Spec_Un_anno_Layout 1 - Capitello
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MODULI e LABORATORI<br />
per la<br />
Scuola dell’Infanzia<br />
Guida<br />
Didattica<br />
SPECIMEN
2<br />
PAG. 24<br />
PAG. 106<br />
PAG. 206<br />
PAG. 260<br />
PAG. 320<br />
PAG. 398<br />
PAG. 402<br />
PAG. 504<br />
PAG. 570<br />
PAG. 644<br />
La Guida didattica<br />
<strong>Un</strong> <strong>anno</strong> di scuola insieme è divisa in 2 volumi<br />
in cui vengono proposti 9 moduli e 2 laboratori.<br />
Per offrire alle Insegnanti una programmazione<br />
rigorosa, ma anche creativa ogni modulo prende<br />
spunto da una storia con protagonista<br />
l’orsetto Otello.<br />
indice primo volume<br />
MODULO 1: Accoglienza<br />
Otello incontra i suoi amici<br />
MODULO 2: Forme e colori<br />
Otello al supermercato<br />
MODULO 3: Educazione linguistica<br />
Otello racconta<br />
MODULO 4: Corpo in movimento<br />
Otello e i “Giochi delle Foreste”<br />
MODULO 5: Il tempo che passa<br />
La giornata tipo di Otello<br />
MODULO 6: Stagioni<br />
Autunno: Otello si prepara ad andare in letargo<br />
Inverno: Otello dorme nella sua tana<br />
Primavera: Otello sente bussare alla sua porta<br />
Estate: Otello in gita al mare
indice secondo volume<br />
PAG. 2<br />
PAG. 6<br />
PAG. 34<br />
PAG. 112<br />
PAG. 194<br />
PAG. 232<br />
PAG. 274<br />
PAG. 332<br />
PAG. 376<br />
PAG. 438<br />
PAG. 502<br />
PAG. 600<br />
MODULO 7: Ricorrenze<br />
Festa dei nonni: Otello incontra i suoi nonni<br />
Halloween: Otello e la notte di Halloween<br />
Natale: Otello festeggia il Natale<br />
Carnevale: Otello si maschera<br />
Festa del papà: Otello va a pesca con Papà Orso<br />
Pasqua: Otello mangia troppo cioccolato<br />
Festa della mamma: Otello festeggia Mamma Orsa<br />
MODULO 8: Educazione stradale<br />
Otello prende la patente<br />
MODULO 9: Intercultura<br />
Il giro del mondo in 7 giorni<br />
LABORATORIO TEATRALE<br />
Otello va a teatro<br />
LABORATORIO SPEAK ENGLISH<br />
Otello speaks English<br />
3
4<br />
La guida<br />
All'insegnante della Scuola dell'infanzia spetta il difficile compito di introdurre bambini in<br />
tenera età nel sistema scolastico italiano e di accompagnarli fino al Primo Ciclo di istruzione.<br />
Il far metabolizzare il cambiamento di routine e di ambiente che questo comporta nella vita<br />
dei bambini è una delle grandi sfide che l'insegnante deve affrontare. La seconda è il riuscire<br />
doverosamente a rispettare la programmazione didattica e a raggiungere gli obiettivi delle<br />
Indicazioni nazionali: questo tenendo conto delle esigenze sempre nuove dei piccoli.<br />
La guida <strong>Un</strong> <strong>anno</strong> di scuola insieme ha raccolto queste sfide ed è stata concepita e realizzata<br />
per offrire all'insegnante tutti gli strumenti operativi necessari per assolvere il proprio<br />
compito.<br />
La guida, divisa in due volumi, ha un filo conduttore narrativo, dato dalle storie dell'orsetto<br />
Otello e dei suoi amici animali che frequentano la Scuola della Foresta Verde. Queste storie<br />
sono il divertente pretesto per introdurre tutti i temi curricolari della Scuola dell'infanzia.<br />
Questi sono sviluppati e approfonditi in singoli moduli, ricchi di attività volte a stimolare la<br />
creatività anche attraverso il gioco.<br />
Oltre ai 9 moduli la guida propone 2 laboratori, corredati da una completa serie di indicazioni<br />
operative per il loro svolgimento: il laboratorio teatrale e il laboratorio di lingua inglese.<br />
Il progetto si compone anche di supporti digitali, costituiti da 4 CD audio. I primi due<br />
contengono le canzoncine e i brani musicali relativi alle storie di Otello; il terzo fornisce tutte<br />
le musiche utilizzabili nei laboratori; il quarto permette di stampare le schede operative<br />
relative alle grandi aree tematiche legate alla vita dei bambini.<br />
Riferiti alla guida vi sono due serie di quaderni operativi, A scuola con Otello e A scuola<br />
insieme, pensati per un maggior approfondimento dei temi trattati.<br />
Infine, completano i materiali a disposizione il cartellone con la mappa della Foresta Verde (utile<br />
ai bambini per orientarsi nell'ambiente di Otello), 2 poster utilizzabili per attività ("In viaggio<br />
con Otello" e "Le stagioni") e il calendario scolastico.
