Regolamento IASCA
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Sulla corsia di valutazione:<br />
<strong>Regolamento</strong> <strong>IASCA</strong><br />
Procedure nella competizione IdBL<br />
Il concorrente ha tre (3) minuti dal momento in cui è posizionato il dispositivo di misurazione<br />
nel veicolo per preparare il proprio veicolo per la competizione. Se un concorrente non è<br />
preparato e pronto a competere all’interno di quel lasso di tempo di 3 minuti, riceverà un<br />
punteggio pari a zero (0) per quella manche.<br />
Una volta che il concorrente è pronto a competere, deve notificare al giudice capo che è<br />
pronto sia con una comunicazione verbale (se al di fuori del veicolo), che con un “pollice su” o<br />
suonando il clacson, a significare che è pronto.<br />
Una volta che il concorrente notifica al giudice capo che è pronto, il giudice capo inizierà il<br />
conto alla rovescia e lo segnalerà al concorrente alzando la mano in aria con tutte e cinque le<br />
dita estese. Un “5-4-3-2-1” con le dita fino al pugno chiuso come conto alla rovescia indicherà<br />
al concorrente che il conto alla rovescia è iniziato. Quando il giudice capo indica il concorrente<br />
dopo il conto alla rovescia, questo indica che il timer di 30 secondi ha avuto inizio: il<br />
concorrente quindi ha quel tempo per raggiungere il punteggio SPL più alto. Per segnalare i 10<br />
secondi dalla fine, il giudice capo alzerà braccio con il pugno chiuso a metà altezza; per<br />
segnalare i 5 secondi dalla fine, il giudice capo aprirà le dita dal pugno e inizierà un “5-4-3-2-<br />
1” con le dita fino al pugno chiuso come conto alla rovescia, indicando gli ultimi 5 secondi<br />
della manche. Una volta completato la manche è, il giudice capo farà un ampio gesto a mano<br />
aperta e un “pollice su” per indicare che la manche è finita ed ufficiale. Se il giudice capo usa<br />
un gesto a mano aperta assoluto, ma non il “pollice su” in qualsiasi momento durante la<br />
manche, questo indicherà al concorrente che la manche è finita e che c’è un problema che deve<br />
essere affrontato. Il giudice capo conferirà quindi con gli altri giudici e con il concorrente a<br />
riguardo del potenziale problema.<br />
È responsabilità del concorrente assicurarsi di avere una visuale chiara del giudice capo,<br />
mentre è nella corsia di valutazione. Deve assicurarsi che nulla interferisca con la visuale del<br />
giudice capo prima, durante e dopo il test: questo include membri del team, rappresentanti<br />
produttori, stampa, podi, attrezzature, veicolo o parte di esso (porte, pannelli, ecc).<br />
Durante lo svolgimento del test di competizione, tutti i pannelli nel o sul veicolo devono<br />
essere, e rimanere, ben chiusi e bloccati per tutta la durata del test. Il giudice di ispezione<br />
completerà un ultimo “giro intorno” al veicolo per verificare che tutti i pannelli siano<br />
saldamente agganciati e chiusi. Se in qualsiasi momento durante i 30 secondi del concorso un<br />
pannello del veicolo si stacca, si apre o viene aperto, il test sarà annullato ed il concorrente<br />
riceverà un punteggio pari a zero per quella manche, senza eccezioni.<br />
Una volta che il test è stato completato, il concorrente ha tre (3) minuti per rimuovere il<br />
veicolo dalla corsia di valutazione dal momento in cui viene rimosso il dispositivo di misura<br />
dal veicolo. Se il veicolo del concorrente non è in movimento fuori dalla corsia di valutazione<br />
entro il suddetto termine di tre minuti, il test può essere annullato e il concorrente ricevere un<br />
punteggio pari a zero (0).<br />
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