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1 - Amiga Magazine Online

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- HEDA<br />

Nome<br />

Produttore NewTek<br />

Importato da<br />

Prezzo 1.890.000 IVA inclusa<br />

Giudizio ottimo<br />

Configurazione Qualsiasi modello <strong>Amiga</strong><br />

richiesta dotato di coprocessore<br />

matematico o unità FPU,<br />

Kickstart 204 o superiore,<br />

8-1 6 Mb RAM, lettore CD ROM, hard disk con<br />

almeno 10 Mb liberi<br />

Pro<br />

Contro<br />

PRODOTTO<br />

DB-Line Srl, via<br />

Rimembranze, 261c<br />

Biandronno (VA)<br />

Tel. 0332l768000<br />

semplicità d'utilizzo,<br />

enorme potenza in<br />

modellazione e<br />

animazione avanzata,<br />

velocità di rendering e<br />

qualità delle immagini<br />

prodotte, supporto della<br />

casa madre, apertura del<br />

software e ricco universo<br />

di programmi correlati<br />

la chiave di protezione<br />

hardware non nsulta<br />

passante, artificiosità e<br />

limiti nelle tecniche di<br />

brush e texture mapphg,<br />

documentazione in lingua<br />

inglese<br />

Configurazione Arniga 4000/40,14 Mb<br />

deUa prova RAM, scheda grafica<br />

Picasso Il, CD-ROM Sony<br />

2X SCSI, Oktagon<br />

caratteristiche eventualmente da filtrare<br />

da scene o modelli 3D. La funzione di<br />

Metaform (addolcimento automatico<br />

dei modelli 3D) ora è selettiva riguardo<br />

l'angolo che i poligoni debbono posse-<br />

dere perché sia applicata. Sono state<br />

aggiunte nuove caratteristiche tra le<br />

opzioni di sfaccettatura (beve/).<br />

IL LAYOUT<br />

Il preview dei materiali (reindirizzabile<br />

a 24 bit anche su scheda Picasso Il) è<br />

tra le novità più attese, troviamo poi<br />

l'inserimento di aloni luminosi o auree<br />

lungo il contorno di un modello (effetto<br />

Glow); grazie alla<br />

collaborazione con<br />

Elastic Reality, il sal-<br />

avviene ora in diversi<br />

menu Scene vi&aliz-<br />

zano selettivamente<br />

quanto presente nella scena; sono stati<br />

estesi i controlli sulle Lens Flare e sulla<br />

generazione della nebbia.<br />

L'inserimento della cinematica inversa<br />

(anche definita "IK" dall'acronimo di "ln-<br />

verse Kinematic") è una delle più avan-<br />

zate implementazioni presenti nella re-<br />

visione 4. Appannaggio in precedenza<br />

di software per stazioni grafiche avan-<br />

zate, ora gli algoritimi di cinernatica in-<br />

versa trovano sempre più impiego al-<br />

l'interno di software per persona1 com-<br />

puter.<br />

La cinematica tradizionale è da sem-<br />

pre presente nei vari pacchetti 3D. Al-<br />

lorquando l'utente definisce la posizio-<br />

ne della camera o degli oggetti per fo-<br />

togrammi chiave (keyframe) e poi ne<br />

invoca I'interpolazione, il movimento ri-<br />

sultante è un prodotto cinematico. Per<br />

cinematica intendiamo quindi il movi-<br />

mento ottenuto applicando una serie di<br />

traslazioni o rotazioni a un modello,<br />

senza tener conto di parametri come la<br />

massa, l'attrito o altre forze fisiche del<br />

mondo reale. La cinematica inversa,<br />

come indica la denominazione, non fa<br />

che rendere reversibile il processo nor-<br />

male di cinematica e pertanto esegue<br />

calcoli all'indietro, per determinare<br />

quali traslazioni o rotazioni risultano ne-<br />

cessari per porre un modello in una<br />

posizione specifica. Una struttura ge-<br />

rarchica o scheletrale è necessaria per<br />

poter invocare le funzioni di cinematica<br />

inversa. Un apposito requester di con-<br />

trollo consente di fissare il comporta-<br />

mento dei vari vincoli, così come delle<br />

gerarchie.<br />

SCREAMER NET<br />

ScreamerNet è il programma di rende-<br />

ring distribuito fornito in dotazione e in-<br />

stallato automaticamente. Questo con-<br />

sente funzioni come la renderizzazione<br />

suddivisa fino a 1.000 CPU; la versio-<br />

ne fornita è siglata Il (la prima versione<br />

vine fornita solo per ragioni di compati-<br />

bilità).<br />

La macchina host per il controllo del<br />

network è il calcolatore sul quale gira<br />

LightWave 3D. A questa ci si riferisce<br />

PRESENZA SU INTERNE1<br />

con la denominazione<br />

di macchina di control-<br />

re animazioni a ciascu-<br />

na CPU. Un apposito<br />

menu monitora il lavoro<br />

delle CPU collegate in<br />

rete.<br />

Ormai newsgroup e nodi dedicati al<br />

programma non si contano più su In-<br />

ternet, quelli ufficiali sono comunque<br />

all'indirizzo comp.graphics.packages,<br />

mentre il noto ftp gestito da NewTek,<br />

dove risulta possibile trovare materiale<br />

in quantità industriale è: ftp.newtek.<br />

com. E possibile entrare come anony-<br />

mous con diverse sezioni nascoste,<br />

mentre inserendo come password il<br />

codice di registrazione si accede alla<br />

totalità delle risorse presenti. Oltre a u-<br />

na BBS negli USA, troviamo anche un<br />

sito WEB (intasatissimo!) raggiungibile<br />

nella Rete all'indirizzo: http://www.new-<br />

tek. com<br />

CONCLUSIONI<br />

Che siate alle prime armi o proveniate<br />

da precedenti esperienze positive o<br />

negative che siano, nell'ambito della<br />

grafica tridimensionale, questo prodot-<br />

to non può essere che tra i più consi-<br />

gliabili in senso assoluto. Ottimo per<br />

l'apprendimento, tra i più adeguati per<br />

chi desidera raggiungere risultati pro-<br />

fessionali, dalle sigle alla character a-<br />

nimation avanzata. Tutto sembra esse-<br />

re stato pensato per arrivare con pochi<br />

click di mouse a risultati ottimali. La<br />

presenza di numerosi programmi (tan-<br />

to PD che commerciali), sia integrati<br />

sia stand alone che ne supportano il<br />

formato dati ne fanno una scelta d'ele-<br />

zione per chi comunque voglia assicu-<br />

rarsi un "Universo" in continua espan-<br />

sione. Al solito, la perizia e l'ingegno<br />

dell'utente non risultano doti sostituibi-<br />

li, ma, statene pur certi, queste non ne<br />

risultano che esaltate dalla dotazione<br />

e soprattutto, e questo riveste un signi-<br />

ficato immenso rispetto a quanto offer-<br />

to dalla concorrenza (Imagine, Real<br />

3D, ecc.), tali preziose, quanto rare,<br />

doti non sono per niente ostacolate dal<br />

programma. Infine resta da sottolinea-<br />

re le rosee previsioni di sviluppo e I'in-<br />

credibile numero di software house al<br />

lavoro per sviluppare add-on hardware<br />

e software per il programma. A

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