La guida è suddivisa in 2<br />
volumi, nei quali vengono<br />
sviluppati 9 moduli operativi<br />
e 2 laboratori.<br />
tomo 1<br />
MODULO 1: Accoglienza<br />
Otello incontra i suoi amici<br />
MODULO 2: Forme e colori<br />
Otello al supermercato<br />
MODULO 3: Educazione linguistica<br />
Otello racconta<br />
MODULO 4: Corpo in movimento<br />
Otello e i “Giochi delle Foreste”<br />
tomo 2<br />
MODULO 7: Ricorrenze<br />
• Otello incontra i suoi nonni<br />
• Otello e la notte di Halloween<br />
• Otello festeggia il Natale<br />
• Otello si maschera<br />
• Otello va a pesca con Papà Orso<br />
• Otello mangia troppo cioccolato<br />
• Otello festeggia Mamma Orsa<br />
Struttura<br />
MODULO 5: Il tempo che passa<br />
La giornata tipo di Otello<br />
MODULO 6: Stagioni<br />
• Otello si prepara ad andare in letargo<br />
• Otello dorme nella sua tana<br />
• Otello sente bussare alla sua porta<br />
• Otello in gita al mare<br />
MODULO 8: Educazione stradale<br />
Otello prende la patente<br />
MODULO 9: Intercultura<br />
Il giro del mondo in 7 giorni<br />
LABORATORIO TEATRALE<br />
Otello va a teatro<br />
LABORATORIO SPEAK ENGLISH<br />
Otello speaks English<br />
5
6<br />
CD 1<br />
CD 3<br />
CD 2<br />
CD 4<br />
Inoltre, per rendere ancora più familiare l’ambiente<br />
in cui si muove il protagonista delle storie, Orsetto<br />
Otello, la guida è corredata da Il cartellone della<br />
Foresta Verde da colorare e appendere in classe...<br />
... e dai poster "In viaggio con Otello" e<br />
"Le stagioni"...<br />
In allegato alla guida <strong>Un</strong> <strong>anno</strong> di scuola insieme<br />
vi sono 4 CD audio:<br />
• CD 1 e CD 2, Le canzoni di Otello – Cantiamo insieme,<br />
riferiti rispettivamente al volume 1 e al volume 2;<br />
• CD 3 Musica a teatro – Sing a song, riferito ai laboratori<br />
del volume 2;<br />
• CD 4, contenente più di 370 schede operative stampabili<br />
riferite a 7 grandi aree tematiche legate alla vita<br />
quotidiana del bambino.<br />
... oltre a un pratico calendario scolastico.<br />
5
Per facilitare la consultazione e permettere<br />
all'insegnante di programmare<br />
e sintetizzare il progetto, ogni<br />
modulo presenta un indice e una<br />
mappa concettuale.<br />
La storia di Otello introduce il tema<br />
che verrà approfondito nel corso<br />
del modulo, attraverso le avventure<br />
e le esperienze degli animaletti<br />
della Scuola della Foresta Verde in<br />
un ambiente sano, stimolante e<br />
familiare per i bambini.<br />
I moduli<br />
Di seguito all’indice sono presentati<br />
in forma sintetica: Obiettivi,<br />
Finalità, Campi di esperienza,<br />
Attività, Strategie didattiche e<br />
Modalità di Valutazione delle competenze<br />
di ciascun modulo, seguiti<br />
dall’introduzione al modulo<br />
stesso.<br />
7
8<br />
Le domande relative al testo permetter<strong>anno</strong><br />
di ampliare il vocabolario dei bambini, di<br />
acquisire gli elementi chiave del tema che<br />
verrà trattato e di aprire una prima discussione<br />
in classe sulle proprie esperienze<br />
relative a quello stesso tema.<br />
La suddivisione in sequenze della storia<br />
(suddivisa per fasce di età) è funzionale<br />
all'apprendimento del concetto<br />
topologico prima-dopo, ma<br />
serve anche ad acquisire strumenti<br />
di base di analisi del testo.<br />
3 ANNI 4/5 ANNI<br />
I modelli fotocopiabili con i personaggi della Scuola della Foresta Verde offrono l'occasione<br />
per conoscere gli animaletti da vicino, le loro caratteristiche e la loro caratterizzazione,<br />
ognuno con i suoi tratti distintivi. Dopo averli osservati e colorati, i bambini<br />
potr<strong>anno</strong> riporli nelle cartelline apposite preparate dall'insegnante e averli sempre a<br />
disposizione dopo l'ascolto dei racconti iniziali di ciascun modulo, per poterli animare<br />
o per poter raccontare le loro avventure.
Le attività didattiche di ciascun modulo sono suddivise per aree di apprendimento,<br />
ciascuna caratterizzata da una impostazione grafica diversa che ne facilita il riconoscimento<br />
e la consultazione. Le aree di apprendimento sono le seguenti: Le Canzoni<br />
di Otello, Leggere, Le poesie di Otello, Esplorare, Giocare, Manipolare Creare.<br />
CD 1<br />
le canzoni<br />
CD 2<br />
di Otello<br />
cantiamo insieme<br />
leggere<br />
I racconti di Otello, le fiabe,<br />
le storie e le leggende vicine<br />
al vissuto del bambino<br />
con attività finalizzate all’approccio<br />
e alla comprensione<br />
dei temi trattati.<br />
le canzoni di OTELLO<br />
Le canzoni rimandano<br />
al contenuto del racconto,<br />
evidenziando i termini chiave,<br />
in forma semplice e divertente.<br />
Ogni canzone è seguita da<br />
un gioco musicale con proposte<br />
operative per una introduzione<br />
all'educazione<br />
musicale dei bambini.<br />
9
10<br />
esplorare<br />
Attività finalizzate a stimolare<br />
l'interesse e a dare risposte<br />
alle curiosità dei bambini.<br />
Esperienze facili, divertenti,<br />
nuove e soprattutto<br />
interessanti.<br />
le poesie di Otello<br />
Filastrocche poesie<br />
da ascoltare e memorizzare.<br />
giocare<br />
Tanti i giochi utili per creare<br />
uno spirito di gruppo positivo<br />
in un ambiente non<br />
competitivo, per garantire<br />
il divertimento e stimolare<br />
il movimento e la capacità<br />
di ragionamento.
