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Regolamento IASCA

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<strong>Regolamento</strong> <strong>IASCA</strong><br />

9 - Spareggi nelle competizioni SQC<br />

Gli spareggi nelle competizioni SQC o ISQC vengono gestiti come segue:<br />

1. Il veicolo con il punteggio più alto nell’Accuratezza Tonale vince.<br />

2. Se c’è ancora parità, il veicolo con il punteggio più alto nel Fronte Sonoro vince.<br />

3. Se c’è ancora parità, il veicolo con il punteggio più alto nell’Immagine vince.<br />

4. Se c’è ancora parità, il veicolo con il punteggio più alto nella Linearità vince.<br />

5. Se c’è ancora parità, il veicolo con il punteggio più alto nell’Assenza di Rumore vince.<br />

6. Se c’è ancora parità, i concorrenti interessati condivideranno equamente la posizione.<br />

10 - Cambio di Classe SQC<br />

In una competizione SQC, un concorrente può salire in classe, ma non può muoversi verso una classe<br />

inferiore. Se un concorrente desidera cambiare verso una classe inferiore, l’approvazione per il cambio<br />

di classe è ad esclusiva discrezione della sede centrale <strong>IASCA</strong>.<br />

Tutte le petizioni per un cambiamento di classe devono essere presentate per iscritto o per via<br />

elettronica tramite e-mail, in cui si elencano le condizioni e inviate alla sede centrale <strong>IASCA</strong> o<br />

all’ufficio di affiliazione per l’approvazione. Le petizioni saranno esaminate caso per caso.<br />

11 - GLOSSARIO<br />

Le sei caratteristiche fondamentali per descrivere un suono:<br />

Altezza: la grandezza della sensazione uditiva prodotta dal suono (può essere influenzata<br />

dall’equalizzazione o da un livello improprio di corrispondenza tra i diffusori).<br />

Tono: la qualità soggettiva di un suono che ne determina la posizione su una scala musicale<br />

(distorsione eccessiva e non-linearità possono influenzare il tono).<br />

Timbro: l’interazione delle armoniche e dei fondamentali che un suono fornisce è la sua caratteristica<br />

sonora (Esempio: il suono di una chitarra può essere influenzato da scarsa riproduzione delle alte<br />

frequenze nell’impianto se le armoniche dei toni fondamentali prodotte dalla chitarra non sono<br />

riprodotte con precisione).<br />

Modulazione: un cambiamento di ampiezza, frequenza o fase che si verifica per un suono (può essere<br />

influenzata da impianti con problemi di fase, i problemi di risposta in frequenza, ecc).<br />

Durata: letteralmente, la durata di un suono (ad esempio, questa può essere influenzata da impianti<br />

con scarsa risposta transiente o la risonanza del pannello).<br />

Attacco e Decadimento: il tempo necessario per un suono ad affermarsi (attacco) o a spegnersi<br />

(decadimento). Attacco e decadimento possono essere influenzati da impianti con scarsa risposta<br />

transiente, risonanza del pannello e riflessioni eccessive.<br />

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