Regolamento Kumite Sanbon Karate - fekda
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AIUCHI “Tecniche messe a segno simultaneamente” Il punto non è assegnato a nessun concorrente e l’Arbitro unisce i pugni davanti al petto TECNICA BLOCCATA TECNICA TROPPO DEBOLE TECNICA USCITA TECNICA NON CORRETTA (TROPPO DISTANTE) 22 di 26 F.E.K.D.A.
DISTANZA NON CORRETTA (TROPPO VICINO) SI ANNULLA L’ULTIMA DECISIONE (L’ARBITRO SI GIRA VERSO IL CONCORRENTE) OTAGAI - NI - REI KIKEN “Abbandono” L’Arbitro punta l’indice verso il concorrente che abbandona L’ARBITRO CHIEDE AI GIUDICI DI RIESAMINARE LA DECISIONE 23 di 26 F.E.K.D.A.
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AIUCHI<br />
“Tecniche messe a segno simultaneamente”<br />
Il punto non è assegnato a nessun concorrente<br />
e l’Arbitro unisce i pugni davanti al petto<br />
TECNICA BLOCCATA<br />
TECNICA TROPPO DEBOLE<br />
TECNICA USCITA<br />
TECNICA NON CORRETTA<br />
(TROPPO DISTANTE)<br />
22 di 26<br />
F.E.K.D.A.