manipolare e creare<br />
Tante attività creative da<br />
svolgere con l'ausilio di<br />
colori e materiali stimolanti<br />
dal punto di vista sensoriale,<br />
per promuovere la motricità<br />
fine e valorizzare l'abitudine<br />
al lavoro di gruppo.<br />
Ogni modulo si chiude con una griglia di valutazione<br />
e uno spazio per <strong>anno</strong>tazioni in itinere.<br />
L'obiettivo è fornire all'insegnante i singoli elementi<br />
da osservare e valutare relativi ai temi e<br />
agli obiettivi specifici di ogni modulo.<br />
11
12<br />
I laboratori<br />
Il laboratorio teatrale è concepito per fornire all'insegnante della Scuola dell'Infanzia le<br />
conoscenze teoriche e gli strumenti operativi per realizzare due percorsi volti a: 1) sviluppare<br />
le capacità espressive, la creatività e l’immaginazione dei bambini. 2) realizzare uno<br />
spettacolo teatrale e che le valorizzi.<br />
Il primo percorso si realizza attraverso una<br />
serie di attività ludiche incentrate sul rafforzamento<br />
della percezione sensoriale e<br />
della consapevolezza corporea e prevede<br />
anche gli strumenti di valutazione dei<br />
progressi dei bambini rispetto a ciascuna<br />
attività.<br />
Il secondo, al quale il primo fa da introduzione, riguarda la realizzazione<br />
di due spettacoli teatrali: “ <strong>Un</strong>a Renna speciale per<br />
Babbo Natale” , relativo per l’appunto al Natale, e “ Il Brutto<br />
Anatroccolo” , con l'azione che si svolge nelle stagioni primaverile<br />
e estiva e messo in scena dagli animaletti della Foresta<br />
Verde, da presentare alla fine dell’<strong>anno</strong> scolastico.<br />
Nel laboratorio sono presenti anche spunti metodologici per<br />
attività interdisciplinari, le sceneggiature<br />
complete degli spettacoli<br />
e utili indicazioni per la loro messa in scena, relativa<br />
a: la realizzazione del copione, la scenografia, le luci, i<br />
costumi e la musica, che l’insegnante troverà nel CD 3 (con<br />
6 musiche per “<strong>Un</strong>a Renna speciale per Babbo<br />
Natale” e 16 per “Il Brutto Anatroccolo”).<br />
CD 3
Il laboratorio di inglese è stato studiato ed elaborato per fornire:<br />
1) gli strumenti di programmazione: il sillabo, i temi, l’impianto teorico di riferimento,<br />
il metodo e gli strumenti di valutazione;<br />
2) 7 <strong>Un</strong>ità di Apprendimento presentate in forma di lezioni, con indicazione chiara e<br />
dettagliata delle fasi operative di tutti i momenti di apprendimento dei vocaboli e<br />
degli enunciati.<br />
Per agevolare l’approccio dei bambini alla L2, si è pensato di presentare la lingua<br />
inglese attraverso le avventure di Otello con il racconto "Otello speaks English", affinché<br />
si potesse disporre di un ambiente e di personaggi a loro familiari, per agevolare il<br />
processo di motivazione e sensibilizzazione nei confronti della lingua straniera. A questo<br />
scopo, nel testo delle <strong>Un</strong>ità sono indicati i rimandi ai modelli fotocopiabili dei personaggi<br />
e delle flash card da colorare e la spiegazione dettagliata delle modalità di utilizzo.<br />
Per consolidare l'apprendimento dei nuovi vocaboli sono state inoltre<br />
composte 5 canzoncine in inglese, presenti nel CD 3 (che si aggiungono<br />
quindi alla canzone di Otello "Happy English", nel CD 1), che l'insegnante<br />
troverà anch'esse inserite nelle <strong>Un</strong>ità di Apprendimento con rimandi e<br />
indicazioni operative.<br />
Infine il laboratorio è<br />
completato dalla proposta di<br />
attività volte a caratterizzare<br />
lo spazio riservato, nella<br />
classe, alla lingua inglese. Lo<br />
svolgimento di tali attività<br />
potrà permettere anche<br />
l'introduzione ad alcuni<br />
aspetti culturali propri del<br />
Regno <strong>Un</strong>ito.<br />
CD 3<br />
13
14<br />
q g<br />
3 anni<br />
A scuola con Otello 3 anni<br />
4 anni<br />
quaderno operativo<br />
+<br />
i laboratori di Otello<br />
A scuola con Otello 4 anni<br />
quaderno operativo<br />
+<br />
i laboratori di Otello<br />
5 anni 5/6 anni<br />
A scuola con Otello 5 anni<br />
quaderno operativo<br />
+<br />
i laboratori di Otello<br />
+<br />
prescrittura, prelettura, precalcolo<br />
A SCUOLA CON OTELLO
3 anni<br />
amici di scuola 3 anni<br />
4 anni<br />
5 anni<br />
quaderno operativo<br />
+<br />
quaderno creativo<br />
amici di scuola 4 anni<br />
quaderno operativo<br />
+<br />
quaderno creativo<br />
amici di scuola 5 anni<br />
quaderno operativo<br />
+<br />
quaderno creativo<br />
AMICI DI SCUOLA<br />
15
16<br />
Come analizzare<br />
i traguardi del bambino<br />
Per seguire e verificare lo sviluppo delle competenze di ogni bambino, durante l’<strong>anno</strong><br />
scolastico e coerentemente al percorso formativo, si stabiliscono determinati traguardi<br />
da perseguire.<br />
Essi sono appositamente programmati al termine delle fasi più significative del percorso<br />
curricolare; per gli insegnanti rappresentano i riferimenti utili ad indicare le<br />
piste da percorrere oltre che per finalizzare l’azione educativa verso lo sviluppo integrale<br />
del bambino.<br />
Il gruppo delle insegnanti è tenuto a elaborare un percorso formativo didattico che<br />
tenga conto delle indicazioni ministeriali e che sia flessibile e graduale a seconda delle<br />
esigenze che si presentano all’inizio di ogni nuovo <strong>anno</strong> scolastico.<br />
La valutazione fa parte dell’azione della Scuola dell’Infanzia ed è un processo attivo,<br />
circolare, aperto e continuo; infatti, l’insegnante<br />
raccoglie ed elabora le informazioni<br />
percepite dall’osservazione e<br />
dall’analisi del bambino, in modo da<br />
regolare e migliorare costantemente la<br />
propria azione didattica e allo stesso<br />
tempo compiere un’azione di verifica<br />
del suo processo di maturazione.<br />
Generalmente tale valutazione viene<br />
elaborata dal gruppo insegnanti che<br />
ruota sulla sezione di ciascun bambino<br />
e solitamente è composto dalla coordinatrice<br />
e dalle insegnanti di sezione; in<br />
questo modo si favorisce la realizzazione<br />
di un lavoro di squadra e si rende<br />
possibile un’azione educativa unitaria<br />
che realizza le direttive del progetto<br />
educativo-formativo della scuola.
