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E. CORTELLINI- F. EUGENI- G. EUGENI- R. MASCELLA 13<br />
Nel Cinema, oltre alle trasposizioni di romanzi, troviamo<br />
come opere prime alcuni f<strong>il</strong>m da segnalare quali i seguenti.<br />
− Metropolis di Fritz Lang (1926), antesignano dei f<strong>il</strong>m di fantascienza,<br />
realizzato con tecniche rivoluzionarie per l’epoca. E’<br />
descritta una megalopoli <strong>del</strong> XXI secolo governata da Mr.<br />
Fredersen, nella quale una gran massa di operai <strong>del</strong> sottosuolo<br />
vive in condizioni disumane. Il personaggio <strong>del</strong>la buona<br />
Maria viene duplicato da un cattivo Robot che porta <strong>il</strong> seme<br />
<strong>del</strong>la discordia 7 tra gli operai che rischiano con la <strong>il</strong> collasso<br />
<strong>del</strong>la città la loro stessa fine. La distruzione <strong>del</strong> Robot riporterà<br />
la pace e la concordia.<br />
− L’Uomo Invisib<strong>il</strong>e (1933) di James Whale tratto dal romanzo di<br />
Wells. Uno scienziato sperimenta su di se un siero che lo<br />
rende invisib<strong>il</strong>e. Il siero gli altera le capacità e gli provoca atteggiamenti<br />
megalomani e <strong>del</strong>inquenziali. Nalla giusta morale<br />
finirà ucciso.<br />
− 2001 Odissea nello spazio (1968) di Stanley Kubrick (1928-<br />
1999) rivoluziona i canoni classici <strong>del</strong>la science-fiction, sintetizza<br />
con <strong>il</strong> monolito nero la storia <strong>del</strong>l’uomo, si spinge verso<br />
l’ermeneutica non univoca <strong>del</strong>l’uomo e <strong>del</strong>la possib<strong>il</strong>ità<br />
malevola di un essere artificiale come Hal 8, <strong>il</strong> super computer<br />
di bordo, di divenire un essere giudicante e capace di azioni<br />
sociali non necessariamente razionali!<br />
− War Games, giochi di guerra. (1983) di John Badham. E’ la<br />
storia di un Hacker che entra nel computer <strong>del</strong> Ministero <strong>del</strong>la<br />
Difesa USA iniziando una sfida mortale virtuale, che rischia<br />
di scatenare la III guerra mondiale, confondendosi appunto<br />
<strong>il</strong> reale con <strong>il</strong> virtuale. Grazie ad genio informatico e<br />
ad un atto extra logico di un lungimirante generale americano<br />
la guerra viene evitata.