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consumatori<br />
giugno-luglio 2012<br />
patologia se è confinato dentro<br />
dei limiti che sono quelli di un<br />
divertimento sano e occasionale<br />
– spiega la psicologa Francesca<br />
picone –. Spesso oggi sconfina<br />
nel gioco d'azzardo problematico,<br />
quando inizia a diventare<br />
qualcosa che difficilmente si riesce<br />
a controllare. Questo può<br />
talora diventare patologia che<br />
viene inquadrata nel capitolo<br />
dei disturbi del controllo degli<br />
impulsi, e che presenta tutte<br />
le caratteristiche di una vera<br />
e propria dipendenza». A questo<br />
punto scatta l’allarme, continua<br />
Picone «e allora il gioco<br />
d'azzardo deve essere curato come<br />
qualunque forma di dipendenza<br />
ed è altrettanto complicato<br />
e difficile, perchè anche qui<br />
ci possono essere le ricadute.<br />
Febbre da cavallo<br />
Non c’è dubbio che negli ultimi<br />
anni questa dipendenza dalla<br />
droga del gioco d’azzardo è in aumento.<br />
I dati parlano chiaro. Nel<br />
periodo 2006-2011, la raccolta<br />
LA VIGNETTA DI ELLEKAPPA<br />
dei giochi è più che raddoppiata<br />
passando da 35,2 a 79,9 miliardi.<br />
Una montagna di denaro che<br />
è uscita dalle tasche dei cittadini<br />
e si è trasformata in attivo di<br />
bilancio di un’industria che non<br />
sente la crisi, anzi, con la crisi<br />
cresce. Se analizziamo i dati, per<br />
ogni euro speso tornano indietro<br />
come vincite circa 80 centesimi.<br />
A fare la parte del leone nella bisca<br />
legalizzata nazionale sono gli<br />
apparecchi elettronici con un fatturato<br />
che nel 2011 ha sfiorato i<br />
45 miliardi e ha reso più di 9 miliardi<br />
a chi le gestisce. Complessivamente,<br />
la spesa dei giocatori al<br />
netto delle vincite è stata di oltre<br />
18 miliardi. Un’enormità che nel<br />
2012 crescerà ancora a dispetto<br />
della crisi economica.<br />
«L'aumento del gioco d'azzardo<br />
in questo momento e già da diversi<br />
anni è evidente e lo è sicuramente<br />
proprio per motivi economici<br />
– precisa Picone – ma è<br />
anche nettamente aumentata<br />
l'offerta di gioco e di tipi di gioco,<br />
vedi ad esempio tutti i giochi on<br />
9<br />
line, ma anche tutti i nuovi giochi<br />
tipo Win for Life, per citarne<br />
uno».<br />
L’insidia più subdola, quella<br />
che può catturare una persona<br />
e schiavizzarla viene proprio<br />
dai cosiddetti giochi istantanei,<br />
quelli che ti dicono in tempo reale<br />
se perdi o se vinci. Sono loro<br />
che intossicano come una droga<br />
i soggetti più deboli, tra i quali<br />
primeggiano i giovani. Alcune<br />
stime parlano di centinaia di<br />
migliaia di ragazzi che grazie ad<br />
Internet giocano costantemente.<br />
È qui che l’eccitazione per il gioco<br />
raggiunge il picco massimo e<br />
nei casi peggiori diventa totale<br />
dipendenza.<br />
lasciamo perdere<br />
Insomma, quello del gioco, da<br />
innocente svago, sta diventando<br />
sempre di più una grave piaga<br />
sociale alimentata anche dalla<br />
pubblicità che, promettendo improbabili<br />
rivincite sociali, spinge<br />
di fatto al gioco d’azzardo anche<br />
quando consiglia di “giocare<br />
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