"Il mondo dei giocolieri a 360°" in formato .pdf (Acrobat Reader)
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1 2<br />
Sapendo che y = V0<br />
⋅ t − g ⋅ t possiamo ricavare:<br />
2<br />
1 2<br />
2 1<br />
2 2<br />
y + g ⋅ t 0,<br />
8m<br />
+ ⋅ 9,<br />
8m<br />
s ⋅ 0,<br />
4 s<br />
V<br />
2<br />
2<br />
0 = =<br />
≅ 3,<br />
95m<br />
s che <strong>in</strong>dica la velocità <strong>in</strong>iziale di lancio.<br />
t<br />
0,<br />
4s<br />
Calcolando sperimentalmente con un cronometro il tempo impiegato dalla mano per lanciare la<br />
palla, il quale è pari a 0,<br />
15s<br />
, è possibile ricavare l’accelerazione impressa alla medesima. Essendo<br />
V −Vo<br />
a = e Vo = 0 , 0 0<br />
t − t<br />
=<br />
V 3,<br />
95m<br />
s<br />
t allora: a ≅<br />
t 0,<br />
15s<br />
0<br />
2<br />
= = 26,<br />
33m<br />
s .<br />
Siccome F = m ⋅ a , sapendo che la massa di una palla è 0,<br />
125kg<br />
, allora la forza necessaria per<br />
effettuare correttamente il lancio risulta:<br />
2<br />
F = 0,<br />
125kg<br />
⋅ 26,<br />
33m<br />
s = 3,<br />
29N<br />
Doccia di tre palle<br />
Supponiamo un angolo di <strong>in</strong>cl<strong>in</strong>azione del lancio α = 84°<br />
e una velocità <strong>in</strong>iziale di lancio<br />
V o<br />
= 4,<br />
5m<br />
s . Scomponiamo il vettore velocità nelle due componenti orizzontale e verticale:<br />
Vx o<br />
= V ⋅ cos α = 4,<br />
5m<br />
s ⋅ cos84<br />
= 0,<br />
47<br />
Vy o<br />
= V ⋅s<strong>in</strong><br />
α = 4,<br />
5m<br />
s ⋅s<strong>in</strong><br />
84 = 4,<br />
48<br />
m<br />
m<br />
2 Vy<br />
2 4,<br />
48m<br />
s<br />
<strong>Il</strong> tempo totale di salita e caduta della palla è: t<br />
0,<br />
91s<br />
2<br />
g 9,<br />
8m<br />
s<br />
=<br />
⋅ ⋅<br />
= =<br />
.<br />
s<br />
s<br />
L’altezza massima viene raggiunta a metà del moto della palla, qu<strong>in</strong>di per<br />
th max<br />
t 0,<br />
91s<br />
= = = 0,<br />
455s<br />
e <strong>in</strong> quell’istante l’altezza massima è pari a:<br />
2 2<br />
1 2<br />
1<br />
2<br />
2 2<br />
ymax = Vy<br />
⋅t<br />
− g ⋅t<br />
= 4,<br />
48m<br />
s ⋅ 0,<br />
455s<br />
− ⋅9,<br />
8m<br />
s ⋅ 0,<br />
455 ⋅t<br />
= 1,<br />
02m<br />
2<br />
2<br />
<strong>Il</strong> camm<strong>in</strong>o orizzontale percorso dalla palla durante il tempo totale di salita e caduta è:<br />
Δ = ⋅t<br />
= 0 , 47 m s ⋅ 0,<br />
91s<br />
= 0,<br />
43m<br />
.<br />
x<br />
Vx tot<br />
Ciò significa che le mani dovrebbero convenientemente trovarsi a circa 43cm<br />
di distanza e che si<br />
hanno a disposizione 0,<br />
91s<br />
per effettuare la presa e il rilancio di due palle, nella sequenza passo-<br />
lancio-prendo-passo-lancio.<br />
26