SCHEDA INFORMATIVA SUI LIVELLI DI SVILUPPO DEL BAMBINO<br />
La scheda può essere presentata al termine del percorso della<br />
Scuola dell’Infanzia o al termine di ogni quadrimestre.<br />
SCHEDA INFORMATIVA SUI LIVELLI DI SVILUPPO<br />
Anno scolastico ............... Scuola dell’Infanzia ...............................<br />
Insegnanti referenti ................................................................<br />
Alunn.... ........................................................................<br />
nat.... il ..........................................................................<br />
a ...................................................................................<br />
frequenza Scuola dell’Infanzia anni ................................................<br />
Barrare solo le voci che caratterizzano il bambino<br />
LEGENDA:<br />
× = si ⁄ = in parte □ = no<br />
IDENTITÀ - CARATTERISTICHE COMPORTAMENTALI<br />
□ sereno □ piange facilmente □ intraprendente<br />
□ vivace □ affettuoso □ permaloso<br />
□ aggressivo □ timido □ fantasioso<br />
□ ansioso □ sicuro □ deforma abitualmente i fatti<br />
RAPPORTI CON I COMPAGNI<br />
□ va d'accordo con i compagni □ si sente escluso<br />
□ ha facilità a fare amicizia □ tende a prevalere sugli altri<br />
□ fa parte di un gruppo □ accetta ruoli dipendenti<br />
□ è elemento di stimolo □ è elemento di disturbo<br />
□ preferisce lavorare in gruppo □ preferisce lavorare individualmente<br />
17
18<br />
RAPPORTO CON GLI ADULTI<br />
□ ha un rapporto aperto e di fiducia con gli adulti<br />
□ accetta richiami e consigli<br />
□ cerca di attirare l'attenzione su di sé<br />
□ cerca un rapporto esclusivo<br />
□ non si rapporta con l'adulto spontaneamente<br />
COMPORTAMENTO NEL GIOCO<br />
□ preferisce giocare da solo<br />
□ preferisce giocare con gli altri<br />
preferisce giochi di:<br />
□ movimento □ strutturati □ di imitazione<br />
□ porta a termine un gioco<br />
□ passa da un gioco all'altro<br />
COMPORTAMENTO NELLE ATTIVITÀ<br />
□ motivato □ preciso<br />
□ partecipe □ porta a termine un'attività nei tempi stabiliti<br />
□ assume responsabilità □ inconcludente<br />
□ costante □ ha una buona capacità di attenzione<br />
□ tende a prevalere □ rispetta il suo turno<br />
□ diventa tenace<br />
□ si scoraggia<br />
□ si isola<br />
□ cerca aiuto<br />
□ si dimostra indifferente<br />
□ ricerca soluzioni<br />
DI FRONTE A DIFFICOLTÀ
AUTONOMIA<br />
□ autonomo nell’uso dei servizi<br />
□ capace di compiere scelte autonome nel gioco<br />
□ capace di vestirsi<br />
□ capace di scelte autonome nelle attività<br />
□ ha cura del proprio materiale<br />
□ tiene un comportamento corretto a tavola<br />
□ ha cura del materiale comune<br />
□ è capace di svolgere un'attività in modo autonomo<br />
COMPETENZE SU CORPO, MOVIMENTO E SALUTE<br />
□ riconosce e discrimina le principali proprietà degli oggetti<br />
□ conosce globalmente il proprio corpo e distingue le sue parti<br />
□ riproduce lo schema corporeo<br />
□ si muove in modo coordinato<br />
□ ha un buon grado di coordinazione oculo-manuale<br />
□ ha sviluppato un buon grado di motricità fine<br />
dominanza laterale: □destra sinistra □ ambidestro incrociato<br />
□ pratica correttamente la cura di sé<br />
□ segue una sana alimentazione<br />
FRUIZIONE E PRODUZIONE DI MESSAGGI<br />
□ pronuncia correttamente tutti i suoni<br />
□ comunica in maniera corretta e comprensibile<br />
□ formula la frase in modo corretto e completo<br />
□ è capace di ascoltare e comprendere messaggi<br />
□ è capace di porre domande<br />
□ è capace di raccontare<br />
□ apprende e memorizza filastrocche, poesie, rime<br />
□ eventuali difficoltà di pronuncia ...............................................<br />
....................................................................................<br />
19
20<br />
□ è capace di rappresentare graficamente aspetti reali<br />
□ è capace di esprimere graficamente aspetti fantastici<br />
□ riconosce i colori<br />
□ ha buone capacità manipolative e costruttive<br />
□ sa usare le tecniche e i materiali in modo creativo<br />
□ è capace di coordinare i movimenti del corpo e il linguaggio<br />
□ esegue un semplice ritmo<br />
□ è capace di osservare, porre domande e descrivere<br />
□ è capace di rappresentare esperienze graficamente<br />
□ è capace di ricostruire esperienze in una successione logico-temporale<br />
IL SÉ E L'ALTRO<br />
□ è in grado di esprimere e comunicare sentimenti ed emozioni<br />
□ è in grado di comunicare i propri bisogni<br />
□ rispetta le regole e le norme di comportamento<br />
□ gioca e lavora in modo costruttivo e creativo con gli altri bambini<br />
□ rispetta gli altri<br />
□ è consapevole delle differenze e sa averne rispetto<br />
Note<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................<br />
....................................................................................
