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Storia della Guerra futura Storia della Guerra Futura

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CARLO JEAN<br />

La guerra virtuale<br />

Previsioni e realtà nell’area dell’informazione e delle<br />

guerre di quarta generazione<br />

La realtà, soprattutto dei conflitti, è sempre plurima, incerta, complessa e<br />

contraddittoria. Ogni previsione è difficile, ma è al tempo stesso necessaria.<br />

Non si può pretendere che sia precisa né completamente attendibile.<br />

I piani e la strategia che conseguono ad una previsione, hanno validità solo a<br />

brevissimo termine. Poi vanno adattati agli eventi reali. Previsioni e piani esprimono<br />

una realtà virtuale, sempre diversa da quella che si verifica sul terreno. La<br />

guerra virtuale – basata su previsioni circa gli avvenimenti futuri e che oggi utilizza<br />

i nuovi potenti strumenti di supporto alle decisioni, in particolare i metodi<br />

matriciali, le analisi di impatto incrociato e le simulazioni – si discostano da<br />

quella che sarà la realtà in misura tanto maggiore, quando più gli esiti di un confronto<br />

strategico sono influenzati da fattori umani e meno da quelli materiali.<br />

Questi ultimi sono più facilmente quantificabili, ma in molti casi sono meno rilevanti,<br />

come dimostra l’esperienza americana in Iraq.<br />

Nelle guerre che prevedibilmente l’Occidente dovrà combattere a breve-medio<br />

termine - cioè quelle denominate “di quarta generazione”, “asimmetriche” o “extrasistemiche”<br />

l’importanza delle culture, delle strutture <strong>della</strong> società e <strong>della</strong> personalità<br />

e carisma dei leaders politico-militari è maggiore di quella che tali fattori<br />

strategici avevano nei conflitti fra gli Stati. Nelle guerre tradizionali o westfaliane,<br />

per le quali esisteva una specie di convenzione tacita per cui chi era stato<br />

battuto sul campo di battaglia, accettava di essere stato sconfitto anche politicamente<br />

e le condizioni di pace che gli si volevano imporre. Abbastanza frequentemente,<br />

si alleava poi con il vincitore per costituire un nuovo ordine, basato su<br />

un differente equilibrio delle forze.<br />

Le guerre di “quarta generazione” non si combattono più fra gli Stati – soprattutto<br />

fra quelli forti e industrializzati in cui la competizione non è più tanto mi-

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