Realtà Virtuale - Percro - Scuola Superiore Sant'Anna
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La nascita dell’interazione<br />
Lo stesso Sutherland si era laureato nel 1962 a Stanford<br />
presentando il sistema Sketchpad, un sistema grafico con il<br />
quale l’utente poteva interagire mediante una penna ottica.<br />
L'idea era ricavata dall'osservazione del<br />
naturale gesto di disegno e quindi dalla<br />
necessità di sfruttare il gesto spontaneo<br />
del disegnatore con uno strumento molto<br />
leggero e flessibile, che si avvicinasse<br />
molto alla penna che era per il normale<br />
strumento di disegno.<br />
Inoltre il Sketchpad permetteva la gestione<br />
parametrica delle entità di disegno perchè<br />
aveva individuato in questa potenzialità<br />
una delle peculiarità più promettenti della<br />
computer grafica.<br />
<strong>Realtà</strong> <strong>Virtuale</strong>: il passato, il presente, il futuro