Regolamento Kumite Sanbon Karate - fekda
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6. Un WAZA ARI è assegnato se una tecnica è quasi paragonabile a quella necessaria per<br />
ottenere un IPPON. Il gruppo arbitrale deve prima verificare per l’IPPON e in seguito<br />
assegnare eventualmente un WAZA ARI.<br />
7. Una vittoria su un avversario a cui è stato dato un HANSOKU o SHIKKAKU vale SANBON (tre<br />
IPPON). Se un concorrente è assente o si ritira, all’avversario verrà data una vittoria per<br />
KIKEN (SANBON o 3 IPPON).<br />
8. Gli attacchi sono limitati alle seguenti zone:<br />
a) Testa (escluso la categoria Giovani)<br />
b) Viso (escluso la categoria Giovani)<br />
c) Collo (escluso la categoria Giovani)<br />
d) Addome<br />
e) Petto<br />
f) Schiena (escluse le spalle)<br />
g) Fianchi.<br />
9. Una tecnica efficace messa a segno contemporaneamente alla fine del combattimento è<br />
considerata valida, mentre se messa a segno dopo l’ordine di interrompere o fermare il<br />
combattimento non deve essere assegnata e può avere come risultato una penalità<br />
comminata al colpevole.<br />
10. Nessuna tecnica, anche se efficace, sarà valida se messa a segno quando i due concorrenti<br />
sono al di fuori della zona di gara.<br />
Tuttavia se uno dei combattenti mette a segno una tecnica efficace mentre è ancora all’interno<br />
del campo di gara e prima che l’Arbitro annunci lo “YAME”, la tecnica sarà ritenuta valida.<br />
11. Tecniche efficaci, messe simultaneamente a segno da entrambi i concorrenti, non saranno<br />
valide.<br />
Commento<br />
- Per la categoria Giovani, l’atleta può colpire con lieve contatto solo al livello chudan. Ai livelli jodan e<br />
gedan è vietato sia accennare colpi che colpire.<br />
- Un punteggio di 3 Ippon, realizzato sia singolarmente che cumulativamente, determina la fine del<br />
combattimento.<br />
Per questo motivo se Aka ha già raggiunto un punteggio di 5 Waza Ari ed ottiene un ulteriore Ippon, il<br />
suo punteggio massimo non potrà comunque superare il limite di 3 Ippons (importantissimo nel<br />
conteggio dei Waza ari negli incontri a squadre).<br />
- Un attacco eseguito con “buona forma” è un attacco che possiede i requisiti abitualmente ritenuti validi<br />
nella concezione tradizionale del <strong>Karate</strong>.<br />
- “Comportamento corretto” è una componente della buona forma e si riferisce ad un comportamento<br />
altamente sportivo, privo di malizia, nonchè ad una grande capacità di concentrazione durante<br />
l’esecuzione della tecnica che determina il punteggio.<br />
- “Vigore di applicazione” è la definizione della potenza e della velocità della tecnica nonchè la manifesta<br />
volontà di ottenere ciò che l’atleta si è prefisso.<br />
- “Zanshin” è il criterio di decisione che più volte viene trascurato quando si assegna un punteggio.<br />
Rappresenta lo stato di continua (perdurante) concentrazione anche quando l’attacco è stato portato a<br />
termine. Zanshin per un concorrente significa il mantenimento di un’assoluta<br />
concentrazione e, di conseguenza, consapevolezza di un potenziale contro - attacco dell’avversario.<br />
- “Timing” significa eseguire una tecnica nel momento in cui questa possa ottenere il massimo effetto.<br />
- “Distanza corretta” significa realizzare una tecnica ad una distanza tale da poter ottenere il maggior<br />
effetto possibile.<br />
Quindi una tecnica realizzata su un avversario che arretra, avrà effetti chiaramente ridotti.<br />
La distanza si riferisce anche al punto in cui la tecnica viene completata una volta raggiunto il bersaglio:<br />
per essere veramente valida la tecnica deve avere la potenza (possibilità) di penetrare a fondo<br />
nell’obiettivo.<br />
Il braccio completamente teso possiede un blando coefficiente di penetrazione: la valutazione dell’arbitro<br />
deve tenere in grande considerazione questi particolari, per esempio: un pugno che arriva tra lo “Skin<br />
Touch” (contatto epidermico) e 2 - 3 cm. dalla faccia dell’avversario con il braccio leggermente piegato, è<br />
un pugno dato con distanza corretta.<br />
- Una tecnica senza valore è quella eseguita senza tenere conto del momento e della maniera prescritta,<br />
quindi un calcio dato senza buona forma non varrà alcun punto.<br />
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F.E.K.D.A.