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Storia della Guerra futura Storia della Guerra Futura

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134<br />

Atti del Convegno maggio <br />

musicali fino a quelle cinematografiche e compresi i videogiochi.<br />

Nelle antiche civiltà parallelamente alle pittografie si sviluppavano le tradizioni<br />

orali, spesso in forma ritmico poetica, che favoriva la memorizzazione, e la trasmissione<br />

verbale di testi comprendeva anch’essa fatti storici (costituendo così la<br />

storia orale) e fatti auspicati al fine di consolidare il gruppo e di mantenere coesa<br />

la società.<br />

Per inciso osserviamo che dall’auspicio alla profezia il passo è breve e su questo<br />

tema torneremo più avanti.<br />

Quando le storie non venivano solo ripetute parola per parola secondo lo<br />

schema fissato inizialmente (authority file) ma venivano elaborate per l’intrattenimento<br />

e la divulgazione nei conviti e nelle feste, nell’educazione giovanile e<br />

nella diffusione presso altre popolazioni, entrava in giuoco la creatività e l’immaginazione,<br />

la novelization. Il passo successivo era quello di non mantenersi aderenti<br />

a fatti reali e accaduti, ma di ideare scenari e vicende inventate di sana pianta,<br />

descrivendo guerre, battaglie ed eroi in luoghi e tempi immaginari, dislocati<br />

ed acronici. Nelle tradizioni orali di popoli privi di scrittura, accanto al racconto<br />

tramandato di avvenimenti passati, si trovano miti e leggende, poemi e saghe,<br />

celebrazioni di eroi e di battaglie.<br />

Dalla storia orale, ovvero dalla trasmissione di cronache verbali dei fatti, dopo<br />

l’introduzione <strong>della</strong> scrittura si costituiranno effettivamente sul piano letterario<br />

i generi, cioè, nel settore che qui c’interessa, l’epica e l’epopea.<br />

* * *<br />

Se si passa in rassegna la storia <strong>della</strong> letteratura universale si riscontrano innumerevoli<br />

“miti di guerra”, battaglie fantastiche ed eroi immaginari.<br />

Nei tempi più antichi il fenomeno prima ancora che letterario è para religioso,<br />

ed infatti molte delle battaglie narrate delle antiche civiltà sono battaglie fra<br />

dei e semidei, eroi e superuomini. Si tratta spesso di miti fondanti e di cosmogonie<br />

mitologiche.<br />

Basti pensare all’India protostorica e vedica, dove le armi fantastiche delle divinità<br />

sembrano prefigurare missili, ordigni atomici e veicoli spaziali.<br />

Nell’antico poema epico Ramayama, attribuito al poeta Valmiki (IV-III sec.<br />

A.C.) che celebra le imprese del principe Rama di Ayodhya, incarnazione o avatar<br />

di Visnù, raccontandone fra l’altro il viaggio compiuto su un vimana - mezzo<br />

volante – in tutta l’India dal Nord sino all’isola di Ceylon, si parla di carri volanti<br />

di fuoco:

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