Per completare la scheda informativa sui livelli di sviluppo del bambino, oltre alla<br />
scheda di osservazione e valutazione proposte alla fine di ogni modulo, si possono<br />
effettuare ulteriori verifiche che tengano conto delle seguenti competenze:<br />
– sviluppare un repertorio linguistico adeguato alle esperienze;<br />
– formulare ipotesi sulla lingua scritta e sperimentare le prime forme di<br />
comunicazione attraverso la scrittura;<br />
– raggruppare e ordinare secondo criteri diversi;<br />
– riconoscere e distinguere i simboli grafici di numeri e lettere;<br />
– stabilire l’associazione immagine-parola;<br />
– associare e confrontare gruppi di lettere;<br />
– operare con le quantità ed associare quantità a simboli numerici;<br />
– riconoscere le forme geometriche.<br />
Le attività proposte a tal fine possono essere:<br />
– leggere immagini;<br />
– riordinare una storia rispettando la<br />
sequenza temporale;<br />
– ricercare e ritagliare le lettere per comporre<br />
semplici parole;<br />
– ricopiare termini semplici;<br />
– conoscere vocali e consonanti;<br />
– associare i simboli grafici a quelli<br />
numerici da 1 a 10 e alle rispettive<br />
quantità;<br />
– completare seriazioni;<br />
– formare insiemi;<br />
– svolgere attività di precalcolo attraverso<br />
conte, giochi e attività manipolative.<br />
21
22<br />
402<br />
modulo 6 stagioni<br />
Autunno<br />
Dalla Guida
Dalla Guida<br />
la storia in sequenze<br />
analisi della storia<br />
PROCEDURA<br />
DI OSSERVAZIONE<br />
MODELLI<br />
FOTOCOPIABILI<br />
OTELLO SI PREPARA<br />
AD ANDARE IN<br />
LETARGO<br />
ESPLORARE<br />
attività musicali<br />
Autunno<br />
GIOCARE<br />
Le canzoni<br />
di Otello<br />
modulo 6 stagioni<br />
mappa<br />
MANIPOLARE E<br />
CREARE<br />
analisi del racconto<br />
LEGGERE<br />
filastrocche e conte<br />
Le poesie<br />
di Otello<br />
attività didattiche attività ludiche attività laboratoriali<br />
405<br />
23
24<br />
410<br />
la storia di Otello<br />
Otello si prepara<br />
ad andare in letargo<br />
Dopo una calda estate, ecco arrivare l’autunno.<br />
La foresta sembra un’esplosione di colori:<br />
rosso, arancione, giallo e tanti altri.<br />
Otello, come ogni mattina, esce dalla sua<br />
casa-grotta per andare a scuola.<br />
– Che meraviglia! Mamma, guarda quante<br />
foglie che volano! – Orsetto Otello vede le<br />
foglie cadere dagli alberi, volare via trasportate<br />
dal vento e, infine, adagiarsi a terra, formando<br />
un manto uniforme sotto gli alberi.<br />
Otello corre nella foresta. Crac, crac! È il rumore<br />
delle foglie e delle castagne che scrosciano<br />
e si rompono sotto le sue zampe.<br />
Finalmente arriva a scuola e domanda:<br />
– Amici, amici, avete visto quante foglie?<br />
– Sì, sì, la foresta è tutta piena di foglie e<br />
di castagne – risponde Marmotta Canterina.<br />
Dalla Guida
Dalla Guida<br />
la storia di Otello<br />
– E guardate che bei colori! Giallo, arancione, marrone e rosso, i colori dell’autunno!<br />
Marmotta Canterina corre intorno agli alberi, tra i colori dell’autunno.<br />
– Sì, guardate come volano le foglie! Dai, facciamo un girotondo sulle foglie e sulle<br />
castagne, e sentiamo il rumore dell’autunno. Crac! Crac! – Orsetta Desi invita i suoi amici<br />
a darle la mano e a formare un cerchio.<br />
Giro giro tondo<br />
la foresta è il nostro mondo<br />
l’autunno sta arrivando<br />
le foglie stan volando.<br />
Frush, frush!<br />
Giro giro tondo<br />
giallo, rosso intorno<br />
le foglie sulla terra<br />
noi tutti giù per terra.<br />
Crac, crac!<br />
– Bravi miei cari animaletti! Bella canzoncina! E ora rimanete seduti, vi devo dire<br />
una cosa importante – Maestro Gufo richiama l’attenzione degli animaletti.<br />
411<br />
25
26<br />
412<br />
la storia di Otello<br />
Dalla Guida<br />
– Come voi tutti sapete, è arrivato<br />
l’autunno. Presto alcuni di voi<br />
andr<strong>anno</strong> in letargo insieme ad<br />
altre specie di animali!<br />
– Maestro Gufo, ma che cosa significa<br />
“andare in letargo”? – domanda<br />
Renna Zoccolo Nero.<br />
– Significa che alcuni di voi si<br />
addormenter<strong>anno</strong> nella loro tana e<br />
per un po’ di tempo non li vedremo.<br />
Non abbiate paura, torner<strong>anno</strong>!<br />
– risponde Maestro Gufo.<br />
– Si addormenter<strong>anno</strong>? Ma quanto<br />
dormir<strong>anno</strong>? – Renna Zoccolo Nero<br />
è molto curiosa e non riesce a comprendere<br />
che cosa significhi andare in<br />
letargo.<br />
– Durante l’inverno non c’è cibo<br />
per tutti e così molti animali v<strong>anno</strong><br />
in letargo, cioè f<strong>anno</strong> un lungo<br />
sonno dentro le loro tane e così,
Dalla Guida<br />
la storia di Otello<br />
protetti dal freddo, aspettano l'arrivo<br />
della primavera.<br />
– Chi di noi andrà in letargo? –<br />
domanda curiosa Volpe Coda Rossa a<br />
Maestro Gufo.<br />
– Ve lo dico subito! Ecco, per un po’<br />
non vedremo Marmotta Canterina,<br />
Riccio Ciccio, Ranocchio Saltarellino,<br />
Talpa Quattrocchi, Farfallina Ali<br />
Colorate, Orsetta Desi e Orsetto<br />
Otello.<br />
E ora salutiamoci e abbracciamoci<br />
tutti, augurando un arrivederci a primavera<br />
ai nostri amici – esorta<br />
Maestro Gufo.<br />
– Arrivederci a presto cari amici! –<br />
rispondono tutti in coro.<br />
Silvia Conti<br />
413<br />
27
28<br />
112<br />
modulo 7 ricorrenze<br />
Natale<br />
Dalla Guida
Dalla Guida<br />
L’insegnante, dunque, porrà particolare<br />
attenzione alla promozione di esperienze<br />
relative al rapporto individuo/ambiente,<br />
sia naturale che sociale. Potrà condurre i<br />
bambini in una visita guidata per le vie<br />
del paese o della città per osservare, sentire<br />
gli odori e i suoni, vedere i colori che<br />
caratterizzano questo periodo dell’<strong>anno</strong>.<br />
Poi, attraverso domande stimolo, cercherà<br />
di rilevare il livello di attenzione e la<br />
capacità di osservazione dei bambini.<br />
modulo 7 ricorrenze<br />
Potrà, inoltre, leggere storie legate al mondo fantastico ed<br />
emotivo del bambino, così da coinvolgerlo in conversazioni e<br />
rielaborazioni individuali e collettive.<br />
Cercherà di realizzare con i bambini un<br />
