Catalogo Experimenta 06
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EXPERIMENTA <strong>06</strong> - INTORNO AL FUTURO: VIAGGIO NELLE TECNOLOGIE INVISIBILI<br />
64<br />
PER SAPERNE DI PIÙ<br />
Sapere come funzioniamo, come siamo fatti<br />
dentro è un desiderio che coinvolge un pò tutti.<br />
Marta e Giorgio Colangelo affrontano questo<br />
tema in modo assolutamente interattivo.<br />
Nel padiglione si gioca a scoprire cosa rappresenta:<br />
“L’immagine misteriosa”, l’obbiettivo è<br />
far avvicinare, attraverso un’esperienza ludica,<br />
il pubblico a temi complessi come la radiologia.<br />
L’argomento trattato è fortemente “scientifico”<br />
fatto di principi fisici di funzionamento, di tappe<br />
innovative, di conoscenze anatomiche, di capacità<br />
di osservazione per questo si è scelto di<br />
costruire un’occasione di “esperienza a strati “<br />
capace di dare sia informazioni immediate, basta<br />
un giro nel padiglione per immergersi visivamente<br />
in risonanze magnetiche, raggi X, Tac,<br />
endoscopie, sia approfondimenti più complessi.<br />
La difficoltà nella progettazione di queste<br />
TO KNOW MORE To know how we function, how we are made inside<br />
is a desire which intrigues nearly everyone.<br />
Marta and Giorgio Colangelo tackle this theme<br />
in a totally interactive manner.<br />
In the pavilion one plays a game to discover<br />
what the “mysterious image” represents : the<br />
objective is to get the public close to complex<br />
themes such as radiology, through a game.<br />
The argument dealt with is strongly “scientific”<br />
based on physical functioning principles, of innovative<br />
stages, of anatomic knowledge, for the<br />
observational capacity of this it was decided to<br />
build an “experience of layers” capable of giving<br />
both immediate information, based on a tour<br />
of t he pavilion to immerse oneself visually in<br />
magnetic resonances, X rays, Tac, endoscopes,<br />
as well as more complex in-depth knowledge.<br />
The difficulty in designing these eight installa-<br />
otto installazioni è stata quella di affrontare<br />
un tema, che sicuramente ha delle forti implicazioni<br />
emozionali legate alla salute e alla<br />
malattia, in modo sereno. Cuore del padiglione<br />
è il Gulliver, una scultura in vetroresina di un<br />
uomo dormiente di sei metri da cui è possibile<br />
“spiare”, vedere e ascoltare attraverso piccoli<br />
fori quindici organi.<br />
Molte energie sono state dedicate alla raccolta<br />
delle immagini radiologiche e alla traduzione<br />
delle complesse informazioni scientifiche in testi<br />
adatti alla scrittura di cartoni animati.<br />
Nella progettazione museografica dello studio<br />
Wesen una parte importante la gioca l’ingegneria.<br />
In questo padiglione è da segnalare la sezione<br />
dedicata al 3D dove grazie ad una serie di<br />
sensori è possibile giocare a ricostruire la posizione<br />
dei propri organi e ottenerne una stampa.<br />
tions was that of facing a theme which without<br />
doubt has strong emotional implications related<br />
to both health and illness in a serene manner.<br />
The centre piece of the pavilion is the fibreglass<br />
Gulliver sculpture, of a sleeping man of six metres<br />
which it is possible to “spy” on, to see and<br />
listen to fifteen organs through small holes.<br />
A lot of energy was dedicated to collecting radiological<br />
film and the translation of complex<br />
scientific information texts adapted to writing<br />
animated cartoons.<br />
In the museum graphic creation of the Wesen<br />
Studio, an important part is played by engineering.<br />
A section dedicated to 3D should be<br />
noted in this pavilion where, thanks to a series<br />
of sensors it is possible to play, to reconstruct<br />
the position of one’s own organs and receive<br />
a print out.