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Regolamento IASCA

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<strong>Regolamento</strong> <strong>IASCA</strong><br />

Mid-Range (200Hz-3kHz) - Tutte le classi [da 1 a 20 punti]<br />

Questa gamma comprende la stragrande maggioranza delle informazioni musicali nella maggior parte<br />

delle registrazioni. Il giudice si concentrerà sulla voce umana nel materiale sorgente. Risonanza e sibili<br />

sono problemi comuni in questa gamma di frequenza. Le voci dovrebbero avere suono pieno e<br />

naturale. Tutti gli altri spunti sonori dovrebbero avere suono realistico senza sembrare tenue, ovattato<br />

o contenere inusuali scampanellii o distorsioni.<br />

Alte frequenze (da 3kHz in poi) - Tutte le classi [da 1 a 20 punti]<br />

Il giudice si concentrerà sugli spunti sonori del materiale sorgente come piatti, triangoli, campane, ecc<br />

e la tendenza a esagerare dei suoni “s” o “f”, o “t” nelle registrazioni vocali. Queste dovrebbero<br />

risultare accurate, morbide, né troppo spente né troppo squillanti e non dovrebbero mostrare alcun<br />

suono duro, diluito, metallico o distorsione.<br />

Fronte Sonoro [45 punti a disposizione]<br />

L’obiettivo di questa sezione è di definire i limiti del Fronte Sonoro così come sono riprodotti<br />

dall’impianto multimediale del veicolo. L’impianto multimediale ideale creerà l’illusione che<br />

l’ascoltatore sia “al centro dell’azione”.<br />

Scala di Punteggio per il Fronte Sonoro (Larghezza, Altezza e Profondità) Punti<br />

Il Fronte Sonoro supera i limiti dell’abitacolo anteriore (anteriore e posteriore) 12 - 15<br />

Il Fronte Sonoro ha origine o è vicino ai limiti interni dell’abitacolo 9 - 11<br />

Il Fronte Sonoro ha origine direttamente di fronte agli ascoltatori 7 - 8<br />

Il Fronte Sonoro è compresso e limitato direttamente agli ascoltatori 5 - 6<br />

Il Fronte Sonoro è impossibile da definire a non crea un effetto realistico 1 - 4<br />

Il Fronte Sonoro prodotto da un impianto multimediale può essere definito come lo spazio percepito<br />

da cui il suono ha origine (il palcoscenico in una sala da concerto è lo spazio da cui proviene il suono).<br />

Durante la valutazione del Fronte Sonoro, il giudice disegnerà le mappe che descrivono i confini del<br />

Fronte Sonoro per ogni sedile. Queste mappe non solo aiuteranno a valutare gli elementi del Fronte<br />

Sonoro, ma saranno fondamentali per la valutazione dell’Immagine (l’inserimento di elementi<br />

sorgente all’interno del Fronte Sonoro).<br />

Il giudice non lascerà che alcun dettaglio visivo (posizione apparente degli altoparlanti o la mancanza<br />

di essi, per esempio) influenzi il proprio giudizio. Se distrazioni rendono difficile determinare il Fronte<br />

Sonoro, i giudici possono chiudere gli occhi durante la valutazione.<br />

Eliminare le distrazioni e concentrarsi solo sul suono generato dall’impianto multimediale sarà utile a<br />

determinare correttamente le caratteristiche del Fronte Sonoro dell’impianto in valutazione.<br />

Larghezza del Fronte Sonoro (sinistra/destra) [da 1 a 15 punti]<br />

La Larghezza del Fronte Sonoro si riferisce alla distanza tra i limiti destro e sinistro del Fronte Sonoro.<br />

Gli impianti migliori creeranno un ampio Fronte Sonoro per entrambi gli ascoltatori.<br />

Gli impianti audio eccezionali avranno un Fronte Sonoro che sembra superare i limiti fisici interni del<br />

veicolo.<br />

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