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FILIERA DELL’AUDIOVISIVO E CREAZIONE DEI CONTENUTI IN ALTA DEFINIZIONE<br />
conversion” e sono pronti al passaggio<br />
def<strong>in</strong>itivo all’HD.<br />
Ma importanti <strong>in</strong>vestimenti<br />
sono arrivati dalle<br />
società di servizi per<br />
la produzione di eventi<br />
sportivi, concerti,<br />
videoclip e spot pubblicitari.<br />
Queste ultime<br />
stanno migrando le<br />
strutture tecniche <strong>del</strong>le<br />
“regie mob<strong>il</strong>i” da SD<br />
verso l’HD o stanno<br />
<strong>in</strong>vestendo su nuovi OB<br />
(outside broadcast) progettati <strong>in</strong> HD. Non<br />
vi è dubbio che quest’area sia quella di<br />
maggiore apertura per la tipologia di produzioni<br />
a cui si rivolge, cioè tutti quegli eventi di<br />
grande impatto per contenuti e immag<strong>in</strong>i. Il fenomeno<br />
è gia partito, e <strong>in</strong> occasione dei Campionati<br />
<strong>del</strong> Mondo di Calcio di giugno 2006 <strong>in</strong> Germania<br />
si registra un dispiegamento di regie mobi-<br />
Figura 21. Comparazione <strong>del</strong>la BBC tra produzione<br />
<strong>in</strong> pellicola e HD.<br />
Figura 20. I contenuti al centro<br />
<strong>del</strong>le applicazioni.<br />
li <strong>in</strong>gaggiate nella ripresa<br />
<strong>del</strong>l’evento tutto <strong>in</strong> HD.<br />
Nell’area <strong>del</strong>la produzione<br />
dei contenuti ci troviamo,<br />
qu<strong>in</strong>di, <strong>in</strong> uno scenario<br />
positivo e <strong>in</strong> crescita.<br />
Questo vuol dire che<br />
l’HD è alla portata <strong>del</strong>la<br />
produzione professionale.<br />
L’<strong>in</strong>vestimento <strong>in</strong> HD<br />
diventa uno strumento di<br />
r<strong>il</strong>ancio <strong>del</strong>la comunità <strong>del</strong>la produzione<br />
televisiva, mirato a ricreare un gap qualitativo<br />
ed economico che rigeneri <strong>il</strong> bus<strong>in</strong>ess di<br />
questo segmento.<br />
Per consolidare l’importanza che <strong>il</strong> cambiamento<br />
partirà proprio da qui, sarà ut<strong>il</strong>e riportare la visione<br />
di “centricità” che i contenuti audiovisivi occupano<br />
nell’<strong>in</strong>dustria <strong>del</strong>l’<strong>in</strong>trattenimento. Se percorriamo<br />
la Figura 22, possiamo ben apprezzare la<br />
centricità dei contenuti e confermare la considerazione<br />
che <strong>in</strong> mancanza degli stessi tutta la struttura<br />
di distribuzione e fruizione rappresenta piattaforme<br />
tecnologicamente avanzate ma non <strong>in</strong><br />
grado di completare <strong>il</strong> ciclo <strong>del</strong>l’audiovisivo.<br />
Ogni area di applicazione rivela alta potenzialità<br />
per lo sv<strong>il</strong>uppo <strong>del</strong>l’HD. Si apre qu<strong>in</strong>di una nuova<br />
dimensione determ<strong>in</strong>ata dallo standard di produzione,<br />
che diviene strumento di convergenza per lo<br />
sfruttamento aperto degli stessi contenuti. Ciò si<br />
traduce nella maggiore competitività produttiva che<br />
vede nell’HD la piattaforma convergete per i contenuti<br />
applicati su molteplici aree di distribuzione.<br />
Un valido e specifico esempio può essere rappresentato<br />
dal “c<strong>in</strong>ema digitale”. Come già citato,<br />
i sistemi di ripresa e post-produzione <strong>in</strong> HD <strong>in</strong>izialmente<br />
hanno puntato alla c<strong>in</strong>ematografia digitale<br />
con risultati che all’<strong>in</strong>izio generarono sospetto, poi<br />
si tradussero <strong>in</strong> soluzione alternativa, e oggi rappresentano<br />
una soluzione competitiva.<br />
Lo schema sottostante mostra la comparazione<br />
di costi tra un prodotto audiovisivo per l’<strong>in</strong>trattenimento<br />
da realizzarsi <strong>in</strong> pellicola 35mm, <strong>in</strong><br />
pellicola 16mm, <strong>in</strong> C<strong>in</strong>eAlta e <strong>in</strong> HDCam. L’analisi<br />
è stata realizzata dalla BBC.<br />
Benito Manlio Mari<br />
Sony Italia S.p.a.<br />
94 I quaderni di