I Fantastici Quack - Avventura completa - File PDF - Revelsh Blind ...
I Fantastici Quack - Avventura completa - File PDF - Revelsh Blind ...
I Fantastici Quack - Avventura completa - File PDF - Revelsh Blind ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Introduzione per i master<br />
Consegnate i BG ai giocatori e verificate che siano presenti la parte discorsiva, la scheda tecnica e il<br />
dizionario dei segni. Non dimenticate che LFU deve avere anche la lavagnetta per disegnare, che per lui sarà<br />
una pratica tavoletta di cera. Allo stesso modo, Mr. <strong>Quack</strong> dovrebbe anche disporre della mappa della<br />
regione.<br />
Continuate a sorridere, male non fa.<br />
Nel caso vi venisse chiesto esplicitamente, spiegate ai giocatori (singolarmente) che:<br />
Mr. <strong>Quack</strong>: ricordate al giocatore che il suo personaggio deve necessariamente esprimersi tramite i<br />
gesti presenti sul dizionario e la mimica in genere, Sottolineate che “teste di cazzo” è l’unica parola<br />
pronunciabile al di fuori dei classici “quack”.<br />
Il Coso: fate presente al giocatore che, per quanto il suo personaggio distingua la parola e il concetto<br />
di fuoco e di acqua, egli fa tuttavia confusione tra i gesti che rappresentano questi due concetti.<br />
La Donna Impossibile: ricordate al giocatore che il suo personaggio non conosce il significato<br />
dell’ultimo gesto presente nel dizionario (si tratta di “grazie”), sebbene a volte i dodo lo usino nei<br />
suoi confronti.<br />
La Forgia Umana: per puro spirito democratico fingete di che ci sia qualche informazione utile anche<br />
per questo giocatore. Per guadagnarvi la sua simpatia potreste sempre insinuare che puzzi più del<br />
personaggio che dovrà interpretare.<br />
Sorridete ancora una volta, potrebbe essere l’ultimo momento felice nell’arco delle prossime 3 ore.<br />
Prima di incominciare, spendete qualche minuto per spiegare il vocabolario e la scheda tecnica, raccontando<br />
il funzionamento delle abilità primarie (tiro di dado), di quelle speciali (funzionano sempre) e dei<br />
combattimenti.<br />
Fate un ultimo tentativo di stabilire un rapporto con i giocatori chiedendo “Altre domande?”, salvo poi<br />
ignorare <strong>completa</strong>mente qualunque replica.<br />
Bene, avete fatto tutto. Ora potete calarvi nella parte del cavernicolo e iniziare. Ricordate: è fondamentale<br />
che utilizziate un lessico molto semplice per comunicare con con i i giocatori giocatori, giocatori qualunque cosa essi vi chiedano.<br />
Prendete spunto dalle descrizioni inserite nel testo e non fate economia di “Ehhh”!<br />
19