
Prezzo 1.890.000 IVA inclusa<br />
Giudizio ottimo<br />
Configurazione Qualsiasi modello <strong>Amiga</strong><br />
richiesta dotato di coprocessore<br />
matematico o unità FPU,<br />
Kickstart 204 o superiore,<br />
8-1 6 Mb RAM, lettore CD ROM, hard disk con<br />
almeno 10 Mb liberi<br />
Pro<br />
Contro<br />
PRODOTTO<br />
DB-Line Srl, via<br />
Rimembranze, 261c<br />
Biandronno (VA)<br />
Tel. 0332l768000<br />
semplicità d'utilizzo,<br />
enorme potenza in<br />
modellazione e<br />
animazione avanzata,<br />
velocità di rendering e<br />
qualità delle immagini<br />
prodotte, supporto della<br />
casa madre, apertura del<br />
software e ricco universo<br />
di programmi correlati<br />
la chiave di protezione<br />
hardware non nsulta<br />
passante, artificiosità e<br />
limiti nelle tecniche di<br />
brush e texture mapphg,<br />
documentazione in lingua<br />
inglese<br />
Configurazione Arniga 4000/40,14 Mb<br />
deUa prova RAM, scheda grafica<br />
Picasso Il, CD-ROM Sony<br />
2X SCSI, Oktagon<br />
caratteristiche eventualmente da filtrare<br />
da scene o modelli 3D. La funzione di<br />
Metaform (addolcimento automatico<br />
dei modelli 3D) ora è selettiva riguardo<br />
l'angolo che i poligoni debbono posse-<br />
dere perché sia applicata. Sono state<br />
aggiunte nuove caratteristiche tra le<br />
opzioni di sfaccettatura (beve/).<br />
IL LAYOUT<br />
Il preview dei materiali (reindirizzabile<br />
a 24 bit anche su scheda Picasso Il) è<br />
tra le novità più attese, troviamo poi<br />
l'inserimento di aloni luminosi o auree<br />
lungo il contorno di un modello (effetto<br />
Glow); grazie alla<br />
collaborazione con<br />
Elastic Reality, il sal-<br />
avviene ora in diversi<br />
menu Scene vi&aliz-<br />
zano selettivamente<br />
quanto presente nella scena; sono stati<br />
estesi i controlli sulle Lens Flare e sulla<br />
generazione della nebbia.<br />
L'inserimento della cinematica inversa<br />
(anche definita "IK" dall'acronimo di "ln-<br />
verse Kinematic") è una delle più avan-<br />
zate implementazioni presenti nella re-<br />
visione 4. Appannaggio in precedenza<br />
di software per stazioni grafiche avan-<br />
zate, ora gli algoritimi di cinernatica in-<br />
versa trovano sempre più impiego al-<br />
l'interno di software per persona1 com-<br />
puter.<br />
La cinematica tradizionale è da sem-<br />
pre presente nei vari pacchetti 3D. Al-<br />
lorquando l'utente definisce la posizio-<br />
ne della camera o degli oggetti per fo-<br />
togrammi chiave (keyframe) e poi ne<br />
invoca I'interpolazione, il movimento ri-<br />
sultante è un prodotto cinematico. Per<br />
cinematica intendiamo quindi il movi-<br />
mento ottenuto applicando una serie di<br />
traslazioni o rotazioni a un modello,<br />
senza tener conto di parametri come la<br />
massa, l'attrito o altre forze fisiche del<br />
mondo reale. La cinematica inversa,<br />
come indica la denominazione, non fa<br />
che rendere reversibile il processo nor-<br />
male di cinematica e pertanto esegue<br />
calcoli all'indietro, per determinare<br />
quali traslazioni o rotazioni risultano ne-<br />
cessari per porre un modello in una<br />
posizione specifica. Una struttura ge-<br />
rarchica o scheletrale è necessaria per<br />
poter invocare le funzioni di cinematica<br />
inversa. Un apposito requester di con-<br />
trollo consente di fissare il comporta-<br />
mento dei vari vincoli, così come delle<br />
gerarchie.<br />
SCREAMER NET<br />
ScreamerNet è il programma di rende-<br />
ring distribuito fornito in dotazione e in-<br />
stallato automaticamente. Questo con-<br />
sente funzioni come la renderizzazione<br />
suddivisa fino a 1.000 CPU; la versio-<br />
ne fornita è siglata Il (la prima versione<br />
vine fornita solo per ragioni di compati-<br />
bilità).<br />
La macchina host per il controllo del<br />
network è il calcolatore sul quale gira<br />
LightWave 3D. A questa ci si riferisce<br />
PRESENZA SU INTERNE1<br />
con la denominazione<br />
di macchina di control-<br />
re animazioni a ciascu-<br />
na CPU. Un apposito<br />
menu monitora il lavoro<br />
delle CPU collegate in<br />
rete.<br />
Ormai newsgroup e nodi dedicati al<br />
programma non si contano più su In-<br />
ternet, quelli ufficiali sono comunque<br />
all'indirizzo comp.graphics.packages,<br />
mentre il noto ftp gestito da NewTek,<br />
dove risulta possibile trovare materiale<br />
in quantità industriale è: ftp.newtek.<br />
com. E possibile entrare come anony-<br />
mous con diverse sezioni nascoste,<br />
mentre inserendo come password il<br />
codice di registrazione si accede alla<br />
totalità delle risorse presenti. Oltre a u-<br />
na BBS negli USA, troviamo anche un<br />
sito WEB (intasatissimo!) raggiungibile<br />
nella Rete all'indirizzo: http://www.new-<br />
tek. com<br />
CONCLUSIONI<br />
Che siate alle prime armi o proveniate<br />
da precedenti esperienze positive o<br />
negative che siano, nell'ambito della<br />
grafica tridimensionale, questo prodot-<br />
to non può essere che tra i più consi-<br />
gliabili in senso assoluto. Ottimo per<br />
l'apprendimento, tra i più adeguati per<br />
chi desidera raggiungere risultati pro-<br />
fessionali, dalle sigle alla character a-<br />
nimation avanzata. Tutto sembra esse-<br />
re stato pensato per arrivare con pochi<br />
click di mouse a risultati ottimali. La<br />
presenza di numerosi programmi (tan-<br />
to PD che commerciali), sia integrati<br />
sia stand alone che ne supportano il<br />
formato dati ne fanno una scelta d'ele-<br />
zione per chi comunque voglia assicu-<br />
rarsi un "Universo" in continua espan-<br />
sione. Al solito, la perizia e l'ingegno<br />
dell'utente non risultano doti sostituibi-<br />
li, ma, statene pur certi, queste non ne<br />
risultano che esaltate dalla dotazione<br />
e soprattutto, e questo riveste un signi-<br />
ficato immenso rispetto a quanto offer-<br />
to dalla concorrenza (Imagine, Real<br />
3D, ecc.), tali preziose, quanto rare,<br />
doti non sono per niente ostacolate dal<br />
programma. Infine resta da sottolinea-<br />
re le rosee previsioni di sviluppo e I'in-<br />
credibile numero di software house al<br />
lavoro per sviluppare add-on hardware<br />
e software per il programma. A