Guida Nel mondo dei numeri e delle operazioni 2 - Edizioni Centro ...
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<strong>Nel</strong>la seconda parte della sezione viene chiesto di dedurre il risultato<br />
di alcune divisioni le quali sono riconducibili, per trasformazioni aritmetiche,<br />
ad una completamente assegnata. L’utente viene sollecitato<br />
dapprima a rilevare quale trasformazione aritmetica, per lo più additiva,<br />
è stata applicata alla divisione data come punto di partenza e a riflettere<br />
come (e quanto) tale trasformazione incide sul risultato.<br />
Completa le divisioni assegnate!<br />
5. Ricostruire divisioni<br />
Il ricostruire divisioni è un problema che può avere nessuna soluzione,<br />
una soluzione o più soluzioni in relazioni alle informazioni assegnate.<br />
Si tratta, infatti, di mettere in atto strategie di tipo deduttivo a partire<br />
dai dati, di formulare ipotesi e verificarne la validità attraverso la compatibilità<br />
con i dati, di procedere per tentativi ragionati. Si presuppone<br />
una buona padronanza dell’operazione dal punto di vista del calcolo,<br />
inteso come tecnica e significato.<br />
Sezione 4 – Giochi aritmetici<br />
I giochi proposti hanno lo scopo di far mettere in campo le conoscenze e<br />
le abilità consolidate nelle sezioni precedenti con attività di tipo ludico.<br />
Il carattere della ludicità è connesso alla casualità <strong>dei</strong> dati (siano essi<br />
tessere da abbinare, regole di abbinamento, …), alla componente di<br />
sfida (del personaggio guida o di se stessi) e al procedere strategico<br />
richiesto dalla maggior parte <strong>delle</strong> proposte. In coerenza con tale ca-<br />
30 © 2009, <strong>Nel</strong> <strong>mondo</strong> <strong>dei</strong> <strong>numeri</strong> e <strong>delle</strong> <strong>operazioni</strong> 2, Erickson