Regolamento IASCA
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<strong>Regolamento</strong> <strong>IASCA</strong><br />
Bilanciamento del Colore [10 punti a disposizione]<br />
Il giudice valuterà la capacità dello schermo di riprodurre i colori in modo accurato e realistico<br />
utilizzando il materiale sorgente. La riproduzione del colore deve essere chiara e naturale, senza colori<br />
stinti, grigiore o eccessiva luminosità.<br />
Scala di Punteggio per il Bilanciamento del Colore Punti<br />
Il colore è perfetto (o vicino alla perfezione) senza difetti visibili 9 - 10<br />
Il colore è molto buono con qualche piccolo difetto 6 - 8<br />
Il colore è medio con un possibile difetto maggiore 2 - 5<br />
Il colore è scarso ed innaturale 1<br />
Posizione dello Schermo [10 punti a disposizione]<br />
Questa sezione è valutata dal giudice, dal sedile assegnato dal concorrente. Il giudice determinerà se la<br />
posizione di seduta metta “al centro dell’azione”. La valutazione sarà relativa alla posizione del<br />
giudice rispetto allo schermo e al suono.<br />
Scala di Punteggio per la Posizione dello Schermo Punti<br />
La posizione di seduta dell’ascoltatore è perfettamente centrata<br />
rispetto allo schermo e al suono<br />
10<br />
La posizione di seduta dell’ascoltatore è un po’ lontana dal centro<br />
ma mantiene ancora angolo di visuale e caratteristiche del suono buone<br />
6 - 9<br />
La posizione di seduta dell’ascoltatore è lontana dal centro<br />
e il suono arriva da un po’ lontanto<br />
2 - 5<br />
La posizione di seduta dell’ascoltatore è molto lontana dal centro sia rispetto lo<br />
schermo che rispetto al suono e non dà l’illusione di un’esperienza multimediale<br />
1<br />
Angolo di Visuale [10 punti a disposizione]<br />
In questa sezione, il giudice valuterà la capacità<br />
dello schermo di riprodurre con precisione il<br />
quadro chiaro e preciso in angoli di visuale diversi.<br />
Lo schermo è giudicato da sinistra a destra fino a<br />
180 gradi; schermi in grado di riprodurre<br />
l’immagine con precisione e con chiarezza a<br />
quell’angolo sia dal lato destro e sinistro faranno<br />
guadagnare un punteggio perfetto. I punteggi<br />
saranno basati su quanto ampio sia l’angolo di<br />
visione prima che l’immagine inizi a dissiparsi o<br />
ad avere un effetto “fantasma”. Questa tabella<br />
esprime lo schema di punteggio per l’Angolo di<br />
Visione:<br />
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