ambiente creativo, dove le immagini vengano<br />
smontate, lette, animate, interpretate<br />
attraverso differenti tecniche grafiche e<br />
manipolative; proporrà la produzione di<br />
alcuni simboli con l’utilizzo di varie tecniche<br />
espressive e pittoriche, creerà<br />
situazioni di gioco educativo<br />
predisponendo e offrendo ai bambini<br />
spazi e materiali idonei.<br />
Infine, svilupperà e arricchirà il<br />
linguaggio dei bambini in tutti i<br />
suoi aspetti, rendendo esplicita l’integrazione<br />
dei pensieri, delle parole,<br />
delle immagini e dei racconti.<br />
119<br />
29
30<br />
124<br />
la storia di Otello<br />
Riflettiamo con Orsetto Otello<br />
Dopo aver letto il racconto, è fondamentale avviare la comprensione del testo e delle<br />
tematiche presenti in esso, stimolando la riflessione e la discussione in classe con l’aiuto<br />
delle domande sotto riportate.<br />
1. Che cosa succede nella Foresta Verde?<br />
2. Chi st<strong>anno</strong> aspettando con ansia gli animaletti?<br />
3. Che cosa preparano sotto il grande abete?<br />
4. Che cosa sogna Otello?<br />
5. Chi sono gli elfi?<br />
6. Il mattino dopo che cosa trovano sotto il grande albero<br />
gli amici animaletti?<br />
7. Come è arrivato Babbo Natale?<br />
8. Che cosa odono gli animaletti?<br />
9. Avete preparato l’albero di Natale a casa?<br />
10. Chi vi ha aiutato a farlo?<br />
11. Che cosa avete messo per addobbarlo?<br />
12. Oltre all’albero, qualcuno di voi ha preparato anche il presepe?<br />
Con le risposte alle domande relative al<br />
testo l'insegnante potrà introdurre il<br />
discorso sulla caratteristiche principali<br />
delle festività natalizie. Le domande 9,<br />
10, 11 e 12 aiuter<strong>anno</strong> l'insegnante<br />
a rilevare la capacità di attenzione<br />
e di osservazione dei bambini<br />
rispetto all'ambiente che li circonda<br />
e ai simboli del Natale.<br />
Inoltre i bambini avr<strong>anno</strong> la possibilità<br />
di confrontare le loro esperienze legate a questo periodo dell'<strong>anno</strong>.<br />
Dalla Guida
Dalla Guida<br />
Il racconto viene diviso in sequenze, rispettando la successione<br />
temporale degli avvenimenti.<br />
Per i bambini di 3 anni ci sono due semplici sequenze:<br />
1. Otello e i suoi amici preparano l’albero di Natale;<br />
2. Il giorno di Natale Otello si sveglia presto e si precipita<br />
ad aprire i regali.<br />
Fotocopiare e ritagliare i cartamodelli<br />
nelle pagine che seguono,<br />
distribuirli ai bambini e farli colorare.<br />
Quando li avr<strong>anno</strong> colorati, analizzare<br />
di nuovo con i bambini la successione<br />
temporale degli eventi<br />
(questo passaggio li aiuterà a procedere<br />
in modo più rigoroso nella<br />
ricostruzione) e chiedere loro di<br />
incollarli nel giusto ordine su un<br />
foglio bianco.<br />
la storia di Otello<br />
Per i bambini di 4/5 anni<br />
le sequenze sono quattro:<br />
1. Otello e i suoi amici preparano l’albero di Natale;<br />
2. Otello e suoi amici preparano i dolcetti per Babbo<br />
Natale;<br />
3. Otello sogna Babbo Natale che arriva con la slitta;<br />
4. Il giorno di Natale Otello si sveglia presto e si precipita<br />
ad aprire i regali.<br />
1<br />
3<br />
2<br />
4<br />
125<br />
31
32<br />
160<br />
OCCORRONO<br />
Alberelli fantasia<br />
• cartone<br />
• colori a tempera<br />
• forbici<br />
• materiale per addobbo (bottoni,<br />
castagne, fiocchetti,<br />
cordoncini, pasta, nocciole,<br />
stelline, sagome di candela<br />
su carta, ecc.)<br />
• cordoncino<br />
2<br />
Dipingere l'albero di Natale e il<br />
vaso e lasciare asciugare bene.<br />
COME SI ESEGUE<br />
Sul cartone disegnare<br />
e ritagliare<br />
una sagoma di albero di<br />
Natale come quella qui a<br />
destra.<br />
1<br />
Per la fase della realizzazione<br />
degli addobbi, i bambini potr<strong>anno</strong><br />
dare libero sfogo alla loro fantasia<br />
utilizzando ogni tipo di materiale.<br />
3<br />
Dalla Guida
Dalla Guida<br />
161<br />
33
34<br />
Dalla Guida<br />
laboratorio laboratorio teatrale teatrale<br />
Otello va<br />
a teatro<br />
503
Dalla Guida<br />
514<br />
Giochi per la consapevolezza del corpo<br />
e l’orientamento spazio-tempo<br />
Il piccolo seme<br />
I bambini sono disposti in ordine sparso.<br />
Viene chiesto loro di assumere una posizione<br />
chiusa a terra. Far loro osservare<br />
tutte le posizioni chiuse che sono state<br />
create (schiena a terra, di fianco, ecc.).<br />
Dire ai bambini: – È inverno, sei un piccolo<br />
seme che dorme sotto la terra…<br />
Continuare a raccontare la storia del seme, che col passare delle stagioni germoglia<br />
e diventa una piccola pianta, poi un albero sempre più alto che alza i suoi rami verso<br />
il cielo. Invitare i bambini ad aprirsi dall’iniziale posizione chiusa fino ad alzarsi in<br />
piedi e ad alzare le braccia verso l’alto.<br />
35
36<br />
540<br />
IL TEATRO PER NOI<br />
RIT.: Buonasera signore e signori siamo pronti per incominciar!<br />
Il sipario si sta per alzar, il teatro è pronto per voi.<br />
Il pubblico è già pronto, seduto sta aspettando,<br />
gli attori emozionati si st<strong>anno</strong> preparando già.<br />
RIT.: Buonasera signore e signori siamo pronti per incominciar!…<br />
Il grande palcoscenico si riempie di magia,<br />
luci voci e musica f<strong>anno</strong> volare la mia fantasia.<br />
RIT.: Buonasera signore e signori siamo pronti per incominciar!...<br />
Storie, storie fantastiche,<br />
avventure, personaggi e musiche,<br />
mille luci colorate: che emozione il teatro per me. (2 volte)<br />
RIT.: Buonasera signore e signori siamo pronti per incominciar!...<br />
Dalla Guida
Dalla Guida<br />
gioco musicale<br />
L’insegnante invita i bambini a scegliere un<br />
travestimento e a interpretare un personaggio<br />
(utilizzando vecchi vestiti e accessori raccolti<br />
in classe).<br />
L’insegnante inserirà la<br />
Marcia Trionfale e i bambini<br />
dovr<strong>anno</strong> muoversi,<br />
mimando il personaggio<br />
scelto.<br />
541<br />
37
38<br />
SCENA<br />
TERZA<br />
Rudolph appare da dietro il<br />
muro dei pacchetti con una<br />
fascia bianca legata sulla testa.<br />
Rudolph: Ahi ahi ahi! Che mal di denti!!!<br />
