Note del corso di Fisica Matematica A
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Fig. 2.1. La velocitá v é sempre tangente alla traiettoria <strong>del</strong> punto.<br />
t<br />
<br />
2.1 Cinematica <strong>del</strong> punto 13<br />
dove si sceglie il segno + o − a seconda che la velocità vettoriale v abbia verso concorde o <strong>di</strong>scorde<br />
con il versore ˆt.<br />
Ilvettorevelocitàèin<strong>di</strong>pendentedalsistema<strong>di</strong>riferimentoscelto:seinluogo<strong>del</strong>laterna(O;x,y,z)<br />
si sceglie la terna (O ′ ;x ′ ,y ′ ,z ′ ) fissa rispetto alla precedente, allora le equazioni (2.2) <strong>del</strong> moto<br />
cambiano ma la velocità vettoriale non varia, così come non variano né la forma geometrica <strong>del</strong>la<br />
traiettorianélaleggetemporale<strong>del</strong>moto. Ciòsipuòritenereevidente,datoilcarattere intrinseco,<br />
rispetto al moto, <strong>del</strong>la definizione <strong>di</strong> velocità vettoriale.<br />
Ogni moto a velocità vettoriale costante è rettilineo ed uniforme (a <strong>di</strong>fferenza dei moti<br />
uniformi caratterizzati dalla velocità scalare costante):<br />
x(t) = vt+Cost., y(t) = Cost., z(t) = Cost. (2.7)<br />
dove si è scelto il sistema <strong>di</strong> riferimento (O;x,y,z) tale che v = (v,0,0), v costante. Le costanti che<br />
compaiono nelle (2.7) sono determinate in base alle con<strong>di</strong>zioni iniziali P(t0).<br />
In generale: nota la posizione <strong>del</strong> punto P ad un dato istante iniziale t0 e la velocità v(t) si può<br />
determinate il moto <strong>del</strong> punto:<br />
2.1.2 Accelerazione<br />
P(t) = P(t0)+<br />
t<br />
t0<br />
v(t)dt.<br />
Definizione 2.4. Consideriamoilmoto<strong>di</strong> un puntoP sopra unatraiettoriaprestabilitaconequazione<br />
oraria qualsiasi s = s(t). Si definisce come accelerazione scalare <strong>del</strong> punto, lungo la traiettoria<br />
prestabilita, nell’istante t la funzione ¨s(t).<br />
Definizione 2.5. Definiamo la accelerazione vettoriale <strong>del</strong> punto P(t), che è una determinata<br />
funzione vettoriale <strong>del</strong> tempo, come: