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I Fantastici Quack - Avventura completa - File PDF - Revelsh Blind ...

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Invenzione per La Forgia Umana!<br />

Scene principali dell’avventura<br />

(Istantaneo): [rivolgersi al giocatore che interpreta LFU] Tu vede grande uccello furioso e tu pensa “lui<br />

malato, lui no cattivo, io cura lui”. Poi tu vede pietra con tante piccole righe e pensa “brillanteee”.<br />

[consegnare Allegato_ Allegato_LFUtermometro<br />

Allegato_ LFUtermometro<br />

].<br />

Note per questa scena:<br />

Prima che il combattimento inizi consegnate a LFU l’ Allegato_LFUtermometro<br />

Allegato_LFUtermometro.<br />

Il combattimento va giocato con le regole di OG, fate quindi tirare i dadi ai giocatori e poi inventatevi danni e<br />

conseguenze.<br />

Non si può morire in quest’avventura: se lo pterodattilo acchiappa un giocatore, lo sbatte lontano, lo sbatacchia<br />

ma non lo uccide.<br />

Il combattimento deve durare al massimo 4 turni. Al termine del quarto turno di attacco, l’uccello acchiapperà le<br />

sue uova e fuggirà via stizzito.<br />

Tabella 4: Scheda tecnica dello pterodattilo<br />

Dati Dati<br />

Descrizione<br />

Descrizione<br />

Nome cavernicolo Grande brillante andare cosa<br />

Unggghh 14<br />

Scappare 1<br />

Attacco Beack peck (Attacco:2,Danni:2)<br />

Abitudini alimentari Carnivoro<br />

Food value I/2<br />

2.4.6 SCENA 13 - RITORNO AL VILLAGGIO<br />

A questo punto non resta che tornare al villaggio e sboronare sull’impresa appena compiuta. Al villaggio gli eroi verranno<br />

acclamati e osannati ed è possibile che si creino diverse situazioni, legate in particolare a ciò che i giocatori avranno scoperto<br />

e vorranno raccontare.<br />

Colpo d’occhio<br />

Andare, andare e andare. Finalmente arrivare villaggio cose pelose puzzolenti e cose pelose puzzolenti più piccole<br />

e morbide. Tutti acclamare: “Brillante!”, “Cose pelose puzzolenti brillante!”, “Ehhhh!”, “Grande peloso!”. Cose<br />

pelose puzzolenti con caverna pelosa abbracciare tu [indicare Il Coso] e toccare tuo bastone peloso. Cosa pelosa<br />

puzzolente con grande bastone annusare tu [indicare LDI] e nessuno cagare tu e tue invenzioni [indicare LFU].<br />

Grande capo dodo, piccola cosa pelosa puzzolente molto importante, salutare piccola cosa pelosa puzzolente con<br />

grande entusiasmo peloso e morbidoso.<br />

La scena può evolvere in soli due modi. I giocatori umani possono schierarsi apertamente contro i dodo e sovvertire l’ordine<br />

gerarchico, oppure farsi convincere dal capo dodo e dal capo della resistenza che il solo modo per poter andare avanti senza<br />

versare sangue è quello della pace e dell’armonia.<br />

Questa scena richiede che il master faccia attenzione a entrambi i gruppi; molto probabilmente, a occuparsi della cosa,<br />

saranno solo Mr. <strong>Quack</strong> e LDI, ciascuno dei quali parlerà rispettivamente con il capo dodo e il capo della resistenza.<br />

La scena va gestita in questo modo:<br />

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