Ahi ahi ahi! Che mal di testa!!!<br />
Ahi ahi ahi ! Che male! Che male!!<br />
Primo folletto: Rudolph, che cos’hai?<br />
Rudolph: Ahi ahi ahi! Che mal di denti!!!<br />
Ahi ahi ahi! Che mal di testa!!!<br />
Ahi ahi ahi ! Che male! Che male!!<br />
Secondo folletto: Ma proprio stanotte?<br />
Terzo folletto: La notte di Natale!<br />
RUDOLPH AMMALATO<br />
Personaggi: folletti, Babbo Natale,<br />
la moglie di Babbo Natale, Rudolph.<br />
Rudolph: Andate voi, io non posso partire!<br />
Dalla Guida<br />
laboratorio teatrale<br />
559
Dalla Guida<br />
560<br />
laboratorio teatrale<br />
Primo folletto: Ma noi non sappiamo volare!<br />
Secondo folletto: Non conosciamo le strade del cielo!<br />
Terzo folletto: Come farà Babbo Natale?<br />
Primo folletto: È un gran guaio! <strong>Un</strong> gran guaio!!!<br />
Entra Babbo Natale.<br />
Babbo Natale: Chi parla di guai? In questa magica notte di Natale<br />
accadono solo cose belle! Bisogna essere allegri!!!<br />
Folletti: Rudolph sta male!!!!<br />
Babbo Natale: Cosa!!!!<br />
Rudolph: Ahi ahi ahi! Che mal di denti!!!<br />
Ahi ahi ahi! Che mal di testa!!!<br />
Ahi ahi ahi! Che male! Che male!!<br />
Folletti: Non può partire!<br />
Babbo Natale: Cosa!!! Che guaio!<br />
Tutti: Che guaio!!!<br />
Entra la moglie di Babbo Natale.<br />
Moglie: Perché urlate? Che succede!<br />
39
40<br />
Rudolph: Ahi ahi ahi! Che mal di denti!!!<br />
Ahi ahi ahi! Che mal di testa!!!<br />
Ahi ahi ahi ! Che male! Che male!!<br />
Tutti: Che guaio!<br />
laboratorio teatrale<br />
Moglie: Vuol dire che per una volta partirai senza Rudolph.<br />
Babbo Natale: Ma è lui che conosce tutte le strade del cielo!<br />
Gli incroci tra le stelle!<br />
Moglie: Sono anni che percorri quelle strade con lui, non ti perderai!<br />
Babbo Natale: Se non c’è altra soluzione!<br />
Moglie: Porta il cellulare e se ci sono dei problemi chiami qui a casa<br />
e parli con Rudolph!<br />
Babbo Natale: Il cellulare?<br />
Moglie: Sì, il cellulare! Devi diventare un po’ più moderno anche tu!<br />
Vedrai che tra qualche <strong>anno</strong> invece<br />
delle letterine ti arriver<strong>anno</strong><br />
i messaggi al computer o al<br />
cellulare! Prendi questo!<br />
(gli passa un cellulare)<br />
Babbo Natale lo guarda e prova a spingere<br />
dei tasti molto pensieroso.<br />
Dalla Guida<br />
561
Dalla Guida<br />
562<br />
laboratorio teatrale<br />
Moglie: Sbrigati, sbrigati che è tardi!<br />
Devi fare il giro di tutto il mondo!<br />
Babbo Natale: Vado, vado!<br />
La moglie gli dà una corda in mano.<br />
Tutti: Buon viaggio, Babbo Natale!!!!<br />
MUSICA CONSIGLIATA<br />
Canto natalizio tradizionale<br />
“Jingle Bells”<br />
Babbo Natale si siede su una sedia davanti alla montagna di pacchetti<br />
e muovendo la corda (come redini) guida la slitta.<br />
41
42<br />
Dalla Guida<br />
laboratorio speak English<br />
Otello Speaks<br />
English<br />
601
Dalla Guida<br />
602<br />
laboratorio speak English<br />
603<br />
604<br />
605<br />
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613<br />
613<br />
614<br />
614<br />
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624<br />
625<br />
627<br />
627<br />
630<br />
630<br />
indice<br />
– Mappa<br />
– Obiettivi • Finalità • Campi di<br />
esperienza interessati<br />
- Attività • Strategie didattiche<br />
- L’acquisizione delle lingue: alcuni accenni<br />
– Tecniche di apprendimento<br />
La tecnica mnemonica<br />
Modalità creativa<br />
La tecnica dell’interazione<br />
- L’input per le situazioni<br />
- La valutazione<br />
- Le unità di apprendimento<br />
- <strong>Un</strong>it 1<br />
– LA STORIA DI OTELLO<br />
Otello speaks english<br />
– Riflettiamo con Orsetto Otello<br />
– Modello fotocopiabile:<br />
La storia in sequenza 3 anni<br />
– Modello fotocopiabile:<br />
La storia in sequenza 4/5 anni<br />
– LE CANZONI DI OTELLO<br />
Gioco musicale<br />
- <strong>Un</strong>it 2<br />
- Greetings and introduction<br />
- Sing a song<br />
HHEELLLLOO!<br />
- Goodbye! Bye-bye!<br />
- Sing a song<br />
What’s your name?<br />
- <strong>Un</strong>it 3<br />
- My family<br />
- Sing a song<br />
Goodbye! Bye-bye!<br />
633<br />
635<br />
637<br />
637<br />
638<br />
638<br />
639<br />
641<br />
645<br />
648<br />
648<br />
650<br />
652<br />
- <strong>Un</strong>it 4<br />
- My friends... What is it? It’s a...<br />
- Sing a song<br />
What is it?<br />
- <strong>Un</strong>it 5<br />
- Shapes... What is it?<br />
It’s a square!<br />
It’s a circle!<br />
It’s a triangle!<br />
It’s a rectangle!<br />
- <strong>Un</strong>it 6<br />
- Colours... What colour is this?<br />
- <strong>Un</strong>it 7<br />
- Numbers... One, two, three, four, five<br />
– MANIPOLARE CREARE:<br />
<strong>Un</strong>ion flag, la bandiera del<br />
Regno <strong>Un</strong>ito<br />
<strong>Un</strong>ion flag il cartellone<br />
– SEZIONE CARTAMODELLI<br />
43
44<br />
624<br />
laboratorio speak English<br />
unit 2<br />
Greetings and introduction<br />
Hello, what’s your name?<br />
Dalla Guida<br />
Prima di affrontare il nuovo tema, i saluti e la presentazione, l'insegnante preparerà la<br />
classe con un warm up, cantando la canzoncina ”Stand up, sit down” e invitando i bambini<br />
a partecipare, mentre prendono posto nella sala di inglese o nell'english corner.<br />
Quando sar<strong>anno</strong> tutti pronti e concentrati, l'insegnante estrarrà Otello e Desi (le sagome<br />
dei musetti attaccate a un bastoncino).<br />
Otello e Desi interagir<strong>anno</strong> in inglese sia con l'insegnante sia direttamente con l’intera<br />
classe.<br />
Otello all'insegnante: Hello teacher!<br />
Desi all'insegnante: Hello teacher!<br />
Hello Otello!<br />
Insegnante: Hello Otello, hello Desi!<br />
Otello alla classe: Hello my friends!<br />
Classe: Hello!<br />
Desi alla classe: Hello!<br />
Classe: Hello!!<br />
Per rinforzare l'apprendimento del<br />
saluto e del nuovo termine ”teacher”,<br />
l'insegnante posiziona Otello e Desi su<br />
un piano in cui siano visibili alla classe,<br />
si siede accanto ai bambini e comincia<br />
a cantare la canzoncina ”Hello!”, scandendo<br />
ogni parola con un battito di mani e facendo una pausa dopo ogni verso<br />
per dare il tempo ai bambini di ripetere.
