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Regolamento IASCA

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Sulla corsia di valutazione:<br />

<strong>Regolamento</strong> <strong>IASCA</strong><br />

Procedure nella competizione IdBL<br />

Il concorrente ha tre (3) minuti dal momento in cui è posizionato il dispositivo di misurazione<br />

nel veicolo per preparare il proprio veicolo per la competizione. Se un concorrente non è<br />

preparato e pronto a competere all’interno di quel lasso di tempo di 3 minuti, riceverà un<br />

punteggio pari a zero (0) per quella manche.<br />

Una volta che il concorrente è pronto a competere, deve notificare al giudice capo che è<br />

pronto sia con una comunicazione verbale (se al di fuori del veicolo), che con un “pollice su” o<br />

suonando il clacson, a significare che è pronto.<br />

Una volta che il concorrente notifica al giudice capo che è pronto, il giudice capo inizierà il<br />

conto alla rovescia e lo segnalerà al concorrente alzando la mano in aria con tutte e cinque le<br />

dita estese. Un “5-4-3-2-1” con le dita fino al pugno chiuso come conto alla rovescia indicherà<br />

al concorrente che il conto alla rovescia è iniziato. Quando il giudice capo indica il concorrente<br />

dopo il conto alla rovescia, questo indica che il timer di 30 secondi ha avuto inizio: il<br />

concorrente quindi ha quel tempo per raggiungere il punteggio SPL più alto. Per segnalare i 10<br />

secondi dalla fine, il giudice capo alzerà braccio con il pugno chiuso a metà altezza; per<br />

segnalare i 5 secondi dalla fine, il giudice capo aprirà le dita dal pugno e inizierà un “5-4-3-2-<br />

1” con le dita fino al pugno chiuso come conto alla rovescia, indicando gli ultimi 5 secondi<br />

della manche. Una volta completato la manche è, il giudice capo farà un ampio gesto a mano<br />

aperta e un “pollice su” per indicare che la manche è finita ed ufficiale. Se il giudice capo usa<br />

un gesto a mano aperta assoluto, ma non il “pollice su” in qualsiasi momento durante la<br />

manche, questo indicherà al concorrente che la manche è finita e che c’è un problema che deve<br />

essere affrontato. Il giudice capo conferirà quindi con gli altri giudici e con il concorrente a<br />

riguardo del potenziale problema.<br />

È responsabilità del concorrente assicurarsi di avere una visuale chiara del giudice capo,<br />

mentre è nella corsia di valutazione. Deve assicurarsi che nulla interferisca con la visuale del<br />

giudice capo prima, durante e dopo il test: questo include membri del team, rappresentanti<br />

produttori, stampa, podi, attrezzature, veicolo o parte di esso (porte, pannelli, ecc).<br />

Durante lo svolgimento del test di competizione, tutti i pannelli nel o sul veicolo devono<br />

essere, e rimanere, ben chiusi e bloccati per tutta la durata del test. Il giudice di ispezione<br />

completerà un ultimo “giro intorno” al veicolo per verificare che tutti i pannelli siano<br />

saldamente agganciati e chiusi. Se in qualsiasi momento durante i 30 secondi del concorso un<br />

pannello del veicolo si stacca, si apre o viene aperto, il test sarà annullato ed il concorrente<br />

riceverà un punteggio pari a zero per quella manche, senza eccezioni.<br />

Una volta che il test è stato completato, il concorrente ha tre (3) minuti per rimuovere il<br />

veicolo dalla corsia di valutazione dal momento in cui viene rimosso il dispositivo di misura<br />

dal veicolo. Se il veicolo del concorrente non è in movimento fuori dalla corsia di valutazione<br />

entro il suddetto termine di tre minuti, il test può essere annullato e il concorrente ricevere un<br />

punteggio pari a zero (0).<br />

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