Regolamento IASCA
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<strong>Regolamento</strong> <strong>IASCA</strong><br />
9 - Spareggi nelle competizioni SQC<br />
Gli spareggi nelle competizioni SQC o ISQC vengono gestiti come segue:<br />
1. Il veicolo con il punteggio più alto nell’Accuratezza Tonale vince.<br />
2. Se c’è ancora parità, il veicolo con il punteggio più alto nel Fronte Sonoro vince.<br />
3. Se c’è ancora parità, il veicolo con il punteggio più alto nell’Immagine vince.<br />
4. Se c’è ancora parità, il veicolo con il punteggio più alto nella Linearità vince.<br />
5. Se c’è ancora parità, il veicolo con il punteggio più alto nell’Assenza di Rumore vince.<br />
6. Se c’è ancora parità, i concorrenti interessati condivideranno equamente la posizione.<br />
10 - Cambio di Classe SQC<br />
In una competizione SQC, un concorrente può salire in classe, ma non può muoversi verso una classe<br />
inferiore. Se un concorrente desidera cambiare verso una classe inferiore, l’approvazione per il cambio<br />
di classe è ad esclusiva discrezione della sede centrale <strong>IASCA</strong>.<br />
Tutte le petizioni per un cambiamento di classe devono essere presentate per iscritto o per via<br />
elettronica tramite e-mail, in cui si elencano le condizioni e inviate alla sede centrale <strong>IASCA</strong> o<br />
all’ufficio di affiliazione per l’approvazione. Le petizioni saranno esaminate caso per caso.<br />
11 - GLOSSARIO<br />
Le sei caratteristiche fondamentali per descrivere un suono:<br />
Altezza: la grandezza della sensazione uditiva prodotta dal suono (può essere influenzata<br />
dall’equalizzazione o da un livello improprio di corrispondenza tra i diffusori).<br />
Tono: la qualità soggettiva di un suono che ne determina la posizione su una scala musicale<br />
(distorsione eccessiva e non-linearità possono influenzare il tono).<br />
Timbro: l’interazione delle armoniche e dei fondamentali che un suono fornisce è la sua caratteristica<br />
sonora (Esempio: il suono di una chitarra può essere influenzato da scarsa riproduzione delle alte<br />
frequenze nell’impianto se le armoniche dei toni fondamentali prodotte dalla chitarra non sono<br />
riprodotte con precisione).<br />
Modulazione: un cambiamento di ampiezza, frequenza o fase che si verifica per un suono (può essere<br />
influenzata da impianti con problemi di fase, i problemi di risposta in frequenza, ecc).<br />
Durata: letteralmente, la durata di un suono (ad esempio, questa può essere influenzata da impianti<br />
con scarsa risposta transiente o la risonanza del pannello).<br />
Attacco e Decadimento: il tempo necessario per un suono ad affermarsi (attacco) o a spegnersi<br />
(decadimento). Attacco e decadimento possono essere influenzati da impianti con scarsa risposta<br />
transiente, risonanza del pannello e riflessioni eccessive.<br />
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