Dalla Guida<br />
Sing a Song<br />
HHEELLLLOO!<br />
Hello! Hello! Hello!<br />
Hello Otello hello!<br />
Hello Desi hello!<br />
Hello Otello hello!<br />
Hello Desi hello!<br />
Hello my friends hello!<br />
Hello my friends, hello!<br />
Hello teacher hello!<br />
Hello my friends, hello!<br />
Hello teacher hello!<br />
Silvia Conti<br />
laboratorio speak English<br />
L'insegnante farà poi ripetere la canzoncina e i bambini canter<strong>anno</strong> in contemporanea.<br />
Quando si sarà raggiunto un buon numero di ripetizioni e l’insegnante sarà sicura<br />
che i bambini abbiano appreso tutti i termini, li inviterà a fare silenzio ”Silence,<br />
please” e ad ascoltare: “Now listen!” (accompagnando entrambe le espressioni<br />
con i rispettivi gesti).<br />
625<br />
45
46<br />
626<br />
laboratorio speak English<br />
Insegnante a Otello: What's your name?<br />
Otello all'insegnante: I'm Otello!<br />
Insegnante a Desi: What’s your name?<br />
Desi all'insegnante: I'm Desi!<br />
Otello e Desi all’insegnante: What’s your name?<br />
Insegnante: I’m...<br />
L’insegnante mette da parte Otello e Desi e apre<br />
la mano, scandendo su ogni dito la domanda:<br />
“what’s-your-name?” e la risposta ”I-am” (finger<br />
drill).<br />
Per rafforzare la comprensione, ripeterà ancora<br />
una volta la domanda utilizzando Otello come<br />
interlocutore: What's your name? (domanda<br />
Otello). I’m... (risponde l’insegnante, battendosi<br />
la mano sul petto per indicare “io sono”).<br />
What’s your name?<br />
Dalla Guida<br />
Per concludere, l'insegnante dispone<br />
i bambini in coppia per effettuare<br />
delle ripetizioni (couple drill)<br />
e passa tra i banchi con le sagome<br />
di Otello e Desi per far ripetere<br />
prima il dialogo e poi per porre la<br />
domanda diretta: “What's your<br />
name?” a ciascun bambino, in<br />
modo che risponda utilizzando il<br />
proprio nome.
Dalla Guida<br />
laboratorio speak English<br />
Goodbye! Bye-bye!<br />
L'insegnante accoglie i bambini salutando ciascuno di loro in inglese e ascoltando da<br />
ognuno la risposta ”Hello teacher!”. In questo modo, si sarà stabilita la prima routine.<br />
Poi l’insegnante invita i bambini a sedersi: “Sit down”, sempre canticchiando la<br />
canzoncina ormai conosciuta dalla classe. Quando sar<strong>anno</strong> tutti pronti, l'insegnante<br />
inizierà il warm up con una canzone che riprende il tema dei saluti e delle<br />
presentazioni; con le sagome di Otello e Desi a portata di mano si siede accanto ai<br />
bambini e comincia a cantare la canzoncina ”What’s your name?”, scandendo ogni<br />
parola con un battito di mani e facendo una pausa dopo ogni verso per dare il tempo<br />
ai bambini di ripetere.<br />
Sing a Song<br />
WHAT’S YOUR NAME?<br />
What’s your name? What’s your name? What’s your name?<br />
What’s your name? What’s your name? What’s your name?<br />
What’s your name?<br />
I’m Otello!<br />
What’s your name?<br />
I’m Desi!<br />
What’s your name? What’s your name? What’s your name?<br />
I’m Otello<br />
I’m Desi!<br />
What’s your name? I’m...<br />
Silvia Conti<br />
L'insegnante farà poi ripetere la canzoncina e i bambini canter<strong>anno</strong> sopra.<br />
L’ultimo verso sarà ripetuto tante volte quanti sono i bambini della classe, così<br />
da dare la possibilità a ognuno di rispondere, aggiungendo il proprio nome<br />
(individual drill).<br />
627<br />
47
Guida didattica UN ANNO DI SCUOLA INSIEME<br />
2 volumi indivisibili<br />
+ 4 CD audio con LA MUSICA DI OTELLO, e le proposte musicali per il laboratorio teatrale<br />
+ I poster di Otello<br />
+ 1 cd-rom di schede operative stampabili<br />
+ I CONTRASSEGNI adesivi<br />
Questa Guida didattica offre preziosi<br />
spunti didattici per l’uso dei quaderni<br />
operativi:<br />
I 3 quaderni creativi<br />
I quaderni operativi<br />
per i 3/4/5/5-6 anni<br />
I 3 laboratori<br />
I quaderni<br />
operativi per i<br />
3/4/5 anni<br />
Copia SAGGIO fuori commercio<